Dövüşçü · Büyücü

Rumble

Üst Koridor koridorunda Rumble için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22): Poppy, Singed, Shen. En kolay: K'Sante, Vayne, Jayce.

Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeRumble karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde

16.22 yamasında Rumble

  • Üst Koridor%47,3103 şampiyon arasında #95.C8.978 maç
  • Orta Koridor%47,992 şampiyon arasında #65.C751 maç
  • 16.21 yamasından bu yana sabit

Rumble şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Üst Koridor: 8.978 adet Zümrüt maçında %%47,3 kazanma oranı, tier listesinde 103 adet Üst Koridor şampiyonu arasında #95. sırada (derece C), maçların %%1,9 kadarında seçildi. Rumble ayrıca Orta Koridor olarak da oynanıyor: 751 maçta %%47,9 kazanma oranı, 92 şampiyon arasında #65. sırada. 16.21 yamasından bu yana Rumble Üst Koridor, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 54.098 maçta 0,5 puan.

13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi

Bölge

Yama 16.22, güncel yama

KoridorNotKazanma oranıMaçlarSeçilmeMain'ler
Üst Koridormaçlarının %%85 kadarıC%47,6%%47,3 ham ±1,08.978%1,9%%0,6 yasaklanma%50,5%%44,2 ilk kez
Orta Koridormaçlarının %%7 kadarıC%49,1%%47,9 ham ±3,6751%0,2%%0,6 yasaklanma%52,5%%45,8 ilk kez
Ormanmaçlarının %%6 kadarıC%47,8%%44,5 ham ±3,9631%0,1%%0,6 yasaklanma%50,6%%45,6 ilk kez
Destekmaçlarının %%2 kadarıçok az maç%48,1%%40,7 ham ±6,3241%0,1%%0,6 yasaklanma%51,2%%46,2 ilk kez
Nişancımaçlarının %%0 kadarıçok az maç%49,7%%33,3 ham ±23,118%0,0%%0,6 yasaklanma%51,5%%47,0 ilk kez
Bu nasıl okunmalı

Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Rumble kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Rumble üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.

Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları

Rumble takımının yasakladıkları

Aynı maçlarda (134.082 maç), bir takımın Rumble şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Rumble seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Rumble geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.

Bu nasıl okunmalı

Rumble şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.

  • AP sustainedLiandry's TormentBloodletter's CurseZhonya's Hourglass%50,18.242 maç
  • AP burstShadowflameStormsurgeZhonya's Hourglass%50,665 maç
  • TankForce of NatureHollow RadianceSpirit Visage%50,11 maç

Rünler ve sihirdar büyüleri

Bu nasıl okunmalı

Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Rumble performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.

20.899 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas

Sihirdar büyüleriFlashIgniteFlash + Ignite%47,4 · 15.493 maç
Anahtar rünDeathfire TouchResolveDeathfire TouchSorcery + Resolve · %46,7
RünlerNimbus CloakAbsolute FocusScorchBone PlatingOvergrowthNimbus Cloak · Absolute Focus · Scorch · Bone Plating · OvergrowthParçalar: Ability Haste · Adaptive Force · Health
DizilimDoran's RingHealth PotionBaşlangıç: Doran's Ring + Health Potion · %49,6Liandry's TormentBloodletter's CurseTemel eşyalar: Liandry's Torment → Bloodletter's Curse · %50,1Plated SteelcapsÇizmeler: Plated Steelcaps · %50,9
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte

Sihirdar büyüleri

  • FlashIgniteFlash + Ignite%47,415.493 maç · %%74 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
  • ExhaustFlashExhaust + Flash%44,5615 maç · %%2,9 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,3 puanNadir: Önerilmez
  • FlashTeleportFlash + Teleport%46,04.666 maç · %%22 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,4 puan

Anahtar rünler

  • Deathfire TouchInspirationDeathfire Touch + Inspiration%48,91.865 maç · %%8,9 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +0,2 puanNadir: Önerilmez
  • Deathfire TouchResolveDeathfire Touch + Resolve%46,712.661 maç · %%61 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
  • Deathfire TouchDominationDeathfire Touch + Domination%49,0610 maç · %%2,9 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −0,6 puanNadir: Önerilmez
  • Arcane CometDominationArcane Comet + Domination%44,21.247 maç · %%6,0 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,0 puanNadir: Önerilmez

Deathfire Touch ile ikincil rünler

Satır 1
  • Nimbus Cloak%47,1%%96 tercih ediyor
  • Axiom Arcanist%47,4%%4,4 tercih ediyor
Satır 2
  • Absolute Focus%46,8%%83 tercih ediyor
  • Transcendence%48,4%%8,8 tercih ediyor
  • Celerity%48,8%%8,1 tercih ediyor
Satır 3
  • Scorch%47,1%%98 tercih ediyor
  • Gathering Storm%48,4%%2,3 tercih ediyor
İkincil: Resolve
  • Bone Plating%46,7%%89 tercih ediyor
  • Overgrowth%49,4%%10 tercih ediyor
  • Unflinching%46,3%%86 tercih ediyor
  • Second Wind%47,0%%9,6 tercih ediyor
  • Shield Bash%43,2%%2,3 tercih ediyor
Parça satırı 1
  • Ability Haste%49,7%%17 tercih ediyor
  • Adaptive Force%46,5%%82 tercih ediyor
Parça satırı 2
  • Adaptive Force%46,9%%97 tercih ediyor
  • Move Speed%48,8%%2,9 tercih ediyor
Parça satırı 3
  • Health%48,7%%24 tercih ediyor
  • Health Scaling%46,3%%74 tercih ediyor

Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Rumble geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Rumble şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Rumble şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.

Rumble benzeri şampiyonlar

Şampiyon haritası

İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.

Öğrenme eğrisi

Şampiyon havuzu

İlk maçta Rumble %%44,7 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%51,0. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #54 sıraya yerleştirir. Yaklaşık 280 B ustalık puanında %50'yi geçer.

  1. %45First Time
  2. %46Newbie
  3. %47Casual
  4. %48Experienced
  5. %50Advanced
  6. %51Mastery

Profesyonel arena

Profesyonel tier listesinde

Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Rumble: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.

KoridorKazanma oranıÖncelikKör / counter15. dk koridorEn iyi profesyonel
Üst Koridor%51,5443G 407M%57herhangi bir koridorda %%58%7 counter+91 altın—
Orta Koridor%49,73G 5M%1herhangi bir koridorda %%58%25 counter−34 altın—
Orman%49,81G 2M%0herhangi bir koridorda %%58%33 counter+257 altın—
Destek%49,70G 2M%0herhangi bir koridorda %%58%50 counter−60 altın—

Rumble bilmenin ne kadar kazandırdığı

Ustalık aralığındaki oyuncular Rumble ile ilk kez oynayanlara göre 6,2 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #54.

300 bin+ ustalık puanında, Rumble oyuncuları 51,0% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #154. Eğri orada hala yükseliyor: yaklaşık 52,7% seviyesindeki uyumlu tavanı verilerin ötesindedir ve bir ölçüm değil, bir tahmindir.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 51.568 konumda 44,75%Newbie (5k-20k MP): 84.294 konumda 45,66%Casual (20k-50k MP): 80.352 konumda 46,71%Experienced (50k-150k MP): 81.918 konumda 47,98%Advanced (150k-300k MP): 36.991 konumda 49,56%Mastery (> 300k MP): 89.226 konumda 50,99%

Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.

Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.

Bu sayfanın 13 Kas 2026 tarihindeki metin özeti. Bu sayfadaki canlı tablolar günceldir.

Rumble dereceli oyun özeti

En benzer şampiyonlar: Kennen, Gragas, Ambessa.

Bu sayfanın oluşturulduğu 13 Kas 2026 tarihinde kaydedilen anonim kamuya açık veriler. Bu sayfadaki etkileşimli tablolar güncel verileri yükler.

Rumble ile Harekete GeçinCanlı draftta seçin, koridor counter seçimlerini görün veya tekli arenada pratik yapın.