Destek · Büyücü

Ivern

Orman koridorunda Ivern için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22): Hecarim, Ekko, Cho'Gath. En kolay: Qiyana, Kayn, Viego.

Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeIvern karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde

16.22 yamasında Ivern

  • Orman%51,974 şampiyon arasında #12.A3.863 maç
  • Destek%50,477 şampiyon arasında #24.B669 maç
  • 16.21 yamasından bu yana sabit

Ivern şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Orman: 3.863 adet Zümrüt maçında %%51,9 kazanma oranı, tier listesinde 74 adet Orman şampiyonu arasında #12. sırada (derece A), maçların %%0,8 kadarında seçildi. Ivern ayrıca Destek olarak da oynanıyor: 669 maçta %%50,4 kazanma oranı, 77 şampiyon arasında #24. sırada. 16.21 yamasından bu yana Ivern Orman, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 22.770 maçta 0,2 puan.

13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi

Bölge

Yama 16.22, güncel yama

KoridorNotKazanma oranıMaçlarSeçilmeMain'ler
Ormanmaçlarının %%77 kadarıA%51,6%%51,9 ham ±1,63.863%0,8%%0,3 yasaklanma%53,3%%45,6 ilk kez
Destekmaçlarının %%13 kadarıB%50,2%%50,4 ham ±3,8669%0,1%%0,3 yasaklanma%51,5%%45,6 ilk kez
Üst Koridormaçlarının %%7 kadarıçok az maç%48,9%%45,8 ham ±5,2349%0,1%%0,3 yasaklanma%50,5%%46,6 ilk kez
Orta Koridormaçlarının %%2 kadarıçok az maç%50,6%%54,9 ham ±8,9122%0,0%%0,3 yasaklanma%52,2%%47,1 ilk kez
Nişancımaçlarının %%0 kadarıçok az maç%49,8%%25,0 ham ±34,78%0,0%%0,3 yasaklanma—
Bu nasıl okunmalı

Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Ivern kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Ivern üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.

Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları

Ivern takımının yasakladıkları

Aynı maçlarda (68.756 maç), bir takımın Ivern şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Ivern seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Ivern geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.

Bu nasıl okunmalı

Ivern şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.

  • EnchanterMoonstone RenewerRedemptionArdent Censer%52,52.995 maç
  • AP sustainedMalignanceRylai's Crystal ScepterLiandry's Torment%52,1586 maç
  • AP burstMalignanceRedemptionMejai's Soulstealer%54,0331 maç
  • TankRedemptionKnight's VowLocket of the Iron Solari%52,936 maç
  • Mana stackArchangel's StaffMalignanceMoonstone Renewer%52,45 maç

Rünler ve sihirdar büyüleri

Bu nasıl okunmalı

Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Ivern performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.

11.917 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas

Sihirdar büyüleriFlashSmiteFlash + Smite%51,7 · 11.462 maç
Anahtar rünGlacial AugmentResolveGlacial AugmentInspiration + Resolve · %52,4
RünlerCash BackTriple TonicCosmic InsightFont of LifeRevitalizeCash Back · Triple Tonic · Cosmic Insight · Font of Life · RevitalizeParçalar: Ability Haste · Move Speed · Health Scaling
DizilimGustwalker HatchlingBaşlangıç: Gustwalker Hatchling · %53,0RedemptionMoonstone RenewerTemel eşyalar: Redemption → Moonstone Renewer · %51,8Ionian Boots of LucidityÇizmeler: Ionian Boots of Lucidity · %52,9
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte

Sihirdar büyüleri

  • SmiteTeleportSmite + Teleport%48,8331 maç · %%2,8 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +0,4 puanNadir: Önerilmez
  • FlashSmiteFlash + Smite%51,711.462 maç · %%96 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen

Anahtar rünler

  • Glacial AugmentResolveGlacial Augment + Resolve%52,41.595 maç · %%13 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +1,5 puanÖnerilen
  • Summon AeryInspirationSummon Aery + Inspiration%52,07.534 maç · %%63 seçilme oranı · alışılagelen tercih
  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve%51,3332 maç · %%2,8 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −0,9 puanNadir: Önerilmez
  • Press the AttackDominationPress the Attack + Domination%52,4332 maç · %%2,8 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,0 puanNadir: Önerilmez

Glacial Augment ile ikincil rünler

Satır 1
  • Cash Back%52,7%%98 tercih ediyor
Satır 2
  • Triple Tonic%52,9%%97 tercih ediyor
  • Biscuit Delivery%52,6%%2,7 tercih ediyor
Satır 3
  • Cosmic Insight%53,0%%99 tercih ediyor
İkincil: Resolve
  • Revitalize%52,4%%100 tercih ediyor
  • Font of Life%52,6%%95 tercih ediyor
  • Bone Plating%53,8%%2,6 tercih ediyor
  • Shield Bash%51,4%%2,1 tercih ediyor
Parça satırı 1
  • Ability Haste%51,8%%92 tercih ediyor
  • Attack Speed%49,1%%6,0 tercih ediyor
  • Adaptive Force%46,8%%2,5 tercih ediyor
Parça satırı 2
  • Move Speed%51,8%%85 tercih ediyor
  • Adaptive Force%49,8%%15 tercih ediyor
Parça satırı 3
  • Health Scaling%51,7%%91 tercih ediyor
  • Health%50,2%%5,7 tercih ediyor
  • Tenacity and Slow Resist%49,2%%3,1 tercih ediyor

Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Ivern geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Ivern şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Ivern şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.

Ivern benzeri şampiyonlar

Şampiyon haritası

İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.

Öğrenme eğrisi

Şampiyon havuzu

İlk maçta Ivern %%43,9 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%52,9. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #15 sıraya yerleştirir. Yaklaşık 31 B ustalık puanında %50'yi geçer.

  1. %44First Time
  2. %47Newbie
  3. %50Casual
  4. %51Experienced
  5. %53Advanced
  6. %53Mastery

Profesyonel arena

Profesyonel tier listesinde

Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Ivern: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.

KoridorKazanma oranıÖncelikKör / counter15. dk koridorEn iyi profesyonel
Orman%50,45G 2M%1herhangi bir koridorda %%1%71 counter−226 altın—

Ivern bilmenin ne kadar kazandırdığı

Ustalık aralığındaki oyuncular Ivern ile ilk kez oynayanlara göre 9,0 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #15.

300 bin+ ustalık puanında, Ivern oyuncuları 52,9% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #49. Uyumlu eğri yaklaşık 53,2% seviyesinde düzleşir ve ~16 B puan civarında yarı yola ulaşır.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+53,2% yakınında düzleşirFirst Time (<5k MP): 32.861 konumda 43,93%Newbie (5k-20k MP): 44.417 konumda 47,19%Casual (20k-50k MP): 42.053 konumda 50,02%Experienced (50k-150k MP): 53.655 konumda 51,15%Advanced (150k-300k MP): 33.512 konumda 53,09%Mastery (> 300k MP): 79.557 konumda 52,91%

Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.

Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.

Ivern ile Harekete GeçinCanlı draftta seçin, koridor counter seçimlerini görün veya tekli arenada pratik yapın.