Nişancı

Zeri

Nişancı koridorunda Zeri için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22): Vel'Koz, Swain, Lux. En kolay: Ezreal, Caitlyn, Kalista.

Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeZeri karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde

16.22 yamasında Zeri

  • Nişancı%51,450 şampiyon arasında #15.A23.112 maç
  • 16.21 yamasından bu yana sabit

Zeri şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Nişancı: 23.112 adet Zümrüt maçında %%51,4 kazanma oranı, tier listesinde 50 adet Nişancı şampiyonu arasında #15. sırada (derece A), maçların %%4,7 kadarında seçildi. 16.21 yamasından bu yana Zeri Nişancı, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 125.190 maçta 0,3 puan.

13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi

Bölge

Yama 16.22, güncel yama

KoridorNotKazanma oranıMaçlarSeçilmeMain'ler
Nişancımaçlarının %%96 kadarıA%51,4%%51,4 ham ±0,623.112%4,7%%1,1 yasaklanma%52,7%%50,1 ilk kez
Orta Koridormaçlarının %%1 kadarıçok az maç%49,2%%46,7 ham ±5,6304%0,1%%1,2 yasaklanma%51,0%%47,5 ilk kez
Ormanmaçlarının %%1 kadarıçok az maç%48,6%%44,1 ham ±5,7295%0,1%%1,2 yasaklanma%51,1%%46,4 ilk kez
Üst Koridormaçlarının %%1 kadarıçok az maç%48,7%%43,7 ham ±6,2252%0,1%%1,2 yasaklanma%51,1%%46,9 ilk kez
Destekmaçlarının %%0 kadarıçok az maç%49,8%%30,0 ham ±31,010%0,0%%1,2 yasaklanma%51,5%%47,0 ilk kez
Bu nasıl okunmalı

Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Zeri kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Zeri üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.

Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları

Zeri takımının yasakladıkları

Aynı maçlarda (344.662 maç), bir takımın Zeri şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Zeri seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Zeri geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.

Bu nasıl okunmalı

Zeri şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.

  • CritRunaan's HurricaneInfinity EdgeYun Tal Wildarrows%52,923.716 maç
  • On-hitRunaan's HurricaneStatikk ShivInfinity Edge%53,268 maç
  • LethalityInfinity EdgeVoltaic CycloswordStatikk Shiv%53,25 maç
  • AD bruiserStatikk ShivInfinity EdgeExperimental Hexplate%52,94 maç

Rünler ve sihirdar büyüleri

Bu nasıl okunmalı

Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Zeri performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.

62.140 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas

Sihirdar büyüleriFlashBarrierFlash + Barrier%51,3 · 45.453 maç
Anahtar rünLethal TempoResolveLethal TempoPrecision + Resolve · %51,8
RünlerTriumphLegend: AlacrityLast StandBone PlatingOvergrowthTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Bone Plating · OvergrowthParçalar: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
DizilimDoran's BowHealth PotionBaşlangıç: Doran's Bow + Health Potion · %52,8Yun Tal WildarrowsRunaan's HurricaneTemel eşyalar: Yun Tal Wildarrows → Runaan's Hurricane · %52,8Gluttonous GreavesÇizmeler: Gluttonous Greaves · %54,8
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte

Sihirdar büyüleri

  • FlashBarrierFlash + Barrier%51,345.453 maç · %%73 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
  • FlashGhostFlash + Ghost%52,14.027 maç · %%6,5 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,3 puanNadir: Önerilmez
  • ExhaustFlashExhaust + Flash%52,05.608 maç · %%9,0 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,4 puanNadir: Önerilmez
  • CleanseFlashCleanse + Flash%50,86.854 maç · %%11 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,7 puan

Anahtar rünler

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration%52,61.335 maç · %%2,2 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +1,6 puanNadir: Önerilmez
  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve%51,815.464 maç · %%25 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +0,3 puanÖnerilen
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration%51,342.357 maç · %%68 seçilme oranı · alışılagelen tercih

Lethal Tempo ile ikincil rünler

Satır 1
  • Triumph%51,5%%98 tercih ediyor
Satır 2
  • Legend: Alacrity%52,0%%40 tercih ediyor
  • Legend: Bloodline%51,0%%60 tercih ediyor
Satır 3
  • Last Stand%52,0%%20 tercih ediyor
  • Cut Down%51,2%%77 tercih ediyor
  • Coup de Grace%52,8%%2,7 tercih ediyor
İkincil: Resolve
  • Overgrowth%51,6%%87 tercih ediyor
  • Bone Plating%51,9%%16 tercih ediyor
  • Conditioning%51,6%%79 tercih ediyor
  • Revitalize%52,9%%7,0 tercih ediyor
  • Unflinching%50,4%%4,7 tercih ediyor
  • Shield Bash%56,0%%3,6 tercih ediyor
  • Second Wind%53,4%%2,9 tercih ediyor
Parça satırı 1
  • Attack Speed%51,4%%98 tercih ediyor
  • Adaptive Force%48,7%%2,1 tercih ediyor
Parça satırı 2
  • Adaptive Force%51,4%%98 tercih ediyor
Parça satırı 3
  • Health Scaling%51,6%%28 tercih ediyor
  • Health%51,2%%71 tercih ediyor

Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Zeri geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Zeri şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Zeri şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.

Zeri benzeri şampiyonlar

Şampiyon haritası

İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.

Öğrenme eğrisi

Şampiyon havuzu

İlk maçta Zeri %%48,0 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%53,5. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #76 sıraya yerleştirir. Yaklaşık 28 B ustalık puanında %50'yi geçer.

  1. %48First Time
  2. %49Newbie
  3. %50Casual
  4. %52Experienced
  5. %53Advanced
  6. %53Mastery

Profesyonel arena

Profesyonel tier listesinde

Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Zeri: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.

KoridorKazanma oranıÖncelikKör / counter15. dk koridorEn iyi profesyonel
Nişancı%49,239G 46M%3herhangi bir koridorda %%4%80 counter+98 altın—
Üst Koridor%49,80G 1M%0herhangi bir koridorda %%4%100 counter−582 altın—

Zeri bilmenin ne kadar kazandırdığı

Ustalık aralığındaki oyuncular Zeri ile ilk kez oynayanlara göre 5,4 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #76.

300 bin+ ustalık puanında, Zeri oyuncuları 53,5% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #15. Eğri orada hala yükseliyor: yaklaşık 54,3% seviyesindeki uyumlu tavanı verilerin ötesindedir ve bir ölçüm değil, bir tahmindir.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 114.256 konumda 48,05%Newbie (5k-20k MP): 178.718 konumda 48,94%Casual (20k-50k MP): 183.349 konumda 50,24%Experienced (50k-150k MP): 234.971 konumda 51,55%Advanced (150k-300k MP): 118.722 konumda 53,08%Mastery (> 300k MP): 169.530 konumda 53,48%

Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.

Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.

Zeri ile Harekete GeçinCanlı draftta seçin, koridor counter seçimlerini görün veya tekli arenada pratik yapın.