
LCP · 2019–2026 · Kaydedilen son maç: 6 Ağu 2026
Aria
South Korea26 yaşındaOrta KoridorFukuoka SoftBank HAWKS gaming474 harita
- ◆ JP bölgesinde #2. Orta Koridor
48
64
52
91
41
57
7
67
76
57
- Skora katkı oranıen iyi %1
- Dakika başına görüşen iyi %6
- Dakika başına minyonen iyi %9
Potansiyel
Nereye doğru ilerliyor
- 55Şimdi
- 581 yıl içinde47–71
- 582 yıl içinde40–75
- 533 yıl içinde41–74
Zirve henüz ileride: 1 yıl içinde yaklaşık 58.
Oynamaya devam ederse seviyesine dair medyan tahmin; her dört oyuncudan yaklaşık üçü bu aralıkta yer alır. 2023–2026 döneminde test edildiğinde, bugünkü seviyenin doğrudan sürdürülmesinden veya rolü ve yaşı için alışılagelmiş yaşlanma eğrisinden daha az yanılır ve yükseliş ya da düşüşü hiçbir değişiklik varsaymamaya kıyasla en az iki kat daha sık doğru tahmin eder.
Lig ayarlı ratinge göre kendi rolündeki profesyoneller arasında 99 üzerinden. Potansiyel, oynamaya devam ederse önümüzdeki 2 yıl içinde en iyi döneminde ulaşması en muhtemel seviyedir; yaklaşık on oyuncudan biri tavanını aşar. 2014'ten bu yana tüm profesyonellerle eğitilen bir model: 2024–2026'da test edildiğinde, gerçek en iyi seviyeyi bugünkü seviye artı ortalama yükselişe göre beşte bir daha az yanılmayla, 21 yaş ve altı oyuncular için ise %15 daha az yanılmayla tahmin eder. Bu sayıların anlamı
Orta Koridor profesyonelleri arasında
- Kalite43,0%%70. yüzdelik dilim
- Koridor aşaması−0,21%80. yüzdelik dilim
- Orta oyun−0,38%77. yüzdelik dilim
- TrueSkill14,3%54. yüzdelik dilim
Son bir yılda aktif Orta Koridor profesyonelleri arasındaki yüzdelik dilim: 100 en iyi, 50 ortadır. Her birinin yanındaki sayı ratingin kendisidir.
Güçlü ve zayıf yönler
Son 24 aydaki organize maçlardan profesyonel Orta Koridor oyuncuları ile karşılaştırılan her istatistik. Bir rating değil, tek bir istatistikteki konumdur.
Güçlü yönler
- Skora katkı oranı 73% · en iyi %1
- Dakika başına görüş 1,3 · en iyi %6
- Dakika başına minyon 9,0 · en iyi %9
- Maç başına katledilme 2,4 · en iyi %9
Zayıf yönler
- Dakika başına hasar 663 · en alttaki %28
Son maçlar
Her haritadaki istatistikleri, koridor rakibinin şampiyonunun yanında.- Bozgun6 Ağu 2026LCP · 28:17

- CS
- 260 (9,2)
- KP
- 67%
- Hasar
- 18,6k
- 15. dk Altın
- −1.446
48/100Not - Bozgun6 Ağu 2026LCP · 30:48

- CS
- 288 (9,4)
- KP
- 50%
- Hasar
- 10,1k
- 15. dk Altın
- +846
64/100Not - Bozgun6 Ağu 2026LCP · 52:42

- CS
- 440 (8,3)
- KP
- 76%
- Hasar
- 33,6k
- 15. dk Altın
- −347
52/100Not - Bozgun30 Tem 2026LCP · 30:43

- CS
- 257 (8,4)
- KP
- 90%
- Hasar
- 22,7k
- 15. dk Altın
- +759
91/100Not - Galibiyet30 Tem 2026LCP · 33:25

- CS
- 302 (9,0)
- KP
- 58%
- Hasar
- 18,0k
- 15. dk Altın
- −482
41/100Not
Şampiyon havuzu 17 şampiyon
Ahri10 harita · Seçilme payı: 14,3%60%- KDA
- 6,63
- CS
- 9,1
- 15. dk Altın
- +311
- Not
- 65/100
Taliyah10 harita · Seçilme payı: 14,3%40%- KDA
- 3,92
- CS
- 9,5
- 15. dk Altın
- −86
- Not
- 50/100
Ryze8 harita · Seçilme payı: 11,4%63%- KDA
- 5,33
- CS
- 9,6
- 15. dk Altın
- +303
- Not
- 69/100
Orianna7 harita · Seçilme payı: 10,0%57%- KDA
- 5,43
- CS
- 9,2
- 15. dk Altın
- +261
- Not
- 71/100
Aurora6 harita · Seçilme payı: 8,6%33%- KDA
- 3,18
- CS
- 8,8
- 15. dk Altın
- +30
- Not
- 54/100
Akali5 harita · Seçilme payı: 7,1%80%- KDA
- 5,78
- CS
- 9,5
- 15. dk Altın
- +417
- Not
- 74/100
Anivia4 harita · Seçilme payı: 5,7%0% (4 harita)- KDA
- 1,44
- CS
- 9,2
- 15. dk Altın
- +406
- Not
- 57/100
Cassiopeia4 harita · Seçilme payı: 5,7%50% (4 harita)- KDA
- 4,70
- CS
- 8,8
- 15. dk Altın
- +341
- Not
- 63/100
Twisted Fate4 harita · Seçilme payı: 5,7%25% (4 harita)- KDA
- 2,67
- CS
- 9,2
- 15. dk Altın
- +346
- Not
- 58/100
Yone3 harita · Seçilme payı: 4,3%33% (3 harita)- KDA
- 2,25
- CS
- 8,8
- 15. dk Altın
- +99
- Not
- 50/100
Annie2 harita · Seçilme payı: 2,9%0% (2 harita)- KDA
- 1,60
- CS
- 8,2
- 15. dk Altın
- +22
- Not
- 63/100
Azir2 harita · Seçilme payı: 2,9%0% (2 harita)- KDA
- 0,89
- CS
- 9,2
- 15. dk Altın
- −556
- Not
- 42/100
En çok karşılaştığı takımlar
Her lige karşı her birine karşı karnesi.Fukuoka SoftBank HAWKS gaming35–27 56%
V3 Esports31–13 70%
QT DIG∞30–7 81%
Rascal Jester21–10 68%
Burning Core Toyama27–3 90%
AXIZ20–4 83%
DetonatioN FocusMe8–14 36%
Deep Cross Gaming7–14 33%
Team Secret Whales3–17 15%
CTBC Flying Oyster4–9 31%
GAM Esports3–10 23%
Ground Zero Gaming7–5 58%
Koridor rakipleri
Koridorunda en sık karşısına çıkan oyuncular.DasheREmekli15. dk +74 altınH2H31–25 55%
Acee
Rising Gaming15. dk +725 altınH2H30–13 70%
JimieN
Ground Zero Gaming15. dk +320 altınH2H13–11 54%
Recap
Japan (National Team)15. dk +626 altınH2H18–6 75%
Dire
Team Secret Whales15. dk +107 altınH2H3–17 15%
JettEmekli15. dk +420 altınH2H16–3 84%
EugeoEmekli15. dk +1.139 altınH2H16–1 94%
FATE
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15. dk +202 altınH2H8–9 47%
GariaruEmekli15. dk +492 altınH2H12–2 86%
MegumiinEmekli15. dk +1.002 altınH2H12–2 86%
Kati
MVK Esports15. dk −54 altınH2H3–10 23%
CerosEmekli15. dk +499 altınH2H2–10 17%
Yıldan yıla
- 202631–39 44%
1060%
1040%
863%
757%
633% - 202514–39 26%
838%
757%
729%
714%
70% - 202456–25 69%
1765%
771%
771%
771%
757% - 202352–21 71%Worlds'te 4
978%
978%
967%
771%
540% - 202215–23 39%
743%
450%
450%
450%
425% - 202142–20 68%Worlds'te 11
1040%
875%
7100%
580%
580% - 202024–23 51%
771%
633%
520%
4100%
450% - 201934–16 68%
683%
667%
580%
580%
560%
2026-11-10 tarihine kadar olan veriler
Yaşa göre kalite
Her nokta, tam yıl olarak o yaştaki aktif aylarının ortalamasıdır. Aralık, o roldeki doğum tarihi bilinen tüm profesyonelleri kapsar.
Zaman içinde
Her ayın maçlarından sonra ham TrueSkill ve o tarihteki rol taban çizgisi kullanılarak yeniden oluşturulan Kalite. Bu ay da aynı esasa dayanır.
Grafikteki Kalite, bu ay da dahil olmak üzere ham TrueSkill kullanır, böylece çizgi aydan aya karşılaştırılabilir. Üzerindeki Kalite ise lige göre ayarlanmıştır ve farklılık gösterebilir. Bu sayıların anlamı
Aylık maç notu
Harita başına bireysel performans notu (0–100), rol standardına (50) karşı 6 aylık form üzerinden düzeltilmiştir.
2026-11Maç yok / rating yokHaritaları gör ▾
Orta Koridor olarak son 50 maç, rol ortalamasına kıyasla
Derecelendirilmemiş, tanımlanmıştır: Son maçlarındaki ortalaması, geçen yıl boyunca roldeki her profesyonelinkinin yanındadır. Bunların hiçbiri derece ve koridor üstünlüğünün ötesinde bir takımın sonuçlarını tahmin etmez, bu nedenle ikisinin de parçası değildir.Profesyonel Eşleşme Analizi
Oracle's Elixir'den resmi rekabetçi sahne kazanma oranları ve eşleşme verileri⚡ Aria için en iyi seçimler
Maçlarınız nasıl karşılaştırılıyor?
Kendi Riot ID'nizi arayın: dereceli maçlarınızdan aynı maç geçmişi, şampiyon havuzu ve form, Aria oyuncusunun verilerinin yanında.