랭크 변환기

한 서버에서 보유한 랭크를 입력하면 다른 서버에서 그에 해당하는 랭크를 보여 줍니다. 결과는 언제나 Riot 랭크 시스템의 또 다른 랭크입니다. 여기서는 실력을 점수로 매기거나 다른 플레이어와 순위를 비교하지 않습니다.

북미 (NA)

다른 서버에서의 같은 랭크

EUW에메랄드 I10 LP범위 에메랄드 II 92 – 에메랄드 I 29 LP
NA에메랄드 I50 LP
KR에메랄드 II32 LP[추정]범위 에메랄드 IV 54 – 다이아몬드 IV 10 LP
EUNE에메랄드 I90 LP범위 에메랄드 I 70 – 다이아몬드 IV 10 LP
TR다이아몬드 IV46 LP범위 다이아몬드 IV 25 – 다이아몬드 IV 66 LP
VN에메랄드 II74 LP범위 에메랄드 II 35 – 에메랄드 I 14 LP
TW에메랄드 III88 LP범위 에메랄드 III 36 – 에메랄드 II 40 LP
BR에메랄드 I88 LP범위 에메랄드 II 93 – 다이아몬드 IV 83 LP

변환 방식

브릿지 플레이어가 이 계산의 핵심입니다: 두 서버에 동시에 랭크 계정을 유지하는 사람들 — 같은 사람이 두 서버에서 모두 플레이하거나, 프로 선수가 두 번째 서버에 부트캠프용 계정을 두는 경우입니다. 같은 플레이어가 각 랭크에서 어디에 있는지 비교하면, 누가 더 잘하는지에 대한 추측이 아니라 두 서버 사이의 실제 편차를 바로 얻을 수 있습니다.

각 서버의 차이는 찾아낸 모든 브리지 쌍에 대한 로버스트 회귀(Huber-IRLS)로 추정하며, EUW를 0으로 고정합니다. 여러 실력 구간에서 브리지가 있는 서버는 랭크에 따라 달라지는 차이를 가집니다 — 골드부터 다이아몬드까지 측정하고 그 위로는 고정하므로, 대부분의 서버에서 마스터의 차이가 에메랄드보다 큽니다. 최상위에서만 브리지가 있는 서버 — 이 데이터의 한국 계정은 다른 서버에 나타난 적이 없어 한국 래더에 닿는 유일한 방법 — 는 아래 구간의 변화를 추측하지 않고 하나의 고정된 값을 받습니다. 각 환산 아래에는 두 서버의 95% 구간이 허용하는 범위를 표시합니다.

한국과 중국은 일반적인 브릿지 플레이어가 전혀 없어 추정됨으로 표시됩니다: 대신 두 지역의 프로 팀이 브릿지가 있는 랭크를 쓰는 팀들을 상대로 어떻게 경기했는지를 바탕으로 산출하며, 추가된 불확실성을 보여주기 위해 신뢰 구간이 더 넓습니다. 그 외 모든 서버는 실제 이중 랭크 계정으로 직접 측정됨입니다.

이것은 변환이지 점수가 아닙니다. 모든 입력값은 이미 Riot 랭크 시스템에서 보유한 랭크 — 서버, 티어, 구간, LP — 이고, 모든 결과는 다른 서버에서 그에 해당하는 랭크입니다. 여기서는 게임 기록을 읽거나, 실력을 추정하거나, 다른 플레이어와 순위를 비교하지 않습니다.

서버 간 상대 난이도 (에메랄드 IV 기준)

EUW(0점) 대비 편차: 음수는 같은 랭크에 더 높은 실력이 필요한 더 어려운 랭크를, 양수는 더 쉬운 랭크를 뜻합니다.

서버티어 상태에메랄드 IV 편차95% 구간랭크 인구브릿지 플레이어
TW측정됨-145.9 pts[-187.1, -107]279,036394 + 1p
KR추정됨-78.1 pts[-255.1, +98.9]3,183,8230 + 29p
VN측정됨-43.4 pts[-72.7, -13.4]949,758617 + 2p
CN추정됨-39.3 pts[-212.7, +134.2]——
OCE측정됨-27.3 pts[-48.4, -1.6]194,640873 + 0p
EUW측정됨0 pts[0, 0]3,625,79421,817 + 60p
NA측정됨+37.1 pts[+21.5, +53.3]1,621,3814,129 + 25p
BR측정됨+64 pts[-6.3, +122.3]1,205,234256 + 23p
SG측정됨+68.3 pts[+40.4, +92.2]351,3741,029 + 2p
EUNE측정됨+78.5 pts[+72.3, +85.1]1,554,26310,432 + 14p
TR측정됨+134.8 pts[+127.5, +142.7]853,8937,198 + 3p
LAS측정됨+181.3 pts[+155.8, +208]830,3741,105 + 12p
LAN측정됨+183.2 pts[+163.9, +200.8]788,8772,400 + 14p
ME측정됨+190.2 pts[+171.1, +212]51,2711,803 + 2p
JP측정됨+194.8 pts[+169.8, +217.2]295,348922 + 1p
RU측정됨+217 pts[+198.4, +239.2]212,1681,151 + 0p
2026. 11. 9. 기준 이 페이지의 텍스트 요약입니다. 이 페이지의 실시간 표는 최신 데이터입니다.

서버별 랭크 난이도

2026. 11. 2. 집계 기준으로, 유럽 서부 (EUW)를 0으로 두고 에메랄드 IV에서 각 서버가 몇 LP 차이 나는지 랭크 플레이어 13,284,250명으로 추정한 값입니다. 음수일수록 같은 티어에 더 높은 실력이 필요한 어려운 랭크입니다.

2026. 11. 9. 페이지를 만들 때 기록한 공개 익명 수치입니다. 이 페이지의 상호작용 표는 최신 데이터를 불러옵니다.