Ana rolünüz dışında oynaması en kolay rol hangisidir?
20 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı · Ana rolünün dışında oynayan 1.196.184 oyuncu, 4.551.879 maç · NA, EUW ve KR · 5–20 Ekim 2026
Bulgularımız
- Sorulan Soru
- Size ait olmayan bir role dolduruldunuz (autofill) ya da ikinci bir rol istiyorsunuz. En az kayba yol açan rol hangisidir ve hangi rolün becerileri diğerine en iyi aktarılır?
- Bulgular
- Destek. Ana rolünüz olmayan bir rolde oynamak, aynı oyuncuların kendi ana rollerine kıyasla ortalama 1,2 puanlık kazanma oranına mal oldu: destekte 0,7 puan, diğer herhangi bir rolde 1,3 ila 1,4 puan ve destek koridorda altın kaybetmedi. Orta koridor oyuncuları nereye giderse gitsin en az kaybı yaşadı (0,7 puan); orman ve destek oyuncuları ise en çok kaybı yaşadı (1,6 ve 1,7). Maliyet dereceyle birlikte artarak Gümüş'te 0,6 puandan Ustalık+'ta 1,9 puana ulaştı.
- Güvenilirlik düzeyi
- Kuzey Amerika, Batı Avrupa ve Kore'de 5–20 Ekim 2026 tarihleri arasında 57 Mn dereceli oyuncu maçı kaydından 1.196.184 oyuncu. Her oyuncu kendisiyle karşılaştırıldığından beceri ve derece faktörleri birbirini sıfırlar. Maç verileri kimin autofill olduğunu belirtmediği için seçilen bir rol ile atanan bir rol birlikte sayılmıştır.
| Ana Rol ↓ · Oynanan → | Üst Koridor | Orman | Orta Koridor | Nişancı | Destek |
|---|---|---|---|---|---|
| Üst Koridor | — | −1,3 | −0,9 | −1,1 | −1,8 |
| Orman | −1,9 | — | −1,7 | −2,0 | −0,8 |
| Orta Koridor | −0,5 | −1,0 | — | −0,6 | −0,5 |
| Nişancı | −1,7 | −1,4 | −1,3 | — | +0,2 |
| Destek | −1,6 | −1,3 | −1,5 | −2,4 | — |
Çalışmanın tamamını okuyun: yöntem, tüm tablolar ve sınırlılıklar
Destek. Ana rolünüz olmayan bir rolde oynamak, aynı oyuncuların kendi ana rollerine kıyasla ortalama 1,2 puanlık kazanma oranına mal oldu: destekte 0,7 puan, diğer herhangi bir rolde 1,3 ila 1,4 puan ve destek koridorda altın kaybetmedi. Orta koridor oyuncuları nereye giderse gitsin en az kaybı yaşadı (0,7 puan); orman ve destek oyuncuları ise en çok kaybı yaşadı (1,6 ve 1,7). Maliyet dereceyle birlikte artarak Gümüş'te 0,6 puandan Ustalık+'ta 1,9 puana ulaştı.
Neyi ölçtük
Her dereceli maç için her oyuncunun rolünü, derecesini, kazanıp kazanmadığını ve 10. dakikada aynı pozisyondaki rakibe karşı altın farkını aldık. Ardından her oyuncuyu kendisiyle karşılaştırdık.
- Kuzey Amerika, Batı Avrupa ve Kore'de 5–20 Ekim 2026 tarihleri arasında 57 Mn dereceli oyuncu maçı kaydı.
- Bir oyuncunun ana rolü, ilk 8 gündeki maçlarının en az yarısını ve en az beş maçını kapsayan roldür. Bu sayfadaki her maç son 8 güne aittir; bu sayede birinin ana rolünü belirleyen maçlar hiçbir zaman puanlanan maçlar olmaz.
- Her oyuncunun başka bir roldeki kazanma oranı, aynı günler boyunca kendi ana rolündeki kazanma oranıyla karşılaştırılır; böylece oyuncunun becerisi ve eşleştiği derece birbirini sıfırlar. Her iki rolde de çok sayıda maçı olan oyuncular daha fazla ağırlığa sahiptir.
- 10. dakikadaki altın, aynı pozisyondaki rakibe karşı altın farkının aynı şekilde karşılaştırılmasıdır: bir ormancı için rakip ormancı, bir destek için rakip destek.
- %95'lik güven aralıkları her maçı bağımsız kabul eder.
Ana rollerinde olmadıklarında oyuncular nerede oynuyor?
Bir oyuncunun maçlarının çoğu kendi ana rolündedir: %%65 ila %%79. Isı haritası geri kalanların nereye gittiğini gösterir.
| Ana Rol ↓ · Oynanan → | Üst Koridor | Orman | Orta Koridor | Nişancı | Destek |
|---|---|---|---|---|---|
| Üst Koridor | %69 | %8,2 | %10,0 | %6,1 | %6,8 |
| Orman | %7,4 | %73 | %7,0 | %6,1 | %6,5 |
| Orta Koridor | %11,3 | %8,0 | %65 | %8,5 | %7,6 |
| Nişancı | %6,9 | %6,8 | %8,4 | %69 | %8,6 |
| Destek | %4,4 | %5,3 | %4,9 | %6,3 | %79 |
Orta koridor oyuncuları en sık Üst Koridor rolüne (maçlarının %%11'i), alt koridor oyuncuları Destek rolüne (%%9) ve destek oyuncuları Nişancı rolüne (%%6) gider: yani kendilerine en yakın koridorlara. Üst koridor oyuncuları ise en sık Orta Koridor rolüne gider (%%10).
Ana role göre her roldeki kazanma oranı
Her bir ana rolün her roldeki yalın kazanma oranı, yani bir tier listesinin göstereceği sayı. Kendi rollerinde oyuncular yarıdan biraz daha fazla kazanır: karşılaştıkları her rol dışı maçın diğer tarafını oluştururlar.
| Ana Rol ↓ · Oynanan → | Üst Koridor | Orman | Orta Koridor | Nişancı | Destek |
|---|---|---|---|---|---|
| Üst Koridor | %50,8 | %48,8 | %49,4 | %48,9 | %48,9 |
| Orman | %48,6 | %50,9 | %48,6 | %48,3 | %49,5 |
| Orta Koridor | %50,1 | %49,4 | %50,8 | %49,7 | %50,0 |
| Nişancı | %48,8 | %48,7 | %49,1 | %50,7 | %50,5 |
| Destek | %47,9 | %48,1 | %48,0 | %47,6 | %50,4 |
Destek oyuncuları rolleri dışındayken en az kazanan gruptur (%%47,6 ila %%48,1), üst koridorda oynayan orta koridor oyuncuları ise yarıdan fazla (%%50,1) kazanır. Her sayının bir kısmı bu oyuncuların kim olduğuyla ilgilidir; bu nedenle aşağıdaki maliyet her oyuncunun kendi içinde ölçülmüştür.
Verilebilecek en düşük maliyetli rol destektir
Oynanan role göre, tüm ana roller birleştirilmiş olarak, aynı oyuncuların kendi ana rollerindeki hallerine kıyasla:
| Oynanan rol | Oyuncular | Rol dışı kazanma | Aynı oyuncular ana rolünde | Fark (puan) | %95 aralık | 10. dakikada altın |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Destek | 292.466 | %49,6 | %50,7 | −0,66 | −0,8 ila −0,5 | +1 |
| Orman | 218.718 | %48,6 | %50,3 | −1,25 | −1,4 ila −1,1 | −67 |
| Üst Koridor | 256.611 | %49,0 | %50,7 | −1,25 | −1,4 ila −1,1 | −108 |
| Orta Koridor | 235.698 | %48,8 | %50,5 | −1,30 | −1,4 ila −1,2 | −96 |
| Nişancı | 192.691 | %48,5 | %50,2 | −1,41 | −1,6 ila −1,3 | −103 |
Destek 0,7 puana mal oldu ve koridorda altın kaybettirmedi. Diğer dört rol 1,3 ila 1,4 puana mal oldu; bu değerler birbirine o kadar yakın ki aralarındaki sıralama rastlantısal olabilir.
Orta koridor oyuncuları diğer rollere en iyi uyum sağlayanlardır
| Ana rol | Oyuncular | Rol dışı kazanma | Aynı oyuncular ana rolünde | Fark (puan) | %95 aralık | 10. dakikada altın |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Orta Koridor | 321.359 | %49,7 | %50,9 | −0,66 | −0,8 ila −0,5 | −33 |
| Nişancı | 274.619 | %49,1 | %50,6 | −0,96 | −1,1 ila −0,8 | −48 |
| Üst Koridor | 255.977 | %48,9 | %50,6 | −1,28 | −1,4 ila −1,1 | −59 |
| Orman | 200.953 | %48,5 | %50,4 | −1,60 | −1,7 ila −1,5 | −112 |
| Destek | 143.276 | %47,7 | %49,7 | −1,74 | −1,9 ila −1,6 | −169 |
İkili koridor simetrik değildir: destekte oynayan alt koridor oyuncuları kendi alt koridor maçlarıyla aynı seviyedeydi (+0,2 puan); alt koridorda oynayan destek oyuncuları ise tüm geçişler arasında en çok kaybedenler oldu (−2,4). Üst koridor oyuncuları, desteğin düşük maliyetli bir rol olmadığı tek gruptur (−1,8).
Derece ne kadar yüksekse, maliyet o kadar artar
Tüm geçişler birleştirildiğinde, ana rolünüz dışında oynamak Gümüş'te 0,6 puan, Altın'da 1,0 puan, Zümrüt'te 1,5 puan ve Ustalık+'ta 1,9 puana mal oldu. Destek her derecede en düşük maliyetli roldür.
| Derece ↓ · Oynanan → | Üst Koridor | Orman | Orta Koridor | Nişancı | Destek | Tümü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Demir | −1,4 | −1,4 | −0,9 | −1,5 | +0,5 | −0,9 |
| Bronz | −1,3 | −1,2 | −1,4 | −1,4 | −0,3 | −1,1 |
| Gümüş | −0,7 | −0,8 | −0,8 | −0,8 | −0,1 | −0,6 |
| Altın | −1,3 | −1,1 | −0,9 | −1,2 | −0,6 | −1,0 |
| Platin | −1,3 | −1,3 | −1,4 | −1,6 | −0,8 | −1,3 |
| Zümrüt | −1,6 | −1,5 | −1,6 | −1,8 | −1,2 | −1,5 |
| Elmas | −1,2 | −1,8 | −1,8 | −1,7 | −0,8 | −1,4 |
| Ustalık+ | −1,7 | −2,3 | −1,9 | −2,2 | −1,7 | −1,9 |
Bunun yerine ana role göre bakıldığında: orta ve alt koridor oyuncuları her derecede diğer rollere en rahat geçenlerdir; Zümrüt ve üzerinde ise en çok orman ve destek oyuncuları kaybeder.
| Derece ↓ · Ana Rol → | Üst Koridor | Orman | Orta Koridor | Nişancı | Destek | Tümü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Demir | −0,7 | −1,7 | −0,6 | −0,4 | −1,3 | −0,9 |
| Bronz | −1,3 | −1,5 | −0,4 | −0,6 | −2,2 | −1,1 |
| Gümüş | −1,0 | −0,7 | 0,0 | −0,4 | −1,4 | −0,6 |
| Altın | −1,1 | −1,4 | −0,7 | −0,7 | −1,5 | −1,0 |
| Platin | −1,7 | −1,7 | −0,8 | −1,0 | −1,5 | −1,3 |
| Zümrüt | −1,4 | −2,0 | −1,0 | −1,7 | −1,8 | −1,5 |
| Elmas | −1,3 | −2,3 | −1,0 | −1,0 | −2,4 | −1,4 |
| Ustalık+ | −1,9 | −2,8 | −0,9 | −2,0 | −3,1 | −1,9 |
Ustalık+'ta orman oyuncuları rolleri dışında 2,8 puan, destek oyuncuları 3,1 puan kaybederken, orta koridor oyuncularında bu kayıp 0,9 puan oldu.
Son zamanlarda oynamadığınız bir rol
Maç verileri autofill'i işaretlemez. Buna en yakın yaklaşım: oyuncunun ilk 8 gün boyunca hiç oynamadığı bir rol ile bazen zaten sıraya girdiği bir rolün karşılaştırılmasıdır.
| Oynanan rol | Son zamanlarda oynanmış (puan) | Son zamanlarda oynanmamış (puan) | 10. dakikada altın, son zamanlarda oynanmış | 10. dakikada altın, son zamanlarda oynanmamış |
|---|---|---|---|---|
| Üst Koridor | −1,11 | −1,63 | −86 | −168 |
| Orman | −1,11 | −1,59 | −54 | −97 |
| Orta Koridor | −1,27 | −1,35 | −84 | −124 |
| Nişancı | −1,52 | −1,19 | −88 | −133 |
| Destek | −0,59 | −0,85 | +7 | −14 |
Oyuncu için yeni olan bir rol, üst koridor ve ormanda daha pahalıya mal olur ve koridorda iki ila üç kat daha fazla altın kaybettirir; orta ve alt koridorda ise fark küçüktür ve her iki yönde de değişebilir. Destek her iki durumda da en düşük maliyetli rol olmayı sürdürür.
Tek bir rolde uzmanlaşan oyuncular daha ağır bedel öder
“Ana rol” tanımının ne kadar katı olduğu farkın boyutunu değiştirir: tanım ne kadar katı olursa, oyuncu tek rolüne o kadar bağımlı hale gelir.
| Ana rol tanımı | Oyuncular | Fark (puan) | Destek | Diğer dört rol | |
|---|---|---|---|---|---|
| Maçların %%50'i, 5+ maç | 1.196.184 | −1,15 | −0,66 | −1,4 ila −1,3 | |
| Maçların %%50'i, 10+ maç | 823.978 | −1,34 | −0,95 | −1,6 ila −1,4 | |
| Maçların %%70'i, 10+ maç | 547.303 | −1,68 | −1,50 | −1,8 ila −1,7 | |
| Maçların %%80'i, 15+ maç | 279.986 | −2,06 | −1,96 | −2,3 ila −2,0 |
Maçlarının %%80'ini tek bir rolde oynayan bir oyuncu için, destek dahil diğer her rol yaklaşık 2,1 puana mal olur. Destek, esas olarak zaten birden fazla rol oynayan oyuncular için kolaydır.
Ana rolün neden önceki maçlardan belirlenmesi gerekir
Her oyuncunun ana rolünü puanladığımız maçlardan belirlemek 4,9 puanlık, sonraki maçlardan belirlemek ise 4,5 puanlık bir maliyet gösterirdi; önceki maçlardan belirlendiğinde ise bu maliyet 1,2 puandır. Oyuncular kazandıkları role doğru kayma eğilimi gösterir, bu yüzden puanlanan maçlar sırasındaki veya sonrasındaki maçlardan belirlenen bir ana rol, kısmen kazandıkları roldür. Yalnızca önceki maçlara dayalı bir okuma, rolünüz dışına çıkarılmanın neye mal olacağını doğru yanıtlar.
Bir oyuncu bununla ne yapmalı?
İkinci bir rol istiyorsanız, öğrenmesi en ucuz rol destektir ve rolü değiştirildiğinde en az endişelenmesi gerekenler orta koridor oyuncularıdır. Son zamanlarda oynamadığınız bir rolün daha pahalıya mal olacağını ve üst derecelerde bu maliyetin daha da artacağını unutmayın.
Eşleştirme araştırması çalışması bir takımın rol dışı oyuncularının şampiyon seçiminden önce kazanma şansını nasıl etkilediğini, Şampiyon Havuzu ise kendi şampiyonlarınızdan hangileriyle kazandığınızı gösterir.
Bunun kanıtlayamayacağı şeyler
- Autofill ile bilerek seçilen ikinci bir rol maç verilerinde aynı görünür; son zamanlarda oynanıp oynanmadığı ayrımı tek yaklaşık göstergemizdir.
- Şampiyon tercihi bu maliyetin bir parçasıdır. Rolü dışında oynayan bir oyuncu farklı seçimler yapar ve bu çalışma rolü şampiyondan ayrıştırmaz.
- Koridor rakibi de rolü dışında oynuyor olabilir. Buradaki sayı, oyuncuların gerçekten karşılaştığı rakiplere göredir.
- Rolü dışındayken kaybeden bir oyuncu ana rolüne daha çabuk dönebilir. Bu durum sayılan rol dışı maç sayısını azaltır ancak maç başına düşen maliyeti değiştirmez.
- Derece, her oyuncunun o dönemdeki en yaygın derecesidir. Demir ve Ustalık+ en az oyuncuya ve en geniş güven aralıklarına sahiptir.
- Bir ana rol 8 gün üzerinden belirlenmiştir ve çalışma Ekim 2026'nın 16 gününü kapsamaktadır. Bir dengeleme yaması herhangi bir rolün dengesini değiştirebilir.
Sırada neyi ölçmeliyiz? Araştırma sayfasında sorun. Verilerimizin yanıtlayabileceği en çok oy alan sorular gelecekteki çalışmalarımız olacak.