시야
와드는 적의 위치를 보여 줍니다. 제어 와드는 주변의 적 와드도 드러내고 무력화합니다. 앞으로 밀고 나가기 전에 강가나 상대 정글 입구에 와드를 박고, 나중에 싸울 곳에 제어 와드를 두세요. 장신구는 다시 충전되므로 준비될 때마다 사용하세요.
서포터 게임을 좌우하는 개념, 티어별 실제 플레이, 그리고 포지션 커뮤니티의 조언.
게임이 어떻게 작동하는지 쉬운 말로 설명합니다.
와드는 적의 위치를 보여 줍니다. 제어 와드는 주변의 적 와드도 드러내고 무력화합니다. 앞으로 밀고 나가기 전에 강가나 상대 정글 입구에 와드를 박고, 나중에 싸울 곳에 제어 와드를 두세요. 장신구는 다시 충전되므로 준비될 때마다 사용하세요.
바텀 라인에서는 둘이 함께 딜교환합니다. 피해와 군중 제어를 먼저 넣는 쪽이 라인을 가져갑니다. 함께 앞으로 나가고 함께 물러나며, 가능하면 같이 귀환해서 어느 한 명이 2대1로 혼자 남지 않게 하세요.
원딜이 귀환하면 잠깐 자유로워집니다. 팀을 위해 와드를 박거나 미드나 정글러를 도와주고, 원딜이 라인에 돌아오기 전에 복귀하세요.
싸움에서 서포터는 싸움을 시작하거나(이니시) 딜러를 보호합니다. 돌진하는 적과 아군 딜러 사이에 서서, 딜러에게 닿는 적에게 군중 제어를 쓰세요.
상대 미니언 근처에서 공격이나 스킬로 적 챔피언을 때리면, 그 미니언들이 몇 초 동안 나를 공격합니다. 상대 웨이브가 더 클 때 딜교환하면 체력을 더 잃으므로, 상대 웨이브가 작거나 내 웨이브가 더 클 때 교환하세요. 적 포탑도 마찬가지입니다. 포탑 아래에서 적 챔피언을 때리면 포탑이 나를 노립니다.
드래곤, 공허 유충, 협곡의 전령, 바론은 팀 전체에 골드나 힘을 줍니다. 오브젝트가 나오기 전에 웨이브를 밀고, 귀환해서 아이템을 사서 체력이 가득한 상태로 먼저 도착하세요. 웨이브가 자기 포탑을 치는 동안 늦게 도착한 팀은 오브젝트와 포탑 방패를 모두 잃습니다.
손해가 가장 적을 때 귀환하세요. 내 웨이브를 상대 포탑에 밀어 넣은 직후, 싸움을 바꿀 아이템이나 재료를 살 골드가 있을 때, 또는 팀이 싸울 오브젝트가 나오기 전입니다. 큰 웨이브가 내 포탑에 도착하기 직전에 귀환하면 미니언과 포탑 방패를 잃습니다.
최근 1일 솔로 랭크 플레이어 게임 711,602판(EUW, KR, NA)을 분 단위로 읽었습니다.
첫 상점 방문: 티어가 오를수록 줄어듭니다. 아이언 3:51, 마스터 + 3:27.
그때 보유 골드: 티어가 오를수록 줄어듭니다. 아이언 559, 마스터 + 451.
14:00 전 상점 방문: 티어가 오를수록 늘어납니다. 아이언 4.4, 마스터 + 5.2.
14:00 전 와드: 티어가 오를수록 늘어납니다. 아이언 7.5, 마스터 + 10.6.
14:00 전 제어 와드: 티어가 오를수록 늘어납니다. 아이언 0.6, 마스터 + 1.4.
분당 와드: 티어가 오를수록 늘어납니다. 아이언 0.71, 마스터 + 1.25.
20:00 이후 아군 2명 이상과 함께: 티어가 오를수록 늘어납니다. 아이언 61%, 마스터 + 71%.
이 수치는 티어 상승과 함께 나타날 뿐, 수치를 따라 한다고 저절로 티어가 오르지는 않습니다.
같은 티어에서 이긴 플레이어와 진 플레이어는 거의 똑같이 플레이합니다. 차이는 작고, 승자의 수치는 이기는 모습의 일부일 뿐입니다.
| 항목 | 승리 | 패배 | 전체 |
|---|---|---|---|
| 첫 상점 방문 | 3:38 | 3:38 | 3:38 |
| 그때 보유 골드 | 513 | 494 | 504 |
| 14:00 전 상점 방문 | 4.7 | 4.7 | 4.7 |
| 14:00 전 와드 | 9.2 | 9.0 | 9.1 |
| 14:00 전 제어 와드 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| 분당 와드 | 0.99 | 0.93 | 0.96 |
| 20:00 이후 아군 2명 이상과 함께 | 66% | 64% | 65% |
포지션·코칭 커뮤니티의 여러 플레이어가 준 조언과 그 수입니다. 측정이 아니라 의견입니다.
이 포지션에 대한 커뮤니티 조언은 아직 수집 중입니다.