ドラフト戦略&優先順位

ピック順&ロビースワップガイド

レーンで後からピックしたほうが勝率は高くなるのか?ピック順が記録されているプロのドラフトと、カウンターピックの影響度を示すソロキューの対面データから検証します。

🔍測定方法について

プロシーン:Oracle's Elixirが各チームのピック順を記録しているため、各試合で両レーナーの確定順がわかり、後から確定した側がそのレーンをカウンターピックしたと判定されます。勝率はサイドのバランスを考慮し(プロの試合ではブルー側が約53%勝利するためブルーとレッドを平均化)、95%信頼区間と15分時点の獲得ゴールド差を併記しています。これは観察された相関であり、因果関係ではありません。ソロキューではピック順が記録されないためカウンターピックされた影響を直接測定できませんが、シルバーからエメラルドおよび3つの地域を集約し、2つのパッチ間で一貫性が確認できたカウンター表から、各レーンの対面相性の変動幅を算出しています。

プロシーンにおけるレーンの後出しピック

2024年以降の29,390試合のプロ公式戦において、相手レーナーの後にチャンピオンを確定したチームの勝率と、15分時点でのレーナー獲得ゴールド。

レーン後出し側の勝率15分時点のレーンゴールド差全年度
トップ50.4% (+0.4 ± 0.6)−25 ± 1250.6% · 83,273 試合
ジャングル50.0% (+0.0 ± 0.6)+45 ± 1049.6% · 83,273 試合
ミッド49.8% (−0.3 ± 0.6)−7 ± 1149.8% · 83,274 試合
ボット49.6% (−0.4 ± 0.6)+2 ± 1449.4% · 83,273 試合
サポート50.0% (+0.0 ± 0.6)−7 ± 750.0% · 83,273 試合

プロシーンにおいてカウンターピックの優位性を示すレーンはありません:レーンで後からピックした側の勝率は、先にピックした側とほぼ同等です(全レーンが信頼区間内、互角から0.4 pt以内)。

ソロキューにおける各レーンの対面相性の変動幅

先出しピックによって、そのレーンで最も対面頻度の高い8体の相手に対して失う勝率(レーンチャンピオンの中央値)と、典型的な最悪対面(勝率ポイント換算)。これはカウンターピックによって奪われうる差を示します(ソロキューでは誰が先にピックしたかは記録されません)。

レーン典型的な先出し損失典型的な最悪対面パッチ間での再現性
トップ−0.7−2.5確定
ジャングル−0.3−1.1未確定
ミッド−0.5−1.9確定
ボット−0.2−0.8確定
サポート−0.3−1.0確定

ロビースワップ:どちらのレーンが後からピックすべきか?

あなたと味方のレーンを選択してください。結果には上記のソロキュー対面変動幅が使用され、プロシーンの結果も併記されます。

あなたのレーン
味方のレーン
トップに後出しピックを譲る

ソロキューでの典型的な最悪対面:ボット −0.8 pt、トップ −2.5 pt。 プロシーンにおけるカウンターピックのアドバンテージは−0.4 ptおよび+0.4 ptです。

ロール別 最も安全な先出しピック

そのレーンで最も対面頻度の高い相手に対して最も不利になりにくいチャンピオン。2つのパッチ間でデータの一貫性が確認されたもののみ表示。

10ターンのドラフトシーケンス

フェーズ1とフェーズ2にわたる標準的な競技シーンおよびランク戦の交互ピック進行。

ターン 1B1
フェーズ1 ピック
ターン 2R1
フェーズ1 ピック
ターン 3R2
フェーズ1 ピック
ターン 4B2
フェーズ1 ピック
ターン 5B3
フェーズ1 ピック
ターン 6R3
フェーズ1 ピック
ターン 7R4
フェーズ2 ピック
ターン 8B4
フェーズ2 ピック
ターン 9B5
フェーズ2 ピック
ターン 10R5
フェーズ2 ピック

ファーストピックの行き先(プロシーン)

ミッド 26% · ジャングル 26% · ボット 23% · トップ 17% · サポート 8%

ラストピックの行き先(プロシーン)

トップ 37% · サポート 28% · ミッド 17% · ボット 10% · ジャングル 8%