メイジ · サポート

Brand

サポートでのBrandの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Zilean, Leona, Taric。最も有利: Sylas, Pantheon, Neeko。

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パッチ16.22におけるBrand

  • サポート48.9%77体中第44位C9,481 試合
  • ミッド50.4%92体中第42位B2,881 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるBrandのメインロールはサポートです: エメラルドの9,481試合で勝率48.9%、ティアリストのサポートチャンピオン77体中第44位(評価 C)、ピック率は2.0%です。 Brandはミッドでもプレイされています: 2,881試合で勝率50.4%、92体中第42位。 パッチ16.21以降、Brand(サポート)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの97,561試合で0.2ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
サポート全試合の56%C49.0%実質 48.9% ±1.09,4812.0%バン率 2.0%50.1%初使用率 47.2%
ミッド全試合の17%B50.3%実質 50.4% ±1.82,8810.6%バン率 2.1%51.4%初使用率 48.1%
ボット全試合の15%S52.0%実質 52.7% ±1.92,6030.5%バン率 2.1%52.8%初使用率 49.2%
ジャングル全試合の7%C48.4%実質 47.1% ±2.81,2290.3%バン率 2.1%51.1%初使用率 47.1%
トップ全試合の5%B49.6%実質 49.2% ±3.48260.2%バン率 2.1%50.9%初使用率 47.9%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するBrandの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のBrandへの影響です。

レーンリードとチームバン

Brandのチームがバンするチャンピオン

Brandを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(282,126試合)。敵チームはBrandがピックされる前にバンしているため、その差はBrandのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるBrandのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AP sustainedLiandry's TormentRylai's Crystal ScepterBlackfire Torch51.1%8,075試合
  • AP burstBlackfire TorchShadowflameZhonya's Hourglass50.1%91試合
  • EnchanterEchoes of HeliaRylai's Crystal ScepterLiandry's Torment51.8%53試合
  • Mana stackArchangel's StaffLiandry's TormentRylai's Crystal Scepter50.9%4試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のBrandの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

26,264試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルExhaustFlashExhaust + Flash49.8% · 4,354試合
キーストーンDeathfire TouchPrecisionDeathfire TouchSorcery + Precision · 48.7%
ルーンManaflow BandTranscendenceScorchPresence of MindCut DownManaflow Band · Transcendence · Scorch · Presence of Mind · Cut Downシャード: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ビルドZaz'Zak's Realmspikeサポートアイテム: Zaz'Zak's Realmspike · 48.4%Rylai's Crystal ScepterLiandry's Torment主要アイテム: Rylai's Crystal Scepter → Liandry's Torment · 52.2%Sorcerer's Shoesブーツ: Sorcerer's Shoes · 51.2%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • ExhaustFlashExhaust + Flash49.8%4,354試合 · ピック率 17% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.4 pts推奨
  • FlashIgniteFlash + Ignite48.3%18,095試合 · ピック率 69% · 標準的な選択
  • FlashHealFlash + Heal48.0%3,508試合 · ピック率 13% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.9 pts

キーストーン

  • Deathfire TouchInspirationDeathfire Touch + Inspiration49.6%991試合 · ピック率 3.8% · 同一プレイヤー: 通常比 +1.3 pts少数派: 非推奨
  • Deathfire TouchDominationDeathfire Touch + Domination48.6%851試合 · ピック率 3.2% · 同一プレイヤー: 通常比 +1.0 pts少数派: 非推奨
  • Arcane CometInspirationArcane Comet + Inspiration46.7%1,099試合 · ピック率 4.2% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.5 pts少数派: 非推奨
  • Deathfire TouchPrecisionDeathfire Touch + Precision48.7%18,883試合 · ピック率 72% · 標準的な選択推奨

Deathfire Touch選択時のサブルーン

1行目
  • Manaflow Band48.8%選択率 98%
2行目
  • Transcendence48.8%選択率 96%
  • Celerity48.5%選択率 2.4%
3行目
  • Scorch48.8%選択率 96%
  • Gathering Storm47.2%選択率 3.6%
サブパス: Precision
  • Presence of Mind48.5%選択率 96%
  • Cut Down48.9%選択率 93%
  • Legend: Haste51.3%選択率 5.5%
  • Coup de Grace45.4%選択率 4.5%
シャード 1行目
  • Adaptive Force48.5%選択率 93%
  • Ability Haste48.1%選択率 6.3%
シャード 2行目
  • Adaptive Force48.4%選択率 94%
  • Move Speed48.8%選択率 5.7%
シャード 3行目
  • Health49.5%選択率 12%
  • Health Scaling48.3%選択率 85%
  • Tenacity and Slow Resist48.2%選択率 2.9%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のBrandの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でBrand自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にBrandがどう機能するかを示します。

Brandに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のBrandの勝率は48.5%、最も使い込んだ熟練者の手では51.5%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中149位に位置付けられます。 約2.3万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 49%First Time
  2. 50%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 51%Advanced
  6. 52%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのBrand:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
ジャングル50.3%2勝 0敗0%全レーンで 0%50% カウンター+325 ゴールド—
ボット49.8%0勝 1敗0%全レーンで 0%100% カウンター−917 ゴールド—
ミッド49.8%0勝 1敗0%全レーンで 0%0% カウンター−1,742 ゴールド—
トップ49.8%0勝 1敗0%全レーンで 0%0% カウンター−605 ゴールド—

Brandの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはBrandで初使用プレイヤーより3.0ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵149位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Brandプレイヤーの勝率は51.5%に達します(全173チャンピオン中129位)。 近似曲線は約51.7%で頭打ちになり、約2.5万ポイントで半分まで到達します。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+約51.7%付近で頭打ちFirst Time (<5k MP):105,423枠で勝率48.54%Newbie (5k-20k MP):204,057枠で勝率49.54%Casual (20k-50k MP):252,042枠で勝率50.30%Experienced (50k-150k MP):372,104枠で勝率50.94%Advanced (150k-300k MP):208,073枠で勝率51.48%Mastery (> 300k MP):348,976枠で勝率51.53%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。

Brand ランク戦概要

最も類似したチャンピオン:Vel'Koz, Swain, Morgana。

このページ作成時(2026/11/13)の匿名公開データ。このページのインタラクティブな表には最新データが読み込まれます。

Brandを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。