League of Legends şampiyon havuzu

Bu sayfa hakkında

Ustalığınız, dereceniz ve geçmişiniz göz önüne alındığında her rolde ne oynamanız gerektiği; ardından sıralamadaki her şampiyonda kazanma oranının ustalıkla nasıl arttığı ve hangi şampiyonları öğrenmenin en uzun sürdüğü.

Rol rol dengeli bir havuz

Bu nasıl okunmalı

Her rol için eksiksiz bir havuzun kapsadığı şampiyon türleri ve bu rolde en çok kazanan her türdeki şampiyonlar. Arama gerekmez. Bir şampiyonun hangi tür olduğu sınıf etiketinden değil, tamamlanmış maçlarda ne yaptığından gelir.

Türler, Riot'un sınıf etiketlerinden değil, her şampiyonun bu roldeki kendi maçlarında ne yaptığından gelir; bir şampiyon birkaçını doldurabilir. Her türün nasıl belirlendiği
  • güvenli kör seçim: en çok karşılaşılan üst koridor oyuncularına karşı en kötü sonucu, rolün en az kötü üçte birlik kısmındadır (dört aşama, her bölge).
  • tank: dakikada en çok hasarı karşılar: üst koridor oyuncularının en üstteki beşte biri.
  • dövüşçü: ikisinin arasında: karşılanan hasara göre ne bir tank ne de bir hasar verici.
  • hasar verici: dakikada en az hasarı karşılar: üst koridor oyuncularının en alttaki dörtte biri.
  • menzilli: menzilli bir temel saldırı.
  • ayrık ittirici veya düellocu: dakikada kulelere en çok hasarı verir: üst koridor oyuncularının en üstteki üçte biri.
  • büyü hasarı (YG): şampiyonlara verdiği hasarın çoğu büyülüdür ve bir tank değildir.

“Üst üçte bir” ve benzerleri, bir şampiyonu aynı rolde oynanan diğer şampiyonlarla karşılaştırır. Kısa veya uzun maçlara eğilim, en az 2 puan ve gürültüsünün iki katı olduğunda sayılır.

  • güvenli kör seçimEn çok karşılaştığınız şampiyonlar arasında kötü bir eşleşme yok.16 şampiyon, rolün %33 kadarı
    ŞampiyonKazanma oranı, 3 haftaRol payı
    Sett%51,6%3,8
    Teemo%51,5%3,5
    Urgot%51,2%1,2
    Kled%51,1%0,8
    Darius%50,4%4,2
  • tank9 şampiyon, rolün %19 kadarı
    ŞampiyonKazanma oranı, 3 haftaRol payı
    Sion%51,7%1,8
    Malphite%51,6%3,4
    Ornn%51,6%1,6
    Dr. Mundo%51,3%2,1
    Shen%50,9%1,5
    Belirli bir dizilim ile: Tank dizilimli Volibear, AD bruiser dizilimli Garen.
  • dövüşçü27 şampiyon, rolün %60 kadarı
    ŞampiyonKazanma oranı, 3 haftaRol payı
    Singed%52,2%1,0
    Warwick%51,8%0,7
    Illaoi%51,7%1,9
    Garen%51,7%3,8
    Sett%51,6%3,8
    Belirli bir dizilim ile: AP sustained dizilimli Shen, AD bruiser dizilimli Yorick, Crit dizilimli Nasus.
  • hasar vericiisteğe bağlıKoridor için az hasar karşılar.13 şampiyon, rolün %22 kadarı
    ŞampiyonKazanma oranı, 3 haftaRol payı
    Teemo%51,5%3,5
    Kayle%51,1%1,3
    Yorick%50,6%2,0
    Heimerdinger%50,5%1,0
    Gangplank%50,0%2,0
    Belirli bir dizilim ile: AP burst dizilimli Gragas.
  • menzilliisteğe bağlı5 şampiyon, rolün %8 kadarı
    ŞampiyonKazanma oranı, 3 haftaRol payı
    Teemo%51,5%3,5
    Urgot%51,2%1,2
    Heimerdinger%50,5%1,0
    Kennen%49,1%0,9
    Vayne%47,8%0,8
  • ayrık ittirici veya düellocu16 şampiyon, rolün %36 kadarı
    ŞampiyonKazanma oranı, 3 haftaRol payı
    Illaoi%51,7%1,9
    Garen%51,7%3,8
    Sett%51,6%3,8
    Dr. Mundo%51,3%2,1
    Kled%51,1%0,8
    Belirli bir dizilim ile: AD bruiser dizilimli Sion, AD bruiser dizilimli Camille, Lethality dizilimli Jayce.
  • büyü hasarı (YG)11 şampiyon, rolün %18 kadarı
    ŞampiyonKazanma oranı, 3 haftaRol payı
    Singed%52,2%1,0
    Teemo%51,5%3,5
    Mordekaiser%51,2%3,5
    Kayle%51,1%1,3
    Heimerdinger%50,5%1,0
    Belirli bir dizilim ile: AP sustained dizilimli Jax, AP sustained dizilimli Volibear, AP burst dizilimli Volibear.

Az maçlı şampiyonlar için dengelenmiş olarak, her aşamada roldeki kazanma oranına göre sıralanmıştır. Bunlardan oluşturulan bir havuz türleri kapsar; daha fazla kazandırdığını ölçmedik.

Ne oynamalısınız?

Bu nasıl okunmalı

Riot ID'nizi girin ve her rol iki kısa liste alsın: bugün kazanma olasılığınızın en yüksek olduğu şampiyonlar ve sırada öğrenmeye değer olanlar. Tahmin, her şampiyondaki ustalığınıza sahip sizin aşamanızdaki oyunculardan başlar, ardından beceri derecenize ve üzerindeki kendi geçmişinize göre ayarlanır.

Bölge

Tek bir arama ve hiçbir şey saklanmaz. Riot'tan her şampiyondaki ustalığınızı okur.

Her oyuncu için ustalık, deneyim ve başa baş noktası

Havuzunuz kaç şampiyon barındırmalı? İyi pratik yapabildiğiniz kadar çok: dereceli oyuncular 5K ustalık puanının altındaki bir şampiyonda maçların %47.2'ini ve 300K üzerindeki bir şampiyonda %52.2'ını kazanır ve bir şampiyon yaklaşık 71K puanda %50 kazanma oranına ulaşır.

Tek bir sorunun üç görünümü: Bir şampiyonu bilmenin ne kadar değerli olduğu. Hesabınızı değil tüm sıralamayı incelerler ve arama gerektirmezler.

Sıralamadaki her maçta ustalık ve kazanma oranı

Derecelideki her konum, aşamaya ve oyuncunun maç başlamadan ÖNCE o şampiyonda ne kadar ustalığa sahip olduğuna göre gruplandırılmıştır — sonrasında değil, böylece o maçta kazanılan zaferler okumayı şişiremez. Kendi eğrisini görmek için bir aşama seçin; genel veri için hiçbir zaman Riot ID gerekmez.

Tüm aşamalar aşamasındaki 255.449.322 konumda, kazanma oranı birinin yeni aldığı bir şampiyonda 47,21% seviyesinden onu iyi tanıdığında 52,22% seviyesine çıkar.

Bölge
50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+şampiyon ustalık puanıFirst Time (<5k MP): 21.351.208 konumda 47,21%Newbie (5k-20k MP): 38.939.891 konumda 48,28%Casual (20k-50k MP): 43.669.859 konumda 49,23%Experienced (50k-150k MP): 60.637.658 konumda 50,29%Advanced (150k-300k MP): 33.582.248 konumda 51,35%Mastery (> 300k MP): 57.268.458 konumda 52,22%

Tüm aşamalarda, ortalama konum yaklaşık 71.457 ustalık puanında %50 kazanma oranını geçer.

Aşamaya göre başa baş noktası için gereken ustalık puanları
Iron: başa baş noktası için ~81 B ustalık puanı81 BIronBronze: başa baş noktası için ~42 B ustalık puanı42 BBronzeSilver: başa baş noktası için ~56 B ustalık puanı56 BSilverGold: başa baş noktası için ~65 B ustalık puanı65 BGoldPlatinum: başa baş noktası için ~81 B ustalık puanı81 BPlatinumEmerald: başa baş noktası için ~110 B ustalık puanı110 BEmeraldDiamond: başa baş noktası için ~150 B ustalık puanı150 BDiamondMaster +: başa baş noktası için ~150 B ustalık puanı150 BMaster +
Grafiğin arkasındaki sayılar
Aşama ve ustalık aralığına göre kazanma oranı, 255.449.322 konum.
Aşama<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+
Tüm aşamalar47,21%48,28%49,23%50,29%51,35%52,22%
Iron45,23%47,18%48,74%50,14%51,62%51,89%
Bronze47,41%48,55%49,75%51,07%52,38%53,17%
Silver47,36%48,37%49,45%50,66%51,83%52,71%
Gold47,42%48,39%49,34%50,42%51,53%52,48%
Platinum47,39%48,29%49,12%50,10%51,15%52,21%
Emerald47,22%48,18%48,90%49,86%50,75%51,85%
Diamond47,07%48,13%48,79%49,61%50,44%51,39%
Master +46,23%47,57%48,40%49,50%50,57%51,49%
Aynı oyuncu, daha iyi bildiği bir şampiyonda
UstalıkHamAynı oyuncu
<10k0,0 pp0,0 pp
10k-100k+1,8 pp+2,8 pp
100k-1M+4,0 pp+6,8 pp
1M++4,7 pp+10,9 pp

Oyuncu ve şampiyon sabit tutularak 10 bin puanın altına karşı her bir aralık (son üç hafta, tüm bölgeler ve aşamalar havuzlanmıştır). Yukarıdaki ham eğri bunun yaklaşık yarısı kadardır, çünkü düşük ustalık grubu yeni bir şey deneyen güçlü oyuncuları da içerir. Bu, puan kasmakla kazanılacak artış değil, ana şampiyonun ile nadiren oynadığın bir şampiyon arasındaki farktır.

Buradaki her konum o maçtan ÖNCE alınan bir ustalık kaydını kullandı — bir maçın bizzat kazandırdığı puanlar asla kendi sonucuna sayılamaz, dolayısıyla bu ters ilişkiyi ölçüyor olamaz.

Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.

2026-11-13 itibarıyla, dereceli maçların son 94 gününde, 1615, 1616, 1617, 1618, 1619, 1620, 1621, 1622 yamaları.

Bu sayfanın 13 Kas 2026 tarihindeki metin özeti. Bu sayfadaki canlı tablolar günceldir.

Şampiyon ustalığı ve kazanma oranı

255.449.322 herkese açık dereceli maçta ustalık aralığına göre kazanma oranı:

Tüm şampiyonlar genelinde, bir şampiyonu oynamak yaklaşık 71 B ustalık puanında getiri sağlamaya başlar. Aşamaya göre başa baş noktası:

Öğrenmesi en zor şampiyonlar

  1. Rengar: ilk maçlarda %%39,5 kazanma oranı, ustalaşıldığında %%52,0 (12,5 puanlık fark); yaklaşık 240 B ustalık puanında başa baş noktası.
  2. Azir: ilk maçlarda %%40,3 kazanma oranı, ustalaşıldığında %%51,8 (11,5 puanlık fark); yaklaşık 260 B ustalık puanında başa baş noktası.
  3. Nunu & Willump: ilk maçlarda %%41,7 kazanma oranı, ustalaşıldığında %%53,2 (11,5 puanlık fark); yaklaşık 83 B ustalık puanında başa baş noktası.
  4. Qiyana: ilk maçlarda %%41,6 kazanma oranı, ustalaşıldığında %%52,5 (11,0 puanlık fark); yaklaşık 180 B ustalık puanında başa baş noktası.
  5. K'Sante: ilk maçlarda %%41,1 kazanma oranı, ustalaşıldığında %%51,4 (10,4 puanlık fark); yaklaşık 260 B ustalık puanında başa baş noktası.

Bu sayfanın oluşturulduğu 13 Kas 2026 tarihinde kaydedilen anonim kamuya açık veriler. Bu sayfadaki etkileşimli tablolar güncel verileri yükler.