Precisión

Cada número de esta página se calcula a partir de predicciones guardadas, no se escribe a mano.

Cuando KayLoL dice que un draft tiene un 55% de probabilidad de ganar, los equipos en situaciones parecidas deberían ganar aproximadamente el 55% de las veces.

Calculado el 21 oct, 18:22 UTC. Se recalcula cada hora; esta página no se escribe a mano.

En partidas clasificatorias de un parche con el que nunca entrenó, el modelo acertó el ganador del 64,3 % de las partidas a partir del draft completo con los jugadores conocidos (AUC 0,700). Una moneda al aire da un 50% y 0,5: después del draft aún quedan diez jugadores y treinta minutos de partida.

ModeloAUCLog lossBrierAccuracyECE
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid0,69970,62800,219464,3 %0,0070
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid0,66850,64650,227861,9 %0,0036
Draft a medias, soloqdraft_puuid0,57130,68480,245855,0 %0,0019
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous0,58660,68150,244356,1 %0,0114
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous0,55600,68780,247353,9 %0,0025

Medido sobre 2.692.689 partidas clasificatorias jugadas del 29 sept al 6 oct 2026, en un parche reservado fuera del entrenamiento: cada modelo se entrenó solo con partidas anteriores.

Error de calibración
0,0022diferencia media entre la probabilidad y lo que ocurrió de verdad, en el último día completo de partidas clasificatorias
Mapas de torneo
0,7325AUC sobre 2117 mapas oficiales, cada uno puntuado antes de jugarse
Parche reservado
0,6997AUC en un parche con el que el modelo nunca se entrenó, draft completo y con los jugadores conocidos

Sobre qué se mide

Cada tasa de esta página es una tasa sobre algo. Esto es ese algo: las partidas de la tabla clasificatoria contra las que puntúa el modelo, los mapas profesionales que respaldan el peldaño de torneos y la escalera de la que salen esas partidas.

Partidas clasificatorias en la tabla
20.450.073en 3 regiones
Celdas de campeón
631.062campeón x rol x experiencia x rango x parche
Mapas profesionales
2117puntuados hacia delante contra ganadores reales
Jugadores clasificados
8.802.398censo de la escalera de Riot: la población, no la muestra
Por región, y hasta qué día llega cada una
RegiónPartidasParchesDatos hasta
Europa Oeste8.226.24952026-10-21
Corea6.857.57252026-10-21
Norteamérica5.366.25272026-10-21

Las regiones no recopilan hasta el mismo día, así que cada una lleva su propio día más reciente en lugar de uno común. Las partidas son partidas clasificatorias enteras en un rango de la tabla; el censo de la escalera es la población clasificada de Riot y es una población distinta, nunca se suma a las partidas.

Cómo se mide

Tres tipos de evidencia, ordenados por lo difícil que es falsear cada uno. El primero es lo que publica cualquier herramienta de draft. El segundo casi nadie lo publica. El tercero son predicciones hechas antes de jugar la partida, puntuadas contra lo que ocurrió — el único que no se puede producir eligiendo una división favorable. Todavía se está recopilando, y mostrará sus números cuando se hayan puntuado suficientes de esas partidas.

  1. 1
    Torneos profesionales
    2117 mapas de torneo
  2. 2
    Parche reservado
    medido
  3. 3
    Las partidas de ayer
    medido
  4. 4
    Elecciones reales
    28 dia(s), 922.493 partidas
  5. 5
    Lo que servimos
    93 puntuadas

Los cinco modelos

Un bundle, cinco modelos, cada uno entrenado para una cantidad distinta de conocimiento sobre la partida. No son niveles de calidad: mandar un tablero al modelo equivocado da un número confiado sobre una situación en la que no está nadie, así que el sitio elige el modelo según lo que le has contado — y todas las tablas de abajo dicen a cuál pertenece cada número.

Qué recibe cada uno de los cinco modelos

Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid

Sabe
Los diez campeones y el historial clasificatorio de los diez jugadores.
Responde
La probabilidad de que esta partida se gane una vez completa — el número más fuerte que tenemos.
Dónde
La pantalla de carga o una plantilla completa con las diez identidades conocidas.

Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid

Sabe
Todos los jugadores desde el pick 1, y los campeones según se bloquean.
Responde
Qué elegir ahora, sabiendo quién juega en ambos lados.
Dónde
Clash y dúo en la página de draft, donde la plantilla se conoce antes de abrir el draft.

Draft a medias, soloqdraft_puuid

Sabe
El historial de un jugador solo cuando su puesto se ha bloqueado — en clasificatoria, el único nombre que puedes dar es el tuyo.
Responde
Qué elegir ahora, en una selección de campeones clasificatoria.
Dónde
Soloq en la página de draft, y la clasificación de picks que hay detrás.

Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous

Sabe
Los diez campeones y el historial de nadie.
Responde
Quién gana esta composición, con la identidad desactivada.
Dónde
Un tablero completo con identidad desactivada o con menos de diez jugadores conocidos.

Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous

Sabe
Los campeones bloqueados hasta ahora, y nada más.
Responde
Qué elegir ahora, solo con los campeones — el más débil por diseño.
Dónde
Un tablero parcial en la página de draft con el interruptor de identidad apagado.
Métrica
Con qué frecuencia un draft ganado aleatorio se ordena por encima de uno perdido aleatorio. 0,5 es una moneda al aire; más alto es mejor.
1

Torneos profesionales

Mapas de torneos oficiales evaluados hacia adelante (walk-forward) sin filtración posterior a la partida, medidos contra los resultados reales (bwin) con las mismas 5 métricas — sin cuotas ni apuestas.

Mapas de torneos evaluados
2117official tournament maps
Posterior al draft (composición completa)
0,7325AUC
Previo al draft (solo plantillas)
0,7256AUC
Mejora del draft
+0,0069post minus pre
Stage / InformationnAUCLog lossBrierAccuracyECE
Previo al draft (solo plantillas)21170,72560,60220,208867,4 %0,0370
Posterior al draft (composición completa)21170,73250,59250,204967,5 %0,0394

Cuando dijimos 62% de un mapa de torneo, ¿cuántas veces ganó azul?

2117 mapas oficiales, las dos versiones sobre las mismas partidas. Es una muestra mucho más pequeña que la curva de soloq de arriba y los tramos lo notan — mira el intervalo, no el punto. Horizontal: lo que predijimos. Vertical: lo que pasó. Un modelo perfectamente calibrado cae sobre la línea discontinua. Cada punto es un tramo de probabilidad, dimensionado por cuántas predicciones cayeron en él; la barra es su intervalo del 95%. Barras anchas significan que todavía faltan partidas — no un modelo ancho.

Posterior al draft (composición completa)conociendo el draft
0 %–10 %: dijimos 6,6 % de media y azul ganó 7,7 % (39 partidas)10 %–20 %: dijimos 15,7 % de media y azul ganó 15,6 % (77 partidas)20 %–30 %: dijimos 25,4 % de media y azul ganó 22,3 % (148 partidas)30 %–40 %: dijimos 35,3 % de media y azul ganó 36,5 % (244 partidas)40 %–50 %: dijimos 45,4 % de media y azul ganó 48,6 % (323 partidas)50 %–60 %: dijimos 54,9 % de media y azul ganó 60,2 % (389 partidas)60 %–70 %: dijimos 65,2 % de media y azul ganó 64,1 % (370 partidas)70 %–80 %: dijimos 75,0 % de media y azul ganó 70,0 % (287 partidas)80 %–90 %: dijimos 84,8 % de media y azul ganó 88,1 % (176 partidas)90 %–100 %: dijimos 93,7 % de media y azul ganó 100,0 % (64 partidas)0,000,000,500,501,001,00
Desvío medio 3,18 %. Pendiente 1,00: la confianza que los resultados justifican.
Previo al draft (solo plantillas)solo las plantillas
0 %–10 %: dijimos 6,5 % de media y azul ganó 11,4 % (35 partidas)10 %–20 %: dijimos 15,4 % de media y azul ganó 19,5 % (82 partidas)20 %–30 %: dijimos 25,8 % de media y azul ganó 22,2 % (167 partidas)30 %–40 %: dijimos 35,3 % de media y azul ganó 40,8 % (255 partidas)40 %–50 %: dijimos 45,3 % de media y azul ganó 47,0 % (404 partidas)50 %–60 %: dijimos 55,0 % de media y azul ganó 63,1 % (398 partidas)60 %–70 %: dijimos 64,7 % de media y azul ganó 66,2 % (337 partidas)70 %–80 %: dijimos 74,7 % de media y azul ganó 74,6 % (260 partidas)80 %–90 %: dijimos 84,7 % de media y azul ganó 92,0 % (138 partidas)90 %–100 %: dijimos 94,0 % de media y azul ganó 95,1 % (41 partidas)0,000,000,500,501,001,00
Desvío medio 3,78 %. Pendiente 1,02: la confianza que los resultados justifican.

En las mismas unidades que el resto de la página: del Brier de Posterior al draft (composición completa), que es 0,2049, la mala calibración supone 0,001319 — en torno al 0,644 %. Casi todo el error es la moneda que lanza la partida y lo que el modelo no logra separar, no la probabilidad estando mal. En conjunto nos quedamos cortos con a azul en 0,99 %, una dirección que un desvío medio no puede darte porque descarta el signo.

Cada tramo en números, las dos versiones
MomentoRango previstoNuestra mediaAzul ganó de verdadIntervalo 95%DesvíoPartidas
Posterior al draft (composición completa)0 %–10 %6,6 %7,7 %2,7 %–20,3 %1,1 %39
Posterior al draft (composición completa)10 %–20 %15,7 %15,6 %9,2 %–25,3 %0,2 %77
Posterior al draft (composición completa)20 %–30 %25,4 %22,3 %16,3 %–29,7 %3,1 %148
Posterior al draft (composición completa)30 %–40 %35,3 %36,5 %30,7 %–42,7 %1,2 %244
Posterior al draft (composición completa)40 %–50 %45,4 %48,6 %43,2 %–54,0 %3,2 %323
Posterior al draft (composición completa)50 %–60 %54,9 %60,2 %55,2 %–64,9 %5,2 %389
Posterior al draft (composición completa)60 %–70 %65,2 %64,1 %59,0 %–68,8 %1,1 %370
Posterior al draft (composición completa)70 %–80 %75,0 %70,0 %64,5 %–75,0 %5,0 %287
Posterior al draft (composición completa)80 %–90 %84,8 %88,1 %82,5 %–92,1 %3,2 %176
Posterior al draft (composición completa)90 %–100 %93,7 %100,0 %94,3 %–100,0 %6,3 %64
Previo al draft (solo plantillas)0 %–10 %6,5 %11,4 %4,5 %–26,0 %5,0 %35
Previo al draft (solo plantillas)10 %–20 %15,4 %19,5 %12,4 %–29,4 %4,1 %82
Previo al draft (solo plantillas)20 %–30 %25,8 %22,2 %16,5 %–29,0 %3,7 %167
Previo al draft (solo plantillas)30 %–40 %35,3 %40,8 %34,9 %–46,9 %5,4 %255
Previo al draft (solo plantillas)40 %–50 %45,3 %47,0 %42,2 %–51,9 %1,8 %404
Previo al draft (solo plantillas)50 %–60 %55,0 %63,1 %58,2 %–67,7 %8,1 %398
Previo al draft (solo plantillas)60 %–70 %64,7 %66,2 %61,0 %–71,0 %1,5 %337
Previo al draft (solo plantillas)70 %–80 %74,7 %74,6 %69,0 %–79,5 %0,1 %260
Previo al draft (solo plantillas)80 %–90 %84,7 %92,0 %86,3 %–95,5 %7,3 %138
Previo al draft (solo plantillas)90 %–100 %94,0 %95,1 %83,9 %–98,7 %1,1 %41

Las mismas columnas que la tabla de soloq de arriba, aplicadas a mapas de torneo. 1.784 mapas en diez tramos es una centésima parte de aquella muestra, así que varias filas se apoyan en unas pocas decenas de partidas — el intervalo dice cuáles.

Cuánto mejora la precisión predictiva al pasar de las valoraciones de plantilla previa al draft a la composición completa de 10 campeones y el estado del draft.

Ambas filas puntúan los mismos mapas, así que la diferencia entre ellas es el draft y nada más.

Cada liga por separado (32)

Por liga de torneo

Evaluación hacia adelante desglosada por ligas regionales oficiales y torneos internacionales.

LeaguenAUCLog lossBrierAccuracyECE
LPL1740,66690,64310,226162,1 %0,0781
EM1370,81330,53270,177473,7 %0,0950
LCK1190,57830,68840,247154,6 %0,1238
LEC1170,71020,59290,204470,1 %0,1143
LCS1160,68660,62120,215465,5 %0,1738
CBLOL1150,73210,58820,203468,7 %0,0843
LCKC1030,62480,66040,233861,2 %0,0842
NACL920,65770,64820,228660,9 %0,0715
PRM910,61550,68730,245656,0 %0,0929
LES850,83370,48210,164071,8 %0,1121
HM690,87230,44440,146079,7 %0,1746
ROL680,84830,48490,160580,9 %0,1457
LCP670,74520,56440,191473,1 %0,0905
MSI600,68990,60490,210663,3 %0,1671
LRS590,65100,67210,238762,7 %0,1765
DCGI540,76140,60970,211374,1 %0,2090
NLC530,85800,49930,165379,3 %0,1353
LRN500,89860,42590,134582,0 %0,1625
AL480,80870,54550,180972,9 %0,1317
LPLOL480,69840,66130,227366,7 %0,2291
RL470,62290,65300,229263,8 %0,1648
CD440,81700,54790,186570,5 %0,1819
EBL410,75600,59600,212361,0 %0,2181
HLL360,80560,51390,172666,7 %0,2172
WSCI340,75000,65300,230861,8 %0,2462
EWC300,79190,52960,177176,7 %0,1573
WLDs300,62050,68140,245363,3 %0,3470
LFL270,72160,62400,217063,0 %0,1928
VCS260,64380,69390,250250,0 %0,2640
KeSPA Cup250,68000,61300,214468,0 %0,2103
LIT210,92730,40290,127281,0 %0,1681
TCL16--0,52770,170481,3 %0,2722
2

Parche reservado

Nuestra propia medición, sobre una división que elegimos nosotros. El número es normal; lo que merece la pena comprobar es la división.

División
parche reservadoninguna partida de la ventana de test estuvo en el entrenamiento
Medido en
2026-10-06el build de parche del que salen estos números
Sirviendo ahora
2026-10-20un reajuste diario de la misma receta, sobre todo lo posterior

De dónde salieron las partidas de test

Dimensionado por días reales. Las dos ventanas se tocan el 22 sept y no se solapan.

9 sept6 oct
Entrenado sobre
4.952.043 partidasparches 1618 · del 9 sept al 23 sept · 14 días
Reservado y probado sobre
5.385.379 partidasparches 1619 · del 22 sept al 6 oct · 14 días

Por qué el entrenamiento tiene tan pocos parches: KR y EUW empezaron a recopilarse el 31 ago 2026 y un solo modelo sirve a las tres regiones, así que solo entrena con los días que tienen las tres. Cada build además reserva su parche más reciente para la prueba, lo que deja 1 de los 4 parches con los que un build suele entrenar. Cada parche nuevo añade uno hasta llenar la ventana. Los historiales de jugadores en KR y EUW son igual de recientes, así que los modos que conocen a los jugadores son los que más pueden ganar; los builds de parche de abajo mostrarán si lo hacen.

Qué aspecto tendría una división aleatoria

Una ilustración, no nuestros datos. Las cifras publicadas en otros sitios salen de divisiones con esta forma: los mismos parches a ambos lados, así que el modelo se prueba sobre el meta con el que entrenó. La misma cantidad de datos de test, tomados de dentro del periodo de entrenamiento en vez de después.

Qué puntúa cada modelo

El parche reservado de arriba. El eje empieza en 0,50, que es una moneda al aire — no en cero, porque ningún modelo vive por debajo.

Sabe quién juega Solo campeones
Draft completo, jugadores conocidos0,6997Draft a medias, plantilla conocida0,6685Draft completo, solo campeones0,5866Draft a medias, soloq0,5713Draft a medias, solo campeones0,5560
0,500,550,600,650,70
Los cinco modos, las cinco métricas
ModeloAUCLog lossBrierAccuracyECEEvaluado sobreFeaturesÁrboles
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous0,58660,68150,244356,1 %0,0114mitad de prueba22969
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid0,69970,62800,219464,3 %0,0070mitad de prueba5898000
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid0,66850,64650,227861,9 %0,0036mitad de prueba11277983
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous0,55600,68780,247353,9 %0,0025mitad de prueba1995366
Draft a medias, soloqdraft_puuid0,57130,68480,245855,0 %0,0019mitad de prueba2906318
Por orden de selección, en el parche reservado (3 modelos)

Las mismas predicciones reservadas de la tabla de arriba, separadas según en qué punto del draft se hizo cada una. La selección 2 y la 9 no son el mismo problema — en una quedan nueve puestos por conocer y en la otra solo uno — y un solo número promedia esa diferencia, inclinado hacia las selecciones tardías porque son más y son más fáciles. Solo modelos de draft: un modelo de draft completo no tiene orden que separar.

No compares esta tabla con la de «Por orden de selección» que aparece más abajo. Esta es un parche reservado de nuestro propio corpus; aquella es tráfico real de jugadores que decidieron escribir su Riot ID, y cada una omite los grupos pequeños con un umbral distinto.

draft a medias, plantilla conocida

SelecciónPartidasAUCLog lossBrierAccuracyECE
0269.3830,65300,65450,231560,8 %0,0045
1270.6470,66680,64740,228261,8 %0,0052
2269.0910,64980,65600,232260,6 %0,0052
3269.3610,66890,64640,227762,0 %0,0037
4268.2580,68280,63850,224163,1 %0,0027
5268.9430,67970,64050,225062,9 %0,0046
6269.1760,66160,65030,229561,3 %0,0048
7269.5090,65790,65230,230461,2 %0,0065
8268.9030,68750,63560,222863,4 %0,0030
9269.4180,67470,64320,226362,4 %0,0039

draft a medias, solo campeones

SelecciónPartidasAUCLog lossBrierAccuracyECE
0269.3610,55750,68780,247454,1 %0,0028
1270.6470,55180,68870,247853,7 %0,0007
2268.9430,57040,68530,246155,0 %0,0052
3269.5090,53780,69080,248852,7 %0,0021
4268.2580,57850,68350,245255,6 %0,0059
5268.9030,58590,68150,244356,0 %0,0066
6269.0910,52240,69230,249651,7 %0,0018
7269.1760,54310,69010,248553,0 %0,0009
8269.3830,52800,69170,249352,0 %0,0015
9269.4180,56590,68600,246554,6 %0,0034

draft a medias, soloq

SelecciónPartidasAUCLog lossBrierAccuracyECE
0269.1760,55890,68740,247154,1 %0,0016
1269.5090,55740,68770,247354,1 %0,0027
2268.2580,59040,68030,243656,4 %0,0053
3269.3610,57320,68450,245755,2 %0,0020
4269.4180,57980,68280,244955,6 %0,0026
5270.6470,56720,68580,246354,7 %0,0019
6268.9430,58280,68240,244755,9 %0,0053
7269.3830,55050,68880,247853,6 %0,0008
8269.0910,54550,68950,248253,2 %0,0019
9268.9030,59680,67850,242856,9 %0,0060

La misma medición, rehecha cada parche

Cada build vuelve a seleccionar sus features y se reajusta desde cero, y después puntúa un parche que no ha visto nunca. Cada faceta mide 0,080 de AUC de alto, así que la misma subida significa lo mismo en las cinco — pero cada una está centrada en su propio modelo, porque son cinco preguntas distintas y no una clasificación. Casi ninguno se mueve, y ese es el hallazgo, no un gráfico plano: a lo largo de 5 reconstrucciones, todos los modelos menos Draft a medias, soloq se quedan dentro de 0,044 de AUC de punta a punta.

Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid
2026-08-04: 0,65822026-08-12: 0,66492026-08-26: 0,65672026-09-09: 0,65542026-10-06: 0,6997
4 ago6 oct
0,6582 → 0,6997
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid
2026-08-04: 0,63442026-08-12: 0,63902026-08-26: 0,63542026-09-09: 0,63452026-10-06: 0,6685
4 ago6 oct
0,6344 → 0,6685
Draft a medias, soloqdraft_puuid
2026-08-04: 0,60432026-08-12: 0,61042026-08-26: 0,56392026-09-09: 0,56422026-10-06: 0,5713
4 ago6 oct
0,6043 → 0,5713
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous
2026-08-04: 0,58822026-08-12: 0,58882026-08-26: 0,58452026-09-09: 0,58522026-10-06: 0,5866
4 ago6 oct
0,5882 → 0,5866
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous
2026-08-04: 0,55102026-08-12: 0,55172026-08-26: 0,54882026-09-09: 0,54952026-10-06: 0,5560
4 ago6 oct
0,5510 → 0,5560

Los dos primeros builds reservan el mismo parche sobre una ventana creciente (516.665 partidas, luego 1.092.703), así que no son puntos independientes. Una caída no es automáticamente una regresión. El build del 26 de agosto de 2026 es el que destaca aquí, y es una corrección: Draft a medias, soloq perdió ahí la visibilidad de identidad acumulada, que le estaba enseñando el historial de todos los que ya habían elegido — información que nadie tiene en una selección de campeones real de soloq.

Puntos de builds cuyos números incluyen una fuga conocida (descritas bajo el gráfico de arriba): Draft completo, jugadores conocidos (4/5), Draft a medias, plantilla conocida (4/5), Draft a medias, soloq (4/5).

La diferencia entre modelos es el producto, no un defecto. Los modelos anónimos solo conocen los campeones; los de identidad además saben quién los juega, que vale más que cualquier feature suelta que hayamos encontrado — y es justo lo que una herramienta de solo campeones no puede añadir.

3

Las partidas de ayer

Todas las partidas clasificatorias de un día, puntuadas por un modelo congelado antes de que ese día ocurriera. No hay división que elegir: el futuro es el conjunto de test.

El mismo día de cada parche, desde que empezamos

Una faceta por modelo, de 0,0400 de AUC de alto. El eje son los días desde que salió el parche, así que cada punto promedia esa posición entre parches. El error estándar de un día, unos 0,002 de AUC con 80.000 partidas, es más o menos una décima parte de una faceta, y un solo bandazo de ese tamaño es ruido y no noticia. La línea discontinua es AUC de ese modelo sobre el parche reservado, del build del 6 oct 2026 — una medición distinta sobre partidas distintas, que es justo por lo que merece la pena ver si los días caen encima.

Puntuado ese día Parche reservado
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid
Día 0: 0,6956Día 1: 0,6944Día 2: 0,6945Día 3: 0,6961Día 4: 0,6984Día 5: 0,6989Día 6: 0,6992Día 7: 0,6983Día 8: 0,6982Día 9: 0,6981Día 10: 0,6980Día 11: 0,6986Día 12: 0,6993Día 13: 0,7030
Día 0Día 13
0,6979 diario vs 0,6997
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid
Día 0: 0,6546Día 1: 0,6555Día 2: 0,6560Día 3: 0,6574Día 4: 0,6593Día 5: 0,6608Día 6: 0,6596Día 7: 0,6593Día 8: 0,6596Día 9: 0,6596Día 10: 0,6591Día 11: 0,6602Día 12: 0,6608Día 13: 0,6713
Día 0Día 13
0,6595 diario vs 0,6685
Draft a medias, soloqdraft_puuid
Día 0: 0,5673Día 1: 0,5685Día 2: 0,5689Día 3: 0,5685Día 4: 0,5693Día 5: 0,5692Día 6: 0,5687Día 7: 0,5671Día 8: 0,5677Día 9: 0,5669Día 10: 0,5680Día 11: 0,5692Día 12: 0,5690Día 13: 0,5718
Día 0Día 13
0,5686 diario vs 0,5713
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous
Día 0: 0,5827Día 1: 0,5818Día 2: 0,5839Día 3: 0,5827Día 4: 0,5835Día 5: 0,5842Día 6: 0,5840Día 7: 0,5824Día 8: 0,5830Día 9: 0,5823Día 10: 0,5843Día 11: 0,5850Día 12: 0,5850Día 13: 0,5870
Día 0Día 13
0,5837 diario vs 0,5866
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous
Día 0: 0,5533Día 1: 0,5536Día 2: 0,5540Día 3: 0,5541Día 4: 0,5544Día 5: 0,5546Día 6: 0,5531Día 7: 0,5535Día 8: 0,5539Día 9: 0,5527Día 10: 0,5543Día 11: 0,5555Día 12: 0,5547Día 13: 0,5566
Día 0Día 13
0,5542 diario vs 0,5560

Cuando dijimos 62%, ¿cuántas veces ganó azul de verdad?

10.762.569 predicciones en 28 días (del 23 sept 2026 al 20 oct 2026), una faceta por modo — las mismas partidas que la figura de arriba, agrupadas en rangos de cinco puntos de lo que predijimos en vez de por cuándo. La línea continua está ajustada a los tramos, ponderada por cuántas predicciones tiene cada uno; la discontinua es donde caería una predicción perfecta. Horizontal: lo que predijimos. Vertical: lo que pasó. Un modelo perfectamente calibrado cae sobre la línea discontinua. Cada punto es un tramo de probabilidad, dimensionado por cuántas predicciones cayeron en él; la barra es su intervalo del 95%. Barras anchas significan que todavía faltan partidas — no un modelo ancho.

En las mismas unidades que el resto de la página: del Brier de Draft completo, jugadores conocidos, que es 0,2199, la mala calibración supone 0,000008 — en torno al 0,004 %. Casi todo el error es la moneda que lanza la partida y lo que el modelo no logra separar, no la probabilidad estando mal. En conjunto nos pasamos con a azul en 0,05 %, una dirección que un desvío medio no puede darte porque descarta el signo.

all_info_puuid
0 %–5 %: dijimos 4,2 % de media y azul ganó 2,7 % (3934 partidas)5 %–10 %: dijimos 8,0 % de media y azul ganó 7,1 % (56.873 partidas)10 %–15 %: dijimos 12,7 % de media y azul ganó 12,1 % (129.779 partidas)15 %–20 %: dijimos 17,7 % de media y azul ganó 17,3 % (222.664 partidas)20 %–25 %: dijimos 22,7 % de media y azul ganó 22,3 % (358.418 partidas)25 %–30 %: dijimos 27,7 % de media y azul ganó 27,3 % (533.702 partidas)30 %–35 %: dijimos 32,6 % de media y azul ganó 32,2 % (730.279 partidas)35 %–40 %: dijimos 37,6 % de media y azul ganó 37,3 % (920.022 partidas)40 %–45 %: dijimos 42,6 % de media y azul ganó 42,4 % (1.073.566 partidas)45 %–50 %: dijimos 47,5 % de media y azul ganó 47,5 % (1.163.907 partidas)50 %–55 %: dijimos 52,5 % de media y azul ganó 52,4 % (1.180.328 partidas)55 %–60 %: dijimos 57,5 % de media y azul ganó 57,5 % (1.117.863 partidas)60 %–65 %: dijimos 62,4 % de media y azul ganó 62,7 % (987.390 partidas)65 %–70 %: dijimos 67,4 % de media y azul ganó 67,7 % (803.790 partidas)70 %–75 %: dijimos 72,4 % de media y azul ganó 72,6 % (601.308 partidas)75 %–80 %: dijimos 77,3 % de media y azul ganó 77,5 % (414.685 partidas)80 %–85 %: dijimos 82,3 % de media y azul ganó 82,6 % (269.982 partidas)85 %–90 %: dijimos 87,2 % de media y azul ganó 87,9 % (152.548 partidas)90 %–95 %: dijimos 91,6 % de media y azul ganó 93,0 % (40.590 partidas)95 %–100 %: dijimos 95,6 % de media y azul ganó 98,2 % (941 partidas)0,000,000,500,501,001,00
Desvío medio 0,23 %. Pendiente 1,02: la confianza que los resultados justifican.
draft_all_puuid
0 %–5 %: dijimos 4,1 % de media y azul ganó 1,9 % (946 partidas)5 %–10 %: dijimos 8,2 % de media y azul ganó 6,7 % (17.673 partidas)10 %–15 %: dijimos 12,8 % de media y azul ganó 11,6 % (55.487 partidas)15 %–20 %: dijimos 17,8 % de media y azul ganó 17,0 % (108.541 partidas)20 %–25 %: dijimos 22,8 % de media y azul ganó 22,2 % (198.821 partidas)25 %–30 %: dijimos 27,7 % de media y azul ganó 27,0 % (352.345 partidas)30 %–35 %: dijimos 32,7 % de media y azul ganó 32,1 % (592.082 partidas)35 %–40 %: dijimos 37,7 % de media y azul ganó 37,1 % (925.646 partidas)40 %–45 %: dijimos 42,6 % de media y azul ganó 42,3 % (1.297.396 partidas)45 %–50 %: dijimos 47,6 % de media y azul ganó 47,3 % (1.574.662 partidas)50 %–55 %: dijimos 52,5 % de media y azul ganó 52,5 % (1.626.250 partidas)55 %–60 %: dijimos 57,4 % de media y azul ganó 57,7 % (1.419.582 partidas)60 %–65 %: dijimos 62,4 % de media y azul ganó 62,8 % (1.064.732 partidas)65 %–70 %: dijimos 67,3 % de media y azul ganó 68,0 % (700.313 partidas)70 %–75 %: dijimos 72,3 % de media y azul ganó 72,9 % (415.419 partidas)75 %–80 %: dijimos 77,3 % de media y azul ganó 77,9 % (232.024 partidas)80 %–85 %: dijimos 82,2 % de media y azul ganó 83,0 % (120.241 partidas)85 %–90 %: dijimos 87,1 % de media y azul ganó 88,5 % (49.878 partidas)90 %–95 %: dijimos 91,6 % de media y azul ganó 93,4 % (10.281 partidas)95 %–100 %: dijimos 95,7 % de media y azul ganó 97,2 % (250 partidas)0,000,000,500,501,001,00
Desvío medio 0,41 %. Pendiente 1,04: algo falto de confianza.
draft_puuid
15 %–20 %: dijimos 19,2 % de media y azul ganó 17,4 % (46 partidas)20 %–25 %: dijimos 23,6 % de media y azul ganó 20,0 % (1631 partidas)25 %–30 %: dijimos 28,3 % de media y azul ganó 27,0 % (16.699 partidas)30 %–35 %: dijimos 33,1 % de media y azul ganó 32,6 % (104.111 partidas)35 %–40 %: dijimos 38,0 % de media y azul ganó 37,9 % (380.787 partidas)40 %–45 %: dijimos 43,0 % de media y azul ganó 42,9 % (1.197.970 partidas)45 %–50 %: dijimos 47,8 % de media y azul ganó 47,7 % (3.123.460 partidas)50 %–55 %: dijimos 52,3 % de media y azul ganó 52,4 % (3.683.720 partidas)55 %–60 %: dijimos 57,1 % de media y azul ganó 57,1 % (1.591.268 partidas)60 %–65 %: dijimos 62,0 % de media y azul ganó 62,0 % (522.659 partidas)65 %–70 %: dijimos 66,8 % de media y azul ganó 67,3 % (125.415 partidas)70 %–75 %: dijimos 71,5 % de media y azul ganó 73,3 % (14.181 partidas)75 %–80 %: dijimos 76,2 % de media y azul ganó 76,4 % (613 partidas)80 %–85 %: dijimos 80,6 % de media y azul ganó 100,0 % (9 partidas)0,000,000,500,501,001,00
Desvío medio 0,10 %. Pendiente 1,01: la confianza que los resultados justifican.
all_info_anonymous
15 %–20 %: dijimos 19,5 % de media y azul ganó 16,1 % (31 partidas)20 %–25 %: dijimos 23,2 % de media y azul ganó 21,9 % (2274 partidas)25 %–30 %: dijimos 29,2 % de media y azul ganó 29,1 % (27.351 partidas)30 %–35 %: dijimos 32,8 % de media y azul ganó 32,8 % (222.841 partidas)35 %–40 %: dijimos 38,0 % de media y azul ganó 38,3 % (614.506 partidas)40 %–45 %: dijimos 42,8 % de media y azul ganó 43,0 % (1.600.278 partidas)45 %–50 %: dijimos 47,6 % de media y azul ganó 47,8 % (2.520.068 partidas)50 %–55 %: dijimos 52,5 % de media y azul ganó 52,4 % (2.798.441 partidas)55 %–60 %: dijimos 57,2 % de media y azul ganó 57,1 % (1.823.702 partidas)60 %–65 %: dijimos 62,2 % de media y azul ganó 61,6 % (779.479 partidas)65 %–70 %: dijimos 67,1 % de media y azul ganó 67,0 % (362.353 partidas)70 %–75 %: dijimos 71,1 % de media y azul ganó 71,8 % (11.191 partidas)75 %–80 %: dijimos 75,6 % de media y azul ganó 77,8 % (54 partidas)0,000,000,500,501,001,00
Desvío medio 0,17 %. Pendiente 0,98: la confianza que los resultados justifican.
draft_anonymous
20 %–25 %: dijimos 24,0 % de media y azul ganó 17,0 % (47 partidas)25 %–30 %: dijimos 28,8 % de media y azul ganó 25,2 % (2547 partidas)30 %–35 %: dijimos 33,5 % de media y azul ganó 32,9 % (59.338 partidas)35 %–40 %: dijimos 38,0 % de media y azul ganó 38,6 % (238.718 partidas)40 %–45 %: dijimos 43,1 % de media y azul ganó 43,2 % (908.997 partidas)45 %–50 %: dijimos 48,0 % de media y azul ganó 48,0 % (3.416.632 partidas)50 %–55 %: dijimos 52,1 % de media y azul ganó 52,2 % (4.530.269 partidas)55 %–60 %: dijimos 56,9 % de media y azul ganó 56,9 % (1.203.969 partidas)60 %–65 %: dijimos 62,0 % de media y azul ganó 61,6 % (343.021 partidas)65 %–70 %: dijimos 66,5 % de media y azul ganó 67,1 % (56.338 partidas)70 %–75 %: dijimos 71,2 % de media y azul ganó 73,2 % (2659 partidas)75 %–80 %: dijimos 75,7 % de media y azul ganó 85,3 % (34 partidas)0,000,000,500,501,001,00
Desvío medio 0,09 %. Pendiente 0,99: la confianza que los resultados justifican.
Cada tramo, en números (79 filas)
ModeloRango previstoNuestra mediaAzul ganó de verdadIntervalo 95%DesvíoPartidas
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid0 %–5 %4,2 %2,7 %2,3 %–3,3 %1,5 %3934
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid5 %–10 %8,0 %7,1 %6,8 %–7,3 %1,0 %56.873
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid10 %–15 %12,7 %12,1 %11,9 %–12,3 %0,7 %129.779
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid15 %–20 %17,7 %17,3 %17,2 %–17,5 %0,4 %222.664
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid20 %–25 %22,7 %22,3 %22,2 %–22,5 %0,3 %358.418
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid25 %–30 %27,7 %27,3 %27,1 %–27,4 %0,4 %533.702
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid30 %–35 %32,6 %32,2 %32,1 %–32,3 %0,4 %730.279
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid35 %–40 %37,6 %37,3 %37,2 %–37,4 %0,3 %920.022
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid40 %–45 %42,6 %42,4 %42,3 %–42,5 %0,2 %1.073.566
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid45 %–50 %47,5 %47,5 %47,4 %–47,6 %0,1 %1.163.907
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid50 %–55 %52,5 %52,4 %52,3 %–52,5 %0,1 %1.180.328
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid55 %–60 %57,5 %57,5 %57,4 %–57,6 %0,0 %1.117.863
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid60 %–65 %62,4 %62,7 %62,6 %–62,8 %0,2 %987.390
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid65 %–70 %67,4 %67,7 %67,6 %–67,8 %0,3 %803.790
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid70 %–75 %72,4 %72,6 %72,4 %–72,7 %0,2 %601.308
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid75 %–80 %77,3 %77,5 %77,4 %–77,6 %0,2 %414.685
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid80 %–85 %82,3 %82,6 %82,5 %–82,8 %0,3 %269.982
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid85 %–90 %87,2 %87,9 %87,7 %–88,1 %0,7 %152.548
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid90 %–95 %91,6 %93,0 %92,8 %–93,3 %1,4 %40.590
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid95 %–100 %95,6 %98,2 %97,1 %–98,9 %2,6 %941
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid0 %–5 %4,1 %1,9 %1,2 %–3,0 %2,2 %946
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid5 %–10 %8,2 %6,7 %6,4 %–7,1 %1,5 %17.673
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid10 %–15 %12,8 %11,6 %11,4 %–11,9 %1,2 %55.487
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid15 %–20 %17,8 %17,0 %16,8 %–17,2 %0,7 %108.541
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid20 %–25 %22,8 %22,2 %22,0 %–22,4 %0,6 %198.821
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid25 %–30 %27,7 %27,0 %26,9 %–27,2 %0,7 %352.345
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid30 %–35 %32,7 %32,1 %32,0 %–32,2 %0,6 %592.082
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid35 %–40 %37,7 %37,1 %37,0 %–37,2 %0,6 %925.646
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid40 %–45 %42,6 %42,3 %42,2 %–42,3 %0,4 %1.297.396
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid45 %–50 %47,6 %47,3 %47,2 %–47,4 %0,3 %1.574.662
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid50 %–55 %52,5 %52,5 %52,4 %–52,5 %0,0 %1.626.250
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid55 %–60 %57,4 %57,7 %57,6 %–57,8 %0,3 %1.419.582
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid60 %–65 %62,4 %62,8 %62,8 %–62,9 %0,5 %1.064.732
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid65 %–70 %67,3 %68,0 %67,9 %–68,1 %0,7 %700.313
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid70 %–75 %72,3 %72,9 %72,8 %–73,0 %0,6 %415.419
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid75 %–80 %77,3 %77,9 %77,8 %–78,1 %0,7 %232.024
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid80 %–85 %82,2 %83,0 %82,7 %–83,2 %0,8 %120.241
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid85 %–90 %87,1 %88,5 %88,2 %–88,8 %1,4 %49.878
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid90 %–95 %91,6 %93,4 %92,9 %–93,9 %1,8 %10.281
Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid95 %–100 %95,7 %97,2 %94,3 %–98,6 %1,5 %250
Draft a medias, soloqdraft_puuid15 %–20 %19,2 %17,4 %9,1 %–30,7 %1,8 %46
Draft a medias, soloqdraft_puuid20 %–25 %23,6 %20,0 %18,1 %–22,0 %3,6 %1631
Draft a medias, soloqdraft_puuid25 %–30 %28,3 %27,0 %26,3 %–27,7 %1,4 %16.699
Draft a medias, soloqdraft_puuid30 %–35 %33,1 %32,6 %32,3 %–32,9 %0,5 %104.111
Draft a medias, soloqdraft_puuid35 %–40 %38,0 %37,9 %37,8 %–38,1 %0,0 %380.787
Draft a medias, soloqdraft_puuid40 %–45 %43,0 %42,9 %42,9 %–43,0 %0,0 %1.197.970
Draft a medias, soloqdraft_puuid45 %–50 %47,8 %47,7 %47,7 %–47,8 %0,1 %3.123.460
Draft a medias, soloqdraft_puuid50 %–55 %52,3 %52,4 %52,4 %–52,5 %0,1 %3.683.720
Draft a medias, soloqdraft_puuid55 %–60 %57,1 %57,1 %57,0 %–57,2 %0,1 %1.591.268
Draft a medias, soloqdraft_puuid60 %–65 %62,0 %62,0 %61,8 %–62,1 %0,0 %522.659
Draft a medias, soloqdraft_puuid65 %–70 %66,8 %67,3 %67,0 %–67,5 %0,5 %125.415
Draft a medias, soloqdraft_puuid70 %–75 %71,5 %73,3 %72,5 %–74,0 %1,8 %14.181
Draft a medias, soloqdraft_puuid75 %–80 %76,2 %76,4 %72,8 %–79,5 %0,1 %613
Draft a medias, soloqdraft_puuid80 %–85 %80,6 %100,0 %70,1 %–100,0 %19,4 %9
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous15 %–20 %19,5 %16,1 %7,1 %–32,6 %3,4 %31
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous20 %–25 %23,2 %21,9 %20,3 %–23,7 %1,2 %2274
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous25 %–30 %29,2 %29,1 %28,5 %–29,6 %0,1 %27.351
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous30 %–35 %32,8 %32,8 %32,6 %–33,0 %0,0 %222.841
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous35 %–40 %38,0 %38,3 %38,2 %–38,4 %0,3 %614.506
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous40 %–45 %42,8 %43,0 %42,9 %–43,1 %0,2 %1.600.278
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous45 %–50 %47,6 %47,8 %47,7 %–47,8 %0,2 %2.520.068
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous50 %–55 %52,5 %52,4 %52,4 %–52,5 %0,0 %2.798.441
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous55 %–60 %57,2 %57,1 %57,0 %–57,1 %0,1 %1.823.702
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous60 %–65 %62,2 %61,6 %61,5 %–61,7 %0,5 %779.479
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous65 %–70 %67,1 %67,0 %66,8 %–67,1 %0,2 %362.353
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous70 %–75 %71,1 %71,8 %70,9 %–72,6 %0,7 %11.191
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous75 %–80 %75,6 %77,8 %65,1 %–86,8 %2,2 %54
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous20 %–25 %24,0 %17,0 %8,9 %–30,1 %7,0 %47
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous25 %–30 %28,8 %25,2 %23,5 %–26,9 %3,6 %2547
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous30 %–35 %33,5 %32,9 %32,5 %–33,3 %0,6 %59.338
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous35 %–40 %38,0 %38,6 %38,4 %–38,8 %0,6 %238.718
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous40 %–45 %43,1 %43,2 %43,1 %–43,3 %0,2 %908.997
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous45 %–50 %48,0 %48,0 %47,9 %–48,0 %0,0 %3.416.632
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous50 %–55 %52,1 %52,2 %52,2 %–52,3 %0,1 %4.530.269
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous55 %–60 %56,9 %56,9 %56,8 %–57,0 %0,0 %1.203.969
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous60 %–65 %62,0 %61,6 %61,5 %–61,8 %0,4 %343.021
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous65 %–70 %66,5 %67,1 %66,7 %–67,5 %0,6 %56.338
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous70 %–75 %71,2 %73,2 %71,5 %–74,9 %2,1 %2659
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous75 %–80 %75,7 %85,3 %69,9 %–93,6 %9,6 %34

Cada fila es un rango de cinco puntos de predicciones. Nuestra media es la probabilidad media que dimos a las partidas de ese rango — no su punto medio, porque las predicciones no se reparten por igual dentro de un rango — y azul ganó de verdad es la proporción de esas partidas que azul acabó ganando. El intervalo es un Wilson del 95% sobre esa proporción observada, así que una fila cuyo intervalo cubre nuestra media es una contra la que esta página no tiene evidencia. Todos los modos puntúan las mismas partidas; solo cambia lo que se les dejó ver. Los desvíos más grandes están en las filas con menos partidas — mira el recuento antes de leer el desvío.

Cada día puntuado, en números (70 filas)
Días de parcheModeloPartidasParchesAUCLog lossBrierAccuracyECE
0Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous1.065.61230,58270,68220,244655,9 %0,0025
1Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous732.05220,58180,68240,244755,7 %0,0056
2Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous735.01220,58390,68190,244555,9 %0,0035
3Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous845.76820,58270,68220,244655,9 %0,0036
4Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous863.49320,58350,68200,244555,9 %0,0024
5Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous783.85920,58420,68170,244456,0 %0,0030
6Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous710.74320,58400,68180,244455,9 %0,0024
7Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous701.85720,58240,68230,244655,8 %0,0039
8Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous701.49820,58300,68220,244655,8 %0,0032
9Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous727.27320,58230,68230,244655,8 %0,0040
10Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous817.46820,58430,68160,244355,9 %0,0028
11Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous885.60620,58500,68160,244356,0 %0,0032
12Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous829.67220,58500,68150,244356,0 %0,0023
13Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous362.65610,58700,68100,244056,1 %0,0020
0Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid1.065.61230,69560,63050,220563,9 %0,0040
1Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid732.05220,69440,63110,220863,8 %0,0042
2Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid735.01220,69450,63110,220863,9 %0,0030
3Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid845.76820,69610,63000,220364,0 %0,0040
4Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid863.49320,69840,62850,219664,2 %0,0033
5Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid783.85920,69890,62820,219564,2 %0,0042
6Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid710.74320,69920,62810,219564,3 %0,0040
7Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid701.85720,69830,62870,219764,2 %0,0041
8Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid701.49820,69820,62870,219764,2 %0,0033
9Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid727.27320,69810,62890,219864,1 %0,0028
10Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid817.46820,69800,62880,219864,2 %0,0033
11Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid885.60620,69860,62830,219664,2 %0,0045
12Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid829.67220,69930,62790,219464,2 %0,0031
13Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid362.65610,70300,62530,218364,5 %0,0028
0Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid1.065.61230,65460,65350,231160,9 %0,0063
1Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid732.05220,65550,65290,230861,0 %0,0065
2Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid735.01220,65600,65270,230761,0 %0,0053
3Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid845.76820,65740,65200,230461,1 %0,0061
4Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid863.49320,65930,65090,229961,2 %0,0050
5Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid783.85920,66080,65030,229661,3 %0,0059
6Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid710.74320,65960,65090,229961,3 %0,0052
7Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid701.85720,65930,65120,230061,3 %0,0048
8Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid701.49820,65960,65090,229961,3 %0,0049
9Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid727.27320,65960,65110,229961,3 %0,0049
10Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid817.46820,65910,65110,230061,2 %0,0039
11Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid885.60620,66020,65060,229761,3 %0,0051
12Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid829.67220,66080,65020,229661,3 %0,0033
13Draft a medias, plantilla conocidadraft_all_puuid362.65610,67130,64470,227062,1 %0,0028
0Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous1.065.61230,55330,68830,247653,7 %0,0012
1Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous732.05220,55360,68810,247553,7 %0,0014
2Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous735.01220,55400,68810,247553,7 %0,0008
3Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous845.76820,55410,68800,247453,7 %0,0009
4Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous863.49320,55440,68810,247553,8 %0,0014
5Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous783.85920,55460,68800,247553,8 %0,0015
6Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous710.74320,55310,68820,247653,6 %0,0016
7Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous701.85720,55350,68820,247553,7 %0,0017
8Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous701.49820,55390,68810,247553,7 %0,0017
9Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous727.27320,55270,68840,247653,6 %0,0018
10Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous817.46820,55430,68810,247553,8 %0,0019
11Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous885.60620,55550,68790,247453,9 %0,0022
12Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous829.67220,55470,68800,247453,8 %0,0015
13Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous362.65610,55660,68760,247253,9 %0,0015
0Draft a medias, soloqdraft_puuid1.065.61230,56730,68560,246254,7 %0,0019
1Draft a medias, soloqdraft_puuid732.05220,56850,68530,246154,8 %0,0013
2Draft a medias, soloqdraft_puuid735.01220,56890,68530,246154,9 %0,0013
3Draft a medias, soloqdraft_puuid845.76820,56850,68530,246154,8 %0,0011
4Draft a medias, soloqdraft_puuid863.49320,56930,68520,246154,8 %0,0015
5Draft a medias, soloqdraft_puuid783.85920,56920,68520,246154,8 %0,0020
6Draft a medias, soloqdraft_puuid710.74320,56870,68530,246154,8 %0,0020
7Draft a medias, soloqdraft_puuid701.85720,56710,68550,246254,6 %0,0014
8Draft a medias, soloqdraft_puuid701.49820,56770,68550,246254,8 %0,0012
9Draft a medias, soloqdraft_puuid727.27320,56690,68560,246354,7 %0,0012
10Draft a medias, soloqdraft_puuid817.46820,56800,68550,246254,7 %0,0014
11Draft a medias, soloqdraft_puuid885.60620,56920,68520,246154,9 %0,0023
12Draft a medias, soloqdraft_puuid829.67220,56900,68510,246054,8 %0,0016
13Draft a medias, soloqdraft_puuid362.65610,57180,68450,245754,9 %0,0015

Cada fila promedia todos los días que están a esa distancia del parche, ponderados por el número de partidas. Para log loss, Brier y acierto eso es exactamente la cifra sobre esas partidas juntas. El AUC y el ECE no se agregan así: en esos dos es el promedio de las cifras diarias, que además es el resumen más justo, porque cada día se ordena contra su propia tasa base.

Desde el 27 ago 2026. Los días anteriores los puntuaron builds ya retirados; se quedan en el almacén como registro y no se muestran.

De dónde sale el orden de picks

El historial de Riot guarda quién jugó qué, pero no el orden en que se eligió. Así que lo modelamos: a cada partida de entrenamiento se le reparte un orden de revelado, sacado al azar.

En soloq eso se parece bastante a la realidad. Tu turno de pick sale de la sala y no tiene nada que ver con tu rol — puedes ser primer pick jugando de support — así que el orden es de verdad casi un sorteo, y usar uno cuesta poco. Lo que un sorteo no reproduce es el emparejamiento: el orden moldea la composición, porque un campeón elegido el último puede responder a lo que ve y uno elegido el primero no, y nosotros repartimos el orden con independencia de la composición a la que se lo repartimos. Así que a veces un counterpick tardío cae en un turno temprano. Cuánto vale eso es la pregunta abierta, y la única forma de responderla son drafts registrados según ocurrieron — que es lo que guarda la página de draft cuando se introduce una selección de campeones según se bloquea.

Hacia poder comprobarlo
70 de 750lados completos, contando el menor entre azul y rojo — el umbral que el propio estimador pide antes de sustituir el orden asignado
Drafts completos registrados
59de 236 selecciones introducidas; el resto se quedaron a medias o no se pudieron releer sin ambigüedad
Recogiendo desde
1 sept 2026la primera selección de campeones introducida según ocurría

Para esto no se guarda nada tuyo: un draft registrado son los campeones, su lado y el orden, sin ninguna cuenta asociada. El recuento solo sube cuando alguien introduce una selección de campeones mientras está pasando, así que es un número lento por construcción — y el modelo no lo está esperando.

4

¿La eleccion que hizo estaba bien clasificada?

Para cada draft, en que posicion quedo el campeon que el jugador bloqueo realmente dentro de nuestra clasificacion de los campeones que ese jugador ya juega, evaluado al dia siguiente contra un historial congelado antes de que empezara la partida.

Dias evaluados
282026-09-20 - 2026-10-20
Partidas
922.493
Jugadores
318.959
Campeones por jugador
7,3

Que modelo clasifico estos dias

Todas las tablas de aqui juntan estos dias, y no todos los clasifico el mismo modelo. Cada dia cuenta para el modelo que lo clasifico.

DiasDias evaluadosPicksClasificado porEdad del modelo al clasificar (dias)Evaluados despues de su noche
2026-09-20 a 2026-09-276143.703El modelo propio de esta region, el que el sitio servia entonces1-20
2026-09-29 a 2026-10-068281.633El modelo propio de esta region, cuando el sitio ya habia pasado al modelo de tres regiones4-110
2026-10-07 a 2026-10-2014498.515El modelo de tres regiones que sirve el sitio1-105

8 de los 28 dias (2026-09-29 a 2026-10-06, 281.633 picks) los clasifico un modelo que el sitio ya no servia. Dicen como clasificaba ese modelo, no como lo hace el de hoy.

Evaluados despues de su noche: 2026-10-07, 2026-10-08, 2026-10-09, 2026-10-10, 2026-10-11. Cada uno se clasifico con el historial de jugadores guardado esa noche, asi que ninguna eleccion se comparo con un historial que ya la incluia.

¿Gano el que pusimos primero?

Nuestro ranking Los que pusimos debajo
#152,9 %
#251,8 %
#351,5 %
#4-550,9 %
#6-1050,9 %
Las mismas filas en números
Nuestro rankingPicksWinrateIntervalo 95%Los que pusimos debajoDiferencia
#1193.92352,9 %52,7 % - 53,1 %50,2 % (498.436)+2,7 pp
#2112.54751,8 %51,5 % - 52,1 %49,9 % (350.591)+1,9 pp
#372.55851,5 %51,1 % - 51,8 %49,6 % (255.816)+1,8 pp
#4-576.33250,9 %50,5 % - 51,2 %49,3 % (147.039)+1,6 pp
#6-1052.84350,9 %50,4 % - 51,3 %48,3 % (45.119)+2,6 pp

Cada fila es un puesto de nuestro ranking, no un acumulado: #2 son solo las elecciones que pusimos segundas, comparadas con las que pusimos por debajo. Cada fila cuenta ademas solo a jugadores con mas campeones que ese puesto: en un repertorio de cinco, “lo pusimos entre el 6.º y el 10.º” no puede ocurrir y la fila solo repetiria el promedio. La comparacion es el resto de ese mismo repertorio, no el 50%, porque las elecciones dentro del repertorio ya ganan cerca del 52,8% — esa cifra es la familiaridad, medida, y es lo que una recomendacion tiene que superar.

Las mismas elecciones, segun su lugar en el repertorio

0-20%53,0 %
20-40%51,7 %
40-60%50,7 %
60-80%49,3 %
80-100%48,0 %
Las mismas filas en números
Posicion en su repertorio (0% = nuestra mejor opcion)PicksPartidasWinrateIntervalo 95%
0-20%251.333251.03953,0 %52,8 % - 53,2 %
20-40%107.729107.70951,7 %51,4 % - 52,0 %
40-60%116.351116.29950,7 %50,4 % - 51,0 %
60-80%72.43172.41649,3 %48,9 % - 49,7 %
80-100%144.515144.44048,0 %47,7 % - 48,2 %

Banda superior menos banda inferior: 5,0 puntos porcentuales. Mira los intervalos de cada fila antes de tomarlo por una diferencia real: estan calculados por partida, no por puesto.

¿Y las elecciones que no sugerimos?

Una de nuestras 10 primeras (75,5 %)51,0 %
Fuera de nuestras 10 primeras (24,5 %)47,3 %
de ellas: una que nunca le vimos jugar ahi (19,6 %)47,1 %
Las mismas filas en números
La eleccionPicksPartidasWinrateIntervalo 95%
Una de nuestras 10 primeras (75,5 %)696.012696.01251,0 %50,9 % - 51,2 %
Fuera de nuestras 10 primeras (24,5 %)225.895225.89547,3 %47,1 % - 47,5 %
de ellas: una que nunca le vimos jugar ahi (19,6 %)180.835180.83547,1 %46,9 % - 47,3 %

Fuera de nuestras 10 primeras menos nuestras 10 primeras: -3,7 puntos porcentuales.

Medido en 27 dias (2026-09-23 a 2026-10-20): los dias que registran elecciones fuera del repertorio.

A nadie se le asigna al azar un campeon que estrena. Es autofill, una cuenta nueva de alguien con mas nivel, un jugador ampliando su repertorio, un contrapick que sintio obligado. Esto dice lo que paso, no lo que nadie deberia hacer — y se mide sobre los mismos drafts, el mismo dia y contra el mismo historial congelado que las tablas de arriba.

Nuestra #1 frente a su eleccion segura

Para cada eleccion anotamos tambien el campeon que el jugador elegiria sin ninguna ayuda: el que mas ha jugado en ese rol, el que ha estado jugando ultimamente y el de mas maestria. Cuando ese era tambien nuestra #1, seguirnos y jugar seguro son lo mismo. La comparacion se hace en los drafts donde ambos diferian: ¿ganaron mas los jugadores que tomaron nuestra #1 que los que tomaron su eleccion segura?

Si difieren: tomo nuestra #1 Si difieren: tomo la segura
La mas jugada en ese rol52,5 %
La jugada mas recientemente en ese rol52,9 %
La de mas maestria52,2 %
Las mismas filas en números
Su eleccion seguraIgual a nuestra #1Si difieren: tomo nuestra #1Si difieren: tomo la seguraDiferencia (intervalo 95%)
La mas jugada en ese rol35,4 %52,5 % (66.062)51,1 % (209.340)+1,5 pp (+1,1 a +1,9)
La jugada mas recientemente en ese rol33,2 %52,9 % (71.323)50,7 % (221.911)+2,2 pp (+1,8 a +2,7)
La de mas maestria30,7 %52,2 % (92.775)51,7 % (166.200)+0,5 pp (+0,1 a +0,9)

27 dias (2026-09-23 a 2026-10-20), 921.907 elecciones. Un intervalo que cruza cero significa que aun no se pueden distinguir.

A nadie se le asigna nuestra eleccion o la habitual al azar: quien deja su main puede estar contrarrestando, rellenando un rol o probando algo nuevo. Esto compara lo que paso, no lo que habria pasado.

¿Se cumplio la probabilidad que predijimos?

Para las elecciones dentro de su repertorio guardamos tambien la probabilidad de victoria que predijimos para el campeon que eligieron y para nuestra #1. Nadie juega ambos, asi que la prueba es esta: las elecciones que predijimos mas por debajo de nuestra #1 deberian ganar menos, mas o menos lo que dice la columna predicha. Si la columna “gano” se queda plana mientras la predicha baja, las diferencias que predecimos son ruido.

48 %48 %50 %50 %52 %52 %54 %54 %Nuestra #1: Probabilidad predicha 53,5 % · Gano 52,2 % [52,0 % - 52,4 %] · 243.746#1Hasta 1 punto por debajo: Probabilidad predicha 53,0 % · Gano 52,3 % [52,0 % - 52,6 %] · 80.7490,5 ppDe 1 a 3 puntos por debajo: Probabilidad predicha 52,0 % · Gano 51,3 % [51,1 % - 51,5 %] · 164.4552,0 ppMas de 3 puntos por debajo: Probabilidad predicha 49,3 % · Gano 48,9 % [48,7 % - 49,1 %] · 252.1225,9 ppProbabilidad predichaGano
Las mismas filas en números
La eleccion que hicieronPicksPredicha por debajo de nuestra #1Probabilidad predichaGanoIntervalo 95%
Nuestra #1243.7460,0 pp53,5 %52,2 %52,0 % - 52,4 %
Hasta 1 punto por debajo80.7490,5 pp53,0 %52,3 %52,0 % - 52,6 %
De 1 a 3 puntos por debajo164.4552,0 pp52,0 %51,3 %51,1 % - 51,5 %
Mas de 3 puntos por debajo252.1225,9 pp49,3 %48,9 %48,7 % - 49,1 %

Nuestra probabilidad predicha para la eleccion hecha, evaluada en 741.072 elecciones: AUC 0,5617 · log loss 0,6870 · Brier 0,2469 · precision 0,5428 · ECE 0,0096.

Los jugadores eligen por su cuenta, y sentirse comodo con un campeon ya predice ganar de por si. Esto muestra si las elecciones que clasificamos alto ganaron mas a menudo. No muestra que seguir la recomendacion haga ganar.

Clasificado solo frente a campeones que ese jugador ya juega. Compararlo con los ~168 seria mas facil y menos honesto: el campeon elegido suele ser el unico candidato del que tenemos historial real, asi que ganaria por familiaridad y no por el consejo. El percentil hace comparables un repertorio de 6 campeones y uno de 40. La mayoria de jugadores tiene apenas unos pocos campeones por linea, asi que el percentil toma pocos valores distintos y las bandas salen desiguales por aritmetica, no por azar: eso es la restriccion funcionando, y suavizarlo ocultaria la medicion.

5

Lo que servimos de verdad

Predicciones que esta API devolvió antes de jugarse las partidas, puntuadas contra los resultados. Estas partidas no las eligió nadie por nosotros.

Contando desde el 2026-09-29. Las predicciones anteriores siguen en los registros, pero no se cuentan aquí.

Drafts con un jugador nombrado
86una selección de campeones cuenta una vez, por muchas veces que haya preguntado
Partidas de ranked solo puntuadas
33las únicas partidas sobre las que se calculan las cifras de abajo
Otras colas
1partidas reales en Normal Draft, Flex o Clash: jugadas, no puntuadas aquí
Remakes
0
No llegó a ser esa partida
50un dodge, o la siguiente partida del jugador fue otro draft
No pudimos consultarlo
0Riot rechazó la consulta hasta el plazo: nos toca arreglarlo
Aún esperando
2menos de un día, todavía sin resultado
Drafts personalizados y contra bots excluidos
22respondidos para el companion de escritorio, nunca medidos
Predicciones sin jugador nombrado
5459uso: drafts probados en la web; nunca pueden tener resultado
Modo: Draft completo, jugadores conocidos
19Partidas de ranked que respondió · 22 drafts que lo pidieron
Modo: Draft a medias, soloq
33Partidas de ranked que respondió · 85 drafts que lo pidieron

De qué es esto una medición

Estas predicciones no las hizo todas el mismo modelo. Aquí está cada versión que hemos publicado desde que se abrió el registro, y cada parche que ha estado activo desde entonces. Esto es cuáles son y qué parte de la muestra aporta cada una.

Las partidas puntuadas abarcan
30 sept - 20 oct 2026sirviendo desde el 1 sept 2026, 43 días de registro
Versiones detrás
142026-10-03 (7), 2026-10-19 (5), 2026-10-15 (4), 2026-10-13 (3), 2026-10-09 (2)
Parches jugados
21620 (21), 1619 (12)
Respondiendo ahora
2026-10-20no es ninguna de las medidas arriba: cada partida puntuada la respondió un modelo ya reemplazado, que es lo que hace un reajuste diario y no un fallo
AUC
0,6287± 0,1925
Log loss
0,65120,693 es una moneda al aire; más bajo es mejor
Brier
0,23190,25 es una moneda al aire; más bajo es mejor
Accuracy
51,5 %partidas acertadas al 50%
Error de calibración
0,1905diferencia media entre lo predicho y lo observado, 15 tramos
Winrate azul aquí
48,5 %~50% en la población; muy lejos significa una muestra rara
20 %–30 %: dijimos 29,2 % de media y azul ganó 0,0 % (1 partidas)30 %–40 %: dijimos 32,7 % de media y azul ganó 40,0 % (5 partidas)40 %–50 %: dijimos 44,3 % de media y azul ganó 54,6 % (11 partidas)50 %–60 %: dijimos 55,8 % de media y azul ganó 14,3 % (7 partidas)60 %–70 %: dijimos 65,8 % de media y azul ganó 66,7 % (6 partidas)70 %–80 %: dijimos 73,6 % de media y azul ganó 100,0 % (1 partidas)80 %–90 %: dijimos 84,6 % de media y azul ganó 100,0 % (2 partidas)0,000,000,250,250,500,500,750,751,001,00
Horizontal: lo que predijimos. Vertical: lo que pasó. Un modelo perfectamente calibrado cae sobre la línea discontinua. Cada punto es un tramo de probabilidad, dimensionado por cuántas predicciones cayeron en él; la barra es su intervalo del 95%. Barras anchas significan que todavía faltan partidas — no un modelo ancho. Diferencia media hasta ahora: 0,1610 sobre 33 partidas puntuadas.
Las mismas partidas divididas por modelo, por pick y por rango

Por modelo

Las mismas predicciones servidas, separadas según cuál de los cinco modelos respondió. Son preguntas distintas, no niveles de calidad, así que las filas no son una clasificación.

ModeloPartidasAUCLog lossBrierAccuracyECE
Draft completo, solo campeonesall_info_anonymous12Reservado — faltan 20 partidas
Draft completo, jugadores conocidosall_info_puuid19Reservado — faltan 20 partidas
Draft a medias, solo campeonesdraft_anonymous290,47600,70490,255948,3 %0,1272
Draft a medias, soloqdraft_puuid330,48900,70520,255942,4 %0,1305

Por modelo y jugadores conocidos

Las mismas partidas reales servidas, separadas dentro de cada modelo por cuántas de las diez identidades conocía. Las cinco métricas y los intervalos de calibración usan ese grupo exacto. 89 partidas con conteo exacto; 4 partidas antiguas siguen en el total pero se excluyen aquí porque su conteo no puede repararse.

ModeloPartidasAUCLog lossBrierAccuracyECE
Draft completo, solo campeones · 0/1012Reservado — faltan 20 partidas
Draft completo, jugadores conocidos · 10/1018Reservado — faltan 20 partidas
Draft a medias, solo campeones · 0/10280,48210,70330,255150,0 %0,1129
Draft a medias, soloq · 1/10310,49170,70190,254341,9 %0,1051

Por orden de selección

En qué punto del draft se hizo cada predicción. La selección 2 y la 9 no son el mismo problema — en una quedan nueve puestos por conocer y en la otra solo uno — y el resto de los números de esta página promedian sobre esa diferencia. Una fila por partida y selección.

SelecciónPartidasAUCLog lossBrierAccuracyECE
1280,45150,69530,251142,9 %0,0009
2360,44060,69990,253450,0 %0,0719
319Reservado — faltan 20 partidas
4300,48210,70410,255350,0 %0,0922
5200,59000,68730,247155,0 %0,0925
6360,63810,68290,244763,9 %0,1605
7210,59090,69090,248957,1 %0,1828
8310,55130,70520,255958,1 %0,1407
9220,53720,68180,244654,6 %0,1183
10400,47980,71000,258242,5 %0,1189

Por rango del jugador

Las mismas predicciones servidas, separadas por el rango en el que se jugó el draft. Tanto las probabilidades previas como el embedding de jugador se indexan por rango, así que este es el eje en el que el modelo puede ser más desigual — y el que puedes comprobar contra ti mismo. Una fila por partida.

RangoPartidasAUCLog lossBrierAccuracyECE
Plata280,60000,65280,233050,0 %0,1980
Oro5Reservado — faltan 20 partidas

Picks por el puesto que les dimos

32 picks atribuidos · 3,1 % se llevó nuestra primera sugerencia

Puesto elegidoPicksGanadasWinrateIntervalo 95%El modelo esperabaArrepentimiento medio
#111100,0 %20,7 % - 100,0 %63,1 %0,00pp
#23133,3 %6,2 % - 79,2 %51,9 %0,88pp
#33266,7 %20,8 % - 93,9 %61,3 %0,96pp
#422100,0 %34,2 % - 100,0 %56,5 %0,81pp
#6-103133,3 %6,2 % - 79,2 %52,8 %2,22pp
#11-209555,6 %26,7 % - 81,1 %49,5 %3,13pp
#21+11872,7 %43,4 % - 90,3 %53,8 %4,64pp

«No era candidato» no es lo mismo que ir el último: esos campeones caen por debajo del suelo de tasa de juego para ese carril, así que nunca tuvimos una opinión sobre ellos que ignorar. El arrepentimiento es cuánta probabilidad de victoria dejó un pick sobre la mesa frente al mejor que ofrecimos, en puntos porcentuales.

Probabilidad de victoria minuto a minuto: partidas profesionales

Una estimación de qué tan probable es que gane cada lado, recalculada cada minuto de un mapa profesional a partir del estado de la partida en ese minuto y antes. Describe cómo han terminado partidas como esta; no es un consejo para pelear, rotar o rendirse.

Cómo se probó. Cada mes natural de 2020 a 2026 se evaluó con un modelo entrenado solo con partidas que empezaron antes de ese mes, así que cada cifra de abajo corresponde a mapas que el modelo no había visto, jugados después de los que aprendió. 64.515 mapas y 2.076.739 fotogramas minuto a minuto. La LPL no está incluida: Leaguepedia no tiene cronologías de Riot de esa liga.

  • Solo la diferencia de oro. Solo el minuto y la diferencia de oro entre equipos: lo que tiene cualquiera que mire el marcador. La referencia que todo modelo en vivo debe superar.
  • Solo antes de la partida. Las valoraciones y el draft del modelo previo, sin nada de la partida misma: el mismo pronóstico en cada minuto.
  • Modelo, datos del directo. Solo los campos que muestra la transmisión en vivo de los esports, así que esta es la versión con la que se puede evaluar un mapa en juego.
  • Modelo, cronología completa. Todo lo que registra la cronología de una partida terminada: objetos, centinelas, posiciones, daño, experiencia.

AUC por minuto

MinutoMapasSolo la diferencia de oroSolo antes de la partidaModelo, datos del directoModelo, cronología completa
Minuto 564.5140,67030,73930,76760,7681
Minuto 1064.5100,76320,73920,81700,8182
Minuto 1564.5060,82460,73930,85980,8608
Minuto 2064.1380,87590,73720,89970,9006
Minuto 2558.0350,91370,71130,93150,9325
Minuto 30+37.3720,87080,60940,90420,9056
Todos los fotogramas64.5150,81420,71930,86010,8611

El mejor valor de cada fila va en negrita. Un minuto es un fotograma de cada mapa aún en juego; 30+ reúne todos los fotogramas desde el minuto 30, varios por mapa.

Lo que aporta el modelo: AUC, diferencia con cada referencia

MinutoModelo en vivo frente a oroModelo en vivo frente a previoModelo completo frente a oroModelo completo frente a previo
Minuto 5+0,0973 [+0,0936, +0,1006]+0,0283 [+0,0267, +0,0302]+0,0978 [+0,0939, +0,1012]+0,0288 [+0,0272, +0,0308]
Minuto 10+0,0538 [+0,0516, +0,0560]+0,0778 [+0,0752, +0,0813]+0,0550 [+0,0527, +0,0571]+0,0790 [+0,0764, +0,0823]
Minuto 15+0,0352 [+0,0331, +0,0369]+0,1205 [+0,1175, +0,1241]+0,0362 [+0,0341, +0,0380]+0,1216 [+0,1185, +0,1250]
Minuto 20+0,0238 [+0,0225, +0,0251]+0,1625 [+0,1587, +0,1660]+0,0246 [+0,0234, +0,0260]+0,1634 [+0,1596, +0,1668]
Minuto 25+0,0178 [+0,0166, +0,0186]+0,2202 [+0,2162, +0,2241]+0,0188 [+0,0176, +0,0196]+0,2212 [+0,2172, +0,2252]
Minuto 30++0,0334 [+0,0312, +0,0353]+0,2948 [+0,2873, +0,3008]+0,0348 [+0,0324, +0,0368]+0,2962 [+0,2885, +0,3026]

Modelo menos referencia, con un intervalo del 95 % de 200 remuestreos de mapas completos. Más alto es mejor, así que una diferencia positiva favorece al modelo.

Las cinco métricas de cada minuto y pronóstico
MinutoPronósticonAUCLog lossBrierAccuracyECE
Minuto 5Solo la diferencia de oro64.5140,67030,64380,226562,2 %0,0051
Solo antes de la partida64.5140,73930,59630,205767,4 %0,0075
Modelo, datos del directo64.5140,76760,57110,195269,6 %0,0066
Modelo, cronología completa64.5140,76810,57080,195069,6 %0,0071
Minuto 10Solo la diferencia de oro64.5100,76320,57600,197169,3 %0,0074
Solo antes de la partida64.5100,73920,59630,205867,4 %0,0075
Modelo, datos del directo64.5100,81700,51900,174173,6 %0,0047
Modelo, cronología completa64.5100,81820,51770,173573,8 %0,0062
Minuto 15Solo la diferencia de oro64.5060,82460,50980,170574,3 %0,0054
Solo antes de la partida64.5060,73930,59630,205767,4 %0,0075
Modelo, datos del directo64.5060,85980,46210,152477,4 %0,0052
Modelo, cronología completa64.5060,86080,46070,151877,6 %0,0054
Minuto 20Solo la diferencia de oro64.1380,87590,43810,143179,1 %0,0065
Solo antes de la partida64.1380,73720,59820,206567,3 %0,0075
Modelo, datos del directo64.1380,89970,39720,128281,5 %0,0063
Modelo, cronología completa64.1380,90060,39560,127781,6 %0,0070
Minuto 25Solo la diferencia de oro58.0350,91370,37100,118583,2 %0,0086
Solo antes de la partida58.0350,71130,61990,215765,4 %0,0151
Modelo, datos del directo58.0350,93150,33240,105085,1 %0,0069
Modelo, cronología completa58.0350,93250,33010,104185,2 %0,0069
Minuto 30+Solo la diferencia de oro217.4380,87080,44840,146478,7 %0,0085
Solo antes de la partida217.4380,60940,69610,248657,9 %0,0768
Modelo, datos del directo217.4380,90420,39060,125581,9 %0,0088
Modelo, cronología completa217.4380,90560,38760,124682,1 %0,0088

A partir del minuto 25 solo siguen en juego las partidas más parejas, por eso la exactitud y el AUC bajan al final; es la muestra, no que el modelo empeore en una partida dada.

Las probabilidades son estimaciones de cómo han terminado partidas en este estado, contrastadas con el resultado real de cada mapa. No se usan ni se muestran cuotas de apuestas.

Probabilidad de victoria minuto a minuto: solo queue clasificatoria

Una estimación de qué tan probable es que gane cada lado una partida clasificatoria de solo queue, recalculada cada minuto a partir del estado de la partida en ese minuto y antes. Describe cómo han terminado partidas como esta; no es un consejo para pelear, rotar o rendirse.

Cómo se probó. Los 2 días más recientes de la ejecución (2026-10-02 a 2026-10-03) se evaluaron con un modelo entrenado solo con días anteriores, así que cada cifra de abajo corresponde a partidas jugadas después de las que aprendió: 120.000 partidas clasificatorias de NA1, EUW1, KR.

  • Solo la diferencia de oro. Solo el minuto y la diferencia de oro entre equipos: lo que tiene cualquiera que mire el marcador. La referencia que todo modelo en vivo debe superar.
  • Solo antes de la partida. La probabilidad del modelo previo para la partida, con cada jugador y campeón, la misma en cada minuto.
  • Modelo, datos del cliente en partida. Solo lo que el cliente de League muestra a un jugador en partida (sin oro del equipo, XP ni posiciones): lo que podría usar una probabilidad de victoria mostrada a alguien jugando.
  • Modelo, cronología completa. Todo lo que registra la cronología de una partida terminada: objetos, centinelas, posiciones, daño, experiencia.

AUC por minuto

MinutoPartidasSolo la diferencia de oroSolo antes de la partidaModelo, datos del cliente en partidaModelo, cronología completa
Minuto 5120.0000,67680,69760,75080,7548
Minuto 10120.0000,76110,69760,80810,8136
Minuto 15120.0000,82690,69760,85780,8639
Minuto 20111.3330,86000,68870,88550,8914
Minuto 2596.5410,88820,67040,91150,9159
Minuto 30+63.3430,84490,60030,89910,9028
Todos los fotogramas120.0000,79770,68050,84280,8477

El mejor valor de cada fila va en negrita. Un minuto es un fotograma de cada mapa aún en juego; 30+ reúne todos los fotogramas desde el minuto 30, varios por mapa.

Lo que aporta el modelo: AUC, diferencia con cada referencia

MinutoModelo completo frente a oroModelo completo frente a previo
Minuto 5+0,0780 [+0,0759, +0,0803]+0,0572 [+0,0548, +0,0593]
Minuto 10+0,0525 [+0,0507, +0,0545]+0,1160 [+0,1131, +0,1184]
Minuto 15+0,0370 [+0,0359, +0,0382]+0,1663 [+0,1634, +0,1691]
Minuto 20+0,0314 [+0,0302, +0,0325]+0,2027 [+0,1997, +0,2055]
Minuto 25+0,0276 [+0,0267, +0,0286]+0,2455 [+0,2424, +0,2483]
Minuto 30++0,0579 [+0,0558, +0,0607]+0,3024 [+0,2968, +0,3080]

Modelo menos referencia, con un intervalo del 95 % de 100 remuestreos de mapas completos. Más alto es mejor, así que una diferencia positiva favorece al modelo.

Las cinco métricas de cada minuto y pronóstico
MinutoPronósticonAUCLog lossBrierAccuracyECE
Minuto 5Solo la diferencia de oro120.0000,67680,64310,226162,6 %0,0062
Solo antes de la partida120.0000,69760,62940,220064,2 %0,0063
Modelo, datos del cliente en partida120.0000,75080,58950,202568,2 %0,0102
Modelo, cronología completa120.0000,75480,58560,200968,6 %0,0061
Minuto 10Solo la diferencia de oro120.0000,76110,57970,198569,1 %0,0061
Solo antes de la partida120.0000,69760,62940,220064,2 %0,0063
Modelo, datos del cliente en partida120.0000,80810,53200,178872,9 %0,0085
Modelo, cronología completa120.0000,81360,52570,176373,4 %0,0089
Minuto 15Solo la diferencia de oro120.0000,82690,50810,169874,4 %0,0050
Solo antes de la partida120.0000,69760,62940,220064,2 %0,0063
Modelo, datos del cliente en partida120.0000,85780,46720,153877,3 %0,0051
Modelo, cronología completa120.0000,86390,45800,150477,8 %0,0053
Minuto 20Solo la diferencia de oro111.3330,86000,46320,152677,4 %0,0032
Solo antes de la partida111.3330,68870,63530,222663,6 %0,0040
Modelo, datos del cliente en partida111.3330,88550,42390,137580,0 %0,0053
Modelo, cronología completa111.3330,89140,41320,133980,6 %0,0049
Minuto 25Solo la diferencia de oro96.5410,88820,41840,136080,1 %0,0048
Solo antes de la partida96.5410,67040,64700,227862,2 %0,0111
Modelo, datos del cliente en partida96.5410,91150,37550,120582,6 %0,0052
Modelo, cronología completa96.5410,91590,36640,117483,1 %0,0059
Minuto 30+Solo la diferencia de oro390.3330,84490,48420,160775,9 %0,0031
Solo antes de la partida390.3330,60030,68980,247157,1 %0,0579
Modelo, datos del cliente en partida390.3330,89910,39750,129481,1 %0,0103
Modelo, cronología completa390.3330,90280,39050,127081,4 %0,0104

A partir del minuto 25 solo siguen en juego las partidas más parejas, por eso la exactitud y el AUC bajan al final; es la muestra, no que el modelo empeore en una partida dada.

Las probabilidades son estimaciones de cómo han terminado partidas en este estado, contrastadas con el resultado real de cada mapa. No se usan ni se muestran cuotas de apuestas.

Tus propias predicciones — Los mismos registros, filtrados a una cuenta: qué predijimos, qué elegiste, dónde estaba ese pick en nuestra clasificación y cómo fue la partida.

Comparativas — Lo que cada otro modelo de predicción de victorias dice de sí mismo: sus números, cómo se evaluó y cuánto fiarse de él.

El AUC es la probabilidad de que el modelo ordene un draft ganador aleatorio por encima de uno perdedor aleatorio; 0,5 es lanzar una moneda. La predicción previa a la partida tiene un techo bajo por naturaleza — diez jugadores y treinta minutos de juego ocurren después del draft — así que el número a comparar entre herramientas no es lo alto que sea, sino si se midió sobre partidas que el modelo no había visto nunca. El ECE es el error medio de calibración: cuánto se aleja la probabilidad predicha del winrate observado, que es lo que decide si un «56%» significa algo. El log loss y el Brier castigan más un fallo confiado que uno prudente (más bajo es mejor; 0,693 y 0,25 equivalen a una moneda); la accuracy es la proporción de partidas acertadas al 50%. Todas las tablas de esta página llevan las cinco, así que un modelo que ordena mejor pero calibra peor se lee exactamente así.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 31 oct 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resultados del modelo en datos reservados

Resultados públicos en datos reservados, medidos el 2026-10-06.

Cifras públicas y anónimas registradas el 31 oct 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.