
PRM · 2017–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月6日
Patrik
Czech Republic26歳ボットBerlin International Gaming457 マップ
- ◆ Czech Republic出身で第#2位のボット
48
3
1
32
25
98
49
36
9
50
- 分間ダメージ上位 29%
ポテンシャル
今後の動向
- 56現在
- 591年後43–73
- 592年後45–76
- 563年後42–79
ピークはまだ先: 2年後に約59に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ41.8%上位70%パーセンタイル
- レーン戦−0.47上位71%パーセンタイル
- 中盤戦−0.66上位71%パーセンタイル
- TrueSkill19.8上位70%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間ダメージ 797 · 上位 29%
弱み
- キル関与率 60% · 下位 23%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月6日EM · 28:02

- CS
- 264 (9.4)
- KP
- 62%
- ダメージ
- 18.9k
- 15分ゴールド
- +209
48/100グレード - 敗北2026年10月6日EM · 26:05

- CS
- 204 (7.8)
- KP
- 36%
- ダメージ
- 16.4k
- 15分ゴールド
- −460
3/100グレード - 敗北2026年10月6日EM · 21:53

- CS
- 173 (7.9)
- KP
- 0%
- ダメージ
- 8.8k
- 15分ゴールド
- −4,184
1/100グレード - 勝利2026年10月1日EM · 28:47

- CS
- 311 (10.8)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 23.0k
- 15分ゴールド
- −91
32/100グレード - 勝利2026年10月1日EM · 23:05

- CS
- 222 (9.6)
- KP
- 42%
- ダメージ
- 14.3k
- 15分ゴールド
- +73
25/100グレード
チャンピオンプール 17 チャンピオン
Ezreal18 マップ · ピック率: 18.6%67%- KDA
- 4.25
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +89
- グレード
- 52/100
Ashe14 マップ · ピック率: 14.4%71%- KDA
- 3.29
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −766
- グレード
- 40/100
Corki10 マップ · ピック率: 10.3%50%- KDA
- 4.00
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −216
- グレード
- 49/100
Caitlyn9 マップ · ピック率: 9.3%78%- KDA
- 4.79
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +190
- グレード
- 45/100
Xayah8 マップ · ピック率: 8.2%75%- KDA
- 3.65
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +233
- グレード
- 48/100
Jhin7 マップ · ピック率: 7.2%57%- KDA
- 4.36
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −54
- グレード
- 41/100
Lucian6 マップ · ピック率: 6.2%67%- KDA
- 3.65
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +476
- グレード
- 46/100
Yunara6 マップ · ピック率: 6.2%50%- KDA
- 2.42
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +207
- グレード
- 37/100
Sivir4 マップ · ピック率: 4.1%50% (4 マップ)- KDA
- 2.14
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −793
- グレード
- 16/100
Kalista3 マップ · ピック率: 3.1%67% (3 マップ)- KDA
- 4.75
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +1,144
- グレード
- 61/100
Ziggs3 マップ · ピック率: 3.1%33% (3 マップ)- KDA
- 2.64
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +84
- グレード
- 40/100
Jinx2 マップ · ピック率: 2.1%50% (2 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +390
- グレード
- 57/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Fnatic17–35 33%
G2 Esports7–41 15%
Team Vitality24–16 60%
SK Gaming14–15 48%
MAD Lions KOI13–15 46%
Misfits Gaming7–12 37%
Rogue6–13 32%
G2 NORD9–9 50%
Team BDS6–11 35%
FC Schalke 04 Esports11–5 69%
Splyce4–9 31%
Team Heretics5–7 42%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Hans Sama
G2 Esports15分ゴールド差 −695H2H5–31 14%
Upset
Fnatic15分ゴールド差 −400H2H13–20 39%
Carzzy
Team Vitality15分ゴールド差 +217H2H18–14 56%
Kobbe
Lundqvist Lightside15分ゴールド差 +19H2H10–16 38%
Noah
GiantX15分ゴールド差 +26H2H6–15 29%
Rekkles
Witchcraft15分ゴールド差 −331H2H8–12 40%
Rin
G2 NORD15分ゴールド差 −334H2H9–9 50%
Crownie
Witchcraft15分ゴールド差 −190H2H11–4 73%
Comp
Joblife15分ゴールド差 −419H2H7–7 50%
Flakked
GiantX15分ゴールド差 −470H2H5–9 36%
Attila
GIANTX iTero15分ゴールド差 −90H2H5–8 38%
Neon
Misa Esports15分ゴールド差 −68H2H7–6 54%
年別推移
- 202660–37 62%
1867%
1471%
1050%
978%
875% - 20256–23 21%
922%
617%
450%
333%
30% - 202416–32 33%
650%
650%
560%
50%
450% - 202319–33 37%
1040%
933%
560%
540%
520% - 202223–24 49%
1250%
757%
540%
450%
367% - 202114–22 39%
743%
667%
650%
333%
333% - 202015–21 42%
875%
729%
450%
425%
425% - 201924–27 47%
1030%
633%
580%
560%
450% - 201812–28 30%
650%
633%
333%
333%
333% - 20179–12 43%
650%
475%
30%
250%
250%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Patrik のベストピック
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