Companion pour ordinateur
Bêta privée · testeurs invités uniquement, pas de téléchargement public
Le compagnon est un petit programme Windows qui lit votre sélection des champions depuis le client League sur votre PC et affiche par-dessus les chances de victoire de votre équipe, les meilleurs choix pour votre place et le verdict de votre voie. Il est en bêta privée : proposé uniquement aux testeurs invités, il ne peut pas être téléchargé publiquement et la version n'est pas encore signée par certificat.
Il n'y a pas encore de téléchargement public. La bêta est sur invitation : le bouton ouvre un e-mail à notre attention ; précisez sur quel serveur vous jouez.
Vous avez une clé de testeur ?
Saisissez-la pour télécharger le programme d'installation actuel. Une clé permet de télécharger chaque version une fois et d'ouvrir le compagnon sur un seul PC ; le compagnon demande la même clé lors de sa première ouverture. Une version cesse de fonctionner 14 jours après sa création.
Dans une vraie partie
Parties classées sur notre propre compte, de la phase de bannissement à l'analyse après la partie. Les coéquipiers apparaissent comme le client les montre en sélection des champions ; sur l'écran de chargement, où le jeu affiche chaque joueur, les noms des autres joueurs sont floutés ici.









Votre tour de bannissement.
Votre tour de choix.
Après avoir verrouillé.
Tous les champions verrouillés.
Sur l'écran de chargement.
Quand vous ouvrez Objets.
En attendant de réapparaître.
Après la partie.
Une note pour la prochaine fois.Ce qu'il fait
- Affiche les chances de victoire de votre équipe à mesure que la sélection des champions se remplit, depuis le même modèle que la page de draft.
- À votre tour, classe les champions pour votre place, en excluant les bans des deux équipes.
- Suggère des bans lors de votre tour de bannissement et, une fois votre champion verrouillé, un build, des runes et des sorts d'invocateur tirés des tableaux publics du site.
- Quand les dix champions sont verrouillés, indique si échanger de voie au sein de votre équipe serait bénéfique.
- Montre les performances des joueurs à votre niveau de maîtrise sur un champion, ainsi que vos propres résultats récents.
- Peut appliquer la page de runes recommandée et les sorts d'invocateur lorsque vous cliquez sur son bouton Définir. Depuis la version 0.3.65, le même clic place également une liste d'objets pour cette partie dans la boutique du jeu, sous la forme d'un ensemble d'objets nommé « KayLoL », et le maintient à jour jusqu'au début de la partie. Ce sont les seules modifications qu'il apporte à votre client (voir ci-dessous).
- Après la partie, transforme vos morts en courtes leçons dans une analyse sur votre profil KayLoL, d'après la chronologie Riot et votre niveau de vie tout au long de la partie. Depuis la version 0.3.70, la fenêtre d'analyse revient au premier plan lorsque vous lancez la file suivante, et le menu de la barre des tâches rouvre la dernière.
- Sur l'écran de chargement, où le jeu lui-même montre les dix joueurs, analyse la partie : rang de chaque joueur, résultats récents, maîtrise de leur champion et tendances de style de jeu, conditions de victoire de l'autre équipe et habitudes sur lesquelles vous avez choisi de travailler.
- Pendant que vous attendez de réapparaître dans une partie sur la Faille de l'invocateur, affiche une carte sur votre mort : ce que le tableau des scores indique, deux ou trois options d'objets avec la raison de chacune, et en partie classée solo les chances de victoire de votre équipe. Il offre des options et ne vous dit jamais quoi acheter.
- Depuis la version 0.3.65, pendant une partie sur la Faille de l'invocateur, affiche un petit onglet Objets au bord de l'écran. Cliquer dessus ouvre et ferme une liste de deux ou trois options d'objets pour l'état actuel de la partie, chacune avec sa raison. Il offre des options et ne vous dit jamais quoi acheter. Depuis la version 0.3.68, après votre première mort, un onglet Coach situé en dessous réaffiche la carte sur votre dernière mort après que vous l'avez fermée. Depuis la version 0.3.69, un onglet Plan situé entre eux ouvre et ferme le plan de jeu et les cartes des joueurs affichés sur l'écran de chargement, et la carte de mort ainsi que l'analyse après la partie affichent les images Riot des champions nommés. Également depuis la version 0.3.69, une option de la liste d'objets peut porter une ligne supplémentaire, « notre modèle d'objets choisit également ceci », lorsque le modèle d'objets du site, entraîné sur des parties classées, place également cet objet en tête. Depuis la version 0.3.73, une fenêtre Paramètres dans le menu de la barre des tâches active ou désactive la liste d'objets, la carte de mort et les onglets, ainsi que l'analyse en file, et en sélection des champions, les panneaux se replient en une petite pastille et se rouvrent d'un clic.
Ce qu'il lit, et où
Tout ce qu'il lit provient de l'interface locale propre au client League (le LCU) sur votre ordinateur, via une connexion à votre propre machine qui ne quitte jamais votre PC. Il lit :
- La sélection des champions : les choix et bannissements dans l'ordre où ils se sont produits, les prévisualisations, les voies assignées par le client à votre équipe, le chrono et les champions que vous pouvez choisir, afin qu'à votre tour il ne suggère que ceux-ci.
- La phase de jeu (salon, sélection des champions, en jeu) et la file d'attente dans laquelle vous vous trouvez.
- L'identifiant de votre propre compte, votre maîtrise de champion et votre propre historique récent de parties. Jamais le nom ou l'identité d'un autre joueur.
- Si un message de chat vient d'arriver dans la sélection des champions, afin que l'overlay puisse s'écarter. Pas le contenu du message, ni son expéditeur.
- La position de la fenêtre du client League, afin que l'overlay puisse s'y superposer.
- Pendant une partie sur la Faille de l'invocateur, pour l'analyse d'après-partie : le chrono de jeu et, pour votre propre champion uniquement, vos points de vie, votre mana ou énergie et l'or que vous détenez, toutes les deux secondes et chaque demi-seconde lorsque vos PV chutent, depuis l'interface Live Client Data de League sur votre PC. Sur les neuf autres joueurs, cet enregistrement ne conserve que quel champion est mort et pour combien de temps : aucun nom, aucun objet, aucun score.
- Également pendant une partie, pour la carte de mort, la liste d'objets et les chances de victoire : le tableau des scores que le jeu montre à chaque joueur (champions, niveaux, objets, éliminations, morts et passes décisives, score de sbires, qui est mort, les objectifs pris et le flux d'éliminations), une fois par seconde, depuis la même interface Live Client Data. La liste d'objets le lit lorsque vous ouvrez la liste et toutes les 20 secondes tant qu'elle reste ouverte. Les noms d'invocateur qu'il contient sont supprimés sur votre PC et jamais envoyés.
Une partie de ce qu'il lit reste sur votre PC et n'est jamais téléversée : les prévisualisations, une copie allégée de chaque sélection des champions (identifiants de champions, voies et ordre des actions, avec identités et mot de passe de chat retirés), et une file d'attente d'instantanés attendant d'être envoyés, le tout dans le dossier %LOCALAPPDATA%\KayLoL. Sur le même PC, il répond également à une page : après avoir cliqué sur « Suivre ma sélection des champions » sur la page Draft de kaylol.gg, cette page lit le plateau de sélection des champions (champions par camp et par voie, les bans et le tour en cours ; aucun nom) directement depuis le compagnon, à une adresse accessible uniquement par votre propre ordinateur. La page évalue ensuite ces champions comme n'importe quelle draft saisie sur celle-ci.
Ce qu'il envoie à kaylol.gg
- Un instantané de la draft à chaque changement : champions, bans, voies, ordre des choix, palier de rang, patch et serveur, sous un jeton aléatoire créé pour cette sélection des champions. Uniquement pour les parties classées et normales avec draft sur la Faille de l'invocateur ; l'outil d'entraînement, les parties personnalisées et les files non reconnues sont affichés à l'écran et jamais envoyés. Les instantanés ne portent aucun nom, Riot ID ou PUUID.
- Demandes de calculs : le plateau, pour obtenir la probabilité de victoire, les recommandations de choix et les conseils de voie. À partir de votre propre choix, ces demandes incluent le PUUID de votre propre compte, afin que la prédiction puisse utiliser votre historique. L'identité de personne d'autre n'est jamais envoyée.
- Lectures de données publiques : la liste des champions, les tableaux de tier list et les statistiques de runes, ainsi qu'une vérification de version plus récente (il propose une mise à jour et ne l'installe jamais de lui-même).
- À la fin d'une partie : votre Riot ID, l'identifiant de la partie et cet enregistrement, une seule fois, afin que le serveur puisse construire votre analyse d'après-partie à partir de la chronologie Riot. Ce qui est conservé est exposé dans la politique de confidentialité. À partir de la version 0.4.3, après une partie enregistrée, il envoie également directement votre propre note sous forme de lettre Riot, serveur, identifiant de partie et identifiant de champion, en utilisant votre propre Riot ID pour vérifier votre participation ; aucun lien de profil KayLoL n'est requis. Le serveur conserve la note signalée par le client avec votre poste, patch, file et certaines statistiques de parties terminées pour la recherche sur les notes, sous un identifiant joueur avec sel. Ces étiquettes n'ont pas d'expiration automatique et ne constituent pas des entrées de prédiction de victoire. Les sessions anonymes n'envoient aucune note, et à partir de la version 0.4.4, décocher Partager mes notes Riot dans le menu de la barre des tâches interrompt les téléversements de notes et abandonne celles encore en file. La suppression du profil ou une demande d'effacement supprime vos étiquettes stockées.
- Votre sélection des champions vers votre propre profil, uniquement si vous associez le compagnon : après avoir associé le compagnon à votre profil KayLoL via un code à usage unique depuis vos paramètres de profil, et tant que « Envoyer la sélection des champions et ma partie en direct à mon téléphone » est activé dans son menu de la barre des tâches, il envoie les champions par camp et par voie, les bans et le tour en cours à votre propre profil KayLoL, afin qu'un téléphone ou la page Draft d'un navigateur connecté à ce profil puisse les afficher. Cela ne porte aucun nom, Riot ID ou PUUID. C'est désactivé par défaut, et vous pouvez le désactiver ou dissocier l'ordinateur depuis le menu de la barre des tâches à tout moment. Le serveur ne conserve le plateau que tant que la draft est en cours, au maximum 10 minutes après le dernier changement. Pendant une partie, le même commutateur envoie également le tableau des scores que le jeu montre à chaque joueur (champions, niveaux, éliminations, morts et passes décisives, score de sbires, objets, qui est mort et les objectifs pris ; aucun nom ni or) toutes les quelques secondes, afin que votre téléphone et la page Partie en direct d'un navigateur connecté à ce profil puissent l'afficher. Le serveur ne conserve que le dernier tableau des scores, uniquement pendant la partie, au maximum 2 minutes après la dernière mise à jour.
- À l'écran de chargement : votre propre Riot ID, votre serveur, votre palier de rang, le patch et les champions par voie, afin que le serveur puisse trouver votre partie via l'API de Riot et répondre aux cartes de repérage. Les neuf autres joueurs sont recherchés par le serveur d'après la partie signalée par Riot, jamais par le programme sur votre PC. Leurs noms ne reviennent que sous forme d'étiquettes déjà affichées par l'écran de chargement, jamais pour un joueur en Mode streamer ou ayant demandé son exclusion, et jamais pendant la sélection des champions. À partir de la version 0.3.92, une fois votre champion verrouillé en sélection : votre champion, votre rôle, le champion de votre adversaire direct lorsqu'il verrouille, votre serveur, palier de rang et identifiant de compte Riot personnel, afin que le serveur puisse répondre au plan de voie. L'identité d'aucun autre joueur n'est transmise.
- Pendant que vous êtes mort : ce tableau des scores, réduit aux champions et aux chiffres sans nom d'invocateur, avec votre propre Riot ID, serveur et palier de rang afin que la carte puisse utiliser votre propre historique, ainsi que les balises de style de jeu de l'écran de chargement pour les champions ennemis. Le serveur répond à la carte et ne conserve pas le tableau des scores. En partie classée solo, le même tableau des scores est également envoyé toutes les 30 secondes, avec les champions de la draft par voie, votre serveur, le patch, l'identifiant de la partie et la probabilité retournée à l'écran de chargement, pour le calcul des chances de victoire ; le serveur en enregistre les champions et les chiffres, aucun nom. À partir de la version 0.3.92, cette requête de chances de victoire s'exécute pendant toute la partie classée solo, et pas seulement pendant que vous êtes mort, sauf si vous désactivez « Afficher les chances de victoire pendant une partie » dans les paramètres du compagnon.
- Pour les listes d'objets (à partir de la version 0.3.65) : lorsque vous appuyez sur Définir, les champions par voie tels qu'affichés par la sélection des champions, et lorsque vous ouvrez l'onglet Objets, ce tableau des scores réduit aux champions et aux chiffres ; les deux avec votre serveur et palier de rang, et sans nom d'invocateur ni Riot ID. Le serveur répond avec les options d'objets. Pendant la phase de test du modèle d'objets du site, il enregistre également, pour chaque partie et minute interrogée, les dix champions, votre camp et votre voie, votre or et vos objets, votre serveur et palier de rang ainsi que la réponse du modèle : identifiants et chiffres, aucun nom et jamais de Riot ID.
Ce que le serveur fait d'une draft et d'une prédiction est identique à ce qu'il fait pour la page de draft, défini dans la politique de confidentialité.
Ce qu'il ne fait pas
- Il ne lit ni ne modifie la mémoire du jeu, n'injecte rien dans le jeu et n'intercepte pas le processus du jeu. Ses fenêtres sont des fenêtres ordinaires : une sur la sélection des champions, un panneau sur l'écran de chargement, une carte pendant que vous êtes mort et l'onglet Objets avec la liste qu'il ouvre.
- Il n'automatise rien : aucun choix, aucun ban, aucune acceptation de match, aucun dodge, et absolument rien pendant la partie. Les seules choses qu'il écrit dans le client sont une page de runes nommée « KayLoL », vos deux sorts d'invocateur et un ensemble d'objets nommé « KayLoL », et uniquement après avoir appuyé sur le bouton ; l'ensemble d'objets seul est ensuite maintenu à jour jusqu'au début de cette partie. Il ne supprime ni n'écrase jamais une page de runes ou un ensemble d'objets que vous avez créé.
- Il ne demande, ne stocke ni n'envoie votre mot de passe Riot ou tout autre identifiant de connexion. La clé locale que le client League lui fournit pour lire la sélection des champions reste sur votre PC.
- En sélection des champions, il ne lit ni ne recherche les noms ou identités des autres joueurs. Il ne les affiche qu'à partir de l'écran de chargement, où le jeu lui-même montre les dix joueurs. Il ne lit jamais les messages de chat de quiconque.
Configuration requise
- Windows 10 ou 11 en 64 bits.
- Le client League of Legends, installé et connecté.
- Environ 75 Mo d'espace disque.
- La bêta n'étant pas encore signée par certificat, Windows SmartScreen affiche « Windows a protégé votre ordinateur » la première fois ; choisissez Informations complémentaires, puis Exécuter quand même.
La version 0.4.7 du programme d'installation a pour empreinte SHA-256 f555a44f0e044b503604e2cdb34adf8bbebe32d4def387492b0503f52bbc63d7. Avant de l'exécuter, vérifiez que Get-FileHash dans PowerShell affiche la même valeur pour le fichier qui vous a été transmis. Une empreinte identique prouve que le fichier correspond bien à celui mentionné sur cette page ; elle ne précise pas qui l'a conçu, ce qu'une signature apportera ultérieurement.
Comment désinstaller
Si vous avez activé Lancer avec League of Legends dans son menu de barre des tâches, désactivez-le d'abord, puis choisissez Quitter KayLoL Companion dans le même menu.
Version installée : Paramètres Windows → Applications → Applications installées → KayLoL Companion → Désinstaller. Version portable : supprimez le fichier .exe.
Pour supprimer ce qu'il a conservé sur votre PC, supprimez le dossier %LOCALAPPDATA%\KayLoL et le dossier KayLoL Companion dans %APPDATA%.
Confidentialité
Le compagnon ne dépose aucun cookie et n'exécute aucune analyse d'audience. Ses instantanés de draft sont des données de recherche sur les drafts et ne comportent aucune identité. Une prédiction utilisant votre PUUID est traitée comme une prédiction sur la page de draft avec votre propre Riot ID : le PUUID est utilisé pour cette prédiction et n'est jamais consigné dans le journal des prédictions. La politique complète se trouve dans la politique de confidentialité.
Inscription à la bêta privée
La bêta est sur invitation pendant que le compagnon est testé sur de vraies drafts classées et que Riot est informé de son utilisation du client League, conformément à sa politique. Pour solliciter une place, écrivez à contact@kaylol.gg en précisant votre serveur de jeu.
Signaler un problème
Écrivez à contact@kaylol.gg en décrivant ce qui s'est produit, à quel moment approximatif et avec la version qui vous a été remise. Tout comportement laissant penser que le compagnon agit de son propre chef dans le client est la priorité absolue à signaler, et sera traité en premier. Vous pouvez également publier sur boîte à idées.
Riot Games
KayLoL et son compagnon ne sont pas approuvés par Riot Games et ne reflètent pas les vues ou opinions de Riot Games ou de toute personne officiellement impliquée dans la production ou la gestion des propriétés de Riot Games. League of Legends et Riot Games sont des marques commerciales ou des marques déposées de Riot Games, Inc.