Araştırma
Dereceli oyun hakkındaki sorular verilerimizle yanıtlandı: milyonlarca maç, şeffaf yöntem ve sayıların size anlatamayacakları. Aşağıdan kendi sorunuzu sorun; verilerimizin yanıtlayabileceği en çok oy alan sorular bir sonraki çalışma konumuz olacak.
Çalışmalar
- · Yaşı kayıtlı, 21 yaş ve altı 348 puanlanmış profesyonel · profesyonel arşivdeki her lig · 13 Kasım 2026Gelecek sezon izlenecek en iyi yetenekler: oyuncular, takımlar ve bölgeler9821 yaş ve altı profesyoneller arasındaki en yüksek potansiyel, 99 üzerinden21 yaş ve altı profesyonellerde HongQ 98 potansiyelle önde, Smash ve fengyue 97'de; büyük liglerin dışında FenRir 94 ile önde. Kore'nin 90 ve üzeri yetenek sayısı diğer tüm bölgelerin toplamından fazla.Çalışmayı oku →
- · NA, EUW ve KR tekli dereceli · 5–20 Ekim 2026 · Ana rolünün dışında oynayan 1,2 milyon oyuncuAna rolünüz dışında oynaması en kolay rol hangisidir?−0,7 puanbir destek oyuncusunun ana rolü dışındayken kaybettiği puan; diğer her rol 1,3 ila 1,4 kaybederDestek. Aynı oyuncuların kendi ana rollerine kıyasla, destek rolü 0,7 puanlık kazanma oranına mal olurken diğer tüm roller 1,3 ila 1,4 puana mal oldu. En iyi geçişi orta koridor oyuncuları yaptı ve maliyet Gümüş'te 0,6 puandan Ustalık+'ta 1,9 puana kadar yükseldi.Çalışmayı oku →
- · NA, EUW ve KR tekli dereceli · 1–24 Eylül 2026 · 44,9 milyon koridor eşleşmesiCounterpick mi almalı yoksa main şampiyonunuzu mu oynamalısınız?%49,9dengeli bir eşleşmede main şampiyon, oyuncunun neredeyse hiç bilmediği counter tercihi için %48,2Main şampiyonunuzu oynayın. Deneyimli bir koridor rakibine karşı dengeli bir eşleşmede main %49,9 kazandı; oyuncunun neredeyse hiç bilmediği ama counter avantajına sahip olduğu bir şampiyon ise %48,2 kazandı. Fark Demir'de 4,4 puan iken Platin'den Elmas'a kadar bir puanın altındadır.Çalışmayı oku →
- · NA tekli dereceli · 16.18 yaması, Eylül 2026 · erken bir bakış olarak EUW ve KRBir dereceli maç şampiyon seçiminden önce ne kadar tahmin edilebilir?%62henüz hiçbir seçim yapılmadan önce yalnızca on oyuncudan doğru tahmin edilen maç oranıMaçların yaklaşık %62'sinde kazanan taraf, henüz kimse seçim yapmadan önce yalnızca on oyuncudan tahmin edilebilir. Takımlar derecede eşittir; eşit olmayan şey herkesin son zamanlarda nasıl oynadığıdır.Çalışmayı oku →
- · NA tekli dereceli · 26–27 Eylül ve 2–3 Ekim 2026 maçları · ana sayı için 12.000 maçModel başka bir seçimin daha iyi olduğunu söylediğinde, bunun ne kadarı sonuca yansır?≈%80modelin iki seçim arasında iddia ettiği farkın sonraki maçlara yansıyan oranıYaklaşık beşte dördü. Daha sonraki dereceli maçlarda modelin daha yüksek puan verdiği seçimler, iddia ettiği farkın yaklaşık %80'i kadar daha fazla kazandı; bu nedenle site her maliyeti bu oranda gösterir.Çalışmayı oku →
- · NA, EUW ve KR tekli dereceli · 16.18 yaması · 39,0 milyon oyuncu maçı kaydıKazanmaya başlamak için ne kadar şampiyon ustalığı gerekir?71.000ortalama kazanma oranının %50'yi aştığı ustalık puanıOrtalama kazanma oranı yaklaşık 71.000 ustalık puanında %50 eşiğini geçti; 5.000 puan altında %47,31 iken 300.000 puan üzerinde %52,20'ye yükseldi.Çalışmayı oku →
- · NA tekli dereceli · Eylül 2026'da bir haftaLoser’s queue gerçek mi?Hayır. Galibiyet serileri tersine dönmek yerine hafifçe devam etme eğilimindedir ve eşleştirme sistemi serideki bir oyuncuya daha zayıf takım arkadaşları vermez.Çalışmayı oku →
Bir soru sor
Bu nasıl okunmalı
Dereceli hakkında ne öğrenmek istiyorsunuz? Loser’s queue, terfi serileri, autofill, ne zaman oynamalı, neyle lig atlanır? Buradan sorun ve diğerlerini oylayın.
600
Sorular herkese açıktır ve otomatik olarak temizlenir: bağlantılar, e-posta adresleri ve telefon numaraları kaldırılır, uygunsuz içerikler ise incelemeye alınır. Belirli oyuncuları incelemediğimiz için Riot ID içeren sorular inceleme için bekletilir. Gizlilik Politikası