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Esports Gaming League

2021–2021 · 1 temporadas

TrueSkill ao longo do tempo

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Desempenho na temporada

2021-07-07 – 2021-07-28 · 26 equipes · 46 séries · 92 jogos

#EquipeSériesJogos+/−
1100 Thieves Next8–215–8+7
2Wildcard Gaming Red5–011–1+10
3Supernova5–37–6+1
4TSM Amateur4–28–5+3
5Area of Effect Esports4–210–8+2
6Zoos Gaming3–17–2+5
7OQ3–34–5-1
8Cloud9 Amateur2–25–50
9Conviction2–33–5-2
10Evil Geniuses Prodigies2–37–9-2
11Dignitas Mirage2–33–6-3
12Glaive Esports Prime2–43–7-4
13Area of Effect Vice1–11–10
14RockTribeEsports1–11–10
15Maryville University1–23–4-1
16Area of Effect Randoms1–22–4-2
17Area of Effect Main Team0–10–1-1
18Area of Effect Supreme0–10–1-1
19Dave Destroyers0–10–1-1
20Scouting4ProScene0–10–1-1
21Striking Vipers Champions0–10–1-1
22U.S. Army Esports0–10–1-1
23University of California, Irvine0–10–1-1
24Vexo eSports0–10–1-1
25Wildcard Gaming Black0–10–1-1
26Resolve NA0–32–6-4

Séries e jogos da temporada regular, reconstruídos a partir das partidas registradas. Desempates e grupos não são aplicados, portanto este é um registro histórico, não a tabela oficial. Uma final é contabilizada assim que o vencedor atinge três jogos ou a temporada termina.

Jogos registrados até 2026-11-12.