Destek

Rakan

Destek koridorunda Rakan için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22): Senna, Zilean, Leona. En kolay: Ezreal, Mel, Ashe.

Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeRakan karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde

16.22 yamasında Rakan

  • Destek%51,477 şampiyon arasında #12.A23.112 maç
  • 16.21 yamasından bu yana sabit

Rakan şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Destek: 23.112 adet Zümrüt maçında %%51,4 kazanma oranı, tier listesinde 77 adet Destek şampiyonu arasında #12. sırada (derece A), maçların %%4,9 kadarında seçildi. 16.21 yamasından bu yana Rakan Destek, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 130.535 maçta 0,2 puan.

13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi

Bölge

Yama 16.22, güncel yama

KoridorNotKazanma oranıMaçlarSeçilmeMain'ler
Destekmaçlarının %%99 kadarıA%51,4%%51,4 ham ±0,623.112%4,9%%0,5 yasaklanma%51,7%%49,6 ilk kez
Orta Koridormaçlarının %%1 kadarıçok az maç%50,3%%52,5 ham ±9,0120%0,0%%0,5 yasaklanma%52,0%%46,8 ilk kez
Üst Koridormaçlarının %%0 kadarıçok az maç%49,7%%44,4 ham ±13,354%0,0%%0,5 yasaklanma%51,6%%46,8 ilk kez
Nişancımaçlarının %%0 kadarıçok az maç%50,0%%46,7 ham ±25,315%0,0%%0,5 yasaklanma%51,5%%47,3 ilk kez
Ormanmaçlarının %%0 kadarıçok az maç%50,1%%75,0 ham ±49,04%0,0%%0,5 yasaklanma—
Bu nasıl okunmalı

Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Rakan kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Rakan üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.

Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları

Rakan takımının yasakladıkları

Aynı maçlarda (350.207 maç), bir takımın Rakan şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Rakan seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Rakan geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.

Bu nasıl okunmalı

Rakan şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.

  • TankZeke's ConvergenceLocket of the Iron SolariKnight's Vow%55,317.150 maç
  • EnchanterShurelya's BattlesongZeke's ConvergenceLocket of the Iron Solari%55,03.712 maç
  • AP sustainedHextech RocketbeltZeke's ConvergenceMorellonomicon%54,990 maç
  • AP burstMalignanceZeke's ConvergenceLuden's Echo%56,369 maç
  • Mana stackWinter's ApproachArchangel's StaffMalignance%55,07 maç

Rünler ve sihirdar büyüleri

Bu nasıl okunmalı

Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Rakan performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.

60.327 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas

Sihirdar büyüleriFlashHealFlash + Heal%52,3 · 31.671 maç
Anahtar rünGuardianSorceryGuardianResolve + Sorcery · %50,7
RünlerFont of LifeBone PlatingRevitalizeNimbus CloakCelerityFont of Life · Bone Plating · Revitalize · Nimbus Cloak · CelerityParçalar: Adaptive Force · Move Speed · Health
DizilimSolstice SleighDestek eşyası: Solstice Sleigh · %51,8Zeke's ConvergenceKnight's VowTemel eşyalar: Zeke's Convergence → Knight's Vow · %57,3Ionian Boots of LucidityÇizmeler: Ionian Boots of Lucidity · %55,0
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte

Sihirdar büyüleri

  • FlashHealFlash + Heal%52,331.671 maç · %%53 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
  • FlashIgniteFlash + Ignite%49,517.622 maç · %%29 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −0,0 puan
  • ExhaustFlashExhaust + Flash%50,110.865 maç · %%18 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,2 puan

Anahtar rünler

  • GuardianSorceryGuardian + Sorcery%50,711.367 maç · %%19 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +0,8 puanÖnerilen
  • GuardianInspirationGuardian + Inspiration%52,61.845 maç · %%3,1 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre +0,2 puanNadir: Önerilmez
  • GuardianDominationGuardian + Domination%51,434.949 maç · %%58 seçilme oranı · alışılagelen tercih
  • Glacial AugmentDominationGlacial Augment + Domination%49,12.060 maç · %%3,4 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,5 puanNadir: Önerilmez

Guardian ile ikincil rünler

Satır 1
  • Font of Life%51,4%%74 tercih ediyor
  • Demolish%50,8%%22 tercih ediyor
  • Shield Bash%52,0%%4,4 tercih ediyor
Satır 2
  • Bone Plating%51,2%%93 tercih ediyor
  • Second Wind%51,7%%5,9 tercih ediyor
Satır 3
  • Revitalize%51,6%%31 tercih ediyor
  • Unflinching%51,2%%67 tercih ediyor
İkincil: Sorcery
  • Celerity%50,8%%98 tercih ediyor
  • Nimbus Cloak%50,7%%97 tercih ediyor
Parça satırı 1
  • Adaptive Force%51,1%%71 tercih ediyor
  • Ability Haste%51,0%%27 tercih ediyor
Parça satırı 2
  • Move Speed%51,7%%22 tercih ediyor
  • Adaptive Force%50,9%%74 tercih ediyor
  • Health Scaling%50,6%%3,8 tercih ediyor
Parça satırı 3
  • Health%51,9%%29 tercih ediyor
  • Health Scaling%50,6%%68 tercih ediyor
  • Tenacity and Slow Resist%52,6%%3,5 tercih ediyor

Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Rakan geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Rakan şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Rakan şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.

Rakan benzeri şampiyonlar

Şampiyon haritası

İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.

Öğrenme eğrisi

Şampiyon havuzu

İlk maçta Rakan %%49,7 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%52,5. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #154 sıraya yerleştirir. Yaklaşık 4,6 B ustalık puanında %50'yi geçer.

  1. %50First Time
  2. %50Newbie
  3. %51Casual
  4. %51Experienced
  5. %52Advanced
  6. %52Mastery

Profesyonel arena

Profesyonel tier listesinde

Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Rakan: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.

KoridorKazanma oranıÖncelikKör / counter15. dk koridorEn iyi profesyonel
Destek%53,5241G 188M%18herhangi bir koridorda %%18%53 counter+2 altın—

Rakan bilmenin ne kadar kazandırdığı

Ustalık aralığındaki oyuncular Rakan ile ilk kez oynayanlara göre 2,8 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #154.

300 bin+ ustalık puanında, Rakan oyuncuları 52,5% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #83. Eğri orada hala yükseliyor: yaklaşık 52,7% seviyesindeki uyumlu tavanı verilerin ötesindedir ve bir ölçüm değil, bir tahmindir.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 97.841 konumda 49,72%Newbie (5k-20k MP): 160.181 konumda 50,38%Casual (20k-50k MP): 165.406 konumda 50,92%Experienced (50k-150k MP): 194.520 konumda 51,22%Advanced (150k-300k MP): 87.069 konumda 51,61%Mastery (> 300k MP): 104.370 konumda 52,49%

Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.

Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.

Rakan ile Harekete GeçinCanlı draftta seçin, koridor counter seçimlerini görün veya tekli arenada pratik yapın.