Draft Stratejisi ve Öncelik

Seçim Sırası ve Lobi Takas Rehberi

Bir koridorda daha sonra seçilen şampiyon daha çok mu kazanır? Seçim sırasının kaydedildiği profesyonel draftlarda ve bir counterpick'in sizden ne kadar şey alabileceğini gösteren solo queue eşleşmelerinde ölçüldü.

🔍Bu nasıl ölçülür

Profesyonel oyun: Oracle's Elixir her takımın seçimlerini sırayla kaydeder, böylece her maçta her koridorun iki şampiyonu kilitlenme sırasını alır ve koridor oyuncusunu daha sonra kilitleyen taraf o koridora counterpick atmış olur. Kazanma oranı taraf dengelidir (mavi ve kırmızı ortalaması alınır, çünkü profesyonel haritaların yaklaşık %53'ünü mavi kazanır) %95 güven aralığı ve 15. dakikadaki koridor altın farkı yanındadır. Bu gözlemlenen bir ilişkidir, nedensel bir etki değildir. Solo queue seçim sırasını kaydetmez, bu nedenle orada counterpick yemek ölçülemez; ölçülebilen şey, Gümüş'ten Zümrüt'e ve üç bölgeye yayılan counter tablomuzdan bir koridorun eşleşmelerinin ne kadar değiştiğidir; yalnızca iki yama boyunca birbiriyle tutarlı olan veriler gösterilir.

Profesyonel oyunda koridoru daha sonra seçmek

2024 tarihinden bu yana 29.390 profesyonel maçta, koridor oyuncusunu rakibin koridor oyuncusundan sonra kilitleyen tarafın ne sıklıkla kazandığı ve koridor oyuncusunun 15. dakikadaki altını.

KoridorCounterpick atan kazandı15. dakikada koridor altınıTüm yıllar
Üst Koridor50.4% (+0.4 ± 0.6)−25 ± 1250.6% · 83.273 maç
Orman50.0% (+0.0 ± 0.6)+45 ± 1049.6% · 83.273 maç
Orta Koridor49.8% (−0.3 ± 0.6)−7 ± 1149.8% · 83.274 maç
Nişancı49.6% (−0.4 ± 0.6)+2 ± 1449.4% · 83.273 maç
Destek50.0% (+0.0 ± 0.6)−7 ± 750.0% · 83.273 maç

Profesyonel oyunda hiçbir koridor counterpick avantajı göstermiyor: bir koridorda daha sonra yapılan seçim, daha öncekiyle yaklaşık aynı sıklıkta kazanıyor (her koridor kendi aralığı içinde, eşitliğin 0.4 puanı dahilinde).

Solo queue'da bir koridorun eşleşmelerinin ne kadar değiştiği

Kör bir seçimin koridorun en çok karşılaşılan sekiz rakibine karşı ne kaybettiği (koridorun şampiyonları üzerinden medyan) ve kazanma oranı puanı olarak tipik en kötü eşleşmesi. Bir counterpick'in sizden alabileceği şey budur; solo queue kimin önce seçtiğini kaydetmez.

KoridorTipik kör seçim maliyetiTipik en kötü eşleşmeYamalar arasında tutarlı
Üst Koridor−0.7−2.5evet
Orman−0.3−1.1henüz değil
Orta Koridor−0.5−1.9evet
Nişancı−0.2−0.8evet
Destek−0.3−1.0evet

Lobi takası: hangi koridor daha sonra seçmeli?

Kendi koridorunuzu ve takım arkadaşınızınkini seçin. Yanıt yukarıdaki solo queue eşleşme dalgalanmasını kullanır; profesyonel sonuç yanında yer alır.

Sizin koridorunuz
Takım arkadaşınızın koridoru
Sonraki seçimi Üst Koridor koridoruna verin

Solo queue'da tipik en kötü eşleşme: Nişancı −0.8 puan, Üst Koridor −2.5. Profesyonel oyunda counterpick atan tarafın avantajı −0.4 ve +0.4 puandır.

Role Göre En Güvenli Kör Seçimler

Koridorun en sık karşılaşılan rakiplerine karşı en az puan kaybeden şampiyonlar. Yalnızca bu gecenin verisi iki yama arasında tutarlı olduğunda gösterilir.

10 Turluk Draft Sırası

Aşama 1 ve Aşama 2 boyunca standart rekabetçi ve dereceli dönüşümlü seçim akışı.

Tur 1B1
Aşama 1 Seçimi
Tur 2R1
Aşama 1 Seçimi
Tur 3R2
Aşama 1 Seçimi
Tur 4B2
Aşama 1 Seçimi
Tur 5B3
Aşama 1 Seçimi
Tur 6R3
Aşama 1 Seçimi
Tur 7R4
Aşama 2 Seçimi
Tur 8B4
Aşama 2 Seçimi
Tur 9B5
Aşama 2 Seçimi
Tur 10R5
Aşama 2 Seçimi

İlk kilidin gittiği yer (profesyonel oyun)

Orta Koridor 26% · Orman 26% · Nişancı 23% · Üst Koridor 17% · Destek 8%

Son kilidin gittiği yer (profesyonel oyun)

Üst Koridor 37% · Destek 28% · Orta Koridor 17% · Nişancı 10% · Orman 8%