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Kai'Sa

CBLOL · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年5月2日

Trigger

South Korea26歳ボットpaiN Gaming393 マップ

  • ◆ BR内第#2位のボット
  • ◆ CBLOL内第#2位のボット
直近10試合 4–6
  1. 84
  2. 94
  3. 47
  4. 11
  5. 28
  6. 53
  7. 45
  8. 44
  9. 57
  10. 74

ポテンシャル

39現在
53ポテンシャル
70シーリング

今後の動向

  1. 39現在
  2. 481年後34–63
  3. 502年後37–66
  4. 513年後35–73

ピークはまだ先: 3年後に約51に達する見込み。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ボットプロ内

  • クオリティ46.4%上位84%パーセンタイル
  • レーン戦−0.32上位78%パーセンタイル
  • 中盤戦−0.38上位82%パーセンタイル
  • TrueSkill28.6上位90%パーセンタイル

過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ46.4%アクティブなボットプレイヤー388人中世界第61位
レーン対面差−23415分時点のゴールド · 25試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア221–172勝率 56%
2026年の戦績8–17勝率 32%
チャンピオンプール30主力 18 体(5マップ以上)· 今シーズン 10 体
連続記録2勝マップ連続
2026シーズンのグレード53/100採点済みマップ 25件
直近10試合のグレード54/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間視界スコア 1.2 · 上位 11%
  • 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 15%
  • 分間CS 9.6 · 上位 17%
  • 15分時点のCSリード +4 · 上位 20%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 28.6 · レーン戦 −0.32 · 中盤戦 −0.38

TrueSkill(リーグ調整済み): 28.6 (アクティブなボットプレイヤー392人中世界第42位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 勝利2026年5月2日CBLOL · 31:44
    Corki10 / 1 / 717.00 KDA
    CS
    326 (10.3)
    KP
    77%
    ダメージ
    36.3k
    15分ゴールド
    −281
    84/100グレード
  2. 勝利2026年5月2日CBLOL · 26:24
    Lucian5 / 1 / 38.00 KDA
    CS
    284 (10.8)
    KP
    73%
    ダメージ
    22.0k
    15分ゴールド
    +531
    94/100グレード
  3. 敗北2026年4月25日CBLOL · 28:32
    Yunara1 / 3 / 10.67 KDA
    CS
    304 (10.7)
    KP
    40%
    ダメージ
    22.0k
    15分ゴールド
    +586
    47/100グレード
  4. 敗北2026年4月25日CBLOL · 33:52
    Varus2 / 7 / 51.00 KDA
    CS
    320 (9.4)
    KP
    50%
    ダメージ
    21.9k
    15分ゴールド
    −1,541
    11/100グレード
  5. 敗北2026年4月18日CBLOL · 31:28
    Aphelios1 / 3 / 31.33 KDA
    CS
    304 (9.7)
    KP
    44%
    ダメージ
    15.9k
    15分ゴールド
    −472
    28/100グレード

チャンピオンプール 10 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    633%367%367%333%30%
    8–17 32%
  2. 202552–26 67%
  3. 2024
    1050%863%743%450%3100%
    21–19 53%
  4. 2023
    1782%1233%1146%850%757%
    39–31 56%
  5. 2022
    2673%1553%1164%7100%771%
    58–33 64%
  6. 2021
    1173%333%30%10%10%
    9–11 45%
  7. 2020
    813%250%20%20%10%
    2–17 11%
  8. 2019
    1164%1155%967%875%3100%
    32–18 64%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

34.0%38.0%42.0%46.0%50.0%1718192021222324252618歳時点のTrigger: 40.2%(4ヶ月間)19歳時点のTrigger: 43.7%(4ヶ月間)20歳時点のTrigger: 45.4%(3ヶ月間)21歳時点のTrigger: 43.9%(7ヶ月間)22歳時点のTrigger: 45.9%(8ヶ月間)23歳時点のTrigger: 45.6%(4ヶ月間)24歳時点のTrigger: 48.1%(6ヶ月間)25歳時点のTrigger: 46.2%(5ヶ月間)
Triggerその年齢における一般的なボットプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2019-06から2026-11までの月別Quality44.0%45.0%46.0%20202021202220232024202520262021-01: Victory Five に加入 (SeolHaeOne Prince より)2022-01: T1 Esports Academy に加入 (Victory Five より)2023-01: BK ROG Esports に加入 (T1 Esports Academy より)2024-06: inf に加入 (BK ROG Esports より)2025-02: Geekay Esports に加入 (inf より)2025-06: Nongshim Esports Academy に加入 (Geekay Esports より)2026-01: paiN Gaming に加入 (Nongshim Esports Academy より)
2026-11月途中
Quality: 45.0% · アクティブなボットプレイヤー388人中世界第61位 · 84.5%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード30.246.061.7ロール基準値 (50)20202021202220232024202520262021-01: Victory Five に加入 (SeolHaeOne Prince より)2022-01: T1 Esports Academy に加入 (Victory Five より)2023-01: BK ROG Esports に加入 (T1 Esports Academy より)2024-06: inf に加入 (BK ROG Esports より)2025-02: Geekay Esports に加入 (inf より)2025-06: Nongshim Esports Academy に加入 (Geekay Esports より)2026-01: paiN Gaming に加入 (Nongshim Esports Academy より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール14 チャンピオン
Corki11 maps · 55% WR
Lucian5 maps · 60% WR
Jhin5 maps · 40% WR
Varus5 maps · 40% WR
Kai'Sa4 maps · 50% WR
Sivir4 maps · 50% WR
Yunara4 maps · 25% WR
Ezreal3 maps · 0% WR
Caitlyn2 maps · 50% WR
Ashe2 maps · 0% WR
DPM−2%
780平均 792
ダメージシェア+3%
28%平均 27%
CS/分+2%
9.7平均 9.6
KDA+7%
5.8平均 5.4
キル関与率−1%
62%平均 63%
獲得ゴールドシェア−2%
27%平均 27%

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Trigger のベストピック

LucianA Tier
67% WR· 18 maps· ★ 70
Kai'SaA Tier
67% WR· 58 maps· ★ 79
EzrealB Tier
59% WR· 29 maps· ★ 62
KalistaB Tier
67% WR· 18 maps· ★ 70
Trigger の全ティアリストを見る →

⚔️ Trigger に勝利したチャンピオン

Yunara-13.0 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
対彼 勝率 75%· 対戦 4マップ
Senna-8.6 pp
対彼 勝率 67%· 対戦 6マップ
Corki-7.8 pp
対彼 勝率 57%· 対戦 14マップ
Trigger に対するすべてのカウンターピックを見る →

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