34
49
27
67
55
89
98
64
19
31
ポテンシャル
今後の動向
- 66現在
- 651年後32–76
- 612年後44–78
- 533年後36–76
ピークを過ぎています: 2年後には約61まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ46.2%上位84%パーセンタイル
- レーン戦−0.13上位87%パーセンタイル
- 中盤戦−0.45上位80%パーセンタイル
- TrueSkill25.9上位86%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2025年12月17日DCup · 23:37

- CS
- 182 (7.7)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 15.6k
- 15分ゴールド
- −1,952
34/100グレード - 敗北2025年12月17日DCup · 50:01

- CS
- 323 (6.5)
- KP
- 81%
- ダメージ
- 35.5k
- 15分ゴールド
- +702
49/100グレード - 敗北2022年7月8日LPL · 27:58

- CS
- 273 (9.8)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 8.9k
- 15分ゴールド
- –
27/100グレード - 敗北2022年7月8日LPL · 35:43

- CS
- 380 (10.6)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 22.2k
- 15分ゴールド
- –
67/100グレード - 勝利2022年7月8日LPL · 28:00

- CS
- 280 (10.0)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 21.6k
- 15分ゴールド
- –
55/100グレード
チャンピオンプール 36 チャンピオン
Jhin48 マップ · ピック率: 10.7%33%- KDA
- 3.58
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +582
- グレード
- 62/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2021年8月5日
Ezreal42 マップ · ピック率: 9.3%48%- KDA
- 3.42
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +229
- グレード
- 53/100
Aphelios39 マップ · ピック率: 8.7%51%- KDA
- 2.79
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +195
- グレード
- 45/100
Sivir38 マップ · ピック率: 8.4%45%- KDA
- 3.57
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +137
- グレード
- 58/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2021年7月22日
Varus36 マップ · ピック率: 8.0%50%- KDA
- 3.43
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +411
- グレード
- 59/100
Lucian30 マップ · ピック率: 6.7%63%- KDA
- 4.28
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +438
- グレード
- 67/100
Kai'Sa27 マップ · ピック率: 6.0%41%- KDA
- 3.59
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +345
- グレード
- 63/100
Caitlyn24 マップ · ピック率: 5.3%54%- KDA
- 3.23
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +109
- グレード
- 60/100
Kog'Maw22 マップ · ピック率: 4.9%59%- KDA
- 3.88
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +105
- グレード
- 62/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2021年6月15日
Ashe20 マップ · ピック率: 4.4%40%- KDA
- 2.86
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −168
- グレード
- 43/100
Kalista19 マップ · ピック率: 4.2%47%- KDA
- 2.55
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +117
- グレード
- 45/100
Miss Fortune19 マップ · ピック率: 4.2%32%- KDA
- 2.35
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +59
- グレード
- 38/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。EDward Gaming12–29 29%
Invictus Gaming10–27 27%
Royal Never Give Up15–20 43%
Bilibili Gaming13–15 46%
Team WE12–14 46%
LGD Gaming12–13 48%
JD Gaming5–19 21%
Vici Gaming14–9 61%
Oh My God12–9 57%
Suning11–10 52%
Top Esports14–7 67%
FunPlus Phoenix8–12 40%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。iBoy引退15分ゴールド差 −66H2H13–25 34%
Jinjiao引退15分ゴールド差 +91H2H17–20 46%
JackeyLove
Top Esports15分ゴールド差 +188H2H10–19 34%
LokeN引退15分ゴールド差 +181H2H7–17 29%
Lwx
ZSM15分ゴールド差 +135H2H9–12 43%
Mystic引退15分ゴールド差 +185H2H8–10 44%
Puff引退15分ゴールド差 +98H2H6–10 38%
Uzi引退15分ゴールド差 −410H2H4–12 25%
ZWuJi引退15分ゴールド差 +476H2H10–5 67%
Fury引退15分ゴールド差 −2H2H8–6 57%
imp引退15分ゴールド差 +303H2H4–10 29%
chel1y引退15分ゴールド差 +208H2H9–4 69%
年別推移
- 20250–2 0%
10%
10% - 20223–9 25%
367%
333%
20%
10%
10% - 202113–26 33%
1354%
425%
40%
30%
30% - 202029–43 40%
2552%
1040%
650%
617%
560% - 201937–41 47%
- 201880–58 58%
2268%
2162%
1331%
1146%
1060% - 201734–28 55%
1233%
771%
683%
650%
560% - 201616–31 34%
1339%
1127%
560%
540%
540%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2025-122 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Smlz のベストピック
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