Büyücü · Nişancı

Azir

Orta Koridor koridorunda Azir için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22): Vex, Ekko, Annie. En kolay: Cassiopeia, Yasuo, Irelia.

Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeAzir karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde

16.22 yamasında Azir

  • Orta Koridor%48,692 şampiyon arasında #71.C9.021 maç
  • Üst Koridor%53,1103 şampiyon arasında #12.A708 maç
  • 16.21 yamasından bu yana sabit

Azir şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Orta Koridor: 9.021 adet Zümrüt maçında %%48,6 kazanma oranı, tier listesinde 92 adet Orta Koridor şampiyonu arasında #71. sırada (derece C), maçların %%1,9 kadarında seçildi. Azir ayrıca Üst Koridor olarak da oynanıyor: 708 maçta %%53,1 kazanma oranı, 103 şampiyon arasında #12. sırada. 16.21 yamasından bu yana Azir Orta Koridor, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 52.095 maçta 0,0 puan.

13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi

Bölge

Yama 16.22, güncel yama

KoridorNotKazanma oranıMaçlarSeçilmeMain'ler
Orta Koridormaçlarının %%91 kadarıC%48,8%%48,6 ham ±1,09.021%1,9%%0,2 yasaklanma%51,4%%42,7 ilk kez
Üst Koridormaçlarının %%7 kadarıA%51,4%%53,1 ham ±3,7708%0,1%%0,2 yasaklanma%52,7%%47,4 ilk kez
Nişancımaçlarının %%1 kadarıçok az maç%49,4%%45,5 ham ±8,2143%0,0%%0,2 yasaklanma%51,6%%46,6 ilk kez
Destekmaçlarının %%1 kadarıçok az maç%49,5%%42,2 ham ±12,364%0,0%%0,2 yasaklanma%51,4%%46,1 ilk kez
Ormanmaçlarının %%0 kadarıçok az maç%49,7%%0,0 ham ±37,07%0,0%%0,2 yasaklanma%51,5%%46,7 ilk kez
Bu nasıl okunmalı

Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Azir kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Azir üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.

Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları

Azir takımının yasakladıkları

Aynı maçlarda (150.537 maç), bir takımın Azir şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Azir seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Azir geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.

Bu nasıl okunmalı

Azir şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.

  • AP burstNashor's ToothShadowflameZhonya's Hourglass%51,06.709 maç
  • AP sustainedNashor's ToothDusk and DawnLiandry's Torment%51,11.908 maç
  • On-hitNashor's ToothWit's EndShadowflame%51,07 maç
  • TankNashor's ToothFrozen HeartZhonya's Hourglass%51,16 maç
  • Mana stackArchangel's StaffNashor's ToothZhonya's Hourglass%51,02 maç

Rünler ve sihirdar büyüleri

Bu nasıl okunmalı

Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Azir performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.

24.910 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas

Sihirdar büyüleriFlashIgniteFlash + Ignite%48,7 · 2.709 maç
Anahtar rünLethal TempoResolveLethal TempoPrecision + Resolve · %46,2
RünlerPresence of MindLegend: AlacrityCut DownBone PlatingOvergrowthPresence of Mind · Legend: Alacrity · Cut Down · Bone Plating · OvergrowthParçalar: Attack Speed · Adaptive Force · Health
DizilimDoran's RingHealth PotionBaşlangıç: Doran's Ring + Health Potion · %50,6Nashor's ToothShadowflameTemel eşyalar: Nashor's Tooth → Shadowflame · %49,7Sorcerer's ShoesÇizmeler: Sorcerer's Shoes · %51,2
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte

Sihirdar büyüleri

  • ExhaustFlashExhaust + Flash%49,6820 maç · %%3,3 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +1,4 puanNadir: Önerilmez
  • FlashIgniteFlash + Ignite%48,72.709 maç · %%11 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +0,8 puanÖnerilen
  • FlashBarrierFlash + Barrier%49,71.017 maç · %%4,1 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +0,5 puanNadir: Önerilmez
  • FlashTeleportFlash + Teleport%47,820.151 maç · %%81 seçilme oranı · alışılagelen tercih

Anahtar rünler

  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve%46,23.436 maç · %%14 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +0,4 puanÖnerilen
  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve%48,18.575 maç · %%34 seçilme oranı · alışılagelen tercih
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery%49,14.862 maç · %%20 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −0,6 puan
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery%47,33.871 maç · %%16 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −0,7 puan

Lethal Tempo ile ikincil rünler

Satır 1
  • Presence of Mind%46,4%%93 tercih ediyor
  • Triumph%50,5%%4,8 tercih ediyor
  • Absorb Life%52,8%%2,4 tercih ediyor
Satır 2
  • Legend: Alacrity%46,9%%100 tercih ediyor
Satır 3
  • Cut Down%46,5%%91 tercih ediyor
  • Coup de Grace%50,2%%6,3 tercih ediyor
  • Last Stand%49,1%%2,7 tercih ediyor
İkincil: Resolve
  • Bone Plating%46,1%%91 tercih ediyor
  • Overgrowth%46,0%%91 tercih ediyor
  • Unflinching%46,9%%7,2 tercih ediyor
  • Second Wind%47,6%%7,1 tercih ediyor
Parça satırı 1
  • Attack Speed%48,1%%99 tercih ediyor
Parça satırı 2
  • Adaptive Force%47,9%%89 tercih ediyor
  • Move Speed%48,4%%8,3 tercih ediyor
  • Health Scaling%52,8%%2,9 tercih ediyor
Parça satırı 3
  • Health%49,4%%30 tercih ediyor
  • Health Scaling%47,4%%69 tercih ediyor

Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Azir geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Azir şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Azir şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.

Azir benzeri şampiyonlar

Şampiyon haritası

İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.

Öğrenme eğrisi

Şampiyon havuzu

İlk maçta Azir %%40,3 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%51,8. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #2 sıraya yerleştirir. Yaklaşık 260 B ustalık puanında %50'yi geçer.

  1. %40First Time
  2. %42Newbie
  3. %45Casual
  4. %47Experienced
  5. %49Advanced
  6. %52Mastery

Profesyonel arena

Profesyonel tier listesinde

Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Azir: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.

KoridorKazanma oranıÖncelikKör / counter15. dk koridorEn iyi profesyonel
Orta Koridor%46,6182G 232M%23herhangi bir koridorda %%23%43 counter−120 altın—

Azir bilmenin ne kadar kazandırdığı

Ustalık aralığındaki oyuncular Azir ile ilk kez oynayanlara göre 11,5 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #2.

300 bin+ ustalık puanında, Azir oyuncuları 51,8% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #122. Eğri orada hala yükseliyor: yaklaşık 54,2% seviyesindeki uyumlu tavanı verilerin ötesindedir ve bir ölçüm değil, bir tahmindir.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 42.427 konumda 40,28%Newbie (5k-20k MP): 61.746 konumda 42,42%Casual (20k-50k MP): 63.690 konumda 44,55%Experienced (50k-150k MP): 91.581 konumda 46,91%Advanced (150k-300k MP): 60.133 konumda 49,45%Mastery (> 300k MP): 137.602 konumda 51,82%

Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.

Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.

Azir ile Harekete GeçinCanlı draftta seçin, koridor counter seçimlerini görün veya tekli arenada pratik yapın.