
7
63
74
73
67
48
34
74
45
59
- 分間視界スコア上位 22%
- 分間CS上位 30%
ポテンシャル
今後の動向
- 45現在
- 581年後43–72
- 632年後46–79
- 653年後43–83
ピークはまだ先: 3年後に約65に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ44.0%上位79%パーセンタイル
- レーン戦−0.31上位78%パーセンタイル
- 中盤戦−0.58上位74%パーセンタイル
- TrueSkill23.4上位79%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 22%
- 分間CS 9.4 · 上位 30%
弱み
- 分間ダメージ 680 · 下位 17%
- 15分時点のゴールドリード −253 · 下位 28%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年6月11日EWC · 28:26

- CS
- 249 (8.8)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 18.3k
- 15分ゴールド
- −1,557
7/100グレード - 敗北2026年6月11日EWC · 31:01

- CS
- 249 (8.0)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 29.4k
- 15分ゴールド
- +539
63/100グレード - 勝利2026年6月11日EWC · 34:27

- CS
- 344 (10.0)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 32.5k
- 15分ゴールド
- +139
74/100グレード - 勝利2026年6月10日EWC · 41:21

- CS
- 386 (9.3)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 44.9k
- 15分ゴールド
- +381
73/100グレード - 勝利2026年6月10日EWC · 43:36

- CS
- 411 (9.4)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 60.4k
- 15分ゴールド
- −801
67/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Caitlyn10 マップ · ピック率: 15.6%50%- KDA
- 3.57
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +400
- グレード
- 54/100
Ezreal9 マップ · ピック率: 14.1%67%- KDA
- 3.08
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- −782
- グレード
- 43/100
Jhin7 マップ · ピック率: 10.9%86%- KDA
- 11.57
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +138
- グレード
- 58/100
Corki6 マップ · ピック率: 9.4%50%- KDA
- 3.44
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −649
- グレード
- 58/100
Kalista6 マップ · ピック率: 9.4%33%- KDA
- 1.56
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −472
- グレード
- 37/100
Lucian5 マップ · ピック率: 7.8%40%- KDA
- 1.95
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −1,113
- グレード
- 44/100
Ashe4 マップ · ピック率: 6.3%25% (4 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −1,359
- グレード
- 23/100
Sivir4 マップ · ピック率: 6.3%50% (4 マップ)- KDA
- 4.25
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- −178
- グレード
- 44/100
Yunara4 マップ · ピック率: 6.3%25% (4 マップ)- KDA
- 1.73
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −248
- グレード
- 45/100
Kai'Sa2 マップ · ピック率: 3.1%50% (2 マップ)- KDA
- 2.14
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −494
- グレード
- 13/100
Miss Fortune2 マップ · ピック率: 3.1%100% (2 マップ)- KDA
- 5.25
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +197
- グレード
- 52/100
Xayah2 マップ · ピック率: 3.1%50% (2 マップ)- KDA
- 3.60
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +1,254
- グレード
- 81/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Hanwha Life Esports Challengers19–16 54%
KT Rolster Challengers9–24 27%
Dplus Kia Challengers13–19 41%
T1 Esports Academy16–16 50%
Gen.G Global Academy11–18 38%
Kiwoom DRX Challengers4–22 15%
Liiv SANDBOX Youth11–12 48%
Nongshim Esports Academy9–13 41%
HANJIN BRION Challengers10–11 48%
LØS7–7 50%
DRX Academy8–5 62%
Vivo Keyd Stars9–3 75%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Hype
Team Heretics15分ゴールド差 −143H2H6–14 30%
Envyy
BNK FEARX Youth15分ゴールド差 +246H2H8–11 42%
Lure
Team Heretics Academy15分ゴールド差 +358H2H9–9 50%
Rahel
Sentinels15分ゴールド差 +85H2H4–12 25%
Jiwoo
KT Rolster15分ゴールド差 −49H2H6–9 40%
Smash
Dplus Kia15分ゴールド差 −12H2H9–6 60%
Duduhh
LØS15分ゴールド差 −697H2H7–7 50%
Pleata
Nongshim Esports Academy15分ゴールド差 +439H2H3–11 21%
Noah
GiantX15分ゴールド差 −174H2H3–9 25%
Wayne
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 +150H2H5–7 42%
vital
Nongshim Esports Academy15分ゴールド差 −273H2H7–5 58%
Diable
Nongshim RedForce15分ゴールド差 +65H2H4–7 36%
年別推移
- 202633–31 52%
1050%
967%
786%
650%
633% - 202526–39 40%
1050%
978%
633%
633%
617% - 202435–37 49%
850%
838%
786%
683%
617% - 202323–60 28%
1822%
1323%
1136%
70%
667% - 202233–39 46%
1947%
978%
933%
757%
667% - 202117–17 50%
1040%
757%
757%
333%
250% - 202017–12 59%
1267%
540%
450%
2100%
250%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Bull のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Bull のデータと並べて確認できます。