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Faut-il counterpick ou jouer son main ?

Ce que nous avons découvert

Question posée
Le joueur adverse a verrouillé son champion. Un champion le counter, mais vous le jouez à peine. Prenez-vous le counter, ou le champion que vous maîtrisez dans un matchup ordinaire ?
Résultat
Prenez le champion que vous maîtrisez. Face à un adversaire expérimenté sur sa voie, un main dans un matchup équilibré a gagné 49,9 %, et un champion à peine maîtrisé a gagné 48,2 % tout en ayant l'avantage du counter. Un counter net vaut environ 2,9 points de taux de victoire ; débuter sur un champion en coûte environ 4,1. L'écart est de 4,4 points en Fer et de moins d'un point de Platine à Diamant, et à aucun rang le counter non maîtrisé ne passe devant.
Niveau de certitude
44 916 375 matchups de voie issus de 8 983 275 parties classées en Amérique du Nord, Europe de l'Ouest et Corée, du 1er au 24 septembre 2026. Nous ne pouvons pas voir qui a sélectionné en dernier, donc « avoir l'avantage du counter » signifie que le matchup favorisait le champion, peu importe qui l'a choisi. Il s'agit de groupes de joueurs, et non d'un même joueur testant les deux options.
44 %46 %48 %50 %52 %54 %Fer45,5 %Bronze46,4 %Argent47,6 %Or48,4 %Platine49,0 %Émeraude49,2 %Diamant49,3 %Maître+48,5 %
Une ligne par rang : taux de victoire face à un adversaire de voie ayant 100 000 points de maîtrise ou plus. Le cercle représente un main dans un matchup équilibré et la barre s'étend de ce main nettement counter à ayant l'avantage du counter. Le carré représente un champion à peine maîtrisé ayant l'avantage du counter, avec son intervalle à 95 %. La ligne verticale indique 50 %.
Lire l'étude complète : la méthode, tous les tableaux et ses limites

Ce que nous avons mesuré

Pour chaque voie de chaque partie, nous avons pris les deux joueurs face à face au même poste : quel champion chacun jouait, combien de points de maîtrise chacun avait dessus avant la partie, et qui a gagné.

Un counter rapporte environ trois points ; un champion non maîtrisé en coûte environ quatre

Tous rangs confondus, face à un adversaire de voie expérimenté :

Votre sélectionMatchups de voieVictoireIntervalle à 95 %
Main, ayant l'avantage du counter422 90352,7 %52,6 %–52,9 %
Main, matchup équilibré2 954 51949,9 %49,8 %–49,9 %
Main, nettement counter413 12047,0 %46,8 %–47,1 %
Champion non maîtrisé, ayant l'avantage du counter175 22248,2 %47,9 %–48,4 %
Champion non maîtrisé, matchup équilibré989 10045,8 %45,7 %–45,9 %
Champion non maîtrisé, nettement counter145 13842,5 %42,2 %–42,7 %

Avoir l'avantage du counter rapportait 2,9 points pour un main et 2,3 pour un joueur débutant sur le champion : à peu près la même chose. Débuter sur le champion coûtait 4,1 points dans un matchup équilibré. Ainsi, le champion non maîtrisé au meilleur de sa forme, avec l'avantage du counter, restait 1,7 points en dessous du main dans un matchup ordinaire, et 1,2 au-dessus du main dans le pire des cas.

Face à un one-trick, un adversaire avec plus d'un million de points, chaque ligne est légèrement plus basse et l'ordre reste identique : le counter non maîtrisé a remporté 47,2 % et le main dans un matchup équilibré 49,2 %.

Plus le rang est bas, plus le main est déterminant

Le counter d'un main rapporte environ trois points à chaque rang. Ce qui change, c'est le coût d'un champion non maîtrisé dans un matchup équilibré : 6,2 points en Fer, 4,0 en Or et 2,7 en Diamant.

RangMatchups de voieChampion non maîtrisé, ayant l'avantage du counterMain, matchup équilibréDifférence (points)Intervalle à 95 %Main, nettement counter
Fer8 24445,5 %49,9 %−4,4−5,6 à −3,347,7 %
Bronze20 57346,4 %50,0 %−3,6−4,3 à −2,947,1 %
Argent33 36847,6 %49,9 %−2,3−2,9 à −1,847,0 %
Or39 34148,4 %49,9 %−1,5−2,0 à −1,047,0 %
Platine34 65449,0 %49,9 %−0,8−1,4 à −0,346,9 %
Émeraude23 22149,2 %49,8 %−0,7−1,3 à 0,047,2 %
Diamant9 93649,3 %49,8 %−0,5−1,5 à +0,547,1 %
Maître+5 88548,5 %49,8 %−1,4−2,7 à −0,146,3 %
Tous les rangs175 22248,2 %49,9 %−1,7−2,0 à −1,547,0 %

De Fer à Platine, le counter non maîtrisé est nettement en retrait par rapport au main dans un matchup équilibré. En Émeraude et Diamant, l'écart est inférieur à un point, suffisamment faible pour être équivalent. À aucun rang il ne prend l'avantage.

Face à un main lui-même nettement counter, le counter non maîtrisé est en retrait en Fer, à peu près au même niveau en Bronze et Argent, et gagne un à deux points d'avance à partir de l'Or. C'est la seule comparaison où le counter l'emporte, et l'analyse suivant le même joueur (voir plus bas) en atténue l'essentiel.

Le counter conserve la même valeur dès les premières parties

En séparant le groupe non maîtrisé par points de maîtrise : à moins de 1 000 points, soit les toutes premières parties d'un joueur sur le champion, avoir l'avantage du counter valait toujours 2,5 points. Ce qui est plus bas, c'est le niveau de base : 44,5 % dans un matchup équilibré, contre 46,3 % entre 5 000 et 10 000 points.

Maîtrise avant la partieAvantage du counterMatchup équilibréNettement counterGain apporté par le counter (points)Intervalle à 95 %
Moins de 1 000 points47,1 %44,5 %41,2 %+2,5+1,8 à +3,3
1 000–2 499 points47,8 %45,6 %41,9 %+2,1+1,6 à +2,7
2 500–4 999 points48,0 %45,8 %42,3 %+2,2+1,7 à +2,7
5 000–9 999 points48,7 %46,3 %43,2 %+2,4+2,0 à +2,8

Un champion jamais joué auparavant n'a aucun relevé de maîtrise, donc la toute première partie ne figure pas dans ce tableau.

Les chiffres de counter sont-ils gonflés par le profil des joueurs ?

On pourrait légitimement craindre qu'un matchup semble avantageux parce que les joueurs qui le choisissent sont des spécialistes. Les données indiquent le contraire. Les joueurs dans un matchup favorable étaient légèrement moins entraînés sur le champion que ses joueurs habituels, et cet écart modifie l'effet de counter d'environ 3 %.

En suivant le même joueur sur le même champion à travers les différents matchups rencontrés, un point d'effet de counter valait 1,04 points de taux de victoire ; en comparant des joueurs distincts, 0,99. L'effet de counter dépend du matchup, et non de qui s'y présente.

Que doit en conclure un joueur ?

Apprenez le counter avant d'en avoir besoin. Un counter aide autant que ce que son chiffre indique, mais il s'additionne à votre maîtrise du champion, et découvrir un champion coûte plus cher que ce qu'un counter rapporte. Plus le rang est bas, plus cela se vérifie.

La page Counters montre l'effet de counter de chaque matchup de voie, et Champion Pool indique avec lesquels de vos propres champions vous gagnez.

Ce que cela ne peut pas prouver

Que devrions-nous mesurer ensuite ? Posez votre question sur la page Recherche. Les questions les plus plébiscitées auxquelles nos données peuvent répondre feront l'objet de futures études.