
14
1
22
47
75
7
12
95
42
89
- 分間CS上位 11%
- 15分時点のゴールドリード上位 11%
- 15分時点のCSリード上位 13%
ポテンシャル
今後の動向
- 49現在
- 531年後34–68
- 522年後31–69
- 443年後30–64
ピークはまだ先: 1年後に約53に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ37.8%上位57%パーセンタイル
- レーン戦−0.69上位57%パーセンタイル
- 中盤戦−1.13上位52%パーセンタイル
- TrueSkill16.6上位61%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 9.7 · 上位 11%
- 15分時点のゴールドリード +322 · 上位 11%
- 15分時点のCSリード +6 · 上位 13%
- チームダメージシェア 29% · 上位 16%
弱み
- 1試合あたりのデス数 3.7 · 下位 25%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月27日TCL · 35:17

- CS
- 283 (8.0)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 31.3k
- 15分ゴールド
- +94
14/100グレード - 敗北2026年8月27日TCL · 22:51

- CS
- 164 (7.2)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 8.4k
- 15分ゴールド
- −3,087
1/100グレード - 敗北2026年8月27日TCL · 31:01

- CS
- 300 (9.7)
- KP
- 13%
- ダメージ
- 22.4k
- 15分ゴールド
- −720
22/100グレード - 敗北2026年8月20日TCL · 29:39

- CS
- 267 (9.0)
- KP
- 93%
- ダメージ
- 23.3k
- 15分ゴールド
- −1,734
47/100グレード - 敗北2026年8月20日TCL · 41:10

- CS
- 352 (8.6)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 57.9k
- 15分ゴールド
- −713
75/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Corki6 マップ · ピック率: 12.0%67%- KDA
- 6.33
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +897
- グレード
- 80/100
Lucian6 マップ · ピック率: 12.0%50%- KDA
- 2.52
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +335
- グレード
- 58/100
Caitlyn5 マップ · ピック率: 10.0%40%- KDA
- 3.75
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +951
- グレード
- 70/100
Kai'Sa5 マップ · ピック率: 10.0%100%- KDA
- 8.89
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- +837
- グレード
- 72/100
Yunara5 マップ · ピック率: 10.0%60%- KDA
- 4.76
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +657
- グレード
- 71/100
Sivir4 マップ · ピック率: 8.0%25% (4 マップ)- KDA
- 2.13
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +287
- グレード
- 56/100
Ashe3 マップ · ピック率: 6.0%33% (3 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −394
- グレード
- 41/100
Samira3 マップ · ピック率: 6.0%33% (3 マップ)- KDA
- 2.13
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −949
- グレード
- 36/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年8月27日
Varus3 マップ · ピック率: 6.0%33% (3 マップ)- KDA
- 1.93
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −259
- グレード
- 35/100
Miss Fortune2 マップ · ピック率: 4.0%100% (2 マップ)- KDA
- 2.67
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- −1,598
- グレード
- 12/100
Smolder2 マップ · ピック率: 4.0%0% (2 マップ)- KDA
- 2.33
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +754
- グレード
- 73/100
Tristana2 マップ · ピック率: 4.0%100% (2 マップ)- KDA
- 11.50
- CS
- 11.0
- 15分ゴールド
- +2,168
- グレード
- 100/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Team Phantasma6–7 46%
Anorthosis Famagusta Esports5–6 45%
Team AURORA Academy8–3 73%
Beşiktaş Academy5–4 56%
Dark Passage3–6 33%
İstanbul Wildcats Academy3–6 33%
Gamespace Mediterranean College Esports3–5 38%
PCIFIC Esports3–5 38%
SuperMassive Academy6–2 75%
5 Ronin Academy5–2 71%
Galakticos Academy4–3 57%
Dark Passage Academy2–4 33%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Meshade引退15分ゴールド差 +158H2H7–6 54%
Vaynedeta
Gamespace Mediterranean College Esports15分ゴールド差 −480H2H6–7 46%
Grave
Dark Passage15分ゴールド差 −308H2H3–9 25%
GOLDENTO4ST引退15分ゴールド差 −116H2H5–6 45%
Rhioni引退15分ゴールド差 −153H2H8–3 73%
Kaori
ULF Esports15分ゴールド差 −1,341H2H1–9 10%
Nawa
PCIFIC Esports15分ゴールド差 −92H2H3–7 30%
Ruep
Bushido Wildcats15分ゴールド差 −266H2H2–6 25%
Sirinox
Tan'i eSports CZ15分ゴールド差 +1,203H2H6–2 75%
Rate引退15分ゴールド差 −419H2H4–3 57%
Aeon
White Dragons15分ゴールド差 +288H2H1–5 17%
Aetinoth
Solary15分ゴールド差 +180H2H3–2 60%
年別推移
- 202625–25 50%
667%
650%
5100%
560%
540% - 20252–6 25%
20%
1100%
1100%
10%
10% - 20248–10 44%
425%
367%
2100%
250%
250% - 202325–18 58%
1080%
967%
650%
450%
367% - 202228–19 60%
956%
580%
580%
475%
450% - 202114–11 56%
580%
560%
367%
250%
250% - 202017–25 40%
771%
667%
540%
425%
333%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Jeyrus のベストピック
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