Primeros picks: seguros o disputados
Una elección temprana debe ser fuerte venga lo que venga, o un campeón que quieres antes de que el otro equipo te lo quite. Mostrar un campeón seguro o flexible le da al rival poco que responder.
El orden en que elige tu equipo es una decisión. Muestra pronto los roles seguros y guarda para el final los que más ganan con un counter.
Una elección temprana debe ser fuerte venga lo que venga, o un campeón que quieres antes de que el otro equipo te lo quite. Mostrar un campeón seguro o flexible le da al rival poco que responder.
Los últimos picks ven casi todo el equipo rival. Úsalos en los roles donde un counter cambia más la línea.
Un campeón que puede ir a dos roles deja al rival sin saber a qué línea va, así que todavía no puede contrarrestarlo.
En soloQ los roles son fijos, pero los turnos no. Quien tenga el campeón más fácil de contrarrestar suele elegir último; pide el cambio antes de que empiece el draft.
Medido en partidas clasificatorias y profesionales, leído al construir esta página. Sigue los enlaces para ver las tablas completas.
Lo que dicen las comunidades de cada campeón, con cuántas personas lo dijeron. Es opinión, no una medición; «discutida» significa que otros no estaban de acuerdo.
31 ideas de 27 comunidades de campeones, dichas por 644 personas en total.
Haz un draft completo en la arena con el orden de picks real y lee el informe: muestra qué elección le costó más a tu lado. La página de orden de picks muestra lo que vale cada turno.