
럭스Lux
서폿 럭스의 가장 어려운 상대(에메랄드, 16.20 패치):
브라움,
블리츠크랭크,
렐. 가장 쉬운 상대:
미스 포츈,
이즈리얼,
트위치.
밴픽에서 써 보기카운터구간별 파워 곡선티어 리스트에서 보기럭스 상대로 이기는 챔피언프로 티어 리스트에서 보기
16.22 패치의 럭스
- 서폿49.3%77개 중 44위C16,619게임
- 미드49.8%91개 중 52위B8,182게임
- 16.21 이후 변화 없음
16.22 패치에서 럭스의 주 역할은 서폿입니다. 에메랄드 16,619게임에서 승률 49.3%, 티어 리스트의 서폿 챔피언 77명 중 44위(등급 C), 픽률 6.8%입니다. 럭스의 두 번째 역할은 미드입니다. 8,182게임에서 승률 49.8%, 91명 중 52위입니다. 16.21 패치 이후 럭스 서폿의 승률은 우연으로 설명되는 범위를 넘어 움직이지 않았습니다. 8개 티어 204,268게임에서 0.2%p입니다.
모든 지역의 에메랄드 게임, 2026. 11. 9. 기준입니다. 아래 표는 최신 수치를 불러옵니다. 16.22 패치 티어 리스트
솔로 랭크
티어 리스트에서 열기16.20 패치 (현재)
| 라인 | 등급 | 승률 | 경기 | 픽률 | 장인 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서폿전체 경기의 62% | C | 49.1%원래 49.1% ±0.4 | 50,825 | 7.4%밴 2.8% | 49.4%첫 판 47.1% |
| 미드전체 경기의 32% | B | 50.1%원래 50.1% ±0.6 | 26,067 | 3.7%밴 2.9% | 50.9%첫 판 46.1% |
| 원딜전체 경기의 5% | S | 52.0%원래 52.4% ±1.5 | 4,362 | 0.6%밴 2.9% | 52.7%첫 판 49.7% |
| 탑전체 경기의 0% | 경기 수 부족 | 50.0%원래 50.1% ±4.9 | 399 | 0.1%밴 2.9% | 50.8%첫 판 47.3% |
| 정글전체 경기의 0% | 경기 수 부족 | 49.5%원래 9.1% ±29.5 | 11 | 0.0%밴 2.9% | 51.4%첫 판 47.0% |
상대 챔피언
모든 매치업읽는 법
맞은편 라인에서 럭스 상대로 뽑힌 각 챔피언에 대한 럭스의 승률입니다: 가장 어려운 매치업, 그다음 가장 쉬운 매치업. 작은 숫자는 두 챔피언의 기본 강함으로 설명되지 않는, 럭스에 대한 매치업 자체의 효과입니다.
럭스에게 가장 어려운 상대
라인전 우위와 팀 밴
럭스 팀이 밴하는 챔피언
럭스를 가진 팀이 같은 게임에서 상대 팀보다 더 자주 밴하는 챔피언입니다(667,724게임). 상대 팀은 럭스가 선택되기 전에 밴했으므로, 그 차이는 럭스 때문에 쓴 밴이며 플레이어들이 이 챔피언들을 카운터로 본다는 신호입니다. 라이엇은 어느 플레이어가 밴했는지 알려 주지 않으므로 팀의 선택입니다.
빌드
모든 빌드읽는 법
이 라인에서 럭스를 어떻게 빌드하는지, 가장 흔한 것부터 완성 아이템과 승률을 함께 보여 줍니다.
- AP burst


50.7%37,559경기 - Enchanter


51.4%2,703경기 - AP sustained


48.8%1,444경기 - Mana stack


50.6%111경기 - Tank


50.9%62경기
룬과 소환사 주문
읽는 법
위에서 고른 티어와 지역에서, 이 라인의 럭스가 소환사 주문 조합, 핵심 룬, 일반 룬마다 얼마나 이기는지 보여 줍니다. 각 선택을 한 플레이어들의 승률이지 선택 자체의 효과가 아닙니다. 그래서 실제로 상당수가 쓰는 페이지만 추천합니다.
54,225경기 · 패치 16.20, 16.21 · 9월 10일 – 10월 21일
모든 선택지와 수치
소환사 주문

Flash + Heal50.0%29,943경기 · 선택률 55% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +2.0%p추천
Exhaust + Flash48.2%8,332경기 · 선택률 15% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +0.0%p
Flash + Ignite47.3%15,215경기 · 선택률 28% · 평소 선택
핵심 룬

Arcane Comet + Inspiration49.5%9,482경기 · 선택률 17% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +1.7%p추천
Arcane Comet + Domination49.0%34,072경기 · 선택률 63% · 평소 선택
Arcane Comet + Precision50.9%2,781경기 · 선택률 5.1% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −0.5%p드묾: 추천 안 함
Dark Harvest + Sorcery47.3%5,280경기 · 선택률 9.7% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −1.5%p드묾: 추천 안 함
Arcane Comet와(과) 함께 쓰는 일반 룬
Manaflow Band49.1%96% 선택
Axiom Arcanist48.5%2.4% 선택
Transcendence49.1%94% 선택
Absolute Focus49.3%4.1% 선택
Scorch49.2%94% 선택
Gathering Storm49.0%5.7% 선택
Cosmic Insight49.3%94% 선택
Magical Footwear51.2%18% 선택
Biscuit Delivery49.1%81% 선택
Cash Back50.3%3.9% 선택
- Adaptive Force48.9%94% 선택
- Ability Haste49.8%4.5% 선택
- Adaptive Force48.9%96% 선택
- Move Speed51.2%3.7% 선택
- Health50.7%15% 선택
- Health Scaling48.7%83% 선택
이 숫자는 설명일 뿐 증명이 아닙니다. 각 승률은 플레이어가 그 선택을 했을 때 럭스의 기록이며, 적은 표본이 발견처럼 보이지 않도록 100경기만큼의 사전값으로 럭스 자신의 승률 쪽으로 당겼습니다. 드문 페이지는 전문가가 쓰기 때문에 더 자주 이기는 경우가 많고, 그들은 어떤 페이지로도 이깁니다. 그래서 경기의 10% 이상에서 선택된 것만 추천하며, 주문과 핵심 룬은 원래 승률이 아니라 같은 플레이어가 평소 선택 대비 얼마나 이기는지로 순위를 매기고, 더 드문 것은 숫자와 표시를 붙여 보여 줍니다. 빌드 줄(시작 아이템, 완성 순서대로의 핵심 아이템 두 개, 신발 또는 서포터 아이템 업그레이드)도 같은 뜻의 조언입니다: 그렇게 빌드했을 때 럭스의 성적입니다.
숙련도 곡선
챔피언 풀
첫 판에서 럭스의 승률은 47.9%, 숙련도가 가장 높은 플레이어의 손에서는 51.5%입니다. 이 차이로 보면 연습의 효과가 173명 중 135위입니다. 숙련도 약 5.1만점에서 승률 50%를 넘습니다.
프로 경기
프로 티어 리스트에서 보기
이번 시즌 메이저 리그와 국제 대회 3,434경기에서의 럭스: 전적, 픽·밴 빈도, 블라인드 픽인지 카운터로 아껴 두는지, 15분 라인전, 그리고 이 챔피언의 최고 프로.
| 라인 | 승률 | 우선순위 | 블라인드 / 카운터 | 15분 라인전 | 최고의 프로 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서폿 | 52.1%32승 17패 | 2%전 라인 2% | 78% 카운터 | 골드 +307 | — |
| 미드 | 50.3%3승 1패 | 0%전 라인 2% | 0% 카운터 | 골드 −543 | — |
럭스를 잘 알면 얼마나 이득인가
숙련도 최상위 구간의 플레이어는 럭스로 처음 하는 플레이어보다 승률이 3.6%p 높습니다: 숙련도 효과 순위 챔피언 173개 중 135위.
숙련도 30만 점 이상에서 럭스 플레이어의 승률은 51.5%입니다. 숙련도의 종착점 기준 173개 챔피언 중 135위. 곡선이 그 지점에서도 계속 오르고 있습니다. 맞춤 곡선의 상한 약 51.8%는 데이터 밖의 추정치이며 측정값이 아닙니다.
점은 여섯 숙련도 구간이며 각 구간의 숙련도 점수 위치에 찍었습니다. 선은 상승 후 평평해지는 가장 잘 맞는 곡선입니다.
이것이 다음 경기를 보장하지는 않습니다. 플레이어가 무작위 순서로 숙련도 구간에 도달하는 것이 아니며, 승률이 낮은 챔피언은 높은 구간에 도달하기 전에 포기되는 경향이 있습니다 — 그래서 각 곡선의 오른쪽 끝은 연습의 결과일 뿐 아니라 살아남은 표본이기도 합니다.