Investigación
Preguntas sobre las clasificatorias, respondidas con nuestros datos: millones de partidas, el método a la vista y lo que los números no pueden decir. Haz la tuya abajo; las preguntas más votadas que nuestros datos puedan responder serán los próximos estudios.
Estudios
- · Clasificatoria solo/dúo de NA, EUW y KR · 5–20 de octubre de 2026 · 1,2 millones de jugadores fuera de su rol principal¿Qué rol es el más fácil de jugar fuera de tu main?Support. Frente a los mismos jugadores en su propio rol, support costó 0,7 puntos de winrate y cualquier otro rol de 1,3 a 1,4. Los mains de mid son los que mejor se adaptan, y el coste crece de 0,6 puntos en Plata a 1,9 en Maestro+.Leer el estudio →
- · Solo queue de NA, EUW y KR · 1–24 de septiembre de 2026 · 44,9 millones de enfrentamientos de línea¿Te conviene el counter o jugar tu main?Juega tu main. Contra un rival de línea con experiencia, un main en un enfrentamiento parejo ganó el 49,9 %; un campeón que el jugador apenas conocía, con el enfrentamiento a favor, ganó el 48,2 %. La diferencia es de 4,4 puntos en Hierro y de menos de un punto de Platino a Diamante.Leer el estudio →
- · Clasificatoria solo/dúo de NA · parche 16.18, septiembre de 2026 · EUW y KR como primera lectura¿Cuánto se puede predecir una clasificatoria antes de la selección de campeones?Cerca del 62% de las veces se puede acertar el ganador solo con los diez jugadores, antes de que nadie elija. Los equipos están igualados en rango; lo que no está igualado es cómo viene jugando cada uno.Leer el estudio →
- · Solo queue clasificatoria de NA · partidas del 26–27 de septiembre y del 2–3 de octubre de 2026 · 12.000 partidas para la cifra principalCuando el modelo dice que otra elección era mejor, ¿cuánto de eso se ve?Unas cuatro quintas partes. En partidas clasificatorias posteriores, las elecciones que el modelo valoraba más ganaron más en aproximadamente el 80 % de la diferencia que prometía, así que el sitio muestra cada coste en esa proporción.Leer el estudio →
- · Solo queue de NA, EUW y KR · parche 16.18 · 39,0 millones de partidas de jugador¿Cuánta maestría necesitas para empezar a ganar?La media superó el 50 % cerca de 71.000 puntos de maestría: del 47,31 % por debajo de 5.000 al 52,20 % por encima de 300.000.Leer el estudio →
- · Clasificatoria solo/dúo de NA · una semana de septiembre de 2026¿Es real la cola de perdedores?No. Las rachas de victorias continúan un poco en lugar de invertirse, y el emparejamiento no le da compañeros más débiles a quien va en racha.Leer el estudio →
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