
EM · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月7日
DenVoksne
Denmark25歳ボットUnicorns of Love Sexy Edition510 マップ
- ◆ Denmark出身で第#2位のボット
43
17
63
99
25
59
65
77
43
75
- 分間CS上位 5%
- チームダメージシェア上位 5%
- 分間ダメージ上位 9%
ポテンシャル
今後の動向
- 67現在
- 661年後53–77
- 622年後41–83
- 563年後41–79
ピークを過ぎています: 2年後には約62まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ41.2%上位68%パーセンタイル
- レーン戦−0.47上位71%パーセンタイル
- 中盤戦−1.00上位59%パーセンタイル
- TrueSkill22.5上位76%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 9.9 · 上位 5%
- チームダメージシェア 30% · 上位 5%
- 分間ダメージ 869 · 上位 9%
- 15分時点のCSリード +3 · 上位 23%
弱み
- 15分時点のXPリード −146 · 下位 28%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月7日EM · 31:55

- CS
- 348 (10.9)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 18.6k
- 15分ゴールド
- −1,917
43/100グレード - 敗北2026年10月7日EM · 28:55

- CS
- 293 (10.1)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 13.8k
- 15分ゴールド
- −1,338
17/100グレード - 敗北2026年10月7日EM · 28:34

- CS
- 293 (10.3)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 16.9k
- 15分ゴールド
- −840
63/100グレード - 勝利2026年10月7日EM · 30:24

- CS
- 308 (10.1)
- KP
- 93%
- ダメージ
- 32.1k
- 15分ゴールド
- +185
99/100グレード - 勝利2026年10月1日EM · 35:14

- CS
- 328 (9.3)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 36.2k
- 15分ゴールド
- +89
25/100グレード
チャンピオンプール 25 チャンピオン
Ezreal17 マップ · ピック率: 15.2%47%- KDA
- 2.07
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −470
- グレード
- 50/100
Yunara14 マップ · ピック率: 12.5%71%- KDA
- 3.47
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +59
- グレード
- 69/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年10月7日
Lucian8 マップ · ピック率: 7.1%75%- KDA
- 4.10
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +18
- グレード
- 75/100
Sivir8 マップ · ピック率: 7.1%75%- KDA
- 4.84
- CS
- 11.6
- 15分ゴールド
- −20
- グレード
- 70/100
Ashe7 マップ · ピック率: 6.3%43%- KDA
- 1.71
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −473
- グレード
- 44/100
Caitlyn7 マップ · ピック率: 6.3%43%- KDA
- 2.53
- CS
- 11.0
- 15分ゴールド
- +258
- グレード
- 68/100
Corki6 マップ · ピック率: 5.4%50%- KDA
- 2.68
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −390
- グレード
- 54/100
Jinx5 マップ · ピック率: 4.5%100%- KDA
- 4.91
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- +1
- グレード
- 63/100
Tristana5 マップ · ピック率: 4.5%60%- KDA
- 5.45
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- −568
- グレード
- 64/100
Zeri5 マップ · ピック率: 4.5%80%- KDA
- 4.06
- CS
- 11.1
- 15分ゴールド
- +116
- グレード
- 74/100
Kalista4 マップ · ピック率: 3.6%75% (4 マップ)- KDA
- 2.88
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +204
- グレード
- 68/100
Aphelios3 マップ · ピック率: 2.7%33% (3 マップ)- KDA
- 1.63
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- −464
- グレード
- 28/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Kaufland Hangry Knights12–15 44%
Berlin International Gaming6–16 27%
ROSSMANN Centaurs12–8 60%
Verdant9–7 56%
DSYRE10–5 67%
E WIE EINFACH E-SPORTS8–7 53%
Fnatic Rising5–9 36%
TeamOrangeGaming4–10 29%
Eintracht Spandau9–3 75%
GIANTX iTero6–6 50%
G2 NORD3–8 27%
Resolve6–5 55%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。UNF0RGIVEN
Kaufland Hangry Knights15分ゴールド差 −93H2H9–13 41%
Bean
Berlin International Gaming15分ゴールド差 −285H2H7–14 33%
Aetinoth
Solary15分ゴールド差 −407H2H7–8 47%
Noz2k
E WIE EINFACH E-SPORTS15分ゴールド差 +308H2H8–7 53%
Rin
G2 NORD15分ゴールド差 −681H2H3–12 20%
zamulek
LODIS15分ゴールド差 −188H2H10–5 67%
Fun K3y
Eintracht Spandau15分ゴールド差 −145H2H8–6 57%
Kenal
Bushido Wildcats15分ゴールド差 −341H2H10–3 77%
Guubi
GMBLERS Esports15分ゴールド差 −430H2H5–5 50%
Patrik
Berlin International Gaming15分ゴールド差 +84H2H3–7 30%
Yusa引退15分ゴールド差 +28H2H3–7 30%
kehvo
Arctic Pandas15分ゴールド差 +449H2H6–4 60%
年別推移
- 202665–47 58%
1747%
1471%
875%
875%
743% - 202552–45 54%
1164%
1164%
1070%
1060%
956% - 202451–26 66%
989%
978%
875%
863%
757% - 202335–19 65%
1377%
863%
757%
757%
425% - 202248–27 64%
2255%
1164%
888%
743%
580% - 202133–19 63%
1070%
757%
757%
560%
560% - 202010–17 37%
50%
450%
367%
333%
2100% - 20197–9 44%
633%
425%
333%
2100%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ DenVoksne のベストピック
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