Conversor de Elo
Insira o Elo que você possui em um servidor e veja a qual Elo ele corresponde nos demais. A resposta é sempre outro ranque da própria Riot. Nada aqui avalia sua habilidade pessoal nem o classifica em relação a outros jogadores.
O mesmo rank em outros servidores
Como funciona a conversão
Jogadores ponte são todo o mecanismo: contas que possuem um rank ranqueado em dois servidores ao mesmo tempo — a mesma pessoa jogando em ambos, ou a conta de boot-camp de um jogador profissional em um segundo servidor. Comparar onde o MESMO jogador está em cada ranking fornece um deslocamento real direto entre dois servidores, não um palpite de quem é melhor.
O deslocamento para cada servidor é ajustado por uma regressão robusta (Huber-IRLS) sobre cada par de ponte que encontramos, ancorado no EUW em zero. Um servidor com pontes em muitos níveis de habilidade recebe um deslocamento que varia com o rank — medido do Ouro ao Diamante e mantido fixo acima disso, de modo que na maioria dos servidores a diferença no Mestre é maior do que no Esmeralda. Um servidor com ponte apenas no topo absoluto — a única forma de acessar o ranking da Coreia, já que nenhuma conta coreana nestes dados jamais apareceu em outro servidor — recebe um número fixo único em vez de um palpite sobre como a diferença varia nos elos inferiores. Abaixo de cada equivalente está a faixa que os próprios intervalos de confiança de 95% dos dois servidores permitem.
A Coreia e a China não possuem jogadores ponte comuns, portanto suas linhas estão marcadas como ESTIMADO: construídas a partir do desempenho de equipes profissionais dessas regiões contra equipes cujo ranking POSSUI pontes, com um intervalo de confiança mais amplo para indicar a incerteza adicional. Todos os outros servidores são MEDIDOS diretamente de contas reais ativas em dois rankings.
Isto é uma conversão, não uma avaliação de MMR. Cada entrada é um rank que você já possui no próprio ranking da Riot — servidor, tier, divisão, PDL — e cada resposta é o rank correspondente em outro servidor. Nada aqui analisa suas partidas, estima sua habilidade ou ranqueia você contra outros jogadores.
Dificuldade Relativa dos Servidores (Referência Esmeralda IV)
Deslocamento relativo ao EUW (0 pts): valores negativos indicam filas mais difíceis que exigem mais habilidade para o mesmo rank; valores positivos indicam filas mais fáceis.
| Plataforma | Status do Tier | Deslocamento Esmeralda IV | Intervalo de 95% | População Ranqueada | Jogadores Ponte |
|---|---|---|---|---|---|
| TW | medido | -142 pts | [-185.9, -104.8] | 290.613 | 472 + 1p |
| KR | estimado | -126.2 pts | [-272.3, +19.9] | 3.290.018 | 0 + 36p |
| CN | estimado | -56.6 pts | [-263.5, +150.4] | — | — |
| VN | medido | -42.2 pts | [-68.1, -9.2] | 981.333 | 739 + 2p |
| OCE | medido | -28.5 pts | [-50.4, -8] | 202.647 | 1.054 + 0p |
| EUW | medido | 0 pts | [0, 0] | 3.763.529 | 24.712 + 72p |
| BR | medido | +24.7 pts | [-43.3, +83.9] | 1.251.712 | 301 + 27p |
| NA | medido | +40.9 pts | [+26.8, +56.8] | 1.681.860 | 4.863 + 38p |
| SG | medido | +67.3 pts | [+39.8, +90.5] | 365.278 | 1.240 + 2p |
| EUNE | medido | +78.7 pts | [+73.6, +86.3] | 1.609.029 | 11.689 + 15p |
| TR | medido | +137.8 pts | [+130.3, +143.8] | 889.892 | 8.084 + 4p |
| LAS | medido | +176.3 pts | [+148.6, +204.5] | 856.466 | 1.292 + 12p |
| ME | medido | +187.3 pts | [+168.2, +206.1] | 52.976 | 2.031 + 2p |
| JP | medido | +189 pts | [+164.1, +211.7] | 306.579 | 1.135 + 1p |
| LAN | medido | +190.3 pts | [+172.5, +211.5] | 812.956 | 2.751 + 17p |
| RU | medido | +215.2 pts | [+196.7, +237.6] | 219.380 | 1.302 + 0p |