
HM · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月2日
Strode
Czech Republic21歳ボットNightbirds419 マップ
- ★ HM内第#1位のボット
- ◆ Czech Republic出身で第#3位のボット
11
58
35
92
90
13
96
90
74
80
- 15分時点のXPリード上位 4%
- 15分時点のCSリード上位 5%
- 15分時点のゴールドリード上位 8%
ポテンシャル
今後の動向
- 45現在
- 551年後32–71
- 552年後34–77
- 583年後32–79
ピークはまだ先: 3年後に約58に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ39.1%上位63%パーセンタイル
- レーン戦−0.58上位64%パーセンタイル
- 中盤戦−0.93上位62%パーセンタイル
- TrueSkill16.3上位60%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のXPリード +296 · 上位 4%
- 15分時点のCSリード +9 · 上位 5%
- 15分時点のゴールドリード +366 · 上位 8%
- 分間CS 9.7 · 上位 11%
弱み
- キル関与率 61% · 下位 30%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月2日EM · 23:31

- CS
- 216 (9.2)
- KP
- 0%
- ダメージ
- 13.9k
- 15分ゴールド
- −497
11/100グレード - 敗北2026年10月2日EM · 28:16

- CS
- 299 (10.6)
- KP
- 43%
- ダメージ
- 23.6k
- 15分ゴールド
- +708
58/100グレード - 敗北2026年10月1日EM · 28:47

- CS
- 286 (9.9)
- KP
- 58%
- ダメージ
- 26.8k
- 15分ゴールド
- +91
35/100グレード - 敗北2026年10月1日EM · 23:05

- CS
- 229 (9.9)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 12.4k
- 15分ゴールド
- −73
92/100グレード - 敗北2026年9月30日EM · 44:09

- CS
- 468 (10.6)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 40.3k
- 15分ゴールド
- +36
90/100グレード
チャンピオンプール 23 チャンピオン
Ezreal17 マップ · ピック率: 19.1%65%- KDA
- 5.17
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +209
- グレード
- 53/100
Jhin10 マップ · ピック率: 11.2%70%- KDA
- 8.00
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +445
- グレード
- 74/100
Yunara10 マップ · ピック率: 11.2%80%- KDA
- 3.41
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- −18
- グレード
- 50/100
Ashe5 マップ · ピック率: 5.6%80%- KDA
- 6.92
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +645
- グレード
- 76/100
Lucian5 マップ · ピック率: 5.6%60%- KDA
- 3.06
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +317
- グレード
- 46/100
Syndra5 マップ · ピック率: 5.6%80%- KDA
- 8.00
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +600
- グレード
- 72/100
Xayah5 マップ · ピック率: 5.6%60%- KDA
- 2.75
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +203
- グレード
- 57/100
Caitlyn4 マップ · ピック率: 4.5%25% (4 マップ)- KDA
- 2.47
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −681
- グレード
- 31/100
Sivir4 マップ · ピック率: 4.5%100% (4 マップ)- KDA
- 3.69
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +372
- グレード
- 43/100
Hwei3 マップ · ピック率: 3.4%100% (3 マップ)- KDA
- 8.67
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +1,019
- グレード
- 40/100
Kalista3 マップ · ピック率: 3.4%100% (3 マップ)- KDA
- 6.90
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +3,159
- グレード
- 92/100
Aphelios2 マップ · ピック率: 2.2%100% (2 マップ)- KDA
- 8.60
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +1,518
- グレード
- 76/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。eSuba28–24 54%
BRUTE27–3 90%
Dynamo Eclot14–16 47%
Team UNiTY24–5 83%
GLORE19–7 73%
Entropiq5–14 26%
CITA Kaizen9–8 53%
Tan'i eSports CZ10–2 83%
EXILE esports9–1 90%
Meavedron10–0 100%
Inside Games7–2 78%
Cryptova6–2 75%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Esko
eSuba15分ゴールド差 +375H2H32–4 89%
raining
eSuba15分ゴールド差 +318H2H19–14 58%
KNEZA
BRUTE15分ゴールド差 +866H2H25–4 86%
Reedfoo
Ethereal Enigmas15分ゴールド差 −183H2H4–13 24%
Vespa
Only The Family15分ゴールド差 −182H2H5–12 29%
ONLY
Meavedron15分ゴールド差 +1,078H2H13–2 87%
DANY引退15分ゴールド差 +440H2H5–9 36%
Khantos引退15分ゴールド差 +125H2H5–9 36%
Afriibi
Ruddy Corporation15分ゴールド差 −614H2H5–8 38%
BlackSwan
Meavedron15分ゴールド差 +770H2H9–3 75%
Hiro引退15分ゴールド差 +526H2H8–2 80%
Promise0引退15分ゴールド差 +914H2H6–3 67%
年別推移
- 202667–22 75%
1765%
1080%
1070%
580%
580% - 202547–35 57%
978%
850%
771%
771%
757% - 202470–29 71%
1777%
1771%
978%
875%
757% - 202325–29 46%
1560%
1362%
1010%
560%
333% - 202216–19 46%
944%
743%
5100%
333%
30% - 202129–8 78%
1182%
540%
4100%
3100%
333% - 202017–6 74%
580%
4100%
475%
367%
20%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Strode のベストピック
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