
28
2
42
79
1
54
1
40
76
42
ポテンシャル
今後の動向
- 50現在
- 481年後29–61
- 382年後26–67
- 423年後24–68
ピークを過ぎています: 2年後には約38まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ39.4%上位64%パーセンタイル
- レーン戦−0.72上位56%パーセンタイル
- 中盤戦−0.90上位63%パーセンタイル
- TrueSkill19.3上位69%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
同格選手を際立って上回るスタッツはまだありません。
弱み
- チームダメージシェア 23% · 下位 6%
- キル関与率 57% · 下位 11%
- 15分時点のゴールドリード −303 · 下位 23%
- 1試合あたりのデス数 3.5 · 下位 30%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月5日CBLOL · 25:55

- CS
- 228 (8.8)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 18.9k
- 15分ゴールド
- −1,086
28/100グレード - 敗北2026年10月5日CBLOL · 26:23

- CS
- 214 (8.1)
- KP
- 29%
- ダメージ
- 10.2k
- 15分ゴールド
- −2,045
2/100グレード - 敗北2026年10月5日CBLOL · 24:33

- CS
- 245 (10.0)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 9.8k
- 15分ゴールド
- −385
42/100グレード - 勝利2026年10月5日CBLOL · 34:51

- CS
- 383 (11.0)
- KP
- 87%
- ダメージ
- 26.0k
- 15分ゴールド
- −266
79/100グレード - 敗北2026年9月29日CBLOL · 23:27

- CS
- 192 (8.2)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 10.3k
- 15分ゴールド
- −3,015
1/100グレード
チャンピオンプール 17 チャンピオン
Ezreal10 マップ · ピック率: 15.6%60%- KDA
- 3.35
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −268
- グレード
- 41/100
Caitlyn9 マップ · ピック率: 14.1%56%- KDA
- 3.23
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −280
- グレード
- 35/100
Jhin9 マップ · ピック率: 14.1%67%- KDA
- 4.21
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +16
- グレード
- 39/100
Lucian5 マップ · ピック率: 7.8%80%- KDA
- 4.08
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −582
- グレード
- 38/100
Sivir5 マップ · ピック率: 7.8%40%- KDA
- 1.75
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −170
- グレード
- 20/100
Ashe4 マップ · ピック率: 6.3%75% (4 マップ)- KDA
- 5.78
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −497
- グレード
- 44/100
Kai'Sa4 マップ · ピック率: 6.3%75% (4 マップ)- KDA
- 4.64
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +12
- グレード
- 43/100
Ziggs4 マップ · ピック率: 6.3%75% (4 マップ)- KDA
- 3.71
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +831
- グレード
- 37/100
Corki3 マップ · ピック率: 4.7%33% (3 マップ)- KDA
- 2.57
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −752
- グレード
- 23/100
Varus3 マップ · ピック率: 4.7%67% (3 マップ)- KDA
- 1.44
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −988
- グレード
- 5/100
Yunara2 マップ · ピック率: 3.1%0% (2 マップ)- KDA
- 1.88
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −696
- グレード
- 10/100
Jinx1 マップ · ピック率: 1.6%0% (1 マップ)- KDA
- 0.12
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −3,015
- グレード
- 1/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Furious Gaming17–7 71%
Isurus10–14 42%
Rebirth eSports12–7 63%
Hafnet eSports10–3 77%
Golden Lions9–3 75%
Malvinas Gaming10–2 83%
Maze Gaming7–3 70%
All Knights2–7 22%
Movistar R71–8 11%
Undead Gaming4–5 44%
Volticons2–7 22%
Seven Dark5–3 63%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Kindless
Golden Lions15分ゴールド差 +322H2H20–15 57%
Warangelus
The New Kings15分ゴールド差 −146H2H10–12 45%
Kimi引退15分ゴールド差 +559H2H15–1 94%
Zeicro引退15分ゴールド差 −210H2H8–8 50%
Prodigy引退15分ゴールド差 +542H2H12–1 92%
Lac
Docta Esports15分ゴールド差 −151H2H9–3 75%
TomnaM
ZEN Esports15分ゴールド差 +580H2H10–1 91%
Nothing引退15分ゴールド差 +65H2H9–1 90%
Scenari0
Golden Lions15分ゴールド差 −670H2H8–1 89%
ianshaka
Volticons15分ゴールド差 −275H2H2–7 22%
Renyu
Tu Papá Esports15分ゴールド差 −664H2H3–5 38%
Viciun
Maze Gaming15分ゴールド差 +209H2H5–2 71%
年別推移
- 202637–27 58%
1060%
967%
956%
580%
540% - 20223–12 20%
540%
425%
20%
20%
10% - 202132–15 68%
1771%
6100%
683%
580%
475% - 202021–6 78%
683%
4100%
367%
2100%
2100% - 20199–29 24%
650%
520%
520%
425%
40% - 201848–19 72%Worldsで4
1471%
888%
757%
683%
683% - 201723–12 66%Worldsで4
1267%
6100%
475%
40%
367%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ FIX のベストピック
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ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を FIX のデータと並べて確認できます。