完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid
- 既知の情報
- 10体すべてのチャンピオンと10人すべてのプレイヤーのランク戦履歴。
- 回答内容
- ロビーが満員になった後、このロビーが勝利する確率(当システムで最も精度の高い数値)。
- 使用箇所
- ロード画面、または10人全員の身元が判明している完全なドラフトページのロスター。
このページのすべての数値は、手入力ではなく保存された予測から計算されています。
KayLoLがあるドラフトの勝率を55%と予測した場合、そのような状況のチームは約55%の確率で勝利するはずです。
11月13日 14:22 UTC に計算。毎時再計算されます(このページは手作業で作成されていません)。
一度も訓練されていないパッチのランク戦において、モデルはプレイヤーが判明した完了後のドラフトから試合の 64.5% で勝者を的中させました(AUC 0.704)。コイントスは50%および0.5です:ドラフト後にも10人のプレイヤーと30分間のゲームプレイが依然として存在します。 その数値には、後述の既知のリークが含まれています。
| モード | 入力数 | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid† | 589 | 0.7042 | 0.6251 | 0.2181 | 64.5% | 0.0151 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid† | 1,202 | 0.6722 | 0.6443 | 0.2268 | 62.2% | 0.0043 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 290 | 0.5724 | 0.6844 | 0.2457 | 55.0% | 0.0026 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 2 | 0.5817 | 0.6837 | 0.2453 | 55.5% | 0.0222 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 199 | 0.5574 | 0.6874 | 0.2472 | 53.9% | 0.0014 |
訓練から除外されたパッチにおいて、10月14日 から 2026年10月20日 にプレイされた 2,658,702 試合のランク戦で測定:各モデルはそれ以前の試合でのみ訓練されています。
このページのすべての割合は何らかのデータに対する割合です。その対象とは、モデルが評価を行うランク戦テーブルの試合、トーナメント階層を支えるプロのマップ、およびそれらの試合が抽出されたラダーです。
| 地域 | 試合数 | パッチ | 集計対象日 |
|---|---|---|---|
| ヨーロッパ西部 | 12,262,946 | 6 | 2026-11-13 |
| 韓国 | 10,050,616 | 6 | 2026-11-13 |
| 北アメリカ | 7,052,424 | 8 | 2026-11-13 |
地域によって収集範囲が均等ではないため、統合された日付ではなく各地域独自の最新日を保持しています。試合とはティアリストテーブルのランクにおけるランク戦の完全な試合です。ラダー調査はRiotのランク人口であり、異なる母集団であるため試合に追加されることはありません。
捏造が難しい順に並べた3種類のエビデンス。1つ目はすべてのドラフトツールが公開しているもの。2つ目はほぼ誰も公開していないもの。3つ目は試合が行われる前に行われた予測を実際の結果と照らし合わせて評価したものであり、有利な分割を選ぶことで作り出すことができない唯一のエビデンスです。現在も収集中であり、十分な試合数がスコア付けされ次第、数値を表示します。
1つのバンドルに5つのモデルがあり、それぞれロビーに関する異なる情報量に合わせて訓練されています。これらは品質の階層ではありません:盤面を誤ったモデルに送ると、誰も存在しない状況に対して確信を持った数値を出力してしまうため、サイトはお客様が伝えた情報に基づいてモデルを選択します(以下の各表には各数値がどのモデルのものかが明記されています)。
all_info_puuiddraft_all_puuiddraft_puuidall_info_anonymousdraft_anonymous試合後のデータリークを一切排除し、実際のマップ結果(bwin)に対して同一の5メトリクスで前方ローリング評価された公式競技トーナメントマップ — オッズや賭けは含みません。
| Stage / Information | n | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドラフト前(ロスターのみ) | 2,177 | 0.7294 | 0.5996 | 0.2076 | 66.8% | 0.0328 |
| ドラフト後(完全な構成) | 2,177 | 0.7320 | 0.5930 | 0.2052 | 67.3% | 0.0390 |
2,177 公式マップ、同一試合での両予測方式。これは上記のソロキュー曲線よりもはるかに小さいサンプルであり、バケットにそれが現れています — 点ではなく区間をご確認ください。 横軸:当システムの予測。縦軸:実際の結果。完璧に較正されたモデルは破線上に位置します。各ドットは1つの確率バケットで、含まれる予測数に応じたサイズです。エラーバーは95%信頼区間です。バーが広いことはモデルが不正確なのではなく、試合数が不足していることを意味します。
ページの他の部分と同じ単位に換算すると:ドラフト後(完全な構成) のBrierスコアは 0.2052 であり、キャリブレーションのずれがそのうち 0.001333(約 0.650%)を占めています。誤差のほぼすべてはゲーム自体のコイントス的要素およびモデルが識別できない部分であり、確率の間違いではありません。全体として、当システムはブルー側を 0.88% だけ 過小予測 しており、これは符号を捨てる平均乖離では判別できない方向性です。
| ステージ | 予測範囲 | 当システムの平均 | 実際のブルー側勝利 | 95% 信頼区間 | 乖離 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ドラフト後(完全な構成) | 0%–10% | 6.6% | 10.0% | 4.0%–23.1% | 3.4% | 40 |
ドラフト後(完全な構成) | 10%–20% | 15.8% | 15.2% | 8.9%–24.7% | 0.6% | 79 |
ドラフト後(完全な構成) | 20%–30% | 25.4% | 22.4% | 16.5%–29.6% | 3.0% | 152 |
ドラフト後(完全な構成) | 30%–40% | 35.3% | 36.3% | 30.6%–42.4% | 1.0% | 251 |
ドラフト後(完全な構成) | 40%–50% | 45.3% | 48.8% | 43.5%–54.2% | 3.5% | 332 |
ドラフト後(完全な構成) | 50%–60% | 54.9% | 59.9% | 55.0%–64.6% | 4.9% | 396 |
ドラフト後(完全な構成) | 60%–70% | 65.2% | 63.7% | 58.7%–68.4% | 1.5% | 380 |
ドラフト後(完全な構成) | 70%–80% | 75.0% | 69.8% | 64.4%–74.8% | 5.1% | 295 |
ドラフト後(完全な構成) | 80%–90% | 84.8% | 88.0% | 82.5%–91.9% | 3.2% | 183 |
ドラフト後(完全な構成) | 90%–100% | 93.6% | 100.0% | 94.7%–100.0% | 6.4% | 69 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 0%–10% | 5.9% | 13.9% | 6.1%–28.7% | 8.0% | 36 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 10%–20% | 15.3% | 18.8% | 11.9%–28.4% | 3.5% | 85 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 20%–30% | 25.8% | 25.3% | 19.5%–32.1% | 0.5% | 182 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 30%–40% | 35.3% | 38.9% | 33.2%–45.0% | 3.6% | 262 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 40%–50% | 45.3% | 48.9% | 44.0%–53.8% | 3.5% | 399 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 50%–60% | 54.9% | 60.0% | 55.1%–64.7% | 5.1% | 400 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 60%–70% | 64.7% | 66.5% | 61.2%–71.3% | 1.8% | 331 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 70%–80% | 74.6% | 73.4% | 68.0%–78.2% | 1.2% | 282 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 80%–90% | 84.5% | 92.3% | 86.7%–95.6% | 7.7% | 142 |
ドラフト前(ロスターのみ) | 90%–100% | 93.7% | 96.6% | 88.3%–99.1% | 2.9% | 58 |
上記のソロキューテーブルと同じ列をトーナメントマップに適用したもの。10個のバケットにまたがる1,784マップは上記のサンプルの100分の1であるため、ここでのいくつかの行は数十試合に基づいています(区間がそれを示しています)。
ドラフト前のロスター評価のみから、10チャンピオン全体の構成およびドラフト状況へと移行した際に、予測精度がどれだけ向上するか。
両行は同一マップをスコア付けしているため、両者の差はドラフトのみによるものです。
公式地域リーグおよび国際トーナメント別に分解された前方ローリング評価。
| League | n | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LPL | 174 | 0.6669 | 0.6431 | 0.2261 | 62.1% | 0.0781 |
| EM | 141 | 0.8122 | 0.5397 | 0.1806 | 73.1% | 0.1018 |
| LCK | 119 | 0.5783 | 0.6884 | 0.2471 | 54.6% | 0.1238 |
| LEC | 117 | 0.7102 | 0.5929 | 0.2044 | 70.1% | 0.1143 |
| LCS | 116 | 0.6866 | 0.6212 | 0.2154 | 65.5% | 0.1738 |
| CBLOL | 115 | 0.7321 | 0.5882 | 0.2034 | 68.7% | 0.0843 |
| LCKC | 103 | 0.6248 | 0.6604 | 0.2338 | 61.2% | 0.0842 |
| NACL | 92 | 0.6577 | 0.6482 | 0.2286 | 60.9% | 0.0715 |
| PRM | 91 | 0.6155 | 0.6873 | 0.2456 | 56.0% | 0.0929 |
| LES | 85 | 0.8337 | 0.4821 | 0.1640 | 71.8% | 0.1121 |
| WLDs | 79 | 0.6941 | 0.6238 | 0.2181 | 65.8% | 0.1469 |
| LCP | 73 | 0.7308 | 0.5659 | 0.1929 | 71.2% | 0.0815 |
| HM | 69 | 0.8723 | 0.4444 | 0.1460 | 79.7% | 0.1746 |
| ROL | 68 | 0.8483 | 0.4849 | 0.1605 | 80.9% | 0.1457 |
| MSI | 60 | 0.6899 | 0.6049 | 0.2106 | 63.3% | 0.1671 |
| LRS | 59 | 0.6510 | 0.6721 | 0.2387 | 62.7% | 0.1765 |
| DCGI | 54 | 0.7614 | 0.6127 | 0.2127 | 74.1% | 0.1962 |
| NLC | 53 | 0.8580 | 0.4993 | 0.1653 | 79.3% | 0.1353 |
| LRN | 50 | 0.8986 | 0.4259 | 0.1345 | 82.0% | 0.1625 |
| AL | 48 | 0.8087 | 0.5455 | 0.1809 | 72.9% | 0.1317 |
| LPLOL | 48 | 0.6984 | 0.6613 | 0.2273 | 66.7% | 0.2291 |
| RL | 47 | 0.6229 | 0.6530 | 0.2292 | 63.8% | 0.1648 |
| CD | 44 | 0.8170 | 0.5479 | 0.1865 | 70.5% | 0.1819 |
| EBL | 41 | 0.7560 | 0.5960 | 0.2123 | 61.0% | 0.2181 |
| HLL | 36 | 0.8056 | 0.5139 | 0.1726 | 66.7% | 0.2172 |
| WSCI | 34 | 0.7500 | 0.6530 | 0.2308 | 61.8% | 0.2462 |
| EWC | 30 | 0.7919 | 0.5296 | 0.1771 | 76.7% | 0.1573 |
| LFL | 27 | 0.7216 | 0.6240 | 0.2170 | 63.0% | 0.1928 |
| VCS | 26 | 0.6438 | 0.6939 | 0.2502 | 50.0% | 0.2640 |
| KeSPA Cup | 25 | 0.6800 | 0.6130 | 0.2144 | 68.0% | 0.2103 |
| LIT | 21 | 0.9273 | 0.4029 | 0.1272 | 81.0% | 0.1681 |
| TCL | 16 | -- | 0.5277 | 0.1704 | 81.3% | 0.2722 |
| LJL | 10 | -- | 0.5266 | 0.1734 | 80.0% | 0.3821 |
同じモデルに、より大きな問い(2つのロスターのみからBO3またはBO5全体を制するのは誰か)を投げかけた結果。抽出ではなく全シリーズがスコア付けされており、賭けの価格は含まれません。
| 予測方式 | n | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 当モデル(過去の全シリーズ、バックテスト) | 18,952 | 0.7848 | 0.5546 | 0.1884 | 71.2% | 0.0223 |
| TrueSkill評価のみ(同一シリーズ、バックテスト) | 18,952 | 0.7767 | 0.5640 | 0.1919 | 70.5% | 0.0240 |
| 当モデル(各試合前に封印) | 103 | 0.7985 | 0.5468 | 0.1835 | 72.8% | 0.0762 |
バックテストは 2019-01-14 から 2026-11-12 までの 18,952 回のBO3およびBO5シリーズを対象としています。各シーズンはそれ以前のシーズンのみで適合されたモデルによってスコア付けされているため、予測前に見られたデータはありませんが、スコアリングは事後に行われました。 同一シリーズにおいて、フルモデルのlog lossは単純なTrueSkill評価より 0.0093 低くなっています(t = 7.7):この差がロスターの好不調、対戦履歴、モデルのその他の要素がもたらす価値です。
封印された行が真のテストです:各試合がスケジュールに掲載された時点(2026-09-22 から 2026-11-08)かつプレイされる前に記録され、決して修正されなかった 103 件の予測。現在は少数ですが試合ごとに増加します。
| フォーマット | n | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BO3 · 当モデル | 14,557 | 0.7959 | 0.5438 | 0.1840 | 72.2% | 0.0218 |
| BO3 · TrueSkillのみ | 14,557 | 0.7886 | 0.5522 | 0.1872 | 71.4% | 0.0228 |
| BO5 · 当モデル | 4,395 | 0.7451 | 0.5907 | 0.2029 | 67.9% | 0.0325 |
| BO5 · TrueSkillのみ | 4,395 | 0.7339 | 0.6030 | 0.2074 | 67.6% | 0.0376 |
リーグ別の当モデルのバックテスト。最終列は同一シリーズにおけるTrueSkill評価のlog lossです。小規模リーグは統合されています。
| League | n | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE | TrueSkill log loss |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LPL | 2,224 | 0.7601 | 0.5835 | 0.1992 | 69.5% | 0.0308 | 0.5813 |
| LDL | 2,112 | 0.7234 | 0.6120 | 0.2122 | 65.8% | 0.0303 | 0.6138 |
| LCK | 1,566 | 0.8161 | 0.5247 | 0.1748 | 74.7% | 0.0395 | 0.5346 |
| VCS | 841 | 0.7814 | 0.5631 | 0.1907 | 71.5% | 0.0331 | 0.5722 |
| LCKC | 796 | 0.7318 | 0.6043 | 0.2091 | 67.1% | 0.0497 | 0.6141 |
| LAS | 754 | 0.8550 | 0.4716 | 0.1549 | 77.1% | 0.0430 | 0.4755 |
| NACL | 607 | 0.7760 | 0.5610 | 0.1909 | 72.0% | 0.0407 | 0.5615 |
| EM | 407 | 0.8354 | 0.4945 | 0.1660 | 75.9% | 0.0573 | 0.4917 |
| LEC | 381 | 0.7835 | 0.5677 | 0.1904 | 74.8% | 0.1038 | 0.5630 |
| PCS | 363 | 0.8667 | 0.4514 | 0.1460 | 78.8% | 0.0679 | 0.4652 |
| UPL | 336 | 0.7810 | 0.5711 | 0.1926 | 71.7% | 0.0602 | 0.5770 |
| NLC | 293 | 0.7689 | 0.5648 | 0.1927 | 70.0% | 0.0729 | 0.5640 |
| PRM | 281 | 0.7013 | 0.6264 | 0.2192 | 66.2% | 0.0518 | 0.6424 |
| LJL | 272 | 0.9284 | 0.3510 | 0.1077 | 86.4% | 0.0884 | 0.3698 |
| AL | 263 | 0.8440 | 0.4794 | 0.1596 | 73.0% | 0.0757 | 0.4977 |
| LCSA | 259 | 0.7215 | 0.6137 | 0.2120 | 64.9% | 0.0609 | 0.6005 |
| HM | 241 | 0.8183 | 0.5128 | 0.1744 | 73.0% | 0.0863 | 0.5180 |
| CK | 237 | 0.7031 | 0.6402 | 0.2219 | 65.0% | 0.0900 | 0.6568 |
| LCS | 230 | 0.7809 | 0.5525 | 0.1868 | 70.0% | 0.0645 | 0.5652 |
| LFL | 216 | 0.6931 | 0.6325 | 0.2218 | 62.0% | 0.0643 | 0.6373 |
| LCP | 211 | 0.8252 | 0.5101 | 0.1699 | 73.5% | 0.0901 | 0.5358 |
| HC | 200 | 0.7423 | 0.5878 | 0.2034 | 67.0% | 0.1203 | 0.5914 |
| EBL | 198 | 0.8725 | 0.4468 | 0.1454 | 77.8% | 0.0752 | 0.4707 |
| WLDs | 183 | 0.7312 | 0.5986 | 0.2077 | 68.9% | 0.0898 | 0.5981 |
| TCL | 174 | 0.8312 | 0.5148 | 0.1677 | 77.6% | 0.1182 | 0.5359 |
| RCL | 169 | 0.7519 | 0.5953 | 0.2028 | 70.4% | 0.1216 | 0.6241 |
| ROL | 169 | 0.8911 | 0.4512 | 0.1501 | 77.5% | 0.1274 | 0.4780 |
| CBLOL | 167 | 0.7293 | 0.6258 | 0.2158 | 66.5% | 0.1440 | 0.6303 |
| LLA | 166 | 0.7485 | 0.5832 | 0.1994 | 69.9% | 0.1396 | 0.6006 |
| RL | 162 | 0.8323 | 0.4920 | 0.1620 | 74.1% | 0.0564 | 0.5062 |
| PCL | 158 | 0.9499 | 0.3193 | 0.0971 | 86.7% | 0.1155 | 0.3863 |
| ESLOL | 150 | 0.7364 | 0.6025 | 0.2060 | 70.0% | 0.1034 | 0.6264 |
| その他(79 リーグ) | 4,166 | 0.7847 | 0.5528 | 0.1882 | 71.0% | 0.0276 | 0.5710 |
自ら選択した分割データにおける独自測定。数値自体は標準的であり、確認に値するのは分割方法です。
実日数に基づいたサイズ。2つのウィンドウは 10月6日 で接しており、重複はありません。
訓練対象のパッチ数が少ない理由:KRとEUWは2026年8月31日に収集を開始し、1つのモデルが3地域すべてに提供されるため、3地域すべてが揃っている日でのみ訓練されます。また、ビルドは最新パッチをテスト用に取り置くため、通常訓練される 4 パッチのうち 3 パッチが残ります。ウィンドウが満杯になるまで、新しいパッチごとに1つずつ追加されます。KRとEUWのプレイヤー履歴も同様に新しいため、プレイヤー情報を認識するモードが最も恩恵を受けます(以下のパッチビルドでその結果が示されます)。
説明用であり当システムのデータではありません。他所で公開されている数値はこのような形状の分割によるものです:両側に同じパッチが存在するため、モデルは訓練したメタ上でテストされます。同量のテストデータが、訓練期間後ではなく訓練期間内から抽出されます。
上記のホールドアウトパッチ。コイントスである0.50から軸が始まります(どのモデルもこれを下回らないため、ゼロからではありません)。
これらの数値における既知のリーク
† all_info_puuid, draft_all_puuid: マスタリーポイントが試合当日またはそれ以降に取得されることがあり、結果に依存するその試合自体のマスタリー報酬が含まれる可能性がありました。2026年9月22日にパイプラインで修正されました。数値への影響度はまだ測定されていません。
| モード | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE | 評価対象 | 特徴量 | 決定木数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 0.5817 | 0.6837 | 0.2453 | 55.5% | 0.0222 | テスト用半分 | 2 | 135 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid† | 0.7042 | 0.6251 | 0.2181 | 64.5% | 0.0151 | テスト用半分 | 589 | 8,000 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid† | 0.6722 | 0.6443 | 0.2268 | 62.2% | 0.0043 | テスト用半分 | 1,202 | 8,000 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 0.5574 | 0.6874 | 0.2472 | 53.9% | 0.0014 | テスト用半分 | 199 | 7,962 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 0.5724 | 0.6844 | 0.2457 | 55.0% | 0.0026 | テスト用半分 | 290 | 7,997 |
上記の表と同じホールドアウト予測を、ドラフトのどの時点で予測が行われたかで分割したもの。ピック2とピック9は同じ問題ではありません(前者は9枠が未知、後者は1枠のみ未知)。単一の数値はその平均を取っており、数が多く容易である終盤ピックに偏重します。ドラフトモードのみ:完全ドラフトモデルには分割対象となるピック順が存在しません。
これを後述の提供中「ピック順別」テーブルと比較しないでください。あちらはRiot IDの入力を選んだプレイヤーによる実トラフィックであり、両者は異なる閾値でデータ僅少バケットを除外しています。
| ピック | 試合数 | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 266,128 | 0.6627 | 0.6493 | 0.2291 | 61.5% | 0.0042 |
| 1 | 265,544 | 0.6584 | 0.6520 | 0.2303 | 61.1% | 0.0056 |
| 2 | 266,771 | 0.6736 | 0.6436 | 0.2265 | 62.3% | 0.0049 |
| 3 | 265,354 | 0.6936 | 0.6320 | 0.2211 | 63.8% | 0.0052 |
| 4 | 266,144 | 0.6770 | 0.6416 | 0.2256 | 62.6% | 0.0073 |
| 5 | 266,450 | 0.6826 | 0.6385 | 0.2242 | 63.0% | 0.0040 |
| 6 | 266,052 | 0.6874 | 0.6356 | 0.2228 | 63.4% | 0.0037 |
| 7 | 265,535 | 0.6699 | 0.6457 | 0.2274 | 62.0% | 0.0053 |
| 8 | 265,563 | 0.6543 | 0.6538 | 0.2312 | 60.9% | 0.0055 |
| 9 | 265,161 | 0.6598 | 0.6510 | 0.2299 | 61.3% | 0.0047 |
| ピック | 試合数 | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 265,544 | 0.5303 | 0.6916 | 0.2492 | 52.2% | 0.0013 |
| 1 | 266,771 | 0.5589 | 0.6875 | 0.2472 | 54.1% | 0.0020 |
| 2 | 265,535 | 0.5534 | 0.6884 | 0.2476 | 53.8% | 0.0017 |
| 3 | 266,450 | 0.5738 | 0.6843 | 0.2456 | 55.2% | 0.0037 |
| 4 | 266,128 | 0.5439 | 0.6899 | 0.2484 | 53.1% | 0.0019 |
| 5 | 266,052 | 0.5803 | 0.6828 | 0.2449 | 55.6% | 0.0032 |
| 6 | 265,563 | 0.5233 | 0.6922 | 0.2495 | 51.8% | 0.0008 |
| 7 | 265,354 | 0.5865 | 0.6813 | 0.2441 | 56.1% | 0.0056 |
| 8 | 265,161 | 0.5385 | 0.6907 | 0.2488 | 52.6% | 0.0022 |
| 9 | 266,144 | 0.5670 | 0.6858 | 0.2463 | 54.9% | 0.0036 |
| ピック | 試合数 | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 266,128 | 0.5615 | 0.6869 | 0.2469 | 54.4% | 0.0018 |
| 1 | 265,563 | 0.5480 | 0.6893 | 0.2481 | 53.4% | 0.0034 |
| 2 | 266,052 | 0.5919 | 0.6797 | 0.2434 | 56.5% | 0.0038 |
| 3 | 265,354 | 0.5977 | 0.6780 | 0.2425 | 56.9% | 0.0055 |
| 4 | 265,544 | 0.5517 | 0.6887 | 0.2478 | 53.6% | 0.0044 |
| 5 | 266,771 | 0.5733 | 0.6845 | 0.2457 | 55.2% | 0.0046 |
| 6 | 265,161 | 0.5543 | 0.6881 | 0.2475 | 53.7% | 0.0026 |
| 7 | 266,450 | 0.5863 | 0.6811 | 0.2441 | 56.1% | 0.0023 |
| 8 | 266,144 | 0.5807 | 0.6825 | 0.2448 | 55.7% | 0.0076 |
| 9 | 265,535 | 0.5693 | 0.6852 | 0.2461 | 54.8% | 0.0023 |
各ビルドは特徴量を再選択してゼロから再適合し、一度も見たことのないパッチをスコア付けします。各ファセットは高さ 0.090 AUC であるため、同じ上昇は5つすべてで同じ意味を持ちます(ただし、これらは順位付けではなく5つの異なる問いであるため、各ファセットは自身のモードを中心としています)。その大部分はほとんど変動しません。平坦なグラフというより、それこそが発見事項です:5 回の再構築を通じて、完全ドラフト、プレイヤー既知 以外のすべてのモードが終始 0.047 AUC 以内に留まっています。
最初の2つのビルドは拡大するウィンドウ(最初は 516,665 試合、次に 1,092,703 試合)にわたって 同一の パッチをホールドアウトしているため、独立したデータ点ではありません。 低下が直ちに後退を意味するわけではありません。ここで際立っている2026年8月26日のビルドは修正によるものです:ドラフト進行中、ソロキュー はここで累積的なプレイヤー身元可視化機能を失いました。これにより、すでにピックした全員の履歴が表示されていました(実際のソロキューのチャンピオン選択では誰も知り得ない情報です)。
既知のリークを含む数値を持つビルドからのプロット(上図のグラフ下で説明):完全ドラフト、プレイヤー既知 (5/5), ドラフト進行中、ロスター既知 (5/5), ドラフト進行中、ソロキュー (4/5)。
モード間の性能差は仕様であり欠陥ではありません。匿名モードはチャンピオンのみを認識し、身元判明モードは誰がプレイしているかも認識します。これは見出されたどの単一特徴量よりも価値があり、チャンピオン専門ツールには追加できない要素です。
その日が起こる前に凍結されたモデルによってスコア付けされた、ある日の全ランク戦の試合。選択すべき分割はありません:未来がテストセットです。
モードごとに1ファセット、高さ 0.0160 AUC。 軸はパッチ公開からの経過日数であり、各点はパッチ間におけるその位置の平均です。 80,000試合で約0.002 AUCという1日の標準誤差はファセットの約10分の1であり、その規模の単一の揺らぎはニュースではなくノイズです。 破線は 2026年10月20日 ビルドによるそのモードのホールドアウトパッチ AUC です — 異なる試合における異なる測定値であり、日々のデータがその上にあるかを確認する価値がある理由そのものです。
30 日間(2026年10月7日 から 2026年11月5日)にわたる 11,521,831 件の予測(モードごとに1ファセット)— 上図と同じ試合を、日時別ではなく予測値の5ポイント幅の範囲ごとにグループ化しています。実線は各バケットの予測数で重み付けして適合させたもの、破線は完璧な予測が位置する場所です。 横軸:当システムの予測。縦軸:実際の結果。完璧に較正されたモデルは破線上に位置します。各ドットは1つの確率バケットで、含まれる予測数に応じたサイズです。エラーバーは95%信頼区間です。バーが広いことはモデルが不正確なのではなく、試合数が不足していることを意味します。
ページの他の部分と同じ単位に換算すると:完全ドラフト、プレイヤー既知 のBrierスコアは 0.2178 であり、キャリブレーションのずれがそのうち 0.000002(約 0.001%)を占めています。誤差のほぼすべてはゲーム自体のコイントス的要素およびモデルが識別できない部分であり、確率の間違いではありません。全体として、当システムはブルー側を 0.01% だけ 過小予測 しており、これは符号を捨てる平均乖離では判別できない方向性です。
| モード | 予測範囲 | 当システムの平均 | 実際のブルー側勝利 | 95% 信頼区間 | 乖離 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 0%–5% | 4.2% | 3.0% | 2.6%–3.4% | 1.2% | 6,591 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 5%–10% | 8.0% | 7.1% | 7.0%–7.3% | 0.9% | 78,665 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 10%–15% | 12.7% | 12.4% | 12.3%–12.6% | 0.3% | 165,575 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 15%–20% | 17.7% | 17.5% | 17.3%–17.6% | 0.2% | 276,514 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 20%–25% | 22.7% | 22.7% | 22.6%–22.8% | 0.1% | 429,788 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 25%–30% | 27.6% | 27.7% | 27.6%–27.8% | 0.0% | 612,179 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 30%–35% | 32.6% | 32.7% | 32.6%–32.8% | 0.1% | 794,080 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 35%–40% | 37.6% | 37.6% | 37.5%–37.7% | 0.0% | 963,260 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 40%–45% | 42.5% | 42.6% | 42.5%–42.7% | 0.1% | 1,097,507 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 45%–50% | 47.5% | 47.5% | 47.4%–47.6% | 0.1% | 1,174,499 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 50%–55% | 52.5% | 52.4% | 52.3%–52.5% | 0.1% | 1,187,433 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 55%–60% | 57.5% | 57.5% | 57.4%–57.6% | 0.0% | 1,131,155 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 60%–65% | 62.4% | 62.4% | 62.3%–62.5% | 0.0% | 1,017,117 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 65%–70% | 67.4% | 67.4% | 67.3%–67.5% | 0.0% | 851,189 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 70%–75% | 72.4% | 72.3% | 72.2%–72.5% | 0.0% | 665,366 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 75%–80% | 77.4% | 77.4% | 77.3%–77.5% | 0.0% | 481,502 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 80%–85% | 82.3% | 82.4% | 82.3%–82.5% | 0.1% | 325,566 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 85%–90% | 87.2% | 87.7% | 87.6%–87.8% | 0.5% | 198,285 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 90%–95% | 91.7% | 92.9% | 92.7%–93.1% | 1.2% | 63,627 |
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 95%–100% | 95.6% | 97.8% | 97.1%–98.4% | 2.2% | 1,933 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 0%–5% | 4.2% | 2.3% | 1.7%–3.1% | 1.9% | 1,614 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 5%–10% | 8.2% | 7.2% | 6.9%–7.5% | 1.0% | 30,457 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 10%–15% | 12.8% | 12.2% | 12.0%–12.4% | 0.6% | 91,214 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 15%–20% | 17.7% | 17.6% | 17.4%–17.8% | 0.2% | 165,446 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 20%–25% | 22.7% | 22.9% | 22.7%–23.0% | 0.2% | 286,849 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 25%–30% | 27.7% | 27.6% | 27.5%–27.7% | 0.1% | 473,487 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 30%–35% | 32.7% | 32.7% | 32.6%–32.8% | 0.1% | 725,007 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 35%–40% | 37.6% | 37.6% | 37.5%–37.7% | 0.0% | 1,016,523 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 40%–45% | 42.6% | 42.5% | 42.4%–42.6% | 0.1% | 1,288,519 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 45%–50% | 47.5% | 47.5% | 47.4%–47.6% | 0.1% | 1,467,912 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 50%–55% | 52.5% | 52.5% | 52.4%–52.5% | 0.0% | 1,494,709 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 55%–60% | 57.4% | 57.5% | 57.4%–57.5% | 0.0% | 1,365,522 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 60%–65% | 62.4% | 62.4% | 62.3%–62.5% | 0.0% | 1,119,455 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 65%–70% | 67.4% | 67.5% | 67.4%–67.6% | 0.1% | 820,871 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 70%–75% | 72.3% | 72.4% | 72.3%–72.5% | 0.1% | 542,540 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 75%–80% | 77.3% | 77.5% | 77.3%–77.6% | 0.2% | 335,893 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 80%–85% | 82.2% | 82.5% | 82.3%–82.6% | 0.2% | 192,367 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 85%–90% | 87.1% | 88.1% | 87.9%–88.3% | 1.0% | 85,303 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 90%–95% | 91.6% | 93.0% | 92.7%–93.4% | 1.5% | 17,765 |
ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 95%–100% | 95.7% | 97.9% | 95.9%–98.9% | 2.2% | 378 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 15%–20% | 19.1% | 13.4% | 9.0%–19.5% | 5.7% | 164 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 20%–25% | 23.4% | 20.5% | 19.2%–22.0% | 2.9% | 3,301 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 25%–30% | 28.3% | 27.7% | 27.2%–28.2% | 0.6% | 29,682 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 30%–35% | 33.0% | 33.0% | 32.7%–33.2% | 0.1% | 154,629 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 35%–40% | 37.9% | 38.0% | 37.9%–38.2% | 0.1% | 471,025 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 40%–45% | 42.9% | 43.0% | 42.9%–43.0% | 0.0% | 1,350,248 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 45%–50% | 47.8% | 47.8% | 47.7%–47.8% | 0.0% | 3,263,003 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 50%–55% | 52.3% | 52.5% | 52.4%–52.5% | 0.2% | 3,703,647 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 55%–60% | 57.1% | 57.2% | 57.1%–57.2% | 0.1% | 1,725,831 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 60%–65% | 62.1% | 61.9% | 61.8%–62.0% | 0.2% | 623,081 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 65%–70% | 66.8% | 67.3% | 67.1%–67.5% | 0.5% | 174,277 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 70%–75% | 71.5% | 73.3% | 72.7%–73.9% | 1.7% | 21,940 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 75%–80% | 76.2% | 78.1% | 75.4%–80.5% | 1.9% | 999 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 80%–85% | 80.2% | 75.0% | 30.1%–95.4% | 5.2% | 4 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 25%–30% | 30.0% | 29.7% | 29.0%–30.5% | 0.2% | 13,776 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 30%–35% | 32.6% | 32.4% | 32.1%–32.6% | 0.2% | 128,877 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 35%–40% | 38.4% | 37.2% | 37.1%–37.3% | 1.2% | 576,562 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 40%–45% | 42.7% | 43.1% | 43.0%–43.2% | 0.4% | 2,160,410 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 45%–50% | 47.5% | 48.1% | 48.0%–48.1% | 0.6% | 2,635,018 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 50%–55% | 52.4% | 52.2% | 52.2%–52.3% | 0.1% | 2,716,720 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 55%–60% | 57.1% | 56.7% | 56.6%–56.8% | 0.5% | 1,970,957 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 60%–65% | 62.4% | 62.4% | 62.3%–62.5% | 0.0% | 1,114,619 |
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 65%–70% | 67.3% | 67.5% | 67.3%–67.7% | 0.3% | 204,892 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 20%–25% | 24.1% | 13.6% | 6.4%–26.7% | 10.5% | 44 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 25%–30% | 28.9% | 26.0% | 24.7%–27.3% | 2.9% | 4,476 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 30%–35% | 33.4% | 33.4% | 33.1%–33.7% | 0.0% | 98,035 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 35%–40% | 37.9% | 38.7% | 38.5%–38.8% | 0.7% | 280,355 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 40%–45% | 43.0% | 43.2% | 43.1%–43.3% | 0.2% | 1,027,902 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 45%–50% | 48.0% | 47.9% | 47.9%–48.0% | 0.1% | 3,547,181 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 50%–55% | 52.2% | 52.2% | 52.1%–52.2% | 0.0% | 4,695,814 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 55%–60% | 57.0% | 56.9% | 56.8%–57.0% | 0.1% | 1,347,438 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 60%–65% | 62.2% | 61.6% | 61.4%–61.7% | 0.6% | 424,476 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 65%–70% | 66.5% | 66.8% | 66.5%–67.2% | 0.3% | 91,075 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 70%–75% | 71.2% | 73.4% | 72.2%–74.6% | 2.2% | 4,964 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 75%–80% | 75.8% | 84.5% | 74.4%–91.1% | 8.7% | 71 |
各行は5ポイント幅の予測範囲です。当システムの平均 はその範囲に収まった試合に付与された平均確率です(範囲内で予測が均等に分布しないため、中央値ではありません)。そして 実際のブルー側勝利 は、ブルー側が勝利した試合の割合です。区間はその観測割合に対する95%ウィルソン信頼区間であり、区間が当システムの平均をカバーしている行は反証がないことを示します。全モードが同一の試合を評価しており、閲覧が許可された情報のみが異なります。最大の乖離は最もデータが薄い行に存在します — 乖離を見る前に件数をご確認ください。
| パッチ内経過日数 | モード | 試合数 | パッチ数 | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 717,908 | 2 | 0.5828 | 0.6823 | 0.2446 | 55.8% | 0.0042 |
| 1 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 1,045,090 | 3 | 0.5808 | 0.6831 | 0.2450 | 55.6% | 0.0097 |
| 2 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 1,078,557 | 3 | 0.5809 | 0.6829 | 0.2449 | 55.7% | 0.0059 |
| 3 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 787,261 | 2 | 0.5833 | 0.6822 | 0.2445 | 55.9% | 0.0052 |
| 4 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 867,767 | 2 | 0.5834 | 0.6821 | 0.2446 | 55.9% | 0.0039 |
| 5 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 878,388 | 2 | 0.5831 | 0.6824 | 0.2447 | 55.8% | 0.0095 |
| 6 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 724,965 | 2 | 0.5834 | 0.6821 | 0.2446 | 55.9% | 0.0038 |
| 7 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 723,432 | 2 | 0.5822 | 0.6824 | 0.2447 | 55.7% | 0.0040 |
| 8 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 715,180 | 2 | 0.5824 | 0.6824 | 0.2447 | 55.8% | 0.0050 |
| 9 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 713,491 | 2 | 0.5814 | 0.6826 | 0.2448 | 55.7% | 0.0046 |
| 10 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 771,961 | 2 | 0.5830 | 0.6822 | 0.2446 | 55.8% | 0.0040 |
| 11 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 869,637 | 2 | 0.5830 | 0.6822 | 0.2446 | 55.8% | 0.0044 |
| 12 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 890,031 | 2 | 0.5827 | 0.6823 | 0.2446 | 55.8% | 0.0039 |
| 13 | 完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 738,163 | 2 | 0.5828 | 0.6823 | 0.2447 | 55.9% | 0.0038 |
| 0 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 717,908 | 2 | 0.7041 | 0.6248 | 0.2180 | 64.6% | 0.0026 |
| 1 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 1,045,090 | 3 | 0.7038 | 0.6250 | 0.2180 | 64.6% | 0.0046 |
| 2 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 1,078,557 | 3 | 0.7034 | 0.6252 | 0.2181 | 64.6% | 0.0030 |
| 3 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 787,261 | 2 | 0.7043 | 0.6246 | 0.2179 | 64.6% | 0.0035 |
| 4 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 867,767 | 2 | 0.7052 | 0.6239 | 0.2176 | 64.7% | 0.0019 |
| 5 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 878,388 | 2 | 0.7059 | 0.6235 | 0.2174 | 64.8% | 0.0055 |
| 6 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 724,965 | 2 | 0.7058 | 0.6235 | 0.2174 | 64.7% | 0.0024 |
| 7 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 723,432 | 2 | 0.7044 | 0.6244 | 0.2179 | 64.6% | 0.0028 |
| 8 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 715,180 | 2 | 0.7045 | 0.6245 | 0.2178 | 64.7% | 0.0025 |
| 9 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 713,491 | 2 | 0.7047 | 0.6244 | 0.2178 | 64.7% | 0.0017 |
| 10 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 771,961 | 2 | 0.7046 | 0.6242 | 0.2178 | 64.6% | 0.0026 |
| 11 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 869,637 | 2 | 0.7045 | 0.6241 | 0.2178 | 64.6% | 0.0026 |
| 12 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 890,031 | 2 | 0.7051 | 0.6239 | 0.2176 | 64.6% | 0.0022 |
| 13 | 完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 738,163 | 2 | 0.7052 | 0.6239 | 0.2176 | 64.7% | 0.0026 |
| 0 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 717,908 | 2 | 0.6719 | 0.6445 | 0.2269 | 62.2% | 0.0023 |
| 1 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 1,045,090 | 3 | 0.6717 | 0.6446 | 0.2269 | 62.2% | 0.0034 |
| 2 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 1,078,557 | 3 | 0.6716 | 0.6447 | 0.2270 | 62.2% | 0.0026 |
| 3 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 787,261 | 2 | 0.6731 | 0.6438 | 0.2266 | 62.3% | 0.0031 |
| 4 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 867,767 | 2 | 0.6735 | 0.6434 | 0.2264 | 62.3% | 0.0023 |
| 5 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 878,388 | 2 | 0.6738 | 0.6433 | 0.2263 | 62.3% | 0.0041 |
| 6 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 724,965 | 2 | 0.6731 | 0.6437 | 0.2266 | 62.3% | 0.0030 |
| 7 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 723,432 | 2 | 0.6721 | 0.6444 | 0.2268 | 62.2% | 0.0027 |
| 8 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 715,180 | 2 | 0.6718 | 0.6445 | 0.2269 | 62.2% | 0.0024 |
| 9 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 713,491 | 2 | 0.6725 | 0.6442 | 0.2267 | 62.3% | 0.0016 |
| 10 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 771,961 | 2 | 0.6730 | 0.6437 | 0.2266 | 62.3% | 0.0013 |
| 11 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 869,637 | 2 | 0.6727 | 0.6439 | 0.2266 | 62.2% | 0.0022 |
| 12 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 890,031 | 2 | 0.6727 | 0.6439 | 0.2267 | 62.2% | 0.0015 |
| 13 | ドラフト進行中、ロスター既知draft_all_puuid | 738,163 | 2 | 0.6732 | 0.6437 | 0.2265 | 62.2% | 0.0026 |
| 0 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 717,908 | 2 | 0.5570 | 0.6876 | 0.2473 | 53.9% | 0.0017 |
| 1 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 1,045,090 | 3 | 0.5573 | 0.6875 | 0.2472 | 54.0% | 0.0016 |
| 2 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 1,078,557 | 3 | 0.5564 | 0.6876 | 0.2473 | 53.9% | 0.0020 |
| 3 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 787,261 | 2 | 0.5571 | 0.6874 | 0.2471 | 53.9% | 0.0012 |
| 4 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 867,767 | 2 | 0.5582 | 0.6873 | 0.2471 | 54.1% | 0.0017 |
| 5 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 878,388 | 2 | 0.5584 | 0.6872 | 0.2471 | 54.1% | 0.0017 |
| 6 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 724,965 | 2 | 0.5568 | 0.6876 | 0.2472 | 53.9% | 0.0012 |
| 7 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 723,432 | 2 | 0.5579 | 0.6873 | 0.2471 | 54.0% | 0.0021 |
| 8 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 715,180 | 2 | 0.5565 | 0.6877 | 0.2473 | 53.9% | 0.0020 |
| 9 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 713,491 | 2 | 0.5562 | 0.6877 | 0.2473 | 53.9% | 0.0019 |
| 10 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 771,961 | 2 | 0.5573 | 0.6875 | 0.2472 | 54.0% | 0.0019 |
| 11 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 869,637 | 2 | 0.5573 | 0.6875 | 0.2472 | 54.0% | 0.0020 |
| 12 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 890,031 | 2 | 0.5568 | 0.6876 | 0.2473 | 53.9% | 0.0018 |
| 13 | ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 738,163 | 2 | 0.5572 | 0.6875 | 0.2472 | 53.9% | 0.0019 |
| 0 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 717,908 | 2 | 0.5720 | 0.6845 | 0.2457 | 55.0% | 0.0011 |
| 1 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 1,045,090 | 3 | 0.5733 | 0.6842 | 0.2456 | 55.2% | 0.0020 |
| 2 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 1,078,557 | 3 | 0.5719 | 0.6846 | 0.2458 | 55.0% | 0.0020 |
| 3 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 787,261 | 2 | 0.5724 | 0.6844 | 0.2457 | 55.0% | 0.0017 |
| 4 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 867,767 | 2 | 0.5743 | 0.6840 | 0.2454 | 55.2% | 0.0027 |
| 5 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 878,388 | 2 | 0.5735 | 0.6842 | 0.2455 | 55.2% | 0.0027 |
| 6 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 724,965 | 2 | 0.5726 | 0.6844 | 0.2457 | 55.1% | 0.0013 |
| 7 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 723,432 | 2 | 0.5735 | 0.6841 | 0.2455 | 55.1% | 0.0015 |
| 8 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 715,180 | 2 | 0.5714 | 0.6847 | 0.2458 | 55.0% | 0.0018 |
| 9 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 713,491 | 2 | 0.5718 | 0.6846 | 0.2458 | 55.0% | 0.0014 |
| 10 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 771,961 | 2 | 0.5731 | 0.6842 | 0.2456 | 55.1% | 0.0014 |
| 11 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 869,637 | 2 | 0.5725 | 0.6844 | 0.2457 | 55.1% | 0.0016 |
| 12 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 890,031 | 2 | 0.5722 | 0.6844 | 0.2457 | 55.0% | 0.0013 |
| 13 | ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 738,163 | 2 | 0.5721 | 0.6844 | 0.2457 | 55.0% | 0.0014 |
各行は、含まれていた試合数で重み付けして、パッチ内のその経過日数にあるすべての日を平均化します。log loss、Brier、精度については、それらのプールされた試合全体の数値と完全に一致します。AUCとECEはそのようにプールされません — その2つは各日の数値の平均です(各日は独自のベースレートに対して順位付けされるため、いずれにせよその方が公平な要約です)。
2026年8月27日 より。それ以前の日は撤回されたビルドによってスコア付けされたため、記録として保存されていますが表示されません。
Riotの対戦履歴には誰が何をプレイしたかが記録されますが、どの順番でピックされたかは記録されません。そのためモデル化を行っています:各訓練盤面にはランダムに抽選された公開順が割り当てられます。
ソロキューにおいて、これは実態の公平なモデルです。ピックスロットはロビーから割り当てられ、ロールとは無関係です(サポートでファーストピックになることもあります)。そのため、実際の順序はランダムな抽選に非常に近く、それを使用するコストは小さくて済みます。ランダムな抽選で再現できないのは 組み合わせ(アライメント) です:ラストピックのチャンピオンは見えている相手に対応でき、ファーストピックはそれができないため、順序は盤面を形成します。当システムでは順序を適用先の盤面とは独立して割り当てるため、後出しのカウンターピックが早いスロットに入ることがあります。その影響の大きさは未解決の問いであり、それに答える唯一の方法は実際に発生したドラフト記録と照らし合わせることです(チャンピオン選択が確定するたびに入力された際にドラフトページが保持するデータです)。
これを作成するためにあなたに関する情報は一切保存されません:記録されたドラフトはチャンピオン、陣営、順序のみで、アカウントは紐付けられません。誰かがチャンピオン選択の進行中に入力したときにのみ数値が増加するため、構造的に増えにくい数値です(モデルはその完了を待たずに機能します)。
各ドラフトにおいて、プレイヤーが実際にロックインしたチャンピオンが、そのプレイヤーがプレイ済みのチャンピオンランキングの中でどこに位置していたか — 試合開始前に凍結された履歴と照合し、翌日スコア付け。
ここの各テーブルはこれらの全日程をプールしていますが、すべて同一のモデルで順位付けされたわけではありません。1日はそれを順位付けしたモデルにカウントされます。
| 日数 | スコア付けされた日数 | ピック数 | 順位付けモデル | 順位付け時点のモデル日数(日) | 当日夜以降にスコア付け |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-10-14 から 2026-11-12 | 30 | 953,087 | 現在提供されている3地域統合モデル | 1-19 | 0 |
| 当システムの順位 | ピック数 | 勝率 | 95% 信頼区間 | それより下位のピック | 差 |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 | 160,824 | 53.3% | 53.0% - 53.5% | 50.4% (580,736) | +2.9 pp |
| #2 | 113,849 | 51.7% | 51.4% - 52.0% | 50.1% (433,848) | +1.6 pp |
| #3 | 80,495 | 51.5% | 51.1% - 51.8% | 49.8% (331,015) | +1.6 pp |
| #4-5 | 91,926 | 51.2% | 50.8% - 51.5% | 49.5% (203,356) | +1.7 pp |
| #6-10 | 73,605 | 51.2% | 50.8% - 51.5% | 48.5% (71,313) | +2.7 pp |
各行は累積合計ではなく当システムの順位の単一の順位です:#2は2位にランク付けしたピックのみを、それ未満のピックと比較したものです。各行はその順位よりも多くのチャンピオンを持つプレイヤーのみをカウントします(5体のプールでは「6位〜10位にランク付けした」は発生せず、平均を再掲するだけになるため)。比較対象は50%ではなく同一プールの残りの部分です。プール内のピックはすでに約52.8%の確率で勝利するためです(その数値は測定された親しみやすさであり、推奨が超えなければならない基準です)。
| プール内での順位(0% = 当システムのトップ推奨) | ピック数 | 試合数 | 勝率 | 95% 信頼区間 |
|---|---|---|---|---|
| 0-20% | 225,683 | 225,683 | 53.2% | 53.0% - 53.4% |
| 20-40% | 123,501 | 123,501 | 52.1% | 51.9% - 52.4% |
| 40-60% | 138,356 | 138,356 | 50.9% | 50.6% - 51.1% |
| 60-80% | 91,059 | 91,059 | 49.5% | 49.2% - 49.8% |
| 80-100% | 162,961 | 162,961 | 48.0% | 47.8% - 48.3% |
最上位帯引く最下位帯:5.1 パーセンテージポイント。差とみなす前に各行の横の区間をご確認ください(座席ごとではなく試合ごとに計算されています)。
| ピックの種類 | ピック数 | 試合数 | 勝率 | 95% 信頼区間 |
|---|---|---|---|---|
| トップ10内の1体 (74.7%) | 711,681 | 711,681 | 51.1% | 51.0% - 51.3% |
| トップ10外 (25.3%) | 241,406 | 241,406 | 47.4% | 47.2% - 47.6% |
| うち:そのロールでプレイが確認されていないもの (17.9%) | 170,093 | 170,093 | 46.9% | 46.7% - 47.2% |
トップ10外引くトップ10内:-3.7 パーセンテージポイント。
30 日間(2026-10-14 から 2026-11-12)で測定:プール外のピックが記録された日数。
初使用のチャンピオンが無作為に割り当てられることはありません。オートフィル、サブアカウント(スマーフ)、得意チャンピオンの拡大、やむを得ず選んだカウンターピックなどです。これはどうすべきかではなく何が起きたかを示しており、上記テーブルと同一のドラフト、同一の日付、同一の凍結履歴に対して測定されています。
全ピックについて、プレイヤーが何の助けもなしに選ぶであろうチャンピオンも記録しました:そのロールで最多プレイのもの、最近プレイしているもの、最高マスタリーのもの。それが当システムの1位と一致した場合、推奨に従うことと安全策を取ることは同一です。比較は両者が異なっていたドラフトで行われます:当システムの1位を選んだプレイヤーは、自身の安全策を選んだプレイヤーよりも勝率が高かったでしょうか?
| プレイヤーの安全なピック | 当システムの1位と一致 | 不一致時:当システムの1位を選択 | 不一致時:安全策を選択 | 差(95% 信頼区間) |
|---|---|---|---|---|
| そのロールでの最多プレイ | 27.0% | 52.9% (61,632) | 51.4% (257,243) | +1.5 pp(+1.1 〜 +2.0) |
| そのロールでの直近プレイ | 26.3% | 53.3% (63,088) | 50.8% (266,020) | +2.5 pp(+2.1 〜 +2.9) |
| 最高マスタリー | 25.3% | 52.5% (77,014) | 52.1% (204,240) | +0.4 pp(-0.0 〜 +0.8) |
30 日間(2026-10-14 から 2026-11-12)、953,087 ピック。ゼロを跨ぐ区間は、両者をまだ統計的に識別できないことを意味します。
当システムの推奨や普段のピックが無作為に割り当てられることはありません:メインチャンピオンを離れるプレイヤーはカウンター、穴埋め、または新しい試みを行っている可能性があります。これは起きたかもしれないことではなく、実際に起きたことの比較です。
プール内のピックについて、実際にロックインされたチャンピオンと当システム1位の予測勝率も記録しました。両方を同時にプレイする人はいないため、検証方法は次の通りです:1位より低く予測したピックは、予測列が示す数値とほぼ同等に勝率が低くなるはずです。予測値が下がる一方で「勝利」列が平坦なままであれば、予測した差はノイズです。
| ロックインされたピック | ピック数 | 1位との予測差 | 予測勝率 | 実際の勝率 | 95% 信頼区間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 当システムの1位 | 202,258 | 0.0 pp | 53.8% | 52.5% | 52.3% - 52.7% |
| 1ポイント以内の差 | 89,922 | 0.5 pp | 53.9% | 52.6% | 52.3% - 52.9% |
| 1〜3ポイントの差 | 193,391 | 2.0 pp | 52.7% | 51.4% | 51.2% - 51.6% |
| 3ポイント以上の差 | 297,423 | 5.8 pp | 49.9% | 49.0% | 48.8% - 49.2% |
ロックインされたピックに対する予測確率(782,994 ピックで評価):AUC 0.5644 · log loss 0.6864 · Brier 0.2467 · 精度 0.5444 · ECE 0.0119。
プレイヤーは自身のピックを自ら選択しており、使い慣れたチャンピオンであること自体が勝利を予測します。これは上位に順位付けしたピックの勝率が実際に高かったかを示すものであり、推奨に従うことが勝利の原因であることを証明するものではありません。
そのプレイヤーがすでにプレイしているチャンピオン内でのみ順位付け。全チャンピオンに対して順位付けする方が簡単ですが不誠実です(選んだチャンピオンは通常、実履歴を持つ唯一の候補であり、推奨の質ではなく親しみやすさで勝利してしまうため)。パーセンタイルにより、6体のプールと40体のプールが比較可能になります。ほとんどのプレイヤーはロールごとに数体しか保持していないため、パーセンタイルはいくつかの離散的な値を取り、帯は偶然ではなく算術的に不均等になります(これはプール制限が機能している証拠であり、滑らかにすると測定値が隠れてしまいます)。
試合が行われる前にこのAPIが返した予測を実際の結果と照合して評価。何者も意図的に選別していないデータです。
2026-09-29 より集計。それ以前の予測はログに保持されますがここには集計されません。
これらの予測はすべて同一のモデルによって行われたわけではありません。ログが開始されて以降にリリースされたすべてのビルドと、それ以降有効だったすべてのパッチが含まれています。各ビルドの内訳とサンプルの占有率は以下の通りです。
提供された同一の予測を、応答した5つのモデル別に分割したもの。これらは品質の段階ではなく異なる問いであるため、行はランキングではありません。
| モード | 試合数 | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
完全ドラフト、チャンピオンのみall_info_anonymous | 12 | 保留 — 20 試合必要 | ||||
完全ドラフト、プレイヤー既知all_info_puuid | 46 | 0.6583 | 0.6305 | 0.2223 | 63.0% | 0.2033 |
ドラフト進行中、チャンピオンのみdraft_anonymous | 64 | 0.5375 | 0.7017 | 0.2540 | 56.3% | 0.1157 |
ドラフト進行中、ソロキューdraft_puuid | 69 | 0.5078 | 0.7006 | 0.2535 | 46.4% | 0.1331 |
提供された同一の実試合を、各モデル内で実際に判明していたプレイヤーの人数(最大10人)ごとに分割したもの。全5メトリクスおよびキャリブレーションビンはこの正確なスライスを使用しています。カウント正確な試合:187 件。より古い 4 件の試合は見出しには残りますが、プレイヤー数を誠実に復元できないためこの分割からは除外されています。
| モード | 試合数 | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 完全ドラフト、チャンピオンのみ · 0/10 | 12 | 保留 — 20 試合必要 | ||||
| 完全ドラフト、プレイヤー既知 · 10/10 | 45 | 0.6556 | 0.6318 | 0.2230 | 62.2% | 0.2175 |
| ドラフト進行中、チャンピオンのみ · 0/10 | 63 | 0.5447 | 0.7009 | 0.2536 | 57.1% | 0.1259 |
| ドラフト進行中、ソロキュー · 1/10 | 67 | 0.5111 | 0.6990 | 0.2527 | 46.3% | 0.1350 |
ドラフトのどの段階で各予測が行われたか。ピック2とピック9は同じ問題ではありません(前者は9スロットが未知、後者は1スロットのみ未知)。このページの他のすべての数値はその平均です。試合ごと・ピックごとに1行。
| ピック | 試合数 | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 0.5520 | 0.6933 | 0.2501 | 50.0% | 0.1186 |
| 2 | 82 | 0.4428 | 0.6961 | 0.2515 | 50.0% | 0.1367 |
| 3 | 44 | 0.4190 | 0.6947 | 0.2508 | 50.0% | 0.1779 |
| 4 | 76 | 0.4308 | 0.7104 | 0.2585 | 47.4% | 0.1788 |
| 5 | 49 | 0.6128 | 0.6795 | 0.2432 | 55.1% | 0.1422 |
| 6 | 78 | 0.5675 | 0.6889 | 0.2479 | 53.9% | 0.1237 |
| 7 | 46 | 0.4970 | 0.6945 | 0.2507 | 52.2% | 0.1469 |
| 8 | 77 | 0.5319 | 0.7097 | 0.2581 | 53.3% | 0.1984 |
| 9 | 47 | 0.6236 | 0.6806 | 0.2438 | 57.5% | 0.1722 |
| 10 | 88 | 0.5219 | 0.6990 | 0.2526 | 50.0% | 0.0969 |
提供された同一の予測を、ドラフトがプレイされたランク別に分割したもの。事前分布とプレイヤー埋め込みはどちらもティアをキーとしているため、これはモデルが最も不均衡になりやすい軸であり、ご自身で確認できる軸でもあります。試合ごとに1行。
| ランク | 試合数 | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シルバー | 28 | 0.6000 | 0.6528 | 0.2330 | 50.0% | 0.1980 |
| ゴールド | 39 | 0.6598 | 0.6362 | 0.2238 | 66.7% | 0.1622 |
| ゴールド | 2 | 保留 — 20 試合必要 | ||||
68 件の帰属ピック · 7.4% が最上位の提案を採用
| 選択された順位 | ピック数 | 勝利数 | 勝率 | 95% 信頼区間 | モデル期待値 | 平均リグレット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | 5 | 3 | 60.0% | 23.1% - 88.2% | 59.2% | 0.00pp |
| #2 | 5 | 3 | 60.0% | 23.1% - 88.2% | 53.7% | 1.04pp |
| #3 | 5 | 2 | 40.0% | 11.8% - 76.9% | 59.8% | 1.28pp |
| #4 | 4 | 4 | 100.0% | 51.0% - 100.0% | 53.8% | 0.97pp |
| #6-10 | 10 | 3 | 30.0% | 10.8% - 60.3% | 55.3% | 2.89pp |
| #11-20 | 16 | 6 | 37.5% | 18.5% - 61.4% | 51.9% | 3.28pp |
| #21+ | 23 | 13 | 56.5% | 36.8% - 74.4% | 52.2% | 4.72pp |
「候補外」は最下位にランクされたこととは異なります:それらのチャンピオンはそのレーンのピック率下限を下回っているため、無視すべき見解を最初から持っていませんでした。リグレット(後悔値)は、提示した最良のピックに対してそのピックが逃した勝率(パーセンテージポイント)です。
プロの試合の毎分において、その時点およびそれ以前の試合状況から再計算される各陣営の勝率推定値。このような試合が過去にどのように終了したかを説明するものであり、戦闘、ローテーション、降伏を指示するものではありません。
テスト方法。 2020 から 2026 までの各暦月は、その月より前に開始された試合でのみ訓練されたモデルによってスコア付けされたため、以下の数値はすべてモデルが学習した以降にプレイされた未知のマップに基づいています。64,515 マップおよび 2,076,739 の分単位フレーム。LPLは含まれません(LeaguepediaにそのリーグのRiotタイムラインが存在しないため)。
| 経過分 | マップ数 | ゴールド差のみ | 試合前情報のみ | モデル(ライブフィードデータ) | モデル(完全タイムライン) |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 分 | 64,514 | 0.6703 | 0.7393 | 0.7676 | 0.7681 |
| 10 分 | 64,510 | 0.7632 | 0.7392 | 0.8170 | 0.8182 |
| 15 分 | 64,506 | 0.8246 | 0.7393 | 0.8598 | 0.8608 |
| 20 分 | 64,138 | 0.8759 | 0.7372 | 0.8997 | 0.9006 |
| 25 分 | 58,035 | 0.9137 | 0.7113 | 0.9315 | 0.9325 |
| 30 分以上 | 37,372 | 0.8708 | 0.6094 | 0.9042 | 0.9056 |
| 全フレーム | 64,515 | 0.8142 | 0.7193 | 0.8601 | 0.8611 |
各行の最良値は太字です。各分はその時点で進行中の各マップの1フレームです。30+ は30分以降の全フレームを統合しています(マップごとに複数)。
| 経過分 | ライブモデル vs ゴールド | ライブモデル vs 試合前 | フルモデル vs ゴールド | フルモデル vs 試合前 |
|---|---|---|---|---|
| 5 分 | +0.0973 [+0.0936, +0.1006] | +0.0283 [+0.0267, +0.0302] | +0.0978 [+0.0939, +0.1012] | +0.0288 [+0.0272, +0.0308] |
| 10 分 | +0.0538 [+0.0516, +0.0560] | +0.0778 [+0.0752, +0.0813] | +0.0550 [+0.0527, +0.0571] | +0.0790 [+0.0764, +0.0823] |
| 15 分 | +0.0352 [+0.0331, +0.0369] | +0.1205 [+0.1175, +0.1241] | +0.0362 [+0.0341, +0.0380] | +0.1216 [+0.1185, +0.1250] |
| 20 分 | +0.0238 [+0.0225, +0.0251] | +0.1625 [+0.1587, +0.1660] | +0.0246 [+0.0234, +0.0260] | +0.1634 [+0.1596, +0.1668] |
| 25 分 | +0.0178 [+0.0166, +0.0186] | +0.2202 [+0.2162, +0.2241] | +0.0188 [+0.0176, +0.0196] | +0.2212 [+0.2172, +0.2252] |
| 30 分以上 | +0.0334 [+0.0312, +0.0353] | +0.2948 [+0.2873, +0.3008] | +0.0348 [+0.0324, +0.0368] | +0.2962 [+0.2885, +0.3026] |
モデル引くベースライン(マップ全体の 200 回の再サンプリングによる95%信頼区間付き)。 高いほど良いため、正の差はモデルに有利です。
| 経過分 | 予測方式 | n | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 分 | ゴールド差のみ | 64,514 | 0.6703 | 0.6438 | 0.2265 | 62.2% | 0.0051 |
| 試合前情報のみ | 64,514 | 0.7393 | 0.5963 | 0.2057 | 67.4% | 0.0075 | |
| モデル(ライブフィードデータ) | 64,514 | 0.7676 | 0.5711 | 0.1952 | 69.6% | 0.0066 | |
| モデル(完全タイムライン) | 64,514 | 0.7681 | 0.5708 | 0.1950 | 69.6% | 0.0071 | |
| 10 分 | ゴールド差のみ | 64,510 | 0.7632 | 0.5760 | 0.1971 | 69.3% | 0.0074 |
| 試合前情報のみ | 64,510 | 0.7392 | 0.5963 | 0.2058 | 67.4% | 0.0075 | |
| モデル(ライブフィードデータ) | 64,510 | 0.8170 | 0.5190 | 0.1741 | 73.6% | 0.0047 | |
| モデル(完全タイムライン) | 64,510 | 0.8182 | 0.5177 | 0.1735 | 73.8% | 0.0062 | |
| 15 分 | ゴールド差のみ | 64,506 | 0.8246 | 0.5098 | 0.1705 | 74.3% | 0.0054 |
| 試合前情報のみ | 64,506 | 0.7393 | 0.5963 | 0.2057 | 67.4% | 0.0075 | |
| モデル(ライブフィードデータ) | 64,506 | 0.8598 | 0.4621 | 0.1524 | 77.4% | 0.0052 | |
| モデル(完全タイムライン) | 64,506 | 0.8608 | 0.4607 | 0.1518 | 77.6% | 0.0054 | |
| 20 分 | ゴールド差のみ | 64,138 | 0.8759 | 0.4381 | 0.1431 | 79.1% | 0.0065 |
| 試合前情報のみ | 64,138 | 0.7372 | 0.5982 | 0.2065 | 67.3% | 0.0075 | |
| モデル(ライブフィードデータ) | 64,138 | 0.8997 | 0.3972 | 0.1282 | 81.5% | 0.0063 | |
| モデル(完全タイムライン) | 64,138 | 0.9006 | 0.3956 | 0.1277 | 81.6% | 0.0070 | |
| 25 分 | ゴールド差のみ | 58,035 | 0.9137 | 0.3710 | 0.1185 | 83.2% | 0.0086 |
| 試合前情報のみ | 58,035 | 0.7113 | 0.6199 | 0.2157 | 65.4% | 0.0151 | |
| モデル(ライブフィードデータ) | 58,035 | 0.9315 | 0.3324 | 0.1050 | 85.1% | 0.0069 | |
| モデル(完全タイムライン) | 58,035 | 0.9325 | 0.3301 | 0.1041 | 85.2% | 0.0069 | |
| 30 分以上 | ゴールド差のみ | 217,438 | 0.8708 | 0.4484 | 0.1464 | 78.7% | 0.0085 |
| 試合前情報のみ | 217,438 | 0.6094 | 0.6961 | 0.2486 | 57.9% | 0.0768 | |
| モデル(ライブフィードデータ) | 217,438 | 0.9042 | 0.3906 | 0.1255 | 81.9% | 0.0088 | |
| モデル(完全タイムライン) | 217,438 | 0.9056 | 0.3876 | 0.1246 | 82.1% | 0.0088 |
約25分以降は接戦の試合のみが残るため、終盤は精度とAUCが低下します。これはサンプルの偏りによるもので、モデルの性能が低下したわけではありません。
確率は、この状況の試合が過去にどのように終了したかの推定値であり、各マップの実際の結果に対して評価されています。賭けの価格は一切使用・表示されていません。
ランク戦ソロキューの毎分において、その時点およびそれ以前の試合状況から再計算される各陣営の勝率推定値。このような試合が過去にどのように終了したかを説明するものであり、戦闘、ローテーション、降伏を指示するものではありません。
テスト方法。 直近 2 日間(2026-10-02 から 2026-10-03)はそれ以前の日でのみ訓練されたモデルによってスコア付けされたため、以下の数値はすべてモデルが学習した以降の試合に基づいています(NA1, EUW1, KR の 120,000 試合のランク戦)。
| 経過分 | 試合数 | ゴールド差のみ | 試合前情報のみ | モデル(ゲーム内クライアントデータ) | モデル(完全タイムライン) |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 分 | 120,000 | 0.6768 | 0.6976 | 0.7508 | 0.7548 |
| 10 分 | 120,000 | 0.7611 | 0.6976 | 0.8081 | 0.8136 |
| 15 分 | 120,000 | 0.8269 | 0.6976 | 0.8578 | 0.8639 |
| 20 分 | 111,333 | 0.8600 | 0.6887 | 0.8855 | 0.8914 |
| 25 分 | 96,541 | 0.8882 | 0.6704 | 0.9115 | 0.9159 |
| 30 分以上 | 63,343 | 0.8449 | 0.6003 | 0.8991 | 0.9028 |
| 全フレーム | 120,000 | 0.7977 | 0.6805 | 0.8428 | 0.8477 |
各行の最良値は太字です。各分はその時点で進行中の各マップの1フレームです。30+ は30分以降の全フレームを統合しています(マップごとに複数)。
| 経過分 | フルモデル vs ゴールド | フルモデル vs 試合前 |
|---|---|---|
| 5 分 | +0.0780 [+0.0759, +0.0803] | +0.0572 [+0.0548, +0.0593] |
| 10 分 | +0.0525 [+0.0507, +0.0545] | +0.1160 [+0.1131, +0.1184] |
| 15 分 | +0.0370 [+0.0359, +0.0382] | +0.1663 [+0.1634, +0.1691] |
| 20 分 | +0.0314 [+0.0302, +0.0325] | +0.2027 [+0.1997, +0.2055] |
| 25 分 | +0.0276 [+0.0267, +0.0286] | +0.2455 [+0.2424, +0.2483] |
| 30 分以上 | +0.0579 [+0.0558, +0.0607] | +0.3024 [+0.2968, +0.3080] |
モデル引くベースライン(マップ全体の 100 回の再サンプリングによる95%信頼区間付き)。 高いほど良いため、正の差はモデルに有利です。
| 経過分 | 予測方式 | n | AUC | Log loss | Brier | 精度 | ECE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 分 | ゴールド差のみ | 120,000 | 0.6768 | 0.6431 | 0.2261 | 62.6% | 0.0062 |
| 試合前情報のみ | 120,000 | 0.6976 | 0.6294 | 0.2200 | 64.2% | 0.0063 | |
| モデル(ゲーム内クライアントデータ) | 120,000 | 0.7508 | 0.5895 | 0.2025 | 68.2% | 0.0102 | |
| モデル(完全タイムライン) | 120,000 | 0.7548 | 0.5856 | 0.2009 | 68.6% | 0.0061 | |
| 10 分 | ゴールド差のみ | 120,000 | 0.7611 | 0.5797 | 0.1985 | 69.1% | 0.0061 |
| 試合前情報のみ | 120,000 | 0.6976 | 0.6294 | 0.2200 | 64.2% | 0.0063 | |
| モデル(ゲーム内クライアントデータ) | 120,000 | 0.8081 | 0.5320 | 0.1788 | 72.9% | 0.0085 | |
| モデル(完全タイムライン) | 120,000 | 0.8136 | 0.5257 | 0.1763 | 73.4% | 0.0089 | |
| 15 分 | ゴールド差のみ | 120,000 | 0.8269 | 0.5081 | 0.1698 | 74.4% | 0.0050 |
| 試合前情報のみ | 120,000 | 0.6976 | 0.6294 | 0.2200 | 64.2% | 0.0063 | |
| モデル(ゲーム内クライアントデータ) | 120,000 | 0.8578 | 0.4672 | 0.1538 | 77.3% | 0.0051 | |
| モデル(完全タイムライン) | 120,000 | 0.8639 | 0.4580 | 0.1504 | 77.8% | 0.0053 | |
| 20 分 | ゴールド差のみ | 111,333 | 0.8600 | 0.4632 | 0.1526 | 77.4% | 0.0032 |
| 試合前情報のみ | 111,333 | 0.6887 | 0.6353 | 0.2226 | 63.6% | 0.0040 | |
| モデル(ゲーム内クライアントデータ) | 111,333 | 0.8855 | 0.4239 | 0.1375 | 80.0% | 0.0053 | |
| モデル(完全タイムライン) | 111,333 | 0.8914 | 0.4132 | 0.1339 | 80.6% | 0.0049 | |
| 25 分 | ゴールド差のみ | 96,541 | 0.8882 | 0.4184 | 0.1360 | 80.1% | 0.0048 |
| 試合前情報のみ | 96,541 | 0.6704 | 0.6470 | 0.2278 | 62.2% | 0.0111 | |
| モデル(ゲーム内クライアントデータ) | 96,541 | 0.9115 | 0.3755 | 0.1205 | 82.6% | 0.0052 | |
| モデル(完全タイムライン) | 96,541 | 0.9159 | 0.3664 | 0.1174 | 83.1% | 0.0059 | |
| 30 分以上 | ゴールド差のみ | 390,333 | 0.8449 | 0.4842 | 0.1607 | 75.9% | 0.0031 |
| 試合前情報のみ | 390,333 | 0.6003 | 0.6898 | 0.2471 | 57.1% | 0.0579 | |
| モデル(ゲーム内クライアントデータ) | 390,333 | 0.8991 | 0.3975 | 0.1294 | 81.1% | 0.0103 | |
| モデル(完全タイムライン) | 390,333 | 0.9028 | 0.3905 | 0.1270 | 81.4% | 0.0104 |
約25分以降は接戦の試合のみが残るため、終盤は精度とAUCが低下します。これはサンプルの偏りによるもので、モデルの性能が低下したわけではありません。
確率は、この状況の試合が過去にどのように終了したかの推定値であり、各マップの実際の結果に対して評価されています。賭けの価格は一切使用・表示されていません。
あなた自身の予測 — 1つのアカウントに絞り込んだ同一の記録:予測内容、あなたのピック、当サイトのランキングにおけるそのピックの位置、および試合結果。
ベンチマーク — 他の全勝敗予測モデルが公開している自己申告データ:各モデルの数値、検証方法、およびその信頼性。
AUCは、モデルがランダムに選んだ勝利ドラフトを敗北ドラフトよりも上位にランク付けする確率です(0.5はコイントス)。試合前予測は本質的に上限が低く(ドラフト終了後に10人のプレイヤーと30分間のゲームプレイが存在するため)、ツール間で比較すべき数値は高さではなく、モデルが一度も見たことのない試合で測定されたかどうかです。ECEは平均キャリブレーション誤差であり、予測確率と実際の勝率との乖離度合い(「56%」という数値に意味があるかを決定づけるもの)です。Log lossとBrierはどちらも、慎重な予測よりも確信を持った外れを厳しく罰します(低いほど優れており、0.693と0.25がコイントス)。精度は50%基準で正しく予測された試合の割合です。このページのすべての表にはこれら5つすべてが記載されているため、順位付けは優れているがキャリブレーションが劣るモデルはその通りに把握できます。
2026-10-20 に測定された公開ホールドアウト結果。
このページ作成時(2026/11/13)の匿名公開データ。このページのインタラクティブな表には最新データが読み込まれます。