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Vale mais dar counterpick ou jogar com seu main?

O que descobrimos

Pergunta
O laner adversário confirmou a escolha. Um campeão o countera, mas você quase não joga com ele. Você escolhe o counter ou o campeão que você domina em um confronto comum?
Resultado
Escolha o campeão que você domina. Contra um oponente experiente na rota, um main em confronto equilibrado venceu 49,9%, enquanto um campeão sem prática venceu 48,2% mesmo aplicando o counter. Um counter claro vale cerca de 2,9 pontos de taxa de vitória; não dominar o campeão custa cerca de 4,1. A diferença é de 4,4 pontos no Ferro e de menos de um ponto do Platina ao Diamante, e em nenhum Elo o counter sem prática leva vantagem.
Nível de certeza
44.916.375 confrontos de rota em 8.983.275 partidas ranqueadas na América do Norte, Europa Ocidental e Coreia, de 1 a 24 de setembro de 2026. Não temos como ver quem escolheu por último, então “aplicar o counter” significa que o confronto favorecia o campeão, independentemente de quem o escolheu. Trata-se de grupos de jogadores, não de um mesmo jogador testando ambas as opções.
44%46%48%50%52%54%Ferro45,5%Bronze46,4%Prata47,6%Ouro48,4%Platina49,0%Esmeralda49,2%Diamante49,3%Mestre+48,5%
Uma linha por Elo: taxa de vitória contra um oponente de rota com 100.000 ou mais pontos de maestria. O círculo representa um main em confronto equilibrado e a barra se estende desse main claramente counterado até aplicando counter. O quadrado representa um campeão com o qual o jogador quase não tinha prática, aplicando counter, com seu intervalo de 95%. A linha vertical marca 50%.
Leia o estudo completo: o método, todas as tabelas e suas limitações

O que medimos

Para cada rota de cada partida, pegamos os dois jogadores que se enfrentavam na mesma função: qual campeão cada um utilizava, quantos pontos de maestria tinham nele antes da partida e quem venceu.

Um counter vale cerca de três pontos; um campeão sem prática custa cerca de quatro

Todos os Elos combinados, contra um oponente de rota experiente:

Sua escolhaConfrontos de rotaVitóriaIntervalo de 95%
Main, aplicando o counter422.90352,7%52,6%–52,9%
Main, confronto equilibrado2.954.51949,9%49,8%–49,9%
Main, claramente counterado413.12047,0%46,8%–47,1%
Campeão sem prática, aplicando o counter175.22248,2%47,9%–48,4%
Campeão sem prática, confronto equilibrado989.10045,8%45,7%–45,9%
Campeão sem prática, claramente counterado145.13842,5%42,2%–42,7%

Aplicar o counter valeu 2,9 pontos para um main e 2,3 para um jogador sem prática no campeão: praticamente a mesma coisa. Não dominar o campeão custou 4,1 pontos em um confronto equilibrado. Assim, o campeão sem prática no seu melhor cenário, aplicando o counter, ainda ficou 1,7 pontos abaixo do main em um confronto comum, e 1,2 acima do main no seu pior cenário.

Contra um mono champion, um adversário com mais de um milhão de pontos, todas as linhas caem um pouco e a ordem permanece idêntica: o counter sem prática venceu 47,2% e o main em confronto equilibrado venceu 49,2%.

Quanto mais baixo o Elo, mais o main faz diferença

O counter de um main vale cerca de três pontos em qualquer Elo. O que muda é o custo de jogar com um campeão sem prática em confronto equilibrado: 6,2 pontos no Ferro, 4,0 no Ouro e 2,7 no Diamante.

EloConfrontos de rotaCampeão sem prática, aplicando o counterMain, confronto equilibradoDiferença (pontos)Intervalo de 95%Main, claramente counterado
Ferro8.24445,5%49,9%−4,4−5,6 a −3,347,7%
Bronze20.57346,4%50,0%−3,6−4,3 a −2,947,1%
Prata33.36847,6%49,9%−2,3−2,9 a −1,847,0%
Ouro39.34148,4%49,9%−1,5−2,0 a −1,047,0%
Platina34.65449,0%49,9%−0,8−1,4 a −0,346,9%
Esmeralda23.22149,2%49,8%−0,7−1,3 a 0,047,2%
Diamante9.93649,3%49,8%−0,5−1,5 a +0,547,1%
Mestre+5.88548,5%49,8%−1,4−2,7 a −0,146,3%
Todos os Elos175.22248,2%49,9%−1,7−2,0 a −1,547,0%

Do Ferro ao Platina, o counter sem prática fica claramente atrás do main em confronto equilibrado. No Esmeralda e Diamante, a diferença é menor que um ponto, pequena o suficiente para poder ser considerada empate. Em nenhum Elo ele sai na frente.

Contra um main que por sua vez está claramente counterado, o counter sem prática fica atrás no Ferro, empata no Bronze e Prata, e fica de um a dois pontos à frente a partir do Ouro. Essa é a única comparação que o counter vence, mas ao acompanhar o mesmo jogador (veja abaixo), a maior parte dessa vantagem desaparece.

O counter tem o mesmo valor logo a partir das primeiras partidas

Dividindo o grupo sem prática por pontos de maestria: abaixo de 1.000 pontos, as primeiras partidas de um jogador com o campeão, aplicar o counter ainda valia 2,5 pontos. O que é inferior é o nível inicial: 44,5% em confronto equilibrado, contra 46,3% na faixa de 5.000 a 10.000 pontos.

Maestria antes da partidaAplicando o counterConfronto equilibradoClaramente counteradoValor do counter (pontos)Intervalo de 95%
Menos de 1.000 pontos47,1%44,5%41,2%+2,5+1,8 a +3,3
1.000–2.499 pontos47,8%45,6%41,9%+2,1+1,6 a +2,7
2.500–4.999 pontos48,0%45,8%42,3%+2,2+1,7 a +2,7
5.000–9.999 pontos48,7%46,3%43,2%+2,4+2,0 a +2,8

Um campeão nunca jogado antes não possui leitura de maestria, então a primeiríssima partida não consta nesta tabela.

Os números de counter são inflados por quem joga o confronto?

Uma preocupação legítima é que um confronto pareça favorável porque os jogadores que o escolhem são especialistas. Os dados mostram o contrário. Jogadores em confrontos favoráveis tinham um pouco menos de prática com o campeão do que os jogadores habituais dele, e essa diferença altera o efeito de counter em cerca de 3%.

Acompanhando o mesmo jogador no mesmo campeão nos confrontos que enfrentou, um ponto de efeito de counter valeu 1,04 pontos de taxa de vitória; comparando jogadores diferentes, 0,99. O efeito de counter diz respeito ao confronto, não a quem joga nele.

O que o jogador deve fazer com isso?

Aprenda o counter antes de precisar dele. Um counter ajuda quase exatamente o quanto seu número indica, mas ele se soma ao seu domínio com o campeão, e não ter prática custa mais do que o counter devolve. Quanto mais baixo o Elo, mais isso se confirma.

A página A página de Counters mostra o efeito de counter de cada confronto de rota, e a Pool de Campeões mostra com quais dos seus próprios campeões você mais vence.

O que estes dados não podem provar

O que devemos medir em seguida? Pergunte na página de pesquisa. As perguntas mais votadas que nossos dados puderem responder se tornarão estudos futuros.