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Peut-on savoir où sera un joueur dans 50 parties ?

Ce que nous avons découvert

Question posée
Prenez un joueur classé un jour donné. À partir de son historique au classement et de ses propres parties, peut-on dire où il en sera 50 parties plus tard ?
Résultat
Sur 50 parties classées, le joueur moyen a gagné 38 LP, avec un écart de 167 LP autour ; la chance seule les disperserait déjà d'environ 138 LP. Prolonger les 50 dernières parties d'un joueur a été la pire estimation testée. Notre meilleure prévision réduit l'erreur moyenne de 133 LP à 119 LP, et elle n'est précise que pour les joueurs en début de saison.
Niveau de certitude
252 788 prévisions pour 64 521 joueurs d'Amérique du Nord, d'Europe Ouest et de Corée, faites entre le 13 octobre et le 13 novembre 2026 par un modèle entraîné uniquement sur ce qui était connu avant. Un échantillon de 10 % de chaque classement et une partie d'une saison. Tout ici concerne des groupes de joueurs ; aucune prévision individuelle n'est publiée.
Amérique du Nord : l'erreur moyenne de chaque façon d'estimer l'évolution des LP d'un joueur sur ses 50 prochaines parties
EstimationErreur moyenne
La tendance de ses 50 dernières parties continue193,6 LP
Il reste où il est133,0 LP
L'évolution moyenne de son rang130,0 LP
Un modèle de son historique au classement125,0 LP
Notre meilleure prévision : historique et ses propres parties119,1 LP
Le plancher : la chance seule, son niveau étant connu exactement109,7 LP
Lire l'étude complète : la méthode, tous les tableaux et ses limites

Ce que nous avons mesuré

Chaque jour, nous relevons tout le classement de chaque région. Pour un échantillon de joueurs, nous avons pris un jour, tout ce qui était connu alors (LP, parties et taux de victoire de la saison, évolution de leurs LP et les parties d'eux que nous avions collectées), puis le premier relevé où ils avaient joué 50 parties de plus. La question porte sur les LP entre les deux.

Les LP bougent beaucoup en 50 parties, surtout par chance

Dans les trois régions, le joueur moyen a fini 50 parties 38 LP plus haut : le classement monte peu à peu au fil de la saison. L'écart autour est de 167 LP, donc environ un joueur sur trois a fini plus loin que cela de la moyenne, vers le haut ou vers le bas.

RégionPrévisionsÉvolution moyenneMédianeÉcartÉcart dû à la seule chance
Amérique du Nord55 097+37,6 LP+31 LP168,2 LP139,9 LP
Europe Ouest114 286+37,7 LP+32 LP164,3 LP138,1 LP
Corée83 405+39,2 LP+32 LP168,6 LP138,0 LP

L'essentiel de cet écart est de la chance. Même un joueur dont le vrai taux de victoire serait connu exactement verrait environ 138 LP d'écart selon la façon dont tombent 50 parties. Il reste à peu près un tiers de la variation à expliquer par ce que l'on sait du joueur.

La plupart des estimations battent à peine « il reste où il est »

Prolonger la tendance récente d'un joueur est la pire estimation, pire que de supposer que rien ne change : 194 LP d'erreur moyenne contre 133 LP. Une série de victoires ou de défaites sur 50 parties ne se prolonge pas sur les 50 suivantes.

Notre meilleure prévision se trompe de 119 LP en moyenne. La chance fixe un plancher d'environ 110 LP sous lequel aucune prévision ne peut descendre, et la prévision comble 60 % de l'écart entre « il reste où il est » et ce plancher.

Qui monte : dix groupes de joueurs selon la prévision

Les 252 788 prévisions triées en dix groupes égaux. Chaque groupe a fini près de sa prévision, et les groupes sont vraiment différents : 65 % du groupe le plus haut ont monté d'au moins une division et 5 % en ont perdu une, contre 14 % et 37 % du plus bas.

Groupe, selon la prévisionPrévisionRésultat réelA monté d'une divisionA perdu une division
1, le plus bas−47 LP−52 LP14 %37 %
2−17 LP−19 LP20 %28 %
30 LP−4 LP24 %25 %
4+14 LP+8 LP26 %23 %
5+27 LP+22 LP29 %20 %
6+40 LP+36 LP33 %17 %
7+54 LP+51 LP36 %15 %
8+71 LP+66 LP40 %13 %
9+96 LP+87 LP46 %10 %
10, le plus haut+192 LP+188 LP65 %5 %

Même au sein d'un groupe, l'écart est d'environ 148 LP. Une prévision change les probabilités ; elle ne peut pas dire où quelqu'un arrivera.

En début de saison les LP sont prévisibles ; ensuite, presque plus

Pour les joueurs à moins de 50 parties dans la saison, la prévision explique 43 % de ce qui se passe sur leurs 50 suivantes (leur écart est de 234 LP) : ils se dirigent encore vers le niveau que leur jeu leur vaut, et leurs premières parties montrent dans quel sens. Pour les joueurs au-delà de 150 parties, elle explique 10 % (écart de 155 LP) : leurs LP sont déjà proches de leur niveau, et ce qui les fait bouger est surtout la chance.

Être « hardstuck », c'est donc surtout la chance décrite plus haut. Un joueur installé dont les LP n'ont pas bougé en 50 parties est généralement là où ses parties disent qu'il doit être, pas retenu là. Le temps passé près des mêmes LP n'a presque rien ajouté à la prévision une fois son taux de victoire connu.

Ce qui distingue vraiment ceux qui montent

De tout l'historique d'un joueur, la prévision s'est surtout appuyée sur le nombre de parties jouées dans la saison et son taux de victoire de la saison ; sur le fait de gagner plus de LP par victoire qu'il n'en perd par défaite ; et sur sa part des dégâts et de l'or de son équipe. Le niveau du compte, le nombre de rôles joués et le temps passé dans une même division n'ont presque rien ajouté.

Que faire de tout cela en tant que joueur ?

Jugez une montée sur des centaines de parties, pas sur 50 : sur 50 parties, la chance seule vaut environ 138 LP dans un sens ou dans l'autre. Les deux chiffres que le client affiche après chaque partie, LP gagnés et LP perdus, en disent plus sur votre direction que votre dernière série.

Ce que cela ne peut pas prouver

Que devrions-nous mesurer ensuite ? Posez votre question sur la page de recherche. Les questions les plus votées auxquelles nos données peuvent répondre deviennent de futures études.