Tank

Ornn

Üst Koridor koridorunda Ornn için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22): Singed, Zed, Anivia. En kolay: K'Sante, Udyr, Rumble.

Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeOrnn karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde

16.22 yamasında Ornn

  • Üst Koridor%51,0103 şampiyon arasında #25.A18.464 maç
  • 16.21 yamasından bu yana sabit

Ornn şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Üst Koridor: 18.464 adet Zümrüt maçında %%51,0 kazanma oranı, tier listesinde 103 adet Üst Koridor şampiyonu arasında #25. sırada (derece A), maçların %%3,8 kadarında seçildi. 16.21 yamasından bu yana Ornn Üst Koridor, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 104.796 maçta 0,6 puan.

13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi

Bölge

Yama 16.22, güncel yama

KoridorNotKazanma oranıMaçlarSeçilmeMain'ler
Üst Koridormaçlarının %%96 kadarıA%50,9%%51,0 ham ±0,718.464%3,8%%0,6 yasaklanma%52,7%%48,6 ilk kez
Orta Koridormaçlarının %%2 kadarıçok az maç%50,7%%52,4 ham ±5,3349%0,1%%0,6 yasaklanma%51,1%%47,8 ilk kez
Destekmaçlarının %%2 kadarıçok az maç%49,0%%46,2 ham ±5,3344%0,1%%0,6 yasaklanma%51,7%%46,7 ilk kez
Ormanmaçlarının %%1 kadarıçok az maç%49,8%%48,2 ham ±9,2114%0,0%%0,6 yasaklanma%51,8%%47,6 ilk kez
Nişancımaçlarının %%0 kadarıçok az maç%50,3%%68,8 ham ±24,516%0,0%%0,6 yasaklanma%51,6
Bu nasıl okunmalı

Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Ornn kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Ornn üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.

Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları

Ornn takımının yasakladıkları

Aynı maçlarda (287.075 maç), bir takımın Ornn şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Ornn seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Ornn geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.

Bu nasıl okunmalı

Ornn şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.

  • TankSunfire AegisThornmailJak'Sho, The Protean%54,017.423 maç
  • AD bruiserSunfire AegisEclipseThornmail%54,013 maç
  • EnchanterImperial MandateKaenic RookernHollow Radiance%54,12 maç
  • Mana stackWinter's ApproachManamuneSterak's Gage%54,12 maç
  • AP burstMalignanceSunfire AegisBlackfire Torch%53,91 maç

Rünler ve sihirdar büyüleri

Bu nasıl okunmalı

Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Ornn performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.

49.394 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas

Sihirdar büyüleriFlashIgniteFlash + Ignite%53,7 · 8.368 maç
Anahtar rünGrasp of the UndyingPrecisionGrasp of the UndyingResolve + Precision · %50,9
RünlerFont of LifeSecond WindOvergrowthTriumphLegend: HasteFont of Life · Second Wind · Overgrowth · Triumph · Legend: HasteParçalar: Ability Haste · Health Scaling · Health Scaling
DizilimDoran's ShieldHealth PotionBaşlangıç: Doran's Shield + Health Potion · %54,7Sunfire AegisThornmailTemel eşyalar: Sunfire Aegis → Thornmail · %52,7Mercury's TreadsÇizmeler: Mercury's Treads · %55,3
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte

Sihirdar büyüleri

  • FlashIgniteFlash + Ignite%53,78.368 maç · %%17 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +1,3 puanÖnerilen
  • FlashTeleportFlash + Teleport%51,339.411 maç · %%80 seçilme oranı · alışılagelen tercih

Anahtar rünler

  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision%50,97.918 maç · %%16 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +1,0 puanÖnerilen
  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration%51,619.913 maç · %%40 seçilme oranı · alışılagelen tercih
  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve%51,84.744 maç · %%9,6 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,5 puanNadir: Önerilmez
  • Grasp of the UndyingSorceryGrasp of the Undying + Sorcery%52,414.252 maç · %%29 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −2,1 puan

Grasp of the Undying ile ikincil rünler

Satır 1
  • Font of Life%53,2%%22 tercih ediyor
  • Demolish%51,3%%77 tercih ediyor
Satır 2
  • Second Wind%53,2%%29 tercih ediyor
  • Bone Plating%51,1%%46 tercih ediyor
  • Conditioning%51,2%%24 tercih ediyor
Satır 3
  • Overgrowth%51,8%%96 tercih ediyor
  • Unflinching%50,4%%3,5 tercih ediyor
İkincil: Precision
  • Legend: Haste%50,7%%96 tercih ediyor
  • Triumph%50,8%%92 tercih ediyor
  • Presence of Mind%51,6%%6,4 tercih ediyor
Parça satırı 1
  • Ability Haste%52,7%%18 tercih ediyor
  • Attack Speed%51,5%%79 tercih ediyor
  • Adaptive Force%51,3%%3,0 tercih ediyor
Parça satırı 2
  • Health Scaling%51,8%%89 tercih ediyor
  • Move Speed%50,5%%6,5 tercih ediyor
  • Adaptive Force%53,0%%4,8 tercih ediyor
Parça satırı 3
  • Health Scaling%51,6%%91 tercih ediyor
  • Health%53,6%%6,4 tercih ediyor
  • Tenacity and Slow Resist%52,1%%2,9 tercih ediyor

Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Ornn geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Ornn şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Ornn şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.

Ornn benzeri şampiyonlar

Şampiyon haritası

İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.

Öğrenme eğrisi

Şampiyon havuzu

İlk maçta Ornn %%48,1 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%52,9. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #93 sıraya yerleştirir. Yaklaşık 16 B ustalık puanında %50'yi geçer.

  1. %48First Time
  2. %50Newbie
  3. %51Casual
  4. %52Experienced
  5. %53Advanced
  6. %53Mastery

Profesyonel arena

Profesyonel tier listesinde

Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Ornn: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.

KoridorKazanma oranıÖncelikKör / counter15. dk koridorEn iyi profesyonel
Üst Koridor%51,795G 78M%7herhangi bir koridorda %%7%95 counter−707 altın—
Orman%50,01G 1M%0herhangi bir koridorda %%7%100 counter+36 altın—
Nişancı%49,80G 1M%0herhangi bir koridorda %%7%100 counter−157 altın—

Ornn bilmenin ne kadar kazandırdığı

Ustalık aralığındaki oyuncular Ornn ile ilk kez oynayanlara göre 4,8 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #93.

300 bin+ ustalık puanında, Ornn oyuncuları 52,9% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #50. Uyumlu eğri yaklaşık 53,4% seviyesinde düzleşir ve ~25 B puan civarında yarı yola ulaşır.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+53,4% yakınında düzleşirFirst Time (<5k MP): 73.929 konumda 48,08%Newbie (5k-20k MP): 137.091 konumda 49,64%Casual (20k-50k MP): 155.071 konumda 51,00%Experienced (50k-150k MP): 194.383 konumda 52,14%Advanced (150k-300k MP): 94.031 konumda 53,08%Mastery (> 300k MP): 146.961 konumda 52,90%

Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.

Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.

Ornn ile Harekete GeçinCanlı draftta seçin, koridor counter seçimlerini görün veya tekli arenada pratik yapın.