16.22 패치의 바이

  • 정글49.4%74개 중 56위B13,656게임
  • 서폿40.7%77개 중 69위D381게임
  • 16.21 이후 변화 없음

16.22 패치에서 바이의 주 역할은 정글입니다. 에메랄드 13,656게임에서 승률 49.4%, 티어 리스트의 정글 챔피언 74명 중 56위(등급 B), 픽률 5.5%입니다. 바이의 두 번째 역할은 서폿입니다. 381게임에서 승률 40.7%, 77명 중 69위입니다. 16.21 패치 이후 바이 정글의 승률은 우연으로 설명되는 범위를 넘어 움직이지 않았습니다. 8개 티어 90,882게임에서 0.0%p입니다.

모든 지역의 에메랄드 게임, 2026. 11. 9. 기준입니다. 아래 표는 최신 수치를 불러옵니다. 16.22 패치 티어 리스트

지역

16.20 패치 (현재)

라인등급승률경기픽률장인
정글전체 경기의 94%B49.2%원래 49.1% ±0.532,0654.6%밴 1.8%50.9%첫 판 46.8%
서폿전체 경기의 3%C47.1%원래 44.2% ±3.19680.1%밴 1.8%50.9%첫 판 45.8%
탑전체 경기의 2%경기 수 부족46.4%원래 41.3% ±3.86750.1%밴 1.8%51.1%첫 판 44.8%
미드전체 경기의 1%경기 수 부족47.8%원래 43.2% ±4.64610.1%밴 1.8%51.0%첫 판 47.0%
원딜전체 경기의 0%경기 수 부족49.8%원래 43.3% ±17.9300.0%밴 1.8%51.5%첫 판 46.8%

상대 챔피언

모든 매치업
읽는 법

맞은편 라인에서 바이 상대로 뽑힌 각 챔피언에 대한 바이의 승률입니다: 가장 어려운 매치업, 그다음 가장 쉬운 매치업. 작은 숫자는 두 챔피언의 기본 강함으로 설명되지 않는, 바이에 대한 매치업 자체의 효과입니다.

라인전 우위와 팀 밴

바이 팀이 밴하는 챔피언

바이를 가진 팀이 같은 게임에서 상대 팀보다 더 자주 밴하는 챔피언입니다(247,454게임). 상대 팀은 바이가 선택되기 전에 밴했으므로, 그 차이는 바이 때문에 쓴 밴이며 플레이어들이 이 챔피언들을 카운터로 본다는 신호입니다. 라이엇은 어느 플레이어가 밴했는지 알려 주지 않으므로 팀의 선택입니다.

읽는 법

이 라인에서 바이를 어떻게 빌드하는지, 가장 흔한 것부터 완성 아이템과 승률을 함께 보여 줍니다.

  • AD bruiserBlack CleaverTrinity ForceDeath's Dance51.6%24,214경기
  • LethalityThe CollectorVoltaic CycloswordLord Dominik's Regards49.1%4,373경기
  • CritThe CollectorEclipseLord Dominik's Regards47.8%2,972경기
  • On-hitBlade of The Ruined KingTrinity ForceKraken Slayer51.4%104경기
  • TankThornmailSunfire AegisIceborn Gauntlet51.2%9경기

룬과 소환사 주문

읽는 법

위에서 고른 티어와 지역에서, 이 라인의 바이가 소환사 주문 조합, 핵심 룬, 일반 룬마다 얼마나 이기는지 보여 줍니다. 각 선택을 한 플레이어들의 승률이지 선택 자체의 효과가 아닙니다. 그래서 실제로 상당수가 쓰는 페이지만 추천합니다.

34,942경기 · 패치 16.20, 16.21 · 9월 10일 – 10월 21일

소환사 주문FlashSmiteFlash + Smite49.2% · 34,907경기
핵심 룬Hail of BladesPrecisionHail of BladesDomination + Precision · 48.1%
룬Sudden ImpactGrisly MementosRelentless HunterTriumphLegend: AlacritySudden Impact · Grisly Mementos · Relentless Hunter · Triumph · Legend: Alacrity파편: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
빌드Gustwalker HatchlingHealth Potion시작 아이템: Gustwalker Hatchling + Health Potion · 51.5%Trinity ForceBlack Cleaver핵심 아이템: Trinity Force → Black Cleaver · 52.6%Mercury's Treads신발: Mercury's Treads · 51.9%
모든 선택지와 수치

소환사 주문

  • FlashSmiteFlash + Smite49.2%34,907경기 · 선택률 100% · 평소 선택추천

핵심 룬

  • Hail of BladesPrecisionHail of Blades + Precision48.1%8,527경기 · 선택률 24% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +0.4%p추천
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration50.1%20,219경기 · 선택률 58% · 평소 선택
  • ConquerorDominationConqueror + Domination47.3%4,267경기 · 선택률 12% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −1.0%p

Hail of Blades와(과) 함께 쓰는 일반 룬

1번째 줄
  • Sudden Impact48.0%99% 선택
2번째 줄
  • Grisly Mementos48.1%89% 선택
  • Sixth Sense46.9%11% 선택
3번째 줄
  • Relentless Hunter47.9%79% 선택
  • Ultimate Hunter47.8%11% 선택
  • Treasure Hunter48.2%9.3% 선택
보조: Precision
  • Legend: Alacrity48.2%96% 선택
  • Triumph48.1%94% 선택
  • Coup de Grace48.7%5.9% 선택
  • Cut Down46.2%2.6% 선택
파편 1줄
  • Attack Speed49.2%98% 선택
파편 2줄
  • Adaptive Force49.2%99% 선택
파편 3줄
  • Health Scaling49.0%90% 선택
  • Health50.0%7.6% 선택
  • Tenacity and Slow Resist50.4%2.1% 선택

이 숫자는 설명일 뿐 증명이 아닙니다. 각 승률은 플레이어가 그 선택을 했을 때 바이의 기록이며, 적은 표본이 발견처럼 보이지 않도록 100경기만큼의 사전값으로 바이 자신의 승률 쪽으로 당겼습니다. 드문 페이지는 전문가가 쓰기 때문에 더 자주 이기는 경우가 많고, 그들은 어떤 페이지로도 이깁니다. 그래서 경기의 10% 이상에서 선택된 것만 추천하며, 주문과 핵심 룬은 원래 승률이 아니라 같은 플레이어가 평소 선택 대비 얼마나 이기는지로 순위를 매기고, 더 드문 것은 숫자와 표시를 붙여 보여 줍니다. 빌드 줄(시작 아이템, 완성 순서대로의 핵심 아이템 두 개, 신발 또는 서포터 아이템 업그레이드)도 같은 뜻의 조언입니다: 그렇게 빌드했을 때 바이의 성적입니다.

바이와 비슷한 챔피언

챔피언 지도

두 가지 다른 질문입니다: 어떤 챔피언이 스킬 구성이 비슷한지, 그리고 이 챔피언을 하는 사람들이 또 무엇을 하는지.

숙련도 곡선

챔피언 풀

첫 판에서 바이의 승률은 47.5%, 숙련도가 가장 높은 플레이어의 손에서는 51.5%입니다. 이 차이로 보면 연습의 효과가 173명 중 120위입니다. 숙련도 약 13만점에서 승률 50%를 넘습니다.

  1. 47%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 49%Casual
  4. 50%Experienced
  5. 51%Advanced
  6. 51%Mastery

프로 경기

프로 티어 리스트에서 보기

이번 시즌 메이저 리그와 국제 대회 3,434경기에서의 바이: 전적, 픽·밴 빈도, 블라인드 픽인지 카운터로 아껴 두는지, 15분 라인전, 그리고 이 챔피언의 최고 프로.

라인승률우선순위블라인드 / 카운터15분 라인전최고의 프로
정글52.4%376승 327패52%전 라인 52%29% 카운터골드 −37—
탑49.8%0승 1패0%전 라인 52%0% 카운터골드 −1,020—
서폿49.8%0승 1패0%전 라인 52%0% 카운터골드 +210—

바이를 잘 알면 얼마나 이득인가

숙련도 최상위 구간의 플레이어는 바이로 처음 하는 플레이어보다 승률이 4.0%p 높습니다: 숙련도 효과 순위 챔피언 173개 중 120위.

숙련도 30만 점 이상에서 바이 플레이어의 승률은 51.5%입니다. 숙련도의 종착점 기준 173개 챔피언 중 136위. 곡선이 그 지점에서도 계속 오르고 있습니다. 맞춤 곡선의 상한 약 52.3%는 데이터 밖의 추정치이며 측정값이 아닙니다.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 98,504개 자리 중 47.48%Newbie (5k-20k MP): 181,676개 자리 중 48.16%Casual (20k-50k MP): 184,936개 자리 중 48.88%Experienced (50k-150k MP): 201,796개 자리 중 49.71%Advanced (150k-300k MP): 89,622개 자리 중 50.59%Mastery (> 300k MP): 147,434개 자리 중 51.49%

점은 여섯 숙련도 구간이며 각 구간의 숙련도 점수 위치에 찍었습니다. 선은 상승 후 평평해지는 가장 잘 맞는 곡선입니다.

이것이 다음 경기를 보장하지는 않습니다. 플레이어가 무작위 순서로 숙련도 구간에 도달하는 것이 아니며, 승률이 낮은 챔피언은 높은 구간에 도달하기 전에 포기되는 경향이 있습니다 — 그래서 각 곡선의 오른쪽 끝은 연습의 결과일 뿐 아니라 살아남은 표본이기도 합니다.

2026. 11. 9. 기준 이 페이지의 텍스트 요약입니다. 이 페이지의 실시간 표는 최신 데이터입니다.

바이 랭크 게임 요약

가장 비슷한 챔피언: 자르반 4세, 녹턴, 쉬바나.

2026. 11. 9. 페이지를 만들 때 기록한 공개 익명 수치입니다. 이 페이지의 상호작용 표는 최신 데이터를 불러옵니다.

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