
HLL · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月30日
Vaynedeta
Greece25歳ボットGamespace Mediterranean College Esports468 マップ
- ◆ HLL内第#3位のボット
- ◆ Greece出身で第#3位のボット
42
27
19
28
83
3
51
42
74
5
- 15分時点のCSリード上位 11%
- 分間CS上位 15%
- 分間ダメージ上位 16%
ポテンシャル
今後の動向
- 55現在
- 531年後43–67
- 562年後39–73
- 543年後35–69
ピークはまだ先: 2年後に約56に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ35.9%上位51%パーセンタイル
- レーン戦−0.76上位53%パーセンタイル
- 中盤戦−1.21上位47%パーセンタイル
- TrueSkill12.7上位48%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のCSリード +6 · 上位 11%
- 分間CS 9.6 · 上位 15%
- 分間ダメージ 838 · 上位 16%
- 15分時点のゴールドリード +212 · 上位 19%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月30日EM · 26:43

- CS
- 276 (10.3)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 17.2k
- 15分ゴールド
- −1,342
42/100グレード - 敗北2026年9月30日EM · 29:30

- CS
- 276 (9.4)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 15.5k
- 15分ゴールド
- +1,128
27/100グレード - 勝利2026年9月30日EM · 36:57

- CS
- 378 (10.2)
- KP
- 46%
- ダメージ
- 27.9k
- 15分ゴールド
- −1,221
19/100グレード - 敗北2026年9月29日EM · 37:13

- CS
- 390 (10.5)
- KP
- 42%
- ダメージ
- 32.1k
- 15分ゴールド
- −595
28/100グレード - 勝利2026年9月28日EM · 29:02

- CS
- 329 (11.3)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 31.0k
- 15分ゴールド
- +1,831
83/100グレード
チャンピオンプール 14 チャンピオン
Ezreal11 マップ · ピック率: 16.4%55%- KDA
- 4.39
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +1
- グレード
- 52/100
Corki10 マップ · ピック率: 14.9%70%- KDA
- 4.30
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +28
- グレード
- 51/100
Caitlyn9 マップ · ピック率: 13.4%67%- KDA
- 3.55
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +582
- グレード
- 52/100
Lucian7 マップ · ピック率: 10.4%57%- KDA
- 3.29
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +442
- グレード
- 49/100
Yunara7 マップ · ピック率: 10.4%86%- KDA
- 4.83
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +218
- グレード
- 49/100
Jhin5 マップ · ピック率: 7.5%40%- KDA
- 4.82
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −365
- グレード
- 53/100
Aphelios4 マップ · ピック率: 6.0%25% (4 マップ)- KDA
- 1.76
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +472
- グレード
- 40/100
Ashe3 マップ · ピック率: 4.5%0% (3 マップ)- KDA
- 5.13
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −31
- グレード
- 65/100
Kai'Sa3 マップ · ピック率: 4.5%67% (3 マップ)- KDA
- 5.10
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −258
- グレード
- 59/100
Varus2 マップ · ピック率: 3.0%0% (2 マップ)- KDA
- 4.67
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −772
- グレード
- 55/100
Xayah2 マップ · ピック率: 3.0%50% (2 マップ)- KDA
- 4.38
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +809
- グレード
- 60/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年9月1日
Ziggs2 マップ · ピック率: 3.0%50% (2 マップ)- KDA
- 4.25
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +76
- グレード
- 63/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。WLGaming Esports29–32 48%
Anorthosis Famagusta Esports30–28 52%
Gamespace Mediterranean College Esports28–8 78%
Zerolag Esports18–7 72%
Team Phantasma8–10 44%
Hive Athens EC10–5 67%
Team Refuse11–2 85%
GOAL5–6 45%
Zero Tenacity4–7 36%
The ParadOx Invaders9–1 90%
Valiance6–3 67%
Diamant Esports2–6 25%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。GOLDENTO4ST引退15分ゴールド差 +22H2H10–17 37%
Bananitoo
WLGaming Esports15分ゴールド差 −8H2H9–15 38%
Gagai引退15分ゴールド差 +529H2H11–6 65%
Evangelyne
Team Phantasma15分ゴールド差 −98H2H6–8 43%
Mishi
Verdant15分ゴールド差 +471H2H11–3 79%
Jeyrus
DIA Ozarox Esports15分ゴールド差 +480H2H7–6 54%
Sirinox
Tan'i eSports CZ15分ゴールド差 +263H2H4–9 31%
Unkn0wn
Valerion15分ゴールド差 −474H2H5–8 38%
Druxy
ZennIT15分ゴールド差 +523H2H7–5 58%
L0ckie引退15分ゴールド差 +216H2H5–7 42%
Lindgarde
Gamespace Mediterranean College Esports15分ゴールド差 −243H2H4–8 33%
Kaba
Team Refuse15分ゴールド差 −626H2H3–7 30%
年別推移
- 202637–30 55%
1155%
1070%
967%
786%
757% - 202537–33 53%
1050%
944%
850%
838%
650% - 202453–21 72%
1070%
1060%
978%
771%
757% - 202329–35 45%
2143%
1040%
944%
560%
520% - 202238–31 55%
2065%
825%
667%
650%
580% - 202138–33 54%
1450%
1354%
1250%
863%
580% - 202021–32 40%
1242%
667%
540%
540%
333%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Vaynedeta のベストピック
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