
LPL · 2016–2026 · Kaydedilen son maç: 8 Şub 2026
SofM
Vietnam28 yaşındaOrmanMVK Esports636 harita
- ◆ VN bölgesinde #2. Orman
- ◆ Vietnam çıkışlı #2. Orman
- ◆ LCP liginde #3. Orman
90
31
48
56
99
100
89
67
54
88
Potansiyel
Nereye doğru ilerliyor
- 86Şimdi
- 811 yıl içinde71–90
- 802 yıl içinde68–89
- 753 yıl içinde57–84
Zirvesini geride bıraktı: iki yıl içinde yaklaşık 80 seviyesine düşmesi bekleniyor.
Oynamaya devam ederse seviyesine dair medyan tahmin; her dört oyuncudan yaklaşık üçü bu aralıkta yer alır. 2023–2026 döneminde test edildiğinde, bugünkü seviyenin doğrudan sürdürülmesinden veya rolü ve yaşı için alışılagelmiş yaşlanma eğrisinden daha az yanılır ve yükseliş ya da düşüşü hiçbir değişiklik varsaymamaya kıyasla en az iki kat daha sık doğru tahmin eder.
Lig ayarlı ratinge göre kendi rolündeki profesyoneller arasında 99 üzerinden. Potansiyel, oynamaya devam ederse önümüzdeki 2 yıl içinde en iyi döneminde ulaşması en muhtemel seviyedir; yaklaşık on oyuncudan biri tavanını aşar. 2014'ten bu yana tüm profesyonellerle eğitilen bir model: 2024–2026'da test edildiğinde, gerçek en iyi seviyeyi bugünkü seviye artı ortalama yükselişe göre beşte bir daha az yanılmayla, 21 yaş ve altı oyuncular için ise %15 daha az yanılmayla tahmin eder. Bu sayıların anlamı
Orman profesyonelleri arasında
- Kalite47,5%%88. yüzdelik dilim
- Koridor aşaması−0,13%86. yüzdelik dilim
- Orta oyun−0,19%87. yüzdelik dilim
- TrueSkill26,3%85. yüzdelik dilim
Son bir yılda aktif Orman profesyonelleri arasındaki yüzdelik dilim: 100 en iyi, 50 ortadır. Her birinin yanındaki sayı ratingin kendisidir.
Son maçlar
Her haritadaki istatistikleri, koridor rakibinin şampiyonunun yanında.- Bozgun8 Şub 2026LCP · 29:39

- CS
- 201 (6,8)
- KP
- 100%
- Hasar
- 13,5k
- 15. dk Altın
- +470
90/100Not - Bozgun6 Şub 2026LCP · 35:23

- CS
- 269 (7,6)
- KP
- 54%
- Hasar
- 14,5k
- 15. dk Altın
- +771
31/100Not - Bozgun6 Şub 2026LCP · 31:57

- CS
- 232 (7,3)
- KP
- 57%
- Hasar
- 7,7k
- 15. dk Altın
- +74
48/100Not - Bozgun7 Nis 2024VCS · 28:58

- CS
- 32 (1,1)
- KP
- 60%
- Hasar
- 6,3k
- 15. dk Altın
- +301
56/100Not - Bozgun7 Nis 2024VCS · 36:31

- CS
- 66 (1,8)
- KP
- 88%
- Hasar
- 21,7k
- 15. dk Altın
- +205
99/100Not
Şampiyon havuzu 3 şampiyon
Nocturne1 harita · Seçilme payı: 33,3%0% (1 harita)- KDA
- 2,00
- CS
- 7,3
- 15. dk Altın
- +74
- Not
- 48/100
Qiyana1 harita · Seçilme payı: 33,3%0% (1 harita)- KDA
- 1,75
- CS
- 7,6
- 15. dk Altın
- +771
- Not
- 31/100
Zac1 harita · Seçilme payı: 33,3%0% (1 harita)- KDA
- 2,00
- CS
- 6,8
- 15. dk Altın
- +470
- Not
- 90/100
Profesyonel arenada #8.Son oynama: 8 Şub 2026
En çok karşılaştığı takımlar
Her lige karşı her birine karşı karnesi.Team WE26–24 52%
Invictus Gaming24–20 55%
Royal Never Give Up11–31 26%
Oh My God23–17 58%
EDward Gaming17–22 44%
Vici Gaming25–12 68%
LGD Gaming25–11 69%
Top Esports13–23 36%
JD Gaming13–22 37%
Bilibili Gaming19–11 63%
FunPlus Phoenix11–19 37%
LNG Esports16–11 59%
Koridor rakipleri
Koridorunda en sık karşısına çıkan oyuncular.Karsa
PSG Talon15. dk +65 altınH2H15–24 38%
beishang
Ocean & Kimi Tournament Alliance15. dk −162 altınH2H12–12 50%
H4cker
FRK15. dk −105 altınH2H13–10 57%
HaroEmekli15. dk +315 altınH2H12–11 52%
Ning
ZSM15. dk +401 altınH2H9–14 39%
Kanavi
Hanwha Life Esports15. dk −253 altınH2H8–14 36%
Tarzan
Anyone's Legend15. dk +665 altınH2H12–10 55%
CondiEmekli15. dk +938 altınH2H9–9 50%
Tian
Top Esports15. dk +62 altınH2H5–13 28%
Jiejie
EDward Gaming15. dk +76 altınH2H6–11 35%
SwiftEmekli15. dk +295 altınH2H13–3 81%
Wei
Invictus Gaming15. dk +147 altınH2H7–9 44%
Yıldan yıla
- 20260–3 0%
10%
10%
10% - 20246–4 60%
450%
2100%
250%
1100%
10% - 202252–41 56%
3358%
1656%
863%
771%
667% - 202156–38 60%
1669%
1258%
1258%
771%
580% - 202064–52 55%Worlds'te 19
2152%
2080%
1850%
1567%
667% - 201938–47 45%
1631%
1233%
1233%
1136%
888% - 201851–61 46%
1947%
1457%
1020%
956%
850% - 201724–35 41%
1060%
863%
743%
650%
560% - 201638–26 59%
1385%
1267%
1060%
667%
633%
2026-11-12 tarihine kadar olan veriler
Yaşa göre kalite
Her nokta, tam yıl olarak o yaştaki aktif aylarının ortalamasıdır. Aralık, o roldeki doğum tarihi bilinen tüm profesyonelleri kapsar.
Zaman içinde
Her ayın maçlarından sonra ham TrueSkill ve o tarihteki rol taban çizgisi kullanılarak yeniden oluşturulan Kalite. Bu ay da aynı esasa dayanır.
Grafikteki Kalite, bu ay da dahil olmak üzere ham TrueSkill kullanır, böylece çizgi aydan aya karşılaştırılabilir. Üzerindeki Kalite ise lige göre ayarlanmıştır ve farklılık gösterebilir. Bu sayıların anlamı
Aylık maç notu
Harita başına bireysel performans notu (0–100), rol standardına (50) karşı 6 aylık form üzerinden düzeltilmiştir.
2026-023 haritaHaritaları gör ▾
| Tarih | Şampiyon | Not | Sonuç |
|---|
Orman olarak son 40 maç, rol ortalamasına kıyasla
Derecelendirilmemiş, tanımlanmıştır: Son maçlarındaki ortalaması, geçen yıl boyunca roldeki her profesyonelinkinin yanındadır. Bunların hiçbiri derece ve koridor üstünlüğünün ötesinde bir takımın sonuçlarını tahmin etmez, bu nedenle ikisinin de parçası değildir.Profesyonel Eşleşme Analizi
Oracle's Elixir'den resmi rekabetçi sahne kazanma oranları ve eşleşme verileri⚡ SofM için en iyi seçimler
Maçlarınız nasıl karşılaştırılıyor?
Kendi Riot ID'nizi arayın: dereceli maçlarınızdan aynı maç geçmişi, şampiyon havuzu ve form, SofM oyuncusunun verilerinin yanında.