
Karma
Destek koridorunda Karma için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22):
Zilean,
Blitzcrank,
Sona. En kolay:
Miss Fortune,
Ezreal,
Mel.
Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeKarma karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde
16.22 yamasında Karma
- Destek%48,977 şampiyon arasında #46.C32.945 maç
- Üst Koridor%44,0103 şampiyon arasında #96.C662 maç
- 16.21 yamasından bu yana sabit
Karma şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Destek: 32.945 adet Zümrüt maçında %%48,9 kazanma oranı, tier listesinde 77 adet Destek şampiyonu arasında #46. sırada (derece C), maçların %%6,9 kadarında seçildi. Karma ayrıca Üst Koridor olarak da oynanıyor: 662 maçta %%44,0 kazanma oranı, 103 şampiyon arasında #96. sırada. 16.21 yamasından bu yana Karma Destek, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 161.442 maçta 0,2 puan.
13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi
Tekli dereceli
Tier listesinde açYama 16.22, güncel yama
| Koridor | Not | Kazanma oranı | Maçlar | Seçilme | Main'ler |
|---|---|---|---|---|---|
| Destekmaçlarının %%96 kadarı | C | %49,0%%48,9 ham ±0,5 | 32.945 | %6,9%%3,1 yasaklanma | %49,9%%46,1 ilk kez |
| Üst Koridormaçlarının %%2 kadarı | C | %47,5%%44,0 ham ±3,8 | 662 | %0,1%%3,1 yasaklanma | %50,8%%47,4 ilk kez |
| Orta Koridormaçlarının %%2 kadarı | C | %48,7%%46,6 ham ±4,0 | 614 | %0,1%%3,1 yasaklanma | %51,7%%45,5 ilk kez |
| Nişancımaçlarının %%0 kadarı | çok az maç | %49,8%%45,2 ham ±15,1 | 42 | %0,0%%3,1 yasaklanma | %51,5%%46,9 ilk kez |
| Ormanmaçlarının %%0 kadarı | çok az maç | %50,1%%100,0 ham ±98,0 | 1 | %0,0%%3,1 yasaklanma | — |
Eşleşmeler
Tüm eşleşmelerBu nasıl okunmalı
Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Karma kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Karma üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.
Karma için en zor
Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları
Karma takımının yasakladıkları
Aynı maçlarda (431.841 maç), bir takımın Karma şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Karma seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Karma geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.
Dizilimler
Tüm dizilimlerBu nasıl okunmalı
Karma şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.
- Enchanter


%51,627.295 maç - AP burst


%50,41.180 maç - AP sustained


%51,0346 maç - Tank


%53,0228 maç - Mana stack


%51,937 maç
Rünler ve sihirdar büyüleri
Bu nasıl okunmalı
Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Karma performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.
84.950 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte
Sihirdar büyüleri

Flash + Heal%49,169.428 maç · %%82 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
Flash + Ignite%46,74.718 maç · %%5,6 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,0 puanNadir: Önerilmez
Exhaust + Flash%47,410.592 maç · %%12 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −2,7 puan
Anahtar rünler

Summon Aery + Resolve%49,446.602 maç · %%55 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
Summon Aery + Inspiration%51,13.162 maç · %%3,7 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −0,2 puanNadir: Önerilmez
Arcane Comet + Domination%45,712.147 maç · %%14 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,3 puan
Arcane Comet + Inspiration%49,014.571 maç · %%17 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,5 puan
Summon Aery ile ikincil rünler
Axiom Arcanist%49,6%%12 tercih ediyor
Manaflow Band%49,3%%84 tercih ediyor
Nimbus Cloak%51,0%%3,7 tercih ediyor
Transcendence%49,5%%96 tercih ediyor
Celerity%48,7%%3,1 tercih ediyor
Scorch%50,4%%16 tercih ediyor
Gathering Storm%49,2%%83 tercih ediyor
Revitalize%49,4%%99 tercih ediyor
Font of Life%49,3%%91 tercih ediyor
Bone Plating%50,1%%7,8 tercih ediyor
- Adaptive Force%49,1%%29 tercih ediyor
- Ability Haste%48,6%%70 tercih ediyor
- Adaptive Force%48,7%%94 tercih ediyor
- Move Speed%50,5%%5,3 tercih ediyor
- Health Scaling%48,8%%20 tercih ediyor
- Health%48,7%%78 tercih ediyor
- Tenacity and Slow Resist%50,3%%2,1 tercih ediyor
Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Karma geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Karma şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Karma şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.
Karma benzeri şampiyonlar
Şampiyon haritası
İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.
Öğrenme eğrisi
Şampiyon havuzu
İlk maçta Karma %%47,6 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%50,2. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #157 sıraya yerleştirir. Yaklaşık 380 B ustalık puanında %50'yi geçer.
Profesyonel arena
Profesyonel tier listesinde
Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Karma: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.
| Koridor | Kazanma oranı | Öncelik | Kör / counter | 15. dk koridor | En iyi profesyonel |
|---|---|---|---|---|---|
| Destek | %49,0256G 273M | %41herhangi bir koridorda %%41 | %29 counter | +68 altın | — |
| Orta Koridor | %49,70G 2M | %0herhangi bir koridorda %%41 | %100 counter | −500 altın | — |
| Üst Koridor | %49,80G 1M | %0herhangi bir koridorda %%41 | %100 counter | +253 altın | — |
Karma bilmenin ne kadar kazandırdığı
Ustalık aralığındaki oyuncular Karma ile ilk kez oynayanlara göre 2,5 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #157.
300 bin+ ustalık puanında, Karma oyuncuları 50,2% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #168. Eğri orada hala yükseliyor: yaklaşık 50,9% seviyesindeki uyumlu tavanı verilerin ötesindedir ve bir ölçüm değil, bir tahmindir.
Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.
Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.
Bu sayfanın 13 Kas 2026 tarihindeki metin özeti. Bu sayfadaki canlı tablolar günceldir.
Karma dereceli oyun özeti
En benzer şampiyonlar: Janna, Soraka, Renata Glasc.
Bu sayfanın oluşturulduğu 13 Kas 2026 tarihinde kaydedilen anonim kamuya açık veriler. Bu sayfadaki etkileşimli tablolar güncel verileri yükler.