À propos de KayLoL
Dernière mise à jour le 12 octobre 2026
KayLoL estime la probabilité que le côté bleu gagne une draft de League of Legends, à partir d'un modèle entraîné sur des millions de parties classées terminées. Il est gratuit, ne comporte aucune publicité et fonctionne sans connexion. Il ne dépose aucun cookie de suivi ; un profil de draft privé optionnel dépose un seul cookie propriétaire sécurisé uniquement après avoir choisi de l'enregistrer. Il est conçu et administré par une seule personne.
Où se trouvent les preuves
- Précision : le score obtenu par chaque modèle sur un patch sur lequel il n'a jamais été entraîné, mesuré à nouveau à chaque patch et chaque jour.
- Benchmarks : les chiffres que d'autres modèles de prédiction de victoire déclarent sur eux-mêmes, à côté des nôtres.
- Recherche : les études menées sur les mêmes parties, chacune précisant ses limites.
Pourquoi nos chiffres semblent inférieurs à ceux des autres
C'est l'élément essentiel à comprendre avant de juger l'outil, car c'est le seul domaine où KayLoL se montre délibérément sous son jour le plus exigeant.
Un modèle de prédiction de draft peut être évalué de deux manières. La méthode facile est la séparation aléatoire : mélangez toutes vos parties, entraînez sur la majorité, testez sur le reste. La méthode difficile est le patch exclu : entraînez uniquement sur des parties antérieures à un patch, puis testez sur le patch lui-même — exactement comme le modèle sera utilisé en réalité, sur une méta qu'il n'a jamais vue.
Les séparations aléatoires produisent des chiffres plus flatteurs, car les parties de test appartiennent à la même méta que les parties d'entraînement, ce qui crée une fuite de données. Filtrer uniquement sur la division la plus élevée ou exclure les parties écourtées embellit encore le résultat. KayLoL est évalué selon la méthode difficile, sur un patch complet inédit, sur l'ensemble du classement. Cela coûte plusieurs points sur la précision brute affichée, mais c'est le chiffre honnête.
Cela signifie également que le chiffre pertinent à comparer n'est pas celui mis en avant par la plupart des sites. Précision publie trois niveaux de preuves distincts, classés selon leur niveau de résistance à la manipulation, sans jamais les fusionner en un seul indicateur. Le plus infalsifiable correspond aux prédictions que cette API a renvoyées avant que les parties ne soient jouées, impossibles à reconstituer a posteriori ; cette couche est toujours en cours de collecte et ses données apparaîtront dès qu'un nombre suffisant de parties aura été comptabilisé.
La calibration avant la discrimination
La plupart des outils cherchent à distinguer les vainqueurs des vaincus. KayLoL veille également à ce que 57 % signifie réellement 57 % — que sur l'ensemble des drafts estimées à 57 %, le côté bleu l'emporte réellement environ 57 fois sur 100. Un modèle peut bien ordonner les drafts tout en étant mal calibré, et une probabilité erronée affirmée avec certitude est pire qu'une probabilité mesurée quand on s'en sert pour choisir un champion.
C'est pourquoi la page des métriques s'ouvre sur une courbe de calibration plutôt que sur un score de précision, et pourquoi le site rappelle constamment cette réalité fondamentale : la draft n'est qu'une fraction d'une partie. Attendez-vous à des probabilités proches de 50 %, et interprétez la tendance plutôt que la dernière décimale.
D'où proviennent les données
Des parties classées terminées collectées via l'API publique Match de Riot — les mêmes parties que Riot met à la disposition de tout client, et la source même sur laquelle repose chaque site d'historique de matchs. Elles entraînent le modèle et génèrent les statistiques de champions derrière la Tier list, et constituent également l'historique de chaque compte — parties, résultats et champions — consulté par les pages acceptant un Riot ID.
Les pages qui acceptent un Riot ID affichent les données publiques de match pour le compte saisi — selon la page, son rang, ses statistiques par champion, ses parties récentes, ou en face-à-face les parties que deux comptes ont disputées ensemble — comme le font d'autres sites de statistiques League. Le site ne peut pas vérifier qu'un compte appartient à la personne qui l'a saisi. Ce qui est stocké, ce qui n'est délibérément jamais conservé, qui d'autre traite ces données et ce qui peut être supprimé sur demande figurent dans la Politique de confidentialité.
Sources de données
Tout sur le site est calculé à partir de ces sources et des données saisies par les visiteurs :
- API Riot Games. Parties classées, rangs et maîtrise de champion pour les modèles et les tier lists, ainsi que chaque recherche d'un Riot ID.
- Data Dragon. Ressources de jeu publiées par Riot : noms de champions et d'objets, visuels et patchs.
- Oracle’s Elixir. Données de matchs professionnels : les parties derrière le modèle pro et ses prévisions, l'analyse de draft, la tier list pro et les plateaux pro d'Un seul choix.
- Leaguepedia. Résultats professionnels, plannings et formats de séries utilisés aux côtés d'Oracle’s Elixir, ainsi que les comptes de solo queue que les joueurs professionnels y indiquent. Le contenu de Leaguepedia est disponible sous CC BY-SA 3.0.
- Wikimedia Commons. Photos sous licence libre de joueurs professionnels sur la page des espoirs pro, chacune créditée à son photographe avec mention de sa licence, et Wikidata pour la vérification des dates de naissance.
- LOLPros. Une deuxième liste publique des comptes de classée solo/duo des joueurs professionnels. Avec celle de Leaguepedia, elle indique au modèle pro quelles parties classées lire, et au convertisseur de rang quels comptes sur différents serveurs appartiennent au même professionnel.
- LoL Esports. Le calendrier esport de Riot et ses données de parties en direct, qui indiquent à Pronostiquer la manche quelles parties professionnelles approchent et quand chaque draft se verrouille.
Ce qu'il n'est pas
- Pas une garantie. Il s'agit d'une estimation issue de parties historiques, pas d'une prédiction sur les vôtres. Consultez les Conditions d'utilisation.
- Non affilié à Riot Games. La mention en bas de chaque page n'est pas une formule toute faite : il s'agit d'un projet indépendant.
- Pas une entreprise. Pas de publicité, pas d'abonnement, aucune donnée à vendre. Le site peut être hors ligne ou changer sans préavis, et rien ne doit être lu comme une promesse que cela n'arrivera pas.
Contact
Les rapports de bugs, corrections et questions sur la méthode sont les bienvenus à contact@kaylol.gg. Si vous pensez qu'un chiffre sur ce site est erroné, c'est le message le plus utile que vous puissiez envoyer — tout l'argument de Précision est que les affirmations doivent être vérifiables.