밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid
- 아는 것
- 챔피언 열 개 전부와 플레이어 열 명 전원의 랭크 전적.
- 답하는 질문
- 이 로비가 다 찼을 때 이길 확률 — 저희가 가진 가장 강한 수치입니다.
- 쓰이는 곳
- 로딩 화면 또는 열 명의 신원을 모두 아는 완성된 드래프트 명단.
이 페이지의 모든 수치는 저장된 예측에서 계산한 것이며, 손으로 적어 넣은 값이 아닙니다.
KayLoL이 밴픽의 승률을 55%라고 말한다면, 비슷한 상황의 팀은 실제로 약 55%를 이겨야 합니다.
10월 21일 18:22 UTC 기준으로 계산했습니다. 매시간 다시 계산하며, 이 페이지는 손으로 쓰지 않습니다.
학습에 쓰지 않은 패치의 랭크 게임에서, 플레이어까지 알려진 완성된 밴픽만으로 모델이 승자를 맞힌 비율은 64.3%입니다 (AUC 0.700). 동전 던지기는 50%와 0.5이며, 밴픽 뒤에도 열 명의 플레이어와 30분의 게임이 남아 있습니다.
| 모델 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 0.6997 | 0.6280 | 0.2194 | 64.3% | 0.0070 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 0.6685 | 0.6465 | 0.2278 | 61.9% | 0.0036 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 0.5713 | 0.6848 | 0.2458 | 55.0% | 0.0019 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 0.5866 | 0.6815 | 0.2443 | 56.1% | 0.0114 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 0.5560 | 0.6878 | 0.2473 | 53.9% | 0.0025 |
학습에서 떼어 둔 패치에서 9월 29일부터 2026년 10월 6일까지 치러진 랭크 게임 2,692,689게임으로 측정했습니다. 모든 모델은 그보다 앞선 게임으로만 학습했습니다.
이 페이지의 모든 비율에는 분모가 있습니다. 그 분모가 바로 이것입니다: 모델이 채점하는 랭크 게임 표, 프로 대회 단계를 떠받치는 프로 경기, 그리고 그 게임들을 뽑아낸 래더입니다.
| 지역 | 게임 | 패치 | 데이터 기준일 |
|---|---|---|---|
| 유럽 서부 | 8,226,249 | 5 | 2026-10-21 |
| 한국 | 6,857,572 | 5 | 2026-10-21 |
| 북미 | 5,366,252 | 7 | 2026-10-21 |
지역마다 수집 진도가 다르므로 하나로 합친 날짜 대신 각 지역의 최신 날짜를 그대로 싣습니다. 게임 수는 표의 해당 티어에 담긴 전체 랭크 게임이며, 래더 집계는 라이엇의 랭크 모집단으로 서로 다른 모집단이라 절대 합산하지 않습니다.
속이기 어려운 순서대로 세 종류의 근거를 싣습니다. 첫 번째는 어느 밴픽 도구나 공개하는 것입니다. 두 번째는 공개하는 곳이 거의 없습니다. 세 번째는 게임을 하기 전에 내놓은 예측을 실제 결과와 맞춰 본 것이며, 유리한 분할을 골라서는 만들어 낼 수 없는 유일한 근거입니다. 이 근거는 아직 모으는 중이며, 그 게임들이 충분히 채점되면 수치를 보여 줍니다.
번들 하나에 모델 다섯 개가 있고, 각각 로비에 대해 아는 양이 다른 상태로 학습되었습니다. 품질 등급이 아닙니다. 보드를 엉뚱한 모델에 보내면 아무도 처해 있지 않은 상황에 대한 확신에 찬 숫자가 나오므로, 사이트는 당신이 알려 준 정보를 보고 모델을 고릅니다. 아래의 모든 표는 각 수치가 어느 모델의 것인지 함께 밝힙니다.
all_info_puuiddraft_all_puuiddraft_puuidall_info_anonymousdraft_anonymous경기 후 데이터 유출(leakage) 없이 사전 순차 평가(walk-forward)로 검증된 공식 프로 대회 세트 결과(bwin)를 동일한 5대 지표로 평가 — 배당 및 베팅 제외.
| Stage / Information | n | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 밴픽 전(로스터 전력만) | 2,117 | 0.7256 | 0.6022 | 0.2088 | 67.4% | 0.0370 |
| 밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 2,117 | 0.7325 | 0.5925 | 0.2049 | 67.5% | 0.0394 |
공식 경기 2,117개, 두 시점 모두 같은 경기입니다. 위의 솔로 랭크 곡선보다 표본이 훨씬 작고 구간에서 그것이 드러납니다 — 점이 아니라 구간을 보세요. 가로축은 우리가 예측한 값, 세로축은 실제로 일어난 값입니다. 완벽하게 보정된 모델은 점선 위에 앉습니다. 각 점은 확률 구간 하나이며 그 안에 들어온 예측 수만큼 크게 그렸고, 막대는 95% 구간입니다. 막대가 넓은 것은 아직 게임이 부족하다는 뜻이지, 모델이 헐렁하다는 뜻이 아닙니다.
이 페이지의 다른 수치와 같은 단위로 보면, 밴픽 후(완성된 10챔피언 조합)의 브라이어 점수 0.2049 가운데 보정 오차가 차지하는 몫은 0.001319, 약 0.644%입니다. 오차의 거의 전부는 경기가 던지는 동전과 모델이 갈라내지 못하는 부분이지, 확률이 틀려서가 아닙니다. 전체적으로 우리는 블루를 0.99%만큼 낮게 부릅니다. 평균 오차는 부호를 버리기 때문에 이 방향을 알려주지 못합니다.
| 시점 | 예측 구간 | 구간 평균 예측 | 블루 실제 승률 | 95% 구간 | 오차 | 게임 |
|---|---|---|---|---|---|---|
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 0%~10% | 6.6% | 7.7% | 2.7%~20.3% | 1.1% | 39 |
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 10%~20% | 15.7% | 15.6% | 9.2%~25.3% | 0.2% | 77 |
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 20%~30% | 25.4% | 22.3% | 16.3%~29.7% | 3.1% | 148 |
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 30%~40% | 35.3% | 36.5% | 30.7%~42.7% | 1.2% | 244 |
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 40%~50% | 45.4% | 48.6% | 43.2%~54.0% | 3.2% | 323 |
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 50%~60% | 54.9% | 60.2% | 55.2%~64.9% | 5.2% | 389 |
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 60%~70% | 65.2% | 64.1% | 59.0%~68.8% | 1.1% | 370 |
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 70%~80% | 75.0% | 70.0% | 64.5%~75.0% | 5.0% | 287 |
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 80%~90% | 84.8% | 88.1% | 82.5%~92.1% | 3.2% | 176 |
밴픽 후(완성된 10챔피언 조합) | 90%~100% | 93.7% | 100.0% | 94.3%~100.0% | 6.3% | 64 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 0%~10% | 6.5% | 11.4% | 4.5%~26.0% | 5.0% | 35 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 10%~20% | 15.4% | 19.5% | 12.4%~29.4% | 4.1% | 82 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 20%~30% | 25.8% | 22.2% | 16.5%~29.0% | 3.7% | 167 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 30%~40% | 35.3% | 40.8% | 34.9%~46.9% | 5.4% | 255 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 40%~50% | 45.3% | 47.0% | 42.2%~51.9% | 1.8% | 404 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 50%~60% | 55.0% | 63.1% | 58.2%~67.7% | 8.1% | 398 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 60%~70% | 64.7% | 66.2% | 61.0%~71.0% | 1.5% | 337 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 70%~80% | 74.7% | 74.6% | 69.0%~79.5% | 0.1% | 260 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 80%~90% | 84.7% | 92.0% | 86.3%~95.5% | 7.3% | 138 |
밴픽 전(로스터 전력만) | 90%~100% | 94.0% | 95.1% | 83.9%~98.7% | 1.1% | 41 |
위 솔로 랭크 표와 같은 항목을 대회 경기에 적용한 것입니다. 열 구간에 1,784경기는 그 표본의 100분의 1 수준이라, 여기 여러 행은 수십 경기에 기대고 있습니다 — 어느 행인지는 구간이 알려줍니다.
경기 전 로스터 전력 평가에서 10인 챔피언 밴픽 완료 상태로 넘어갈 때 예측 정확도가 얼마나 향상되는지 나타냅니다.
두 행은 동일한 경기를 채점하므로, 두 행의 차이는 오직 밴픽에서 비롯됩니다.
공식 지역 리그 및 국제 대회별 사전 순차 평가 지표입니다.
| League | n | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LPL | 174 | 0.6669 | 0.6431 | 0.2261 | 62.1% | 0.0781 |
| EM | 137 | 0.8133 | 0.5327 | 0.1774 | 73.7% | 0.0950 |
| LCK | 119 | 0.5783 | 0.6884 | 0.2471 | 54.6% | 0.1238 |
| LEC | 117 | 0.7102 | 0.5929 | 0.2044 | 70.1% | 0.1143 |
| LCS | 116 | 0.6866 | 0.6212 | 0.2154 | 65.5% | 0.1738 |
| CBLOL | 115 | 0.7321 | 0.5882 | 0.2034 | 68.7% | 0.0843 |
| LCKC | 103 | 0.6248 | 0.6604 | 0.2338 | 61.2% | 0.0842 |
| NACL | 92 | 0.6577 | 0.6482 | 0.2286 | 60.9% | 0.0715 |
| PRM | 91 | 0.6155 | 0.6873 | 0.2456 | 56.0% | 0.0929 |
| LES | 85 | 0.8337 | 0.4821 | 0.1640 | 71.8% | 0.1121 |
| HM | 69 | 0.8723 | 0.4444 | 0.1460 | 79.7% | 0.1746 |
| ROL | 68 | 0.8483 | 0.4849 | 0.1605 | 80.9% | 0.1457 |
| LCP | 67 | 0.7452 | 0.5644 | 0.1914 | 73.1% | 0.0905 |
| MSI | 60 | 0.6899 | 0.6049 | 0.2106 | 63.3% | 0.1671 |
| LRS | 59 | 0.6510 | 0.6721 | 0.2387 | 62.7% | 0.1765 |
| DCGI | 54 | 0.7614 | 0.6097 | 0.2113 | 74.1% | 0.2090 |
| NLC | 53 | 0.8580 | 0.4993 | 0.1653 | 79.3% | 0.1353 |
| LRN | 50 | 0.8986 | 0.4259 | 0.1345 | 82.0% | 0.1625 |
| AL | 48 | 0.8087 | 0.5455 | 0.1809 | 72.9% | 0.1317 |
| LPLOL | 48 | 0.6984 | 0.6613 | 0.2273 | 66.7% | 0.2291 |
| RL | 47 | 0.6229 | 0.6530 | 0.2292 | 63.8% | 0.1648 |
| CD | 44 | 0.8170 | 0.5479 | 0.1865 | 70.5% | 0.1819 |
| EBL | 41 | 0.7560 | 0.5960 | 0.2123 | 61.0% | 0.2181 |
| HLL | 36 | 0.8056 | 0.5139 | 0.1726 | 66.7% | 0.2172 |
| WSCI | 34 | 0.7500 | 0.6530 | 0.2308 | 61.8% | 0.2462 |
| EWC | 30 | 0.7919 | 0.5296 | 0.1771 | 76.7% | 0.1573 |
| WLDs | 30 | 0.6205 | 0.6814 | 0.2453 | 63.3% | 0.3470 |
| LFL | 27 | 0.7216 | 0.6240 | 0.2170 | 63.0% | 0.1928 |
| VCS | 26 | 0.6438 | 0.6939 | 0.2502 | 50.0% | 0.2640 |
| KeSPA Cup | 25 | 0.6800 | 0.6130 | 0.2144 | 68.0% | 0.2103 |
| LIT | 21 | 0.9273 | 0.4029 | 0.1272 | 81.0% | 0.1681 |
| TCL | 16 | -- | 0.5277 | 0.1704 | 81.3% | 0.2722 |
우리가 고른 분할 위에서 우리가 직접 한 측정입니다. 수치 자체는 평범하고, 확인할 값어치가 있는 쪽은 분할입니다.
실제 일수에 비례해 그렸습니다. 두 구간은 9월 22일에 맞닿고 겹치지 않습니다.
학습 패치가 적은 이유: KR과 EUW는 2026년 8월 31일부터 수집을 시작했고, 하나의 모델이 세 지역을 모두 담당하므로 세 지역 모두 데이터가 있는 날만 학습에 씁니다. 또한 빌드마다 가장 최근 패치는 테스트용으로 남겨 두기 때문에, 보통 학습하는 4개 패치 중 1개만 남습니다. 새 패치가 나올 때마다 하나씩 늘어나 창이 채워집니다. KR과 EUW의 플레이어 기록도 똑같이 짧기 때문에 플레이어를 아는 모드가 얻을 것이 가장 많습니다. 실제로 그런지는 아래 패치 빌드 기록에서 확인할 수 있습니다.
우리 데이터가 아니라 예시 그림입니다. 다른 곳에서 공개하는 수치는 이런 모양의 분할에서 나옵니다. 양쪽에 같은 패치가 들어가므로, 모델은 자기가 학습한 메타 위에서 시험을 봅니다. 테스트 데이터의 양은 같지만, 학습 기간 뒤가 아니라 그 안에서 뽑았습니다.
위의 떼어 둔 패치에서 잰 값입니다. 축은 0.50에서 시작합니다. 그것이 동전 던지기이고, 그 아래에 사는 모델은 없기 때문에 0에서 시작하지 않습니다.
| 모델 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE | 평가 대상 | 피처 | 트리 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 0.5866 | 0.6815 | 0.2443 | 56.1% | 0.0114 | 테스트 절반 | 2 | 2,969 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 0.6997 | 0.6280 | 0.2194 | 64.3% | 0.0070 | 테스트 절반 | 589 | 8,000 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 0.6685 | 0.6465 | 0.2278 | 61.9% | 0.0036 | 테스트 절반 | 1,127 | 7,983 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 0.5560 | 0.6878 | 0.2473 | 53.9% | 0.0025 | 테스트 절반 | 199 | 5,366 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 0.5713 | 0.6848 | 0.2458 | 55.0% | 0.0019 | 테스트 절반 | 290 | 6,318 |
위 표와 같은, 학습에 쓰지 않은 예측을, 밴픽의 어느 시점에서 나왔는지로 나눈 것입니다. 2픽과 9픽은 같은 문제가 아니며(한쪽은 아홉 자리가, 다른 쪽은 한 자리가 미정입니다), 하나의 수치는 그 차이를 평균 내버립니다 — 수가 많고 더 쉬운 후반 픽 쪽으로 기웁니다. 밴픽 모델만 해당됩니다: 완성된 밴픽 모델은 나눌 픽 순서가 없습니다.
아래쪽의 서비스 「픽 순서별」 표와 직접 비교하지 마십시오. 이것은 자체 코퍼스에서 학습에 쓰지 않은 패치이고, 그것은 Riot ID를 직접 입력한 사용자들의 실제 트래픽이며, 두 표는 서로 다른 기준으로 얇은 구간을 제외합니다.
| 픽 | 게임 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 269,383 | 0.6530 | 0.6545 | 0.2315 | 60.8% | 0.0045 |
| 1 | 270,647 | 0.6668 | 0.6474 | 0.2282 | 61.8% | 0.0052 |
| 2 | 269,091 | 0.6498 | 0.6560 | 0.2322 | 60.6% | 0.0052 |
| 3 | 269,361 | 0.6689 | 0.6464 | 0.2277 | 62.0% | 0.0037 |
| 4 | 268,258 | 0.6828 | 0.6385 | 0.2241 | 63.1% | 0.0027 |
| 5 | 268,943 | 0.6797 | 0.6405 | 0.2250 | 62.9% | 0.0046 |
| 6 | 269,176 | 0.6616 | 0.6503 | 0.2295 | 61.3% | 0.0048 |
| 7 | 269,509 | 0.6579 | 0.6523 | 0.2304 | 61.2% | 0.0065 |
| 8 | 268,903 | 0.6875 | 0.6356 | 0.2228 | 63.4% | 0.0030 |
| 9 | 269,418 | 0.6747 | 0.6432 | 0.2263 | 62.4% | 0.0039 |
| 픽 | 게임 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 269,361 | 0.5575 | 0.6878 | 0.2474 | 54.1% | 0.0028 |
| 1 | 270,647 | 0.5518 | 0.6887 | 0.2478 | 53.7% | 0.0007 |
| 2 | 268,943 | 0.5704 | 0.6853 | 0.2461 | 55.0% | 0.0052 |
| 3 | 269,509 | 0.5378 | 0.6908 | 0.2488 | 52.7% | 0.0021 |
| 4 | 268,258 | 0.5785 | 0.6835 | 0.2452 | 55.6% | 0.0059 |
| 5 | 268,903 | 0.5859 | 0.6815 | 0.2443 | 56.0% | 0.0066 |
| 6 | 269,091 | 0.5224 | 0.6923 | 0.2496 | 51.7% | 0.0018 |
| 7 | 269,176 | 0.5431 | 0.6901 | 0.2485 | 53.0% | 0.0009 |
| 8 | 269,383 | 0.5280 | 0.6917 | 0.2493 | 52.0% | 0.0015 |
| 9 | 269,418 | 0.5659 | 0.6860 | 0.2465 | 54.6% | 0.0034 |
| 픽 | 게임 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 269,176 | 0.5589 | 0.6874 | 0.2471 | 54.1% | 0.0016 |
| 1 | 269,509 | 0.5574 | 0.6877 | 0.2473 | 54.1% | 0.0027 |
| 2 | 268,258 | 0.5904 | 0.6803 | 0.2436 | 56.4% | 0.0053 |
| 3 | 269,361 | 0.5732 | 0.6845 | 0.2457 | 55.2% | 0.0020 |
| 4 | 269,418 | 0.5798 | 0.6828 | 0.2449 | 55.6% | 0.0026 |
| 5 | 270,647 | 0.5672 | 0.6858 | 0.2463 | 54.7% | 0.0019 |
| 6 | 268,943 | 0.5828 | 0.6824 | 0.2447 | 55.9% | 0.0053 |
| 7 | 269,383 | 0.5505 | 0.6888 | 0.2478 | 53.6% | 0.0008 |
| 8 | 269,091 | 0.5455 | 0.6895 | 0.2482 | 53.2% | 0.0019 |
| 9 | 268,903 | 0.5968 | 0.6785 | 0.2428 | 56.9% | 0.0060 |
빌드마다 피처를 다시 고르고 처음부터 다시 학습한 뒤, 한 번도 본 적 없는 패치를 채점합니다. 모든 면의 높이는 AUC 0.080이므로 같은 크기의 상승은 다섯 곳에서 모두 같은 뜻입니다. 다만 각 면은 자기 모델을 중심으로 놓았습니다. 이들은 서열이 아니라 다섯 개의 서로 다른 질문이기 때문입니다. 대부분은 거의 움직이지 않으며, 밋밋한 그래프가 아니라 그 자체가 발견입니다. 5번의 재빌드에 걸쳐 밴픽 중, 솔랭을(를) 뺀 모든 모델이 처음부터 끝까지 AUC 0.044 안에 머뭅니다.
앞의 두 빌드는 같은 패치를 점점 넓어지는 구간으로 떼어 둡니다(516,665게임, 그다음 1,092,703게임). 그래서 독립적인 점이 아닙니다. 하락이 곧 퇴보인 것은 아닙니다. 여기서 눈에 띄는 것은 2026년 8월 26일 빌드이고, 그것은 교정입니다. 그 시점에 밴픽 중, 솔랭이(가) 누적 신원 가시성을 잃었습니다. 그전까지는 이미 픽을 마친 모든 사람의 전적을 보고 있었는데, 실제 솔랭 챔피언 선택에서는 아무도 갖지 못하는 정보입니다.
알려진 누수가 포함된 빌드의 점입니다(위 차트 아래에 설명): 밴픽 완료, 플레이어 확인됨 (4/5), 밴픽 중, 명단 확인됨 (4/5), 밴픽 중, 솔랭 (4/5).
모델 사이의 격차는 결함이 아니라 제품 그 자체입니다. 익명 모델은 챔피언만 알고, 신원 모델은 그것을 누가 하는지까지 압니다. 그것은 지금까지 찾아낸 어떤 단일 피처보다 값어치가 크고, 챔피언만 보는 도구가 덧붙일 수 없는 부분입니다.
하루치 랭크 게임 전부를, 그날이 오기 전에 얼려 둔 모델로 채점합니다. 고를 분할이 없습니다. 미래가 곧 테스트 세트입니다.
모델당 한 면이며 높이는 AUC 0.0400입니다. 가로축은 패치 출시 이후 경과일이므로, 각 점은 여러 패치에서 같은 위치를 평균한 값입니다. 8만 게임 기준 하루의 표준오차가 약 AUC 0.002이므로 한 면의 십분의 일 정도이고, 그 정도의 흔들림 하나는 소식이 아니라 잡음입니다. 점선은 2026년 10월 6일 빌드에서 그 모델이 떼어 둔 패치로 받은 AUC입니다. 다른 게임에서 잰 다른 측정이며, 그렇기 때문에 하루하루가 그 선 위에 앉는지 보는 것이 값어치가 있습니다.
28일 동안 10,762,569건의 예측(2026년 9월 23일~2026년 10월 20일), 모드마다 한 칸 — 위 그래프와 같은 경기를, 언제가 아니라 우리가 예측한 값의 5%p 구간으로 묶었습니다. 실선은 각 구간의 예측 수로 가중해 적합한 선이고, 점선은 완벽한 예측이 놓일 자리입니다. 가로축은 우리가 예측한 값, 세로축은 실제로 일어난 값입니다. 완벽하게 보정된 모델은 점선 위에 앉습니다. 각 점은 확률 구간 하나이며 그 안에 들어온 예측 수만큼 크게 그렸고, 막대는 95% 구간입니다. 막대가 넓은 것은 아직 게임이 부족하다는 뜻이지, 모델이 헐렁하다는 뜻이 아닙니다.
이 페이지의 다른 수치와 같은 단위로 보면, 밴픽 완료, 플레이어 확인됨의 브라이어 점수 0.2199 가운데 보정 오차가 차지하는 몫은 0.000008, 약 0.004%입니다. 오차의 거의 전부는 경기가 던지는 동전과 모델이 갈라내지 못하는 부분이지, 확률이 틀려서가 아닙니다. 전체적으로 우리는 블루를 0.05%만큼 높게 부릅니다. 평균 오차는 부호를 버리기 때문에 이 방향을 알려주지 못합니다.
| 모델 | 예측 구간 | 구간 평균 예측 | 블루 실제 승률 | 95% 구간 | 오차 | 게임 |
|---|---|---|---|---|---|---|
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 0%~5% | 4.2% | 2.7% | 2.3%~3.3% | 1.5% | 3,934 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 5%~10% | 8.0% | 7.1% | 6.8%~7.3% | 1.0% | 56,873 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 10%~15% | 12.7% | 12.1% | 11.9%~12.3% | 0.7% | 129,779 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 15%~20% | 17.7% | 17.3% | 17.2%~17.5% | 0.4% | 222,664 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 20%~25% | 22.7% | 22.3% | 22.2%~22.5% | 0.3% | 358,418 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 25%~30% | 27.7% | 27.3% | 27.1%~27.4% | 0.4% | 533,702 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 30%~35% | 32.6% | 32.2% | 32.1%~32.3% | 0.4% | 730,279 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 35%~40% | 37.6% | 37.3% | 37.2%~37.4% | 0.3% | 920,022 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 40%~45% | 42.6% | 42.4% | 42.3%~42.5% | 0.2% | 1,073,566 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 45%~50% | 47.5% | 47.5% | 47.4%~47.6% | 0.1% | 1,163,907 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 50%~55% | 52.5% | 52.4% | 52.3%~52.5% | 0.1% | 1,180,328 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 55%~60% | 57.5% | 57.5% | 57.4%~57.6% | 0.0% | 1,117,863 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 60%~65% | 62.4% | 62.7% | 62.6%~62.8% | 0.2% | 987,390 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 65%~70% | 67.4% | 67.7% | 67.6%~67.8% | 0.3% | 803,790 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 70%~75% | 72.4% | 72.6% | 72.4%~72.7% | 0.2% | 601,308 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 75%~80% | 77.3% | 77.5% | 77.4%~77.6% | 0.2% | 414,685 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 80%~85% | 82.3% | 82.6% | 82.5%~82.8% | 0.3% | 269,982 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 85%~90% | 87.2% | 87.9% | 87.7%~88.1% | 0.7% | 152,548 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 90%~95% | 91.6% | 93.0% | 92.8%~93.3% | 1.4% | 40,590 |
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 95%~100% | 95.6% | 98.2% | 97.1%~98.9% | 2.6% | 941 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 0%~5% | 4.1% | 1.9% | 1.2%~3.0% | 2.2% | 946 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 5%~10% | 8.2% | 6.7% | 6.4%~7.1% | 1.5% | 17,673 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 10%~15% | 12.8% | 11.6% | 11.4%~11.9% | 1.2% | 55,487 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 15%~20% | 17.8% | 17.0% | 16.8%~17.2% | 0.7% | 108,541 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 20%~25% | 22.8% | 22.2% | 22.0%~22.4% | 0.6% | 198,821 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 25%~30% | 27.7% | 27.0% | 26.9%~27.2% | 0.7% | 352,345 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 30%~35% | 32.7% | 32.1% | 32.0%~32.2% | 0.6% | 592,082 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 35%~40% | 37.7% | 37.1% | 37.0%~37.2% | 0.6% | 925,646 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 40%~45% | 42.6% | 42.3% | 42.2%~42.3% | 0.4% | 1,297,396 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 45%~50% | 47.6% | 47.3% | 47.2%~47.4% | 0.3% | 1,574,662 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 50%~55% | 52.5% | 52.5% | 52.4%~52.5% | 0.0% | 1,626,250 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 55%~60% | 57.4% | 57.7% | 57.6%~57.8% | 0.3% | 1,419,582 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 60%~65% | 62.4% | 62.8% | 62.8%~62.9% | 0.5% | 1,064,732 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 65%~70% | 67.3% | 68.0% | 67.9%~68.1% | 0.7% | 700,313 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 70%~75% | 72.3% | 72.9% | 72.8%~73.0% | 0.6% | 415,419 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 75%~80% | 77.3% | 77.9% | 77.8%~78.1% | 0.7% | 232,024 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 80%~85% | 82.2% | 83.0% | 82.7%~83.2% | 0.8% | 120,241 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 85%~90% | 87.1% | 88.5% | 88.2%~88.8% | 1.4% | 49,878 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 90%~95% | 91.6% | 93.4% | 92.9%~93.9% | 1.8% | 10,281 |
밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 95%~100% | 95.7% | 97.2% | 94.3%~98.6% | 1.5% | 250 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 15%~20% | 19.2% | 17.4% | 9.1%~30.7% | 1.8% | 46 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 20%~25% | 23.6% | 20.0% | 18.1%~22.0% | 3.6% | 1,631 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 25%~30% | 28.3% | 27.0% | 26.3%~27.7% | 1.4% | 16,699 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 30%~35% | 33.1% | 32.6% | 32.3%~32.9% | 0.5% | 104,111 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 35%~40% | 38.0% | 37.9% | 37.8%~38.1% | 0.0% | 380,787 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 40%~45% | 43.0% | 42.9% | 42.9%~43.0% | 0.0% | 1,197,970 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 45%~50% | 47.8% | 47.7% | 47.7%~47.8% | 0.1% | 3,123,460 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 50%~55% | 52.3% | 52.4% | 52.4%~52.5% | 0.1% | 3,683,720 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 55%~60% | 57.1% | 57.1% | 57.0%~57.2% | 0.1% | 1,591,268 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 60%~65% | 62.0% | 62.0% | 61.8%~62.1% | 0.0% | 522,659 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 65%~70% | 66.8% | 67.3% | 67.0%~67.5% | 0.5% | 125,415 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 70%~75% | 71.5% | 73.3% | 72.5%~74.0% | 1.8% | 14,181 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 75%~80% | 76.2% | 76.4% | 72.8%~79.5% | 0.1% | 613 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 80%~85% | 80.6% | 100.0% | 70.1%~100.0% | 19.4% | 9 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 15%~20% | 19.5% | 16.1% | 7.1%~32.6% | 3.4% | 31 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 20%~25% | 23.2% | 21.9% | 20.3%~23.7% | 1.2% | 2,274 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 25%~30% | 29.2% | 29.1% | 28.5%~29.6% | 0.1% | 27,351 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 30%~35% | 32.8% | 32.8% | 32.6%~33.0% | 0.0% | 222,841 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 35%~40% | 38.0% | 38.3% | 38.2%~38.4% | 0.3% | 614,506 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 40%~45% | 42.8% | 43.0% | 42.9%~43.1% | 0.2% | 1,600,278 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 45%~50% | 47.6% | 47.8% | 47.7%~47.8% | 0.2% | 2,520,068 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 50%~55% | 52.5% | 52.4% | 52.4%~52.5% | 0.0% | 2,798,441 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 55%~60% | 57.2% | 57.1% | 57.0%~57.1% | 0.1% | 1,823,702 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 60%~65% | 62.2% | 61.6% | 61.5%~61.7% | 0.5% | 779,479 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 65%~70% | 67.1% | 67.0% | 66.8%~67.1% | 0.2% | 362,353 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 70%~75% | 71.1% | 71.8% | 70.9%~72.6% | 0.7% | 11,191 |
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 75%~80% | 75.6% | 77.8% | 65.1%~86.8% | 2.2% | 54 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 20%~25% | 24.0% | 17.0% | 8.9%~30.1% | 7.0% | 47 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 25%~30% | 28.8% | 25.2% | 23.5%~26.9% | 3.6% | 2,547 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 30%~35% | 33.5% | 32.9% | 32.5%~33.3% | 0.6% | 59,338 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 35%~40% | 38.0% | 38.6% | 38.4%~38.8% | 0.6% | 238,718 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 40%~45% | 43.1% | 43.2% | 43.1%~43.3% | 0.2% | 908,997 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 45%~50% | 48.0% | 48.0% | 47.9%~48.0% | 0.0% | 3,416,632 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 50%~55% | 52.1% | 52.2% | 52.2%~52.3% | 0.1% | 4,530,269 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 55%~60% | 56.9% | 56.9% | 56.8%~57.0% | 0.0% | 1,203,969 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 60%~65% | 62.0% | 61.6% | 61.5%~61.8% | 0.4% | 343,021 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 65%~70% | 66.5% | 67.1% | 66.7%~67.5% | 0.6% | 56,338 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 70%~75% | 71.2% | 73.2% | 71.5%~74.9% | 2.1% | 2,659 |
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 75%~80% | 75.7% | 85.3% | 69.9%~93.6% | 9.6% | 34 |
각 행은 예측값의 5%p 구간입니다. 구간 평균 예측은 그 구간에 들어온 경기들에 우리가 준 평균 확률이며 — 구간 안에서 예측이 고르게 퍼져 있지 않으므로 구간의 중앙값이 아닙니다 — 블루 실제 승률은 그 경기들에서 블루가 실제로 이긴 비율입니다. 구간은 그 실제 비율에 대한 95% Wilson 구간이므로, 우리의 평균 예측을 포함하는 행은 이 페이지가 반증할 근거가 없는 행입니다. 모든 모드는 같은 경기를 채점하며, 무엇을 볼 수 있었는지만 다릅니다. 오차가 가장 큰 행은 경기 수가 가장 적은 행이니, 오차를 읽기 전에 경기 수를 보세요.
| 패치 경과일 | 모델 | 게임 | 패치 수 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 1,065,612 | 3 | 0.5827 | 0.6822 | 0.2446 | 55.9% | 0.0025 |
| 1 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 732,052 | 2 | 0.5818 | 0.6824 | 0.2447 | 55.7% | 0.0056 |
| 2 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 735,012 | 2 | 0.5839 | 0.6819 | 0.2445 | 55.9% | 0.0035 |
| 3 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 845,768 | 2 | 0.5827 | 0.6822 | 0.2446 | 55.9% | 0.0036 |
| 4 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 863,493 | 2 | 0.5835 | 0.6820 | 0.2445 | 55.9% | 0.0024 |
| 5 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 783,859 | 2 | 0.5842 | 0.6817 | 0.2444 | 56.0% | 0.0030 |
| 6 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 710,743 | 2 | 0.5840 | 0.6818 | 0.2444 | 55.9% | 0.0024 |
| 7 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 701,857 | 2 | 0.5824 | 0.6823 | 0.2446 | 55.8% | 0.0039 |
| 8 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 701,498 | 2 | 0.5830 | 0.6822 | 0.2446 | 55.8% | 0.0032 |
| 9 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 727,273 | 2 | 0.5823 | 0.6823 | 0.2446 | 55.8% | 0.0040 |
| 10 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 817,468 | 2 | 0.5843 | 0.6816 | 0.2443 | 55.9% | 0.0028 |
| 11 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 885,606 | 2 | 0.5850 | 0.6816 | 0.2443 | 56.0% | 0.0032 |
| 12 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 829,672 | 2 | 0.5850 | 0.6815 | 0.2443 | 56.0% | 0.0023 |
| 13 | 밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 362,656 | 1 | 0.5870 | 0.6810 | 0.2440 | 56.1% | 0.0020 |
| 0 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 1,065,612 | 3 | 0.6956 | 0.6305 | 0.2205 | 63.9% | 0.0040 |
| 1 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 732,052 | 2 | 0.6944 | 0.6311 | 0.2208 | 63.8% | 0.0042 |
| 2 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 735,012 | 2 | 0.6945 | 0.6311 | 0.2208 | 63.9% | 0.0030 |
| 3 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 845,768 | 2 | 0.6961 | 0.6300 | 0.2203 | 64.0% | 0.0040 |
| 4 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 863,493 | 2 | 0.6984 | 0.6285 | 0.2196 | 64.2% | 0.0033 |
| 5 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 783,859 | 2 | 0.6989 | 0.6282 | 0.2195 | 64.2% | 0.0042 |
| 6 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 710,743 | 2 | 0.6992 | 0.6281 | 0.2195 | 64.3% | 0.0040 |
| 7 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 701,857 | 2 | 0.6983 | 0.6287 | 0.2197 | 64.2% | 0.0041 |
| 8 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 701,498 | 2 | 0.6982 | 0.6287 | 0.2197 | 64.2% | 0.0033 |
| 9 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 727,273 | 2 | 0.6981 | 0.6289 | 0.2198 | 64.1% | 0.0028 |
| 10 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 817,468 | 2 | 0.6980 | 0.6288 | 0.2198 | 64.2% | 0.0033 |
| 11 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 885,606 | 2 | 0.6986 | 0.6283 | 0.2196 | 64.2% | 0.0045 |
| 12 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 829,672 | 2 | 0.6993 | 0.6279 | 0.2194 | 64.2% | 0.0031 |
| 13 | 밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 362,656 | 1 | 0.7030 | 0.6253 | 0.2183 | 64.5% | 0.0028 |
| 0 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 1,065,612 | 3 | 0.6546 | 0.6535 | 0.2311 | 60.9% | 0.0063 |
| 1 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 732,052 | 2 | 0.6555 | 0.6529 | 0.2308 | 61.0% | 0.0065 |
| 2 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 735,012 | 2 | 0.6560 | 0.6527 | 0.2307 | 61.0% | 0.0053 |
| 3 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 845,768 | 2 | 0.6574 | 0.6520 | 0.2304 | 61.1% | 0.0061 |
| 4 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 863,493 | 2 | 0.6593 | 0.6509 | 0.2299 | 61.2% | 0.0050 |
| 5 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 783,859 | 2 | 0.6608 | 0.6503 | 0.2296 | 61.3% | 0.0059 |
| 6 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 710,743 | 2 | 0.6596 | 0.6509 | 0.2299 | 61.3% | 0.0052 |
| 7 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 701,857 | 2 | 0.6593 | 0.6512 | 0.2300 | 61.3% | 0.0048 |
| 8 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 701,498 | 2 | 0.6596 | 0.6509 | 0.2299 | 61.3% | 0.0049 |
| 9 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 727,273 | 2 | 0.6596 | 0.6511 | 0.2299 | 61.3% | 0.0049 |
| 10 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 817,468 | 2 | 0.6591 | 0.6511 | 0.2300 | 61.2% | 0.0039 |
| 11 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 885,606 | 2 | 0.6602 | 0.6506 | 0.2297 | 61.3% | 0.0051 |
| 12 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 829,672 | 2 | 0.6608 | 0.6502 | 0.2296 | 61.3% | 0.0033 |
| 13 | 밴픽 중, 명단 확인됨draft_all_puuid | 362,656 | 1 | 0.6713 | 0.6447 | 0.2270 | 62.1% | 0.0028 |
| 0 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 1,065,612 | 3 | 0.5533 | 0.6883 | 0.2476 | 53.7% | 0.0012 |
| 1 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 732,052 | 2 | 0.5536 | 0.6881 | 0.2475 | 53.7% | 0.0014 |
| 2 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 735,012 | 2 | 0.5540 | 0.6881 | 0.2475 | 53.7% | 0.0008 |
| 3 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 845,768 | 2 | 0.5541 | 0.6880 | 0.2474 | 53.7% | 0.0009 |
| 4 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 863,493 | 2 | 0.5544 | 0.6881 | 0.2475 | 53.8% | 0.0014 |
| 5 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 783,859 | 2 | 0.5546 | 0.6880 | 0.2475 | 53.8% | 0.0015 |
| 6 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 710,743 | 2 | 0.5531 | 0.6882 | 0.2476 | 53.6% | 0.0016 |
| 7 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 701,857 | 2 | 0.5535 | 0.6882 | 0.2475 | 53.7% | 0.0017 |
| 8 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 701,498 | 2 | 0.5539 | 0.6881 | 0.2475 | 53.7% | 0.0017 |
| 9 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 727,273 | 2 | 0.5527 | 0.6884 | 0.2476 | 53.6% | 0.0018 |
| 10 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 817,468 | 2 | 0.5543 | 0.6881 | 0.2475 | 53.8% | 0.0019 |
| 11 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 885,606 | 2 | 0.5555 | 0.6879 | 0.2474 | 53.9% | 0.0022 |
| 12 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 829,672 | 2 | 0.5547 | 0.6880 | 0.2474 | 53.8% | 0.0015 |
| 13 | 밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 362,656 | 1 | 0.5566 | 0.6876 | 0.2472 | 53.9% | 0.0015 |
| 0 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 1,065,612 | 3 | 0.5673 | 0.6856 | 0.2462 | 54.7% | 0.0019 |
| 1 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 732,052 | 2 | 0.5685 | 0.6853 | 0.2461 | 54.8% | 0.0013 |
| 2 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 735,012 | 2 | 0.5689 | 0.6853 | 0.2461 | 54.9% | 0.0013 |
| 3 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 845,768 | 2 | 0.5685 | 0.6853 | 0.2461 | 54.8% | 0.0011 |
| 4 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 863,493 | 2 | 0.5693 | 0.6852 | 0.2461 | 54.8% | 0.0015 |
| 5 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 783,859 | 2 | 0.5692 | 0.6852 | 0.2461 | 54.8% | 0.0020 |
| 6 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 710,743 | 2 | 0.5687 | 0.6853 | 0.2461 | 54.8% | 0.0020 |
| 7 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 701,857 | 2 | 0.5671 | 0.6855 | 0.2462 | 54.6% | 0.0014 |
| 8 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 701,498 | 2 | 0.5677 | 0.6855 | 0.2462 | 54.8% | 0.0012 |
| 9 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 727,273 | 2 | 0.5669 | 0.6856 | 0.2463 | 54.7% | 0.0012 |
| 10 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 817,468 | 2 | 0.5680 | 0.6855 | 0.2462 | 54.7% | 0.0014 |
| 11 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 885,606 | 2 | 0.5692 | 0.6852 | 0.2461 | 54.9% | 0.0023 |
| 12 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 829,672 | 2 | 0.5690 | 0.6851 | 0.2460 | 54.8% | 0.0016 |
| 13 | 밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 362,656 | 1 | 0.5718 | 0.6845 | 0.2457 | 54.9% | 0.0015 |
각 행은 패치로부터 같은 일수만큼 지난 모든 날을 경기 수로 가중 평균한 값입니다. 로그 손실, 브라이어, 정확도는 그 경기들을 합쳐 계산한 값과 정확히 같습니다. AUC와 ECE는 그렇게 합쳐지지 않습니다. 두 지표는 일별 값의 평균이며, 각 날이 자기 기준 승률에 대해 순위가 매겨지므로 오히려 이쪽이 공정한 요약입니다.
2026년 8월 27일부터입니다. 그 이전 날짜는 이후 철회된 빌드가 채점한 것이라, 기록으로 저장소에는 남기되 표시하지 않습니다.
라이엇의 전적 기록은 누가 무엇을 했는지는 남기지만 어떤 순서로 골랐는지는 남기지 않습니다. 그래서 순서는 모델링합니다. 학습에 쓰는 모든 판에 공개 순서를 무작위로 하나씩 배정합니다.
솔로 랭크에서는 그것이 실제와 크게 다르지 않습니다. 픽 순서는 로비에서 정해지고 역할과는 무관하므로 — 서포터로 1픽이 될 수도 있습니다 — 실제 순서 자체가 거의 무작위 추첨에 가깝고, 무작위로 뽑는 비용은 작습니다. 무작위 추첨이 재현하지 못하는 것은 짝짓기입니다. 순서는 조합을 만듭니다. 마지막에 고른 챔피언은 보이는 것에 대응할 수 있고 첫 번째로 고른 챔피언은 그럴 수 없는데, 우리는 순서를 그 순서를 붙일 조합과 무관하게 뽑습니다. 그래서 늦게 나올 카운터픽이 이른 순번에 놓이기도 합니다. 그 값이 얼마나 되는지가 열린 질문이고, 답은 진행 중에 기록된 드래프트로만 얻을 수 있습니다 — 챔피언 선택을 잠기는 대로 입력할 때 드래프트 페이지가 남기는 것이 바로 그것입니다.
이를 위해 여러분에 대한 정보는 저장하지 않습니다. 기록되는 것은 챔피언과 진영, 그리고 순서뿐이며 계정은 붙지 않습니다. 이 수는 누군가가 챔피언 선택이 진행되는 동안 입력할 때만 올라가므로 본래 느린 숫자입니다 — 그리고 모델은 이 숫자를 기다리지 않습니다.
각 드래프트에서, 그 선수가 실제로 확정한 챔피언이 '그 선수가 이미 플레이하는 챔피언들' 가운데 우리 순위의 몇 번째였는지 -- 경기 시작 전에 고정한 기록을 기준으로 다음 날 채점합니다.
여기의 모든 표는 이 날들을 합쳐서 계산하며, 모든 날의 순위를 같은 모델이 매긴 것은 아닙니다. 각 날은 그날 순위를 매긴 모델의 기록입니다.
| 기간 | 채점한 일수 | 픽 | 순위를 매긴 모델 | 순위를 매길 때 모델의 나이 (일) | 그날 밤 이후에 채점한 날 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-09-20 ~ 2026-09-27 | 6 | 143,703 | 이 지역 전용 모델, 당시 사이트가 서비스하던 모델 | 1-2 | 0 |
| 2026-09-29 ~ 2026-10-06 | 8 | 281,633 | 이 지역 전용 모델, 사이트가 3개 지역 통합 모델로 옮긴 뒤 | 4-11 | 0 |
| 2026-10-07 ~ 2026-10-20 | 14 | 498,515 | 사이트가 서비스하는 3개 지역 통합 모델 | 1-10 | 5 |
28일 중 8일(2026-09-29 ~ 2026-10-06, 픽 281,633개)은 사이트가 더 이상 서비스하지 않던 모델이 순위를 매겼습니다. 이 날들은 그 모델의 순위를 보여 주며, 오늘의 모델을 보여 주지 않습니다.
그날 밤 이후에 채점한 날: 2026-10-07, 2026-10-08, 2026-10-09, 2026-10-10, 2026-10-11. 각 날은 그날 밤에 보관한 선수 기록으로 순위를 매겼으므로, 어떤 픽도 자신이 이미 들어 있는 기록과 비교되지 않았습니다.
| 우리 순위 | 픽 | 승률 | 95% 구간 | 그보다 낮은 순위 | 차이 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1위 | 193,923 | 52.9% | 52.7% - 53.1% | 50.2% (498,436) | +2.7퍼센트포인트 |
| 2위 | 112,547 | 51.8% | 51.5% - 52.1% | 49.9% (350,591) | +1.9퍼센트포인트 |
| 3위 | 72,558 | 51.5% | 51.1% - 51.8% | 49.6% (255,816) | +1.8퍼센트포인트 |
| 4-5위 | 76,332 | 50.9% | 50.5% - 51.2% | 49.3% (147,039) | +1.6퍼센트포인트 |
| 6-10위 | 52,843 | 50.9% | 50.4% - 51.3% | 48.3% (45,119) | +2.6퍼센트포인트 |
각 행은 누적이 아니라 순위 하나입니다. 2위 행은 우리가 2위로 둔 선택만 담고, 그보다 낮게 둔 선택과 비교합니다. 또한 각 행은 챔피언 폭이 그 순위보다 넓은 선수만 집계합니다. 챔피언이 다섯 개뿐이라면 “6-10위”는 나올 수 없어 평균을 다시 적는 것일 뿐입니다. 비교 대상은 50%가 아니라 같은 폭의 나머지 선택입니다. 자신이 하던 챔피언을 고르면 이미 약 52.8% 승률이며, 그 수치가 바로 측정된 익숙함이고 추천이 넘어서야 하는 기준입니다.
| 본인 챔피언 폭에서의 순위 (0% = 우리의 1순위) | 픽 | 경기 | 승률 | 95% 구간 |
|---|---|---|---|---|
| 0-20% | 251,333 | 251,039 | 53.0% | 52.8% - 53.2% |
| 20-40% | 107,729 | 107,709 | 51.7% | 51.4% - 52.0% |
| 40-60% | 116,351 | 116,299 | 50.7% | 50.4% - 51.0% |
| 60-80% | 72,431 | 72,416 | 49.3% | 48.9% - 49.7% |
| 80-100% | 144,515 | 144,440 | 48.0% | 47.7% - 48.2% |
상위 구간에서 하위 구간을 뺀 값: 5.0%p. 차이로 받아들이기 전에 각 행의 구간을 확인하세요 -- 자리가 아니라 경기 단위로 계산한 값입니다.
| 선택 | 픽 | 경기 | 승률 | 95% 구간 |
|---|---|---|---|---|
| 우리 상위 10위 안 (75.5%) | 696,012 | 696,012 | 51.0% | 50.9% - 51.2% |
| 우리 상위 10위 밖 (24.5%) | 225,895 | 225,895 | 47.3% | 47.1% - 47.5% |
| 그중: 그 포지션에서 한 번도 본 적 없는 챔피언 (19.6%) | 180,835 | 180,835 | 47.1% | 46.9% - 47.3% |
상위 10위 밖 빼기 상위 10위: -3.7퍼센트포인트.
27일 동안 측정 (2026-09-23 ~ 2026-10-20): 챔피언 폭 밖의 선택을 기록한 날입니다.
처음 쓰는 챔피언은 무작위로 주어지지 않습니다. 자동 배정, 부계정, 폭을 넓히는 중인 장인, 어쩔 수 없던 카운터픽 등입니다. 이 수치는 일어난 일을 말할 뿐 무엇을 해야 하는지를 말하지 않으며, 위 표들과 같은 드래프트·같은 날·같은 고정된 기록으로 측정됩니다.
각 선택마다 아무 도움 없이 고를 챔피언도 함께 기록했습니다. 그 포지션에서 가장 많이 한 챔피언, 최근에 하던 챔피언, 숙련도가 가장 높은 챔피언입니다. 그것이 우리 1순위와 같다면 우리를 따르는 것과 무난하게 고르는 것은 같은 일입니다. 비교는 둘이 달랐던 밴픽에서만 합니다. 우리 1순위를 고른 선수가 무난한 픽을 고른 선수보다 더 많이 이겼을까요?
| 무난한 픽 | 우리 1순위와 같음 | 다를 때: 우리 1순위 선택 | 다를 때: 무난한 픽 선택 | 차이 (95% 구간) |
|---|---|---|---|---|
| 그 포지션에서 가장 많이 한 챔피언 | 35.4% | 52.5% (66,062) | 51.1% (209,340) | +1.5퍼센트포인트 (+1.1 ~ +1.9) |
| 그 포지션에서 가장 최근에 한 챔피언 | 33.2% | 52.9% (71,323) | 50.7% (221,911) | +2.2퍼센트포인트 (+1.8 ~ +2.7) |
| 숙련도가 가장 높은 챔피언 | 30.7% | 52.2% (92,775) | 51.7% (166,200) | +0.5퍼센트포인트 (+0.1 ~ +0.9) |
27일 (2026-09-23 ~ 2026-10-20), 선택 921,907건. 구간이 0을 지나면 아직 둘을 구별할 수 없다는 뜻입니다.
우리 픽이나 평소 픽은 무작위로 정해지지 않습니다. 주 챔피언을 벗어난 선수는 카운터를 치거나, 포지션을 메우거나, 새로운 것을 시도하는 중일 수 있습니다. 이것은 실제로 일어난 일을 비교할 뿐, 일어났을 일을 비교하지 않습니다.
챔피언 폭 안의 선택에 대해서는 실제로 고른 챔피언과 우리 1순위의 예측 승률도 함께 저장했습니다. 둘 다 플레이할 수는 없으므로, 우리 1순위보다 더 낮게 예측한 선택일수록 예측 열이 말하는 만큼 덜 이겨야 합니다. 예측은 내려가는데 “승리” 열이 평평하다면, 우리가 예측한 차이는 잡음입니다.
| 실제로 고른 챔피언 | 픽 | 우리 1순위 대비 예측 차이 | 예측 승률 | 승리 | 95% 구간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 우리 1순위 | 243,746 | 0.0퍼센트포인트 | 53.5% | 52.2% | 52.0% - 52.4% |
| 1포인트 이하 낮음 | 80,749 | 0.5퍼센트포인트 | 53.0% | 52.3% | 52.0% - 52.6% |
| 1~3포인트 낮음 | 164,455 | 2.0퍼센트포인트 | 52.0% | 51.3% | 51.1% - 51.5% |
| 3포인트 넘게 낮음 | 252,122 | 5.9퍼센트포인트 | 49.3% | 48.9% | 48.7% - 49.1% |
실제로 고른 챔피언의 예측 승률, 선택 741,072건 기준: AUC 0.5617 · 로그 손실 0.6870 · Brier 0.2469 · 정확도 0.5428 · ECE 0.0096.
선수는 스스로 챔피언을 고르며, 익숙한 챔피언이라는 사실만으로도 승리를 예측합니다. 이 표는 우리가 높게 평가한 선택이 더 자주 이겼는지를 보여줄 뿐, 추천을 따르면 이긴다는 것을 보여주지는 않습니다.
그 선수가 이미 플레이하는 챔피언만을 대상으로 순위를 매깁니다. 전체 챔피언과 비교하면 더 쉽지만 덜 정직합니다. 선택한 챔피언은 대개 우리가 실제 기록을 가진 유일한 후보라서, 조언이 아니라 익숙함으로 이기기 때문입니다. 백분위를 쓰면 챔피언 6개인 폭과 40개인 폭을 함께 비교할 수 있습니다. 대부분의 선수는 라인당 소수의 챔피언만 사용하므로 백분위가 가지는 값도 몇 개뿐이고, 구간이 고르지 않은 것은 우연이 아니라 산술의 결과입니다. 이는 제한이 작동한다는 뜻이며, 평탄화하면 측정 자체를 가리게 됩니다.
이 API가 게임이 치러지기 전에 돌려준 예측을, 실제 결과와 맞춰 채점한 것입니다. 이 게임들은 아무도 우리를 위해 골라 주지 않았습니다.
2026-09-29부터 집계합니다. 이전 예측은 기록에 남아 있지만 여기서는 세지 않습니다.
이 예측들을 모두 같은 모델이 내놓은 것은 아닙니다. 로그를 열기 시작한 뒤 배포한 모든 빌드와 그동안 적용된 모든 패치가 섞여 있습니다. 아래는 그것이 무엇이며 각각이 표본에서 얼마를 차지하는지입니다.
같은 제공 예측을 다섯 모델 중 어느 것이 답했는지로 나눈 표입니다. 품질 등급이 아니라 서로 다른 질문이므로 순위가 아닙니다.
| 모델 | 게임 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
밴픽 완료, 챔피언만all_info_anonymous | 12 | 보류 — 20경기 필요 | ||||
밴픽 완료, 플레이어 확인됨all_info_puuid | 19 | 보류 — 20경기 필요 | ||||
밴픽 중, 챔피언만draft_anonymous | 29 | 0.4760 | 0.7049 | 0.2559 | 48.3% | 0.1272 |
밴픽 중, 솔랭draft_puuid | 33 | 0.4890 | 0.7052 | 0.2559 | 42.4% | 0.1305 |
동일한 실제 제공 게임을 각 모델이 열 명 중 몇 명의 신원을 실제로 알고 있었는지에 따라 나눕니다. 다섯 지표와 보정 구간 모두 정확히 그 표본을 사용합니다. 정확한 집계 게임 89개이며, 수정할 수 없는 이전 집계 4개는 전체 수치에는 남지만 여기서는 제외됩니다.
| 모델 | 게임 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 밴픽 완료, 챔피언만 · 0/10 | 12 | 보류 — 20경기 필요 | ||||
| 밴픽 완료, 플레이어 확인됨 · 10/10 | 18 | 보류 — 20경기 필요 | ||||
| 밴픽 중, 챔피언만 · 0/10 | 28 | 0.4821 | 0.7033 | 0.2551 | 50.0% | 0.1129 |
| 밴픽 중, 솔랭 · 1/10 | 31 | 0.4917 | 0.7019 | 0.2543 | 41.9% | 0.1051 |
각 예측이 밴픽의 어느 시점에서 이루어졌는지입니다. 2픽과 9픽은 같은 문제가 아니며(한쪽은 아홉 자리가, 다른 쪽은 한 자리가 미정입니다), 이 페이지의 다른 모든 수치는 그 차이를 평균 냅니다. 경기·픽당 한 행입니다.
| 픽 순서 | 게임 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 0.4515 | 0.6953 | 0.2511 | 42.9% | 0.0009 |
| 2 | 36 | 0.4406 | 0.6999 | 0.2534 | 50.0% | 0.0719 |
| 3 | 19 | 보류 — 20경기 필요 | ||||
| 4 | 30 | 0.4821 | 0.7041 | 0.2553 | 50.0% | 0.0922 |
| 5 | 20 | 0.5900 | 0.6873 | 0.2471 | 55.0% | 0.0925 |
| 6 | 36 | 0.6381 | 0.6829 | 0.2447 | 63.9% | 0.1605 |
| 7 | 21 | 0.5909 | 0.6909 | 0.2489 | 57.1% | 0.1828 |
| 8 | 31 | 0.5513 | 0.7052 | 0.2559 | 58.1% | 0.1407 |
| 9 | 22 | 0.5372 | 0.6818 | 0.2446 | 54.6% | 0.1183 |
| 10 | 40 | 0.4798 | 0.7100 | 0.2582 | 42.5% | 0.1189 |
같은 서빙 예측을 밴픽이 이루어진 티어별로 나눈 것입니다. 사전 확률과 플레이어 임베딩이 모두 티어로 색인되므로 모델의 성능 차이가 가장 크게 드러날 수 있는 축이며, 여러분이 자신과 견주어 볼 수 있는 축이기도 합니다. 경기당 한 행입니다.
| 티어 | 게임 | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 실버 | 28 | 0.6000 | 0.6528 | 0.2330 | 50.0% | 0.1980 |
| 골드 | 5 | 보류 — 20경기 필요 | ||||
연결된 픽 32건 · 3.1%가 1순위 추천을 골랐습니다
| 고른 순위 | 픽 | 승 | 승률 | 95% 구간 | 모델 기대값 | 평균 리그렛 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | 1 | 1 | 100.0% | 20.7% - 100.0% | 63.1% | 0.00pp |
| #2 | 3 | 1 | 33.3% | 6.2% - 79.2% | 51.9% | 0.88pp |
| #3 | 3 | 2 | 66.7% | 20.8% - 93.9% | 61.3% | 0.96pp |
| #4 | 2 | 2 | 100.0% | 34.2% - 100.0% | 56.5% | 0.81pp |
| #6-10 | 3 | 1 | 33.3% | 6.2% - 79.2% | 52.8% | 2.22pp |
| #11-20 | 9 | 5 | 55.6% | 26.7% - 81.1% | 49.5% | 3.13pp |
| #21+ | 11 | 8 | 72.7% | 43.4% - 90.3% | 53.8% | 4.64pp |
“후보 아님”은 순위가 꼴찌라는 뜻이 아닙니다. 그 챔피언들은 해당 라인의 픽률 하한 아래라, 애초에 무시할 의견 자체가 없었습니다. 리그렛은 우리가 제시한 최선의 픽과 견주어 그 픽이 남겨 둔 승률이며, 퍼센트 포인트 단위입니다.
프로 경기의 각 분마다, 그 시점과 그 이전의 게임 상태만으로 양 팀의 승리 가능성을 다시 계산한 추정치입니다. 이런 상황의 경기가 어떻게 끝났는지를 설명할 뿐, 교전·로테이션·항복을 권하는 조언이 아닙니다.
검증 방법. 2020년부터 2026년까지 각 달은 그 달 이전에 시작된 경기로만 학습한 모델로 평가했습니다. 따라서 아래 수치는 모델이 본 적 없고 학습한 경기보다 나중에 치러진 세트의 결과입니다. 64,515개 세트, 2,076,739개의 분 단위 프레임입니다. LPL은 포함되지 않습니다. Leaguepedia에 해당 리그의 Riot 타임라인이 없기 때문입니다.
| 분 | 세트 | 골드 차이만 | 경기 전 정보만 | 모델, 라이브 중계 데이터 | 모델, 전체 타임라인 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5분 | 64,514 | 0.6703 | 0.7393 | 0.7676 | 0.7681 |
| 10분 | 64,510 | 0.7632 | 0.7392 | 0.8170 | 0.8182 |
| 15분 | 64,506 | 0.8246 | 0.7393 | 0.8598 | 0.8608 |
| 20분 | 64,138 | 0.8759 | 0.7372 | 0.8997 | 0.9006 |
| 25분 | 58,035 | 0.9137 | 0.7113 | 0.9315 | 0.9325 |
| 30분 이후 | 37,372 | 0.8708 | 0.6094 | 0.9042 | 0.9056 |
| 전체 프레임 | 64,515 | 0.8142 | 0.7193 | 0.8601 | 0.8611 |
각 행에서 가장 좋은 값은 굵게 표시했습니다. 한 분은 그 시점에 진행 중인 각 세트의 프레임 하나이며, 30분 이후는 30분부터의 모든 프레임을 합친 것으로 세트당 여러 개입니다.
| 분 | 라이브 모델 대 골드 | 라이브 모델 대 경기 전 | 전체 모델 대 골드 | 전체 모델 대 경기 전 |
|---|---|---|---|---|
| 5분 | +0.0973 [+0.0936, +0.1006] | +0.0283 [+0.0267, +0.0302] | +0.0978 [+0.0939, +0.1012] | +0.0288 [+0.0272, +0.0308] |
| 10분 | +0.0538 [+0.0516, +0.0560] | +0.0778 [+0.0752, +0.0813] | +0.0550 [+0.0527, +0.0571] | +0.0790 [+0.0764, +0.0823] |
| 15분 | +0.0352 [+0.0331, +0.0369] | +0.1205 [+0.1175, +0.1241] | +0.0362 [+0.0341, +0.0380] | +0.1216 [+0.1185, +0.1250] |
| 20분 | +0.0238 [+0.0225, +0.0251] | +0.1625 [+0.1587, +0.1660] | +0.0246 [+0.0234, +0.0260] | +0.1634 [+0.1596, +0.1668] |
| 25분 | +0.0178 [+0.0166, +0.0186] | +0.2202 [+0.2162, +0.2241] | +0.0188 [+0.0176, +0.0196] | +0.2212 [+0.2172, +0.2252] |
| 30분 이후 | +0.0334 [+0.0312, +0.0353] | +0.2948 [+0.2873, +0.3008] | +0.0348 [+0.0324, +0.0368] | +0.2962 [+0.2885, +0.3026] |
모델에서 기준선을 뺀 값이며, 세트 전체를 200회 재표집한 95% 구간입니다. 높을수록 좋으므로 양의 차이는 모델에 유리합니다.
| 분 | 예측 | n | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5분 | 골드 차이만 | 64,514 | 0.6703 | 0.6438 | 0.2265 | 62.2% | 0.0051 |
| 경기 전 정보만 | 64,514 | 0.7393 | 0.5963 | 0.2057 | 67.4% | 0.0075 | |
| 모델, 라이브 중계 데이터 | 64,514 | 0.7676 | 0.5711 | 0.1952 | 69.6% | 0.0066 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 64,514 | 0.7681 | 0.5708 | 0.1950 | 69.6% | 0.0071 | |
| 10분 | 골드 차이만 | 64,510 | 0.7632 | 0.5760 | 0.1971 | 69.3% | 0.0074 |
| 경기 전 정보만 | 64,510 | 0.7392 | 0.5963 | 0.2058 | 67.4% | 0.0075 | |
| 모델, 라이브 중계 데이터 | 64,510 | 0.8170 | 0.5190 | 0.1741 | 73.6% | 0.0047 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 64,510 | 0.8182 | 0.5177 | 0.1735 | 73.8% | 0.0062 | |
| 15분 | 골드 차이만 | 64,506 | 0.8246 | 0.5098 | 0.1705 | 74.3% | 0.0054 |
| 경기 전 정보만 | 64,506 | 0.7393 | 0.5963 | 0.2057 | 67.4% | 0.0075 | |
| 모델, 라이브 중계 데이터 | 64,506 | 0.8598 | 0.4621 | 0.1524 | 77.4% | 0.0052 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 64,506 | 0.8608 | 0.4607 | 0.1518 | 77.6% | 0.0054 | |
| 20분 | 골드 차이만 | 64,138 | 0.8759 | 0.4381 | 0.1431 | 79.1% | 0.0065 |
| 경기 전 정보만 | 64,138 | 0.7372 | 0.5982 | 0.2065 | 67.3% | 0.0075 | |
| 모델, 라이브 중계 데이터 | 64,138 | 0.8997 | 0.3972 | 0.1282 | 81.5% | 0.0063 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 64,138 | 0.9006 | 0.3956 | 0.1277 | 81.6% | 0.0070 | |
| 25분 | 골드 차이만 | 58,035 | 0.9137 | 0.3710 | 0.1185 | 83.2% | 0.0086 |
| 경기 전 정보만 | 58,035 | 0.7113 | 0.6199 | 0.2157 | 65.4% | 0.0151 | |
| 모델, 라이브 중계 데이터 | 58,035 | 0.9315 | 0.3324 | 0.1050 | 85.1% | 0.0069 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 58,035 | 0.9325 | 0.3301 | 0.1041 | 85.2% | 0.0069 | |
| 30분 이후 | 골드 차이만 | 217,438 | 0.8708 | 0.4484 | 0.1464 | 78.7% | 0.0085 |
| 경기 전 정보만 | 217,438 | 0.6094 | 0.6961 | 0.2486 | 57.9% | 0.0768 | |
| 모델, 라이브 중계 데이터 | 217,438 | 0.9042 | 0.3906 | 0.1255 | 81.9% | 0.0088 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 217,438 | 0.9056 | 0.3876 | 0.1246 | 82.1% | 0.0088 |
25분 무렵부터는 접전인 경기만 남기 때문에 정확도와 AUC가 후반에 떨어집니다. 모델이 나빠지는 것이 아니라 표본이 달라지는 것입니다.
확률은 이런 상태의 경기가 어떻게 끝났는지에 대한 추정이며, 모든 세트의 실제 결과와 대조해 채점합니다. 베팅 배당은 사용하지도 표시하지도 않습니다.
랭크 솔로 큐 게임의 각 분마다, 그 시점과 그 이전의 게임 상태만으로 양 팀의 승리 가능성을 다시 계산한 추정치입니다. 이런 상황의 게임이 어떻게 끝났는지를 설명할 뿐, 교전·로테이션·항복을 권하는 조언이 아닙니다.
검증 방법. 실행의 최근 2일(2026-10-02~2026-10-03)은 그 이전 날짜로만 학습한 모델로 평가했습니다. 따라서 아래 수치는 모델이 학습한 게임보다 나중에 치러진 게임의 결과이며, NA1, EUW1, KR의 랭크 게임 120,000판입니다.
| 분 | 게임 | 골드 차이만 | 경기 전 정보만 | 모델, 인게임 클라이언트 데이터 | 모델, 전체 타임라인 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5분 | 120,000 | 0.6768 | 0.6976 | 0.7508 | 0.7548 |
| 10분 | 120,000 | 0.7611 | 0.6976 | 0.8081 | 0.8136 |
| 15분 | 120,000 | 0.8269 | 0.6976 | 0.8578 | 0.8639 |
| 20분 | 111,333 | 0.8600 | 0.6887 | 0.8855 | 0.8914 |
| 25분 | 96,541 | 0.8882 | 0.6704 | 0.9115 | 0.9159 |
| 30분 이후 | 63,343 | 0.8449 | 0.6003 | 0.8991 | 0.9028 |
| 전체 프레임 | 120,000 | 0.7977 | 0.6805 | 0.8428 | 0.8477 |
각 행에서 가장 좋은 값은 굵게 표시했습니다. 한 분은 그 시점에 진행 중인 각 세트의 프레임 하나이며, 30분 이후는 30분부터의 모든 프레임을 합친 것으로 세트당 여러 개입니다.
| 분 | 전체 모델 대 골드 | 전체 모델 대 경기 전 |
|---|---|---|
| 5분 | +0.0780 [+0.0759, +0.0803] | +0.0572 [+0.0548, +0.0593] |
| 10분 | +0.0525 [+0.0507, +0.0545] | +0.1160 [+0.1131, +0.1184] |
| 15분 | +0.0370 [+0.0359, +0.0382] | +0.1663 [+0.1634, +0.1691] |
| 20분 | +0.0314 [+0.0302, +0.0325] | +0.2027 [+0.1997, +0.2055] |
| 25분 | +0.0276 [+0.0267, +0.0286] | +0.2455 [+0.2424, +0.2483] |
| 30분 이후 | +0.0579 [+0.0558, +0.0607] | +0.3024 [+0.2968, +0.3080] |
모델에서 기준선을 뺀 값이며, 세트 전체를 100회 재표집한 95% 구간입니다. 높을수록 좋으므로 양의 차이는 모델에 유리합니다.
| 분 | 예측 | n | AUC | 로그 손실 | 브라이어 | 정확도 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5분 | 골드 차이만 | 120,000 | 0.6768 | 0.6431 | 0.2261 | 62.6% | 0.0062 |
| 경기 전 정보만 | 120,000 | 0.6976 | 0.6294 | 0.2200 | 64.2% | 0.0063 | |
| 모델, 인게임 클라이언트 데이터 | 120,000 | 0.7508 | 0.5895 | 0.2025 | 68.2% | 0.0102 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 120,000 | 0.7548 | 0.5856 | 0.2009 | 68.6% | 0.0061 | |
| 10분 | 골드 차이만 | 120,000 | 0.7611 | 0.5797 | 0.1985 | 69.1% | 0.0061 |
| 경기 전 정보만 | 120,000 | 0.6976 | 0.6294 | 0.2200 | 64.2% | 0.0063 | |
| 모델, 인게임 클라이언트 데이터 | 120,000 | 0.8081 | 0.5320 | 0.1788 | 72.9% | 0.0085 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 120,000 | 0.8136 | 0.5257 | 0.1763 | 73.4% | 0.0089 | |
| 15분 | 골드 차이만 | 120,000 | 0.8269 | 0.5081 | 0.1698 | 74.4% | 0.0050 |
| 경기 전 정보만 | 120,000 | 0.6976 | 0.6294 | 0.2200 | 64.2% | 0.0063 | |
| 모델, 인게임 클라이언트 데이터 | 120,000 | 0.8578 | 0.4672 | 0.1538 | 77.3% | 0.0051 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 120,000 | 0.8639 | 0.4580 | 0.1504 | 77.8% | 0.0053 | |
| 20분 | 골드 차이만 | 111,333 | 0.8600 | 0.4632 | 0.1526 | 77.4% | 0.0032 |
| 경기 전 정보만 | 111,333 | 0.6887 | 0.6353 | 0.2226 | 63.6% | 0.0040 | |
| 모델, 인게임 클라이언트 데이터 | 111,333 | 0.8855 | 0.4239 | 0.1375 | 80.0% | 0.0053 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 111,333 | 0.8914 | 0.4132 | 0.1339 | 80.6% | 0.0049 | |
| 25분 | 골드 차이만 | 96,541 | 0.8882 | 0.4184 | 0.1360 | 80.1% | 0.0048 |
| 경기 전 정보만 | 96,541 | 0.6704 | 0.6470 | 0.2278 | 62.2% | 0.0111 | |
| 모델, 인게임 클라이언트 데이터 | 96,541 | 0.9115 | 0.3755 | 0.1205 | 82.6% | 0.0052 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 96,541 | 0.9159 | 0.3664 | 0.1174 | 83.1% | 0.0059 | |
| 30분 이후 | 골드 차이만 | 390,333 | 0.8449 | 0.4842 | 0.1607 | 75.9% | 0.0031 |
| 경기 전 정보만 | 390,333 | 0.6003 | 0.6898 | 0.2471 | 57.1% | 0.0579 | |
| 모델, 인게임 클라이언트 데이터 | 390,333 | 0.8991 | 0.3975 | 0.1294 | 81.1% | 0.0103 | |
| 모델, 전체 타임라인 | 390,333 | 0.9028 | 0.3905 | 0.1270 | 81.4% | 0.0104 |
25분 무렵부터는 접전인 경기만 남기 때문에 정확도와 AUC가 후반에 떨어집니다. 모델이 나빠지는 것이 아니라 표본이 달라지는 것입니다.
확률은 이런 상태의 경기가 어떻게 끝났는지에 대한 추정이며, 모든 세트의 실제 결과와 대조해 채점합니다. 베팅 배당은 사용하지도 표시하지도 않습니다.
내 예측 기록 — 같은 기록을 계정 하나로 걸러 본 것입니다. 우리가 무엇을 예측했고, 무엇을 골랐고, 그 픽이 우리 순위의 어디에 있었으며, 게임이 어떻게 끝났는지입니다.
벤치마크 — 다른 승리 예측 모델들이 스스로 밝힌 성적: 그 숫자, 검증 방법, 그리고 얼마나 믿을 만한지.
AUC는 모델이 무작위로 고른 승리 밴픽을 무작위로 고른 패배 밴픽보다 위에 놓을 확률입니다. 0.5는 동전 던지기입니다. 경기 전 예측은 본질적으로 천장이 낮습니다. 밴픽이 끝난 뒤에 열 명의 플레이어와 삼십 분의 플레이가 남아 있기 때문입니다. 그래서 도구끼리 비교할 값은 수치가 얼마나 높은지가 아니라, 모델이 한 번도 본 적 없는 게임에서 측정했는지입니다. ECE는 평균 보정 오차로, 예측 확률이 실제 승률에서 얼마나 떨어져 있는지를 말합니다. “56%”라는 표시가 의미를 갖는지는 이 값이 결정합니다. 로그 손실과 브라이어는 둘 다 신중한 실수보다 확신에 찬 실수를 더 크게 벌합니다(낮을수록 좋고, 0.693과 0.25가 동전 던지기입니다). 정확도는 50% 기준으로 맞힌 게임의 비율입니다. 이 페이지의 모든 표가 다섯 가지를 전부 싣기 때문에, 순위는 잘 매기지만 보정이 나쁜 모델은 정확히 그렇게 읽힙니다.
2026-10-06에 측정한 공개 홀드아웃 결과.
2026. 10. 31. 페이지를 만들 때 기록한 공개 익명 수치입니다. 이 페이지의 상호작용 표는 최신 데이터를 불러옵니다.