개인정보 처리방침
최종 수정: 2026년 9월 7일
서비스 약관과 개인정보 처리방침의 번역본은 편의를 위해 제공됩니다. 번역본과 영문본의 내용이 다를 경우 영문본이 우선합니다.
요약하면 이렇습니다. KayLoL은 쿠키를 사용하지 않고, 분석 도구를 돌리지 않으며, 광고나 서드파티 트래커를 싣지 않습니다. 만들 계정도 없습니다. Riot ID 입력은 선택 사항이며, 입력하더라도 해당 계정을 조회하는 데만 쓰고 곧바로 버립니다. Riot ID는 저장하지 않고, 그것이 변환된 PUUID도 저장하지 않습니다. 상대 전적은 Riot ID를 두 개 받는데, 두 개 모두 똑같이 처리합니다.
사이트가 수집하는 것
밴픽을 구성하면, 그 밴픽
보드에 올린 챔피언, 선택한 티어, 그리고 모델이 돌려준 확률과 순위입니다. 이 값들을 저장하는 이유는, 공개된 정확도를 나중에 재구성한 예측이 아니라 게임이 시작되기 전에 실제로 내놓은 예측으로 측정하기 위해서입니다. 그것이 정확한가요? 페이지의 핵심 주장이고, 보관하지 않으면 불가능한 일입니다.
밴픽마다 하나씩 발급되는 토큰
브라우저가 밴픽마다 임의의 불투명한 문자열을 만들어 갱신할 때마다 함께 보냅니다. 여러 개의 보드가 여러 사람이 동시에 밴픽하는 것이 아니라 하나의 챔피언 선택이라는 것을 알아보기 위해서입니다. 이 문자열에는 아무 내용도 담기지 않고 이용자에 대한 어떤 정보에서도 파생되지 않으며, 디스크에 닿기 전에 해시 처리되고, 쿠키가 아니라 sessionStorage에 저장되며, 탭을 닫으면 사라집니다.
방문을 사람 단위로 세기 위한 탭별 토큰
이 사이트는 대략 몇 명이 쓰는지 알아야 하는데, 그것을 알려 줄 계정도 쿠키도 분석 도구도 없습니다. 그래서 브라우저가 두 번째 임의의 불투명한 문자열을 만듭니다 — 탭마다 하나, sessionStorage에 저장되고 탭을 닫으면 사라집니다 — 그리고 페이지가 로드될 때 이미 보내는 요청 하나에 함께 실어 보냅니다. 서버는 이것으로 여섯 번의 페이지 로드가 여섯 명이 아니라 한 번의 방문임을 알아본 다음 버립니다. 식별자를 남기지 않고, 특정 토큰을 본 적이 있는지 물어볼 수도 없는 카운팅 구조에 흡수될 뿐입니다.
매일 파생되어 즉시 버려지는 방문자 수
JavaScript를 실행하지 않는 방문자까지 세기 위해, 같은 구조에 접속 주소와 브라우저 user-agent의 단방향 해시를 넣습니다. 그 해시는 어디에도 기록되지 않고, 해시를 만드는 키는 매일 바뀝니다. 그래서 같은 방문자라도 내일은 아무 관련 없는 값이 되고, 이틀 치 집계를 합쳐 한 사람으로 만들 수 없습니다. 저장되는 것은 작은 정수들의 고정 길이 배열뿐입니다. 서로 다른 방문자가 몇 명이었는지만 남고, 각각에 대한 정보는 남지 않습니다.
직접 고른 언어 — 브라우저 밖으로 나가지 않습니다
언어 선택기에서 언어를 고르면 그 선택이 localStorage의 kaylol.locale에 저장됩니다. 다음에 들어올 때 브라우저 설정으로 짐작하는 대신 바로 맞는 버전으로 보내 주기 위한 것입니다. 값은 en, es, ko 중 하나이고, 서버로는 전송되지 않으며, 이 사이트가 저장하는 것 가운데 당신이 의도적으로 넣는 유일한 항목이라서 여기에 적어 둡니다. 사이트 데이터를 지우면 사라지고, 선택기는 다시 브라우저의 언어 설정을 따릅니다.
직접 입력한 경우에 한해, Riot ID
신원 입력은 그것을 제공하는 모든 페이지에서 선택 사항입니다. Riot ID를 입력하면 서버가 Riot API를 통해 이를 PUUID로 변환해 해당 계정의 티어, 챔피언 숙련도, 진행 중인 게임을 읽습니다 — 상대 전적에서는 지정한 두 계정 모두에 대해, 그리고 거기서는 오직 두 계정이 함께한 게임을 찾기 위해서만입니다 — 그리고 그다음에는:
- PUUID는 브라우저로 절대 전송되지 않습니다. 클라이언트에서 Riot ID를 PUUID로 변환해 주는 페이지는 승률 예측기의 탈을 쓴 공개 비식별화 해제 서비스이며, 모든 방문자에게 그 플레이어를 다른 곳에서 찾아볼 열쇠를 쥐여 주는 셈입니다.
- Riot ID와 PUUID는 예측 로그에 절대 기록되지 않습니다. 기록되는 것은 솔트를 넣은 핸들, 즉 한 플레이어의 예측을 그 플레이어 자신의 경기 결과와 짝지을 수만 있고 그 외에는 아무것도 할 수 없는 단방향 해시입니다.
원본 PUUID는 예측이 실제로 플레이한 게임과 짝지어지기를 기다리는 동안 짧게 유지되는 비공개 대기열에만 잠시 존재하며, 짝이 맞춰지는 즉시 삭제됩니다.
무엇을 얼마나 오래 보관하는가
아래 값은 방침의 형태입니다. 실행 중인 서비스의 현재 설정은 정확한가요? 페이지의 “무엇을 보관하는가” 항목에 서비스 자체에서 읽어 와 표시되므로, 소프트웨어가 실제로 하는 일과 어긋날 수 없습니다.
- 보관
- 제출된 밴픽, 예측 확률, 반환된 순위, 결과가 확인된 뒤의 승패, 그리고 Riot ID를 입력한 경우 솔트를 넣은 핸들.
- 만료
- 예측이 어떤 경기와 짝지어졌는지를 가리키는 식별자. 지표 페이지에 표시된 기간이 지나면 삭제됩니다.
- 저장하지 않음
- Riot ID. 위에서 설명한 짧은 대기열 밖의 원본 PUUID. IP 주소 — API는 IP를 기록하지 않으며, 위에서 설명한 방문자 집계는 메모리 안에서 일일 해시를 만들 뿐 주소도 해시도 기록하지 않습니다. 쿠키도, 광고 식별자도, 탭을 닫은 뒤까지 남는 것도 없습니다.
가명은 익명이 아닙니다. 저장된 밴픽에 붙은 솔트 핸들은 그 자체로 신원을 드러내지 않지만, 대규모 경기 데이터를 가진 쪽이라면 원칙적으로 계정과 연결할 수 있습니다. “익명화했다”고 말하면 과장이 되므로, 이 페이지는 그렇게 말하지 않습니다.
별개로: 모델 뒤에 있는 공개 경기 데이터
모델과 티어 리스트는 Riot의 공개 Match API에서 수집한, 완료된 랭크 게임으로 만듭니다 — Riot이 이미 모든 클라이언트에 제공하는 그 게임이고, 모든 전적 검색 사이트가 쓰는 그 데이터입니다. 이 자료는 학습과 챔피언 통계 계산에 집계 형태로만 사용합니다. 사이트의 어떤 기능도 특정 플레이어의 전적을 드러내지 않으며, 자기 이름을 직접 입력한 방문자 본인 외의 플레이어에 대해 알려 주는 페이지도 없습니다.
그 밖에 관여하는 곳
- Riot Games. 이 사이트가 호출하는 API이며, 이용자의 데이터가 전달되는 유일한 상대입니다 — 조회 자체가 이용자가 요청한 일이므로 불가피합니다. Riot이 이를 어떻게 처리하는지는 Riot의 개인정보 고지가 규율합니다.
- Riot의 Data Dragon CDN. 챔피언 아이콘은 브라우저가
ddragon.leagueoflegends.com에서 직접 불러옵니다. 즉 Riot의 CDN은 여느 이미지 호스트와 마찬가지로 그 요청을 봅니다. 우리를 위해 쿠키를 설정하지 않으며, 우리도 그쪽에서 아무것도 돌려받지 않습니다. - 그 외에는 없습니다. 분석 업체도, 광고 네트워크도, 오류 리포팅 서비스도, 외부에서 불러오는 폰트나 스크립트도 없고, 어떤 데이터도 누구에게 팔거나 공유하지 않습니다. 사이트는 단일 오리진에서 제공되며, 그래서 교차 사이트 요청 자체가 필요 없습니다.
이용자의 선택
가장 간단한 통제 수단은 제품에 이미 들어 있습니다. Riot ID를 입력하지 않는 것입니다. 모든 예측은 ID 없이도 동작합니다. 신원 정보는 티어와 숙련도를 추정에 더해 줄 뿐이며, 제안될 뿐 요구되지 않습니다.
핸들에 연결된 저장된 예측의 삭제를 원하면, 사용했던 Riot ID를 적어 contact@kaylol.gg로 메일을 보내 주세요. 삭제는 운영자가 직접 처리합니다. 사이트가 계정도 원본 식별자도 저장하지 않기 때문에, 셀프 삭제 버튼을 제공하려면 먼저 그 계정이 본인 것임을 증명하도록 요구해야 하고, 그것은 이용자에 대해 더 적게가 아니라 더 많이 수집하는 일이 됩니다.
개인정보에 대한 열람·정정·삭제·처리정지 권리를 보장하는 관할권에 있다면 — 영국과 EU를 포함해 — 그 요청도 같은 주소로 보내면 되고, 모두 처리됩니다. 데이터는 미국에 있는 서버에 저장됩니다.
아동
KayLoL은 만 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않고, 연령 정보를 수집하지 않으며, 계정 체계가 없습니다. 리그 오브 레전드에 대한 Riot 자체의 연령 요건에 맞추어 이용해야 합니다.
변경 및 문의
상단의 날짜가 마지막 변경일입니다. 저장하는 항목이 늘어나는 경우, 수집을 시작한 뒤가 아니라 시작하기 전에 이 페이지를 먼저 고칩니다.
무엇이든 문의는 contact@kaylol.gg로. 서비스 약관도 함께 참고하세요.