Conversor de rango

Introduce un rango que tengas en un servidor y mira a qué rango equivale en los demás. La respuesta es siempre otro rango del propio ladder de Riot. Nada aquí puntúa tu habilidad ni te clasifica frente a otros jugadores.

Norteamérica (NA)

El mismo rango en otros servidores

EUWEsmeralda I10 LPrango Esmeralda II 92 – Esmeralda I 29 LP
NAEsmeralda I50 LP
KREsmeralda II32 LP[ESTIMADO]rango Esmeralda IV 54 – Diamante IV 10 LP
EUNEEsmeralda I90 LPrango Esmeralda I 70 – Diamante IV 10 LP
TRDiamante IV46 LPrango Diamante IV 25 – Diamante IV 66 LP
VNEsmeralda II74 LPrango Esmeralda II 35 – Esmeralda I 14 LP
TWEsmeralda III88 LPrango Esmeralda III 36 – Esmeralda II 40 LP
BREsmeralda I88 LPrango Esmeralda II 93 – Diamante IV 83 LP

Cómo funciona la conversión

Los jugadores puente son el mecanismo entero: cuentas que mantienen un puesto clasificatorio en dos servidores a la vez — la misma persona jugando en ambos, o la cuenta de bootcamp de un profesional en un segundo servidor. Comparar dónde queda EL MISMO jugador en cada ladder da un desplazamiento real entre dos servidores directamente, no una suposición sobre quién es mejor.

El desplazamiento de cada servidor se ajusta con una regresión robusta (Huber-IRLS) sobre cada par puente encontrado, anclada a EUW en cero. Un servidor con puentes en muchos niveles de habilidad recibe un desplazamiento que cambia con el rango — medido de Oro a Diamante y fijo por encima, así que en la mayoría de servidores la diferencia en Maestro es mayor que en Esmeralda. Uno con puentes solo en la cima — la única forma de llegar a la clasificatoria de Corea, porque ninguna cuenta coreana de estos datos ha aparecido nunca en otro servidor — recibe un único número fijo en vez de una suposición sobre cómo cambia la diferencia más abajo. Bajo cada equivalencia aparece el rango que permiten los intervalos del 95% de los dos servidores.

Corea y China no tienen jugadores puente ordinarios, así que sus filas se marcan como ESTIMADO: construidas en su lugar a partir de cómo rinden los equipos profesionales de esas regiones contra equipos cuyo ladder SÍ está puenteado, con un intervalo de confianza más amplio para mostrar la incertidumbre añadida. Cualquier otro servidor está MEDIDO directamente a partir de cuentas reales con doble ladder.

Esto es una conversión, no una puntuación. Cada dato de entrada es un rango que ya tienes en el propio ladder de Riot — servidor, tier, división, LP — y cada respuesta es el rango que le corresponde en otro servidor. Nada aquí lee tus partidas, estima tu habilidad ni te clasifica frente a otros jugadores.

Dificultad relativa por servidor (base Esmeralda IV)

Desplazamiento relativo a EUW (0 pts): los valores negativos indican ladders más difíciles, que exigen más nivel para el mismo rango; los positivos indican ladders más fáciles.

ServidorEstado del tierDesplazamiento Esmeralda IVIntervalo 95%Población clasificatoriaJugadores puente
TWmedido-145.9 pts[-187.1, -107]279.036394 + 1p
KRestimado-78.1 pts[-255.1, +98.9]3.183.8230 + 29p
VNmedido-43.4 pts[-72.7, -13.4]949.758617 + 2p
CNestimado-39.3 pts[-212.7, +134.2]——
OCEmedido-27.3 pts[-48.4, -1.6]194.640873 + 0p
EUWmedido0 pts[0, 0]3.625.79421.817 + 60p
NAmedido+37.1 pts[+21.5, +53.3]1.621.3814129 + 25p
BRmedido+64 pts[-6.3, +122.3]1.205.234256 + 23p
SGmedido+68.3 pts[+40.4, +92.2]351.3741029 + 2p
EUNEmedido+78.5 pts[+72.3, +85.1]1.554.26310.432 + 14p
TRmedido+134.8 pts[+127.5, +142.7]853.8937198 + 3p
LASmedido+181.3 pts[+155.8, +208]830.3741105 + 12p
LANmedido+183.2 pts[+163.9, +200.8]788.8772400 + 14p
MEmedido+190.2 pts[+171.1, +212]51.2711803 + 2p
JPmedido+194.8 pts[+169.8, +217.2]295.348922 + 1p
RUmedido+217 pts[+198.4, +239.2]212.1681151 + 0p
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Qué tan difícil es la clasificatoria de cada servidor

Del barrido del 2 nov 2026: el desfase de cada servidor en Esmeralda IV, en puntos de LP, respecto a Europa Oeste (EUW) en 0, ajustado con 13.284.250 jugadores clasificados. Un valor negativo indica una clasificatoria más difícil, donde el mismo rango exige más habilidad.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.