
Ahri
Orta Koridor koridorunda Ahri için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22):
Zilean,
Neeko,
Hwei. En kolay:
Lucian,
Ezreal,
Corki.
Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeAhri karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde
16.22 yamasında Ahri
- Orta Koridor%51,492 şampiyon arasında #13.A60.225 maç
- Üst Koridor%53,5103 şampiyon arasında #4.S1.151 maç
- 16.21 yamasından bu yana sabit
Ahri şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Orta Koridor: 60.225 adet Zümrüt maçında %%51,4 kazanma oranı, tier listesinde 92 adet Orta Koridor şampiyonu arasında #13. sırada (derece A), maçların %%12,4 kadarında seçildi. Ahri ayrıca Üst Koridor olarak da oynanıyor: 1.151 maçta %%53,5 kazanma oranı, 103 şampiyon arasında #4. sırada. 16.21 yamasından bu yana Ahri Orta Koridor, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 415.236 maçta 0,0 puan.
13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi
Tekli dereceli
Tier listesinde açYama 16.22, güncel yama
| Koridor | Not | Kazanma oranı | Maçlar | Seçilme | Main'ler |
|---|---|---|---|---|---|
| Orta Koridormaçlarının %%97 kadarı | A | %51,4%%51,4 ham ±0,4 | 60.225 | %12,4%%3,9 yasaklanma | %52,1%%48,5 ilk kez |
| Üst Koridormaçlarının %%2 kadarı | S | %52,0%%53,5 ham ±2,9 | 1.151 | %0,2%%3,9 yasaklanma | %53,0%%48,2 ilk kez |
| Destekmaçlarının %%1 kadarı | çok az maç | %48,9%%46,9 ham ±4,2 | 544 | %0,1%%4,0 yasaklanma | %50,8%%48,2 ilk kez |
| Nişancımaçlarının %%0 kadarı | çok az maç | %49,8%%49,0 ham ±5,7 | 296 | %0,1%%4,0 yasaklanma | %50,7%%47,5 ilk kez |
| Ormanmaçlarının %%0 kadarı | çok az maç | %49,9%%40,0 ham ±25,3 | 15 | %0,0%%3,9 yasaklanma | %51,5 |
Eşleşmeler
Tüm eşleşmelerBu nasıl okunmalı
Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Ahri kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Ahri üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.
Ahri için en zor
Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları
Ahri takımının yasakladıkları
Aynı maçlarda (1.029.894 maç), bir takımın Ahri şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Ahri seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Ahri geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.
Dizilimler
Tüm dizilimlerBu nasıl okunmalı
Ahri şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.
- AP burst


%53,453.118 maç - AP sustained


%51,55.068 maç - Enchanter


%52,332 maç - Mana stack


%53,526 maç
Rünler ve sihirdar büyüleri
Bu nasıl okunmalı
Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Ahri performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.
147.375 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte
Sihirdar büyüleri

Flash + Ignite%51,7102.314 maç · %%69 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
Flash + Teleport%50,842.310 maç · %%29 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,4 puan
Anahtar rünler

Deathfire Touch + Domination%52,412.678 maç · %%8,6 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +1,0 puanNadir: Önerilmez
Electrocute + Resolve%53,18.508 maç · %%5,8 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +0,1 puanNadir: Önerilmez
Electrocute + Sorcery%51,1113.292 maç · %%77 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
Electrocute + Inspiration%50,36.961 maç · %%4,7 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,1 puanNadir: Önerilmez
Electrocute ile ikincil rünler
Taste of Blood%51,2%%95 tercih ediyor
Sudden Impact%53,8%%3,3 tercih ediyor
Grisly Mementos%51,1%%90 tercih ediyor
Sixth Sense%52,5%%8,3 tercih ediyor
Ultimate Hunter%51,2%%99 tercih ediyor
Manaflow Band%51,0%%95 tercih ediyor
Scorch%52,5%%19 tercih ediyor
Transcendence%50,8%%80 tercih ediyor
Gathering Storm%51,4%%2,1 tercih ediyor
- Attack Speed%51,4%%94 tercih ediyor
- Adaptive Force%52,3%%4,8 tercih ediyor
- Adaptive Force%51,4%%98 tercih ediyor
- Move Speed%52,9%%2,3 tercih ediyor
- Health%52,6%%21 tercih ediyor
- Health Scaling%51,1%%78 tercih ediyor
Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Ahri geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Ahri şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Ahri şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.
Ahri benzeri şampiyonlar
Şampiyon haritası
İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.
Öğrenme eğrisi
Şampiyon havuzu
İlk maçta Ahri %%48,6 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%52,1. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #134 sıraya yerleştirir. Yaklaşık 44 B ustalık puanında %50'yi geçer.
Profesyonel arena
Profesyonel tier listesinde
Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Ahri: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.
| Koridor | Kazanma oranı | Öncelik | Kör / counter | 15. dk koridor | En iyi profesyonel |
|---|---|---|---|---|---|
| Orta Koridor | %53,0258G 210M | %20herhangi bir koridorda %%20 | %54 counter | +119 altın | — |
Ahri bilmenin ne kadar kazandırdığı
Ustalık aralığındaki oyuncular Ahri ile ilk kez oynayanlara göre 3,6 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #134.
300 bin+ ustalık puanında, Ahri oyuncuları 52,1% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #107. Eğri orada hala yükseliyor: yaklaşık 52,8% seviyesindeki uyumlu tavanı verilerin ötesindedir ve bir ölçüm değil, bir tahmindir.
Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.
Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.
Bu sayfanın 13 Kas 2026 tarihindeki metin özeti. Bu sayfadaki canlı tablolar günceldir.
Ahri dereceli oyun özeti
En benzer şampiyonlar: Syndra, Viktor, Veigar.
Bu sayfanın oluşturulduğu 13 Kas 2026 tarihinde kaydedilen anonim kamuya açık veriler. Bu sayfadaki etkileşimli tablolar güncel verileri yükler.