Dövüşçü · Tank

Shyvana

Orman koridorunda Shyvana için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22): Sion, Zaahen, Rek'Sai. En kolay: Qiyana, Jayce, Locke.

Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeShyvana karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde

16.22 yamasında Shyvana

  • Orman%51,574 şampiyon arasında #15.A20.037 maç
  • Üst Koridor%47,3103 şampiyon arasında #83.C1.052 maç
  • 16.21 yamasından bu yana sabit

Shyvana şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Orman: 20.037 adet Zümrüt maçında %%51,5 kazanma oranı, tier listesinde 74 adet Orman şampiyonu arasında #15. sırada (derece A), maçların %%4,1 kadarında seçildi. Shyvana ayrıca Üst Koridor olarak da oynanıyor: 1.052 maçta %%47,3 kazanma oranı, 103 şampiyon arasında #83. sırada. 16.21 yamasından bu yana Shyvana Orman, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 154.822 maçta 0,1 puan.

13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi

Bölge

Yama 16.22, güncel yama

KoridorNotKazanma oranıMaçlarSeçilmeMain'ler
Ormanmaçlarının %%94 kadarıA%51,5%%51,5 ham ±0,720.037%4,1%%5,6 yasaklanma%52,8%%47,0 ilk kez
Üst Koridormaçlarının %%5 kadarıC%48,6%%47,3 ham ±3,01.052%0,2%%5,5 yasaklanma%51,9%%44,4 ilk kez
Orta Koridormaçlarının %%1 kadarıçok az maç%50,0%%49,7 ham ±8,1147%0,0%%5,6 yasaklanma%51,6%%46,9 ilk kez
Destekmaçlarının %%0 kadarıçok az maç%49,7%%28,6 ham ±26,214%0,0%%5,5 yasaklanma%51,4%%47,3 ilk kez
Nişancımaçlarının %%0 kadarıçok az maç%49,8%%25,0 ham ±34,78%0,0%%5,6 yasaklanma%51,5
Bu nasıl okunmalı

Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Shyvana kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Shyvana üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.

Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları

Shyvana takımının yasakladıkları

Aynı maçlarda (440.579 maç), bir takımın Shyvana şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Shyvana seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Shyvana geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.

Bu nasıl okunmalı

Shyvana şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.

  • AD bruiserTrinity ForceSpear of ShojinDeath's Dance%52,714.207 maç
  • On-hitKraken SlayerDusk and DawnDeath's Dance%52,55.275 maç
  • AP sustainedDusk and DawnRiftmakerSpear of Shojin%51,2796 maç
  • CritNavori FlickerbladeFiendhunter BoltsDeath's Dance%51,953 maç
  • AP burstShadowflameNashor's ToothRabadon's Deathcap%52,420 maç

Rünler ve sihirdar büyüleri

Bu nasıl okunmalı

Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Shyvana performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.

54.397 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas

Sihirdar büyüleriFlashSmiteFlash + Smite%51,0 · 53.422 maç
Anahtar rünPress the AttackInspirationPress the AttackPrecision + Inspiration · %51,7
RünlerTriumphLegend: HasteCut DownMagical FootwearApproach VelocityTriumph · Legend: Haste · Cut Down · Magical Footwear · Approach VelocityParçalar: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
DizilimScorchclaw PupBaşlangıç: Scorchclaw Pup · %52,2Trinity ForceSpear of ShojinTemel eşyalar: Trinity Force → Spear of Shojin · %52,7Gluttonous GreavesÇizmeler: Gluttonous Greaves · %56,4
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte

Sihirdar büyüleri

  • FlashSmiteFlash + Smite%51,053.422 maç · %%98 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen

Anahtar rünler

  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration%51,736.616 maç · %%67 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration%49,36.532 maç · %%12 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −0,5 puan
  • Press the AttackDominationPress the Attack + Domination%50,11.876 maç · %%3,5 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,5 puanNadir: Önerilmez
  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve%49,46.494 maç · %%12 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,7 puan

Press the Attack ile ikincil rünler

Satır 1
  • Triumph%51,3%%100 tercih ediyor
Satır 2
  • Legend: Haste%51,3%%92 tercih ediyor
  • Legend: Alacrity%50,9%%7,6 tercih ediyor
Satır 3
  • Cut Down%52,2%%15 tercih ediyor
  • Last Stand%51,1%%79 tercih ediyor
  • Coup de Grace%52,0%%6,7 tercih ediyor
İkincil: Inspiration
  • Magical Footwear%51,6%%94 tercih ediyor
  • Approach Velocity%52,7%%24 tercih ediyor
  • Cosmic Insight%51,1%%71 tercih ediyor
  • Cash Back%52,9%%6,0 tercih ediyor
  • Jack Of All Trades%54,3%%4,0 tercih ediyor
  • Triple Tonic%53,2%%2,0 tercih ediyor
Parça satırı 1
  • Attack Speed%51,0%%96 tercih ediyor
  • Adaptive Force%49,9%%3,8 tercih ediyor
Parça satırı 2
  • Adaptive Force%50,9%%98 tercih ediyor
Parça satırı 3
  • Health Scaling%50,8%%89 tercih ediyor
  • Tenacity and Slow Resist%52,7%%6,3 tercih ediyor
  • Health%51,3%%4,3 tercih ediyor

Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Shyvana geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Shyvana şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Shyvana şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.

Shyvana benzeri şampiyonlar

Şampiyon haritası

İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.

Öğrenme eğrisi

Şampiyon havuzu

İlk maçta Shyvana %%50,6 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%52,6. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #164 sıraya yerleştirir. 5.000 ustalık puanının altında, daha ilk maçlardan itibaren %50 veya daha yüksek bir orana sahiptir.

  1. %51First Time
  2. %51Newbie
  3. %53Casual
  4. %53Experienced
  5. %54Advanced
  6. %53Mastery

Profesyonel arena

Profesyonel tier listesinde

Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Shyvana: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.

KoridorKazanma oranıÖncelikKör / counter15. dk koridorEn iyi profesyonel
Orman%50,311G 9M%1herhangi bir koridorda %%1%95 counter+346 altın—
Üst Koridor%49,93G 4M%0herhangi bir koridorda %%1%71 counter−793 altın—

Shyvana bilmenin ne kadar kazandırdığı

Ustalık aralığındaki oyuncular Shyvana ile ilk kez oynayanlara göre 2,0 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #164.

300 bin+ ustalık puanında, Shyvana oyuncuları 52,6% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #75. Uyumlu eğri yaklaşık 53,4% seviyesinde düzleşir ve ~16 B puan civarında yarı yola ulaşır.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+53,4% yakınında düzleşirFirst Time (<5k MP): 173.850 konumda 50,62%Newbie (5k-20k MP): 312.235 konumda 51,22%Casual (20k-50k MP): 331.776 konumda 52,57%Experienced (50k-150k MP): 375.725 konumda 53,10%Advanced (150k-300k MP): 155.463 konumda 53,59%Mastery (> 300k MP): 152.406 konumda 52,60%

Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.

Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.

Bu sayfanın 13 Kas 2026 tarihindeki metin özeti. Bu sayfadaki canlı tablolar günceldir.

Shyvana dereceli oyun özeti

En benzer şampiyonlar: Nocturne, Vi, Graves.

Bu sayfanın oluşturulduğu 13 Kas 2026 tarihinde kaydedilen anonim kamuya açık veriler. Bu sayfadaki etkileşimli tablolar güncel verileri yükler.

Shyvana ile Harekete GeçinCanlı draftta seçin, koridor counter seçimlerini görün veya tekli arenada pratik yapın.