KayLoLについて
最終更新: 2026年10月12日
KayLoLは、数百万件の完了したランク戦で学習したモデルに基づいて、League of Legendsのドラフトでブルーサイドが勝利する確率を予測します。完全無料、広告なし、ログイン不要で利用可能です。追跡用Cookieは使用しません。任意のプライベートドラフトプロフィールを作成した場合のみ、保存を選択した後に安全なファーストパーティCookieが1つ設定されます。個人によって開発・運営されています。
公開されている根拠
- 精度: 学習に一切使用していない未知のパッチで各モデルが記録したスコア。パッチごとおよび毎日再測定されます。
- ベンチマーク: 他の勝率予測モデルが自ら公表している数値と当サイトの比較。
- 調査・研究: 同一試合群に対して実施された研究とそれぞれの限界。
当サイトの数値が他より低く見える理由
本ツールを評価する前にご理解いただきたい最も重要な点です。KayLoLがあえて自らの数値を厳しく見せている唯一の理由でもあります。
ドラフト予測モデルの評価方法には2通りあります。簡単な方法はランダム分割です: 全試合をシャッフルし、大半で学習して残りでテストします。厳しい方法は未知パッチ分割です: あるパッチより前の試合のみで学習し、そのパッチ自体の試合でテストします — これこそが未知のメタにおいて実際にモデルが使われる通りの検証法です。
ランダム分割は見栄えの良い数値を叩き出します。テスト対象の試合が学習対象と同じメタの中にあり、正解の情報が漏れ出す(リークする)ためです。最高ランク帯のみに限定したり、早期終了した試合を除外したりすれば、見かけ上の数値はさらに上がります。KayLoLは厳しい方法で、全ランク帯の完全に未知のパッチ全体で測定しています。見出しの精度は数ポイント低下しますが、これが誠実な真の数値です。
これは比較すべき指標が多くのサイトが掲げる表面的な精度ではないことも意味します。精度では、改ざんの難しさ順に並べた3層の証拠を公開しており、それらを単一の指標に丸めることはありません。最も改ざんが不可能なのは、試合が行われる前に当APIが返した予測です(事後的に再構築できないため)。このレイヤーは現在も収集中であり、十分な試合数がスコア化された段階で公開されます。
識別力よりもキャリブレーション(較正)
大半のツールは勝者と敗者を識別することに特化しています。KayLoLは57%という数字が本当に57%を意味しているかにも注力しています — 57%と予測した全ドラフトにおいて、ブルーサイドが実際に100回中約57回勝利しているかどうかです。ドラフトの順位付けが上手でもキャリブレーションが狂っているモデルは存在し、ピックの判断材料にするにあたっては、自信満々の誤った確率よりも慎重で正確な確率の方がはるかに有用です。
そのためメトリクスページでは単なる正解率ではなくキャリブレーション曲線を第一に掲げており、サイト上でも常に率直な事実をお伝えしています: ドラフトは勝敗を左右する要素のほんの一部に過ぎません。50%に近い確率を想定し、小数点以下の数字よりも方向性を読み取ってください。
データの出典
Riotの公開Match APIから収集した完了済みのランク戦です — Riotがクライアント向けに公開しているものと同じ試合データであり、あらゆる戦績サイトが基盤としている情報源です。これらがモデルを学習させ、ティアリストの背後にあるチャンピオン統計を生成し、Riot IDを入力するページが読み取る各アカウントの記録(試合、結果、使用チャンピオン)を構成しています。
Riot IDを入力する各ページでは、他のLoL統計サイトと同様に入力されたアカウントの公開試合データ(ランク、各チャンピオンの戦績、最近の試合、または直接対決における同試合出場履歴など)を表示します。当サイトはアカウントが入力者本人のものであるか確認することはできません。保持されるデータ、意図的に一切保持されないデータ、第三者による取り扱い、申請による削除方法についてはプライバシーポリシーに記載されています。
データソース
サイト上のすべてのデータは、以下の情報源およびユーザーの入力から計算されています:
- Riot Games API。 モデルとティアリスト用のランク戦、ランク、チャンピオン熟練度、およびRiot IDの検索。
- Data Dragon。 Riotが公開するゲームアセット: チャンピオンやアイテムの名前、画像、パッチ情報。
- Oracle’s Elixir. プロ試合データ: プロモデルとその予測の基になる試合、ドラフトレビュー、プロのティアリスト、そして1ピックのプロボード。
- Leaguepedia。 Oracle’s Elixirと併用されるプロの試合結果、スケジュール、シリーズ形式、およびプロプレイヤーが登録したソロランクアカウント。LeaguepediaのコンテンツはCC BY-SA 3.0の下で利用可能です。
- Wikimedia Commons。 期待の若手プロページに掲載されているプロ選手の自由利用ライセンス写真(各写真横に撮影者とライセンスを明記)、および生年月日確認のためのWikidata。
- LOLPros. プロ選手のソロ/デュオランクアカウントを掲載した、もう一つの公開リスト。Leaguepediaのリストとあわせて、プロモデルにどの選手のランク戦を読み込むかを伝え、ランク換算ツールには異なるサーバーのどのアカウントが同じプロ選手のものかを伝えます。
- LoL Esports. Riotのeスポーツ日程とライブ試合データ。これにより「勝敗予想」は、どのプロ試合がいつ行われ、各ドラフトがいつ確定するかを把握します。
当サイトが「行わない」こと
- 保証ではありません。 過去の試合に基づく推定であり、あなたの試合に対する確定的な予言ではありません。利用規約をご覧ください。
- Riot Gamesとは提携していません。 各ページ下部の告知は形式的な定型文ではありません。これは独立したプロジェクトです。
- 営利事業ではありません。 広告なし、サブスクリプションなし、データの販売なし。予告なくオフラインになったり変更されたりすることがあり、そうならないという約束と受け取られるべき記述はありません。
お問い合わせ
不具合報告、修正依頼、手法に関するご質問はcontact@kaylol.ggで受け付けています。サイト上の数値に誤りがあると思われる場合はぜひお知らせください — 主張が検証可能であることこそが精度の存在意義です。