Destek · Nişancı

Senna

Destek koridorunda Senna için en zor eşleşmeler (Zümrüt, yama 16.22): Amumu, Zyra, Blitzcrank. En kolay: Ezreal, Mel, Ashe.

Bir draftta deneCounter'larGüç eğrileriTier listesindeSenna karşısında kim kazanırProfesyonel tier listesinde

16.22 yamasında Senna

  • Destek%52,077 şampiyon arasında #4.S27.950 maç
  • Nişancı%50,750 şampiyon arasında #28.B2.189 maç
  • 16.21 yamasından bu yana sabit

Senna şampiyonunun 16.22 yamasındaki ana rolü Destek: 27.950 adet Zümrüt maçında %%52,0 kazanma oranı, tier listesinde 77 adet Destek şampiyonu arasında #4. sırada (derece S), maçların %%5,9 kadarında seçildi. Senna ayrıca Nişancı olarak da oynanıyor: 2.189 maçta %%50,7 kazanma oranı, 50 şampiyon arasında #28. sırada. 16.21 yamasından bu yana Senna Destek, şansla açıklanabileceğinden fazla değişmedi: 8 derecede 177.330 maçta 0,2 puan.

13 Kas 2026 itibarıyla her bölgeden Zümrüt maçları. Aşağıdaki tablolar güncel sayıları yükler. 16.22 Yaması tier listesi

Bölge

Yama 16.22, güncel yama

KoridorNotKazanma oranıMaçlarSeçilmeMain'ler
Destekmaçlarının %%92 kadarıS%52,0%%52,0 ham ±0,627.950%5,9%%1,6 yasaklanma%52,4%%49,0 ilk kez
Nişancımaçlarının %%7 kadarıB%50,5%%50,7 ham ±2,12.189%0,4%%1,6 yasaklanma%51,9%%47,3 ilk kez
Üst Koridormaçlarının %%1 kadarıçok az maç%49,2%%45,3 ham ±7,1190%0,0%%1,5 yasaklanma%51,4%%46,6 ilk kez
Orta Koridormaçlarının %%0 kadarıçok az maç%49,2%%38,4 ham ±11,573%0,0%%1,5 yasaklanma%51,2%%46,2 ilk kez
Ormanmaçlarının %%0 kadarıçok az maç%50,0%%33,3 ham ±56,63%0,0%%1,6 yasaklanma—
Bu nasıl okunmalı

Karşı koridorda ona karşı seçilen her şampiyona karşı Senna kazanma oranı: En zor eşleşmeleri, ardından en kolay olanlar. Küçük sayı, eşleşmenin Senna üzerindeki kendi etkisidir; iki şampiyonun gücüyle açıklanmayan kısımdır.

Koridor üstünlükleri ve takım yasaklamaları

Senna takımının yasakladıkları

Aynı maçlarda (486.844 maç), bir takımın Senna şampiyonuna sahipken diğer takıma kıyasla daha sık yasakladığı şampiyonlar. Diğer takım Senna seçilmeden önce yasakladı, bu nedenle aradaki fark Senna geleceği için harcanan yasaklamadır — oyuncuların bunları counter olarak gördüğünün bir işaretidir. Riot yasaklamayı hangi oyuncunun yaptığını belirtmez, bu nedenle bu takımın tercihidir.

Bu nasıl okunmalı

Senna şampiyonunun bu koridorda nasıl dizildiği, en yaygın olanlar başta olmak üzere, bu dizilimlerin tamamladığı eşyalar ve nasıl kazandıkları.

  • AD bruiserBlack CleaverStatikk ShivRapid Firecannon%55,014.613 maç
  • CritRapid FirecannonBlack CleaverStatikk Shiv%54,18.088 maç
  • EnchanterEchoes of HeliaMoonstone RenewerBlack Cleaver%54,91.092 maç
  • LethalityUmbral GlaiveBlack CleaverSerpent's Fang%53,9999 maç
  • Mana stackManamuneBlack CleaverStatikk Shiv%53,4228 maç

Rünler ve sihirdar büyüleri

Bu nasıl okunmalı

Yukarıdaki aşama ve bölgede, bu koridorda her bir sihirdar büyüsü çifti, anahtar rün ve ikincil rün ile Senna performansı. Bunlar her tercihi yapan oyuncuların kazanma oranlarıdır, tercihin kendi etkisi değildir: Bir sayfa yalnızca gerçek bir oyuncu payı onu kullandığında önerilir.

73.454 maç · 16.21, 16.22 yamaları · 10 Eyl - 13 Kas

Sihirdar büyüleriFlashHealFlash + Heal%51,9 · 64.550 maç
Anahtar rünDeathfire TouchInspirationDeathfire TouchSorcery + Inspiration · %52,5
RünlerManaflow BandCelerityGathering StormMagical FootwearJack Of All TradesManaflow Band · Celerity · Gathering Storm · Magical Footwear · Jack Of All TradesParçalar: Attack Speed · Move Speed · Health
DizilimBloodsongDestek eşyası: Bloodsong · %52,0Statikk ShivBlack CleaverTemel eşyalar: Statikk Shiv → Black Cleaver · %54,5Boots of SwiftnessÇizmeler: Boots of Swiftness · %54,6
Tüm seçenekler, sayılarıyla birlikte

Sihirdar büyüleri

  • FlashHealFlash + Heal%51,964.550 maç · %%88 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
  • ExhaustFlashExhaust + Flash%49,37.076 maç · %%9,6 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −2,3 puanNadir: Önerilmez

Anahtar rünler

  • Deathfire TouchInspirationDeathfire Touch + Inspiration%52,544.514 maç · %%61 seçilme oranı · alışılagelen tercihÖnerilen
  • Fleet FootworkInspirationFleet Footwork + Inspiration%51,81.778 maç · %%2,4 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,0 puanNadir: Önerilmez
  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve%50,61.900 maç · %%2,6 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,1 puanNadir: Önerilmez
  • Fleet FootworkSorceryFleet Footwork + Sorcery%52,21.984 maç · %%2,7 seçilme oranı · aynı oyuncular: Alışılagelene göre −1,4 puanNadir: Önerilmez

Deathfire Touch ile ikincil rünler

Satır 1
  • Manaflow Band%51,8%%99 tercih ediyor
Satır 2
  • Celerity%51,9%%97 tercih ediyor
Satır 3
  • Gathering Storm%51,8%%93 tercih ediyor
  • Scorch%52,8%%7,0 tercih ediyor
İkincil: Inspiration
  • Magical Footwear%52,5%%96 tercih ediyor
  • Jack Of All Trades%52,7%%82 tercih ediyor
  • Cosmic Insight%52,0%%15 tercih ediyor
  • Cash Back%52,8%%3,5 tercih ediyor
  • Approach Velocity%51,0%%2,2 tercih ediyor
Parça satırı 1
  • Attack Speed%51,4%%91 tercih ediyor
  • Adaptive Force%53,4%%7,6 tercih ediyor
Parça satırı 2
  • Move Speed%53,1%%14 tercih ediyor
  • Adaptive Force%51,3%%85 tercih ediyor
Parça satırı 3
  • Health%51,8%%82 tercih ediyor
  • Health Scaling%50,6%%17 tercih ediyor

Bu sayılar tanımlayıcıdır, nedensellik kanıtlamaz. Her oran, oyuncusu bu seçeneği tercih ettiğinde Senna geçmişidir ve küçük bir örneklemin bir keşif gibi görünmemesi için 100 maçlık bir önsel ile Senna şampiyonunun kendi oranına çekilir. Yaygın olmayan bir sayfa genellikle uzmanlar tarafından kullanıldığı için daha fazla kazanır ve onlar herhangi bir sayfada da kazanırdı; bu nedenle yalnızca maçların en az %%10 kadarında alınan bir seçenek önerilebilir ve büyüler ile anahtar rünler ham orana göre değil, AYNI oyuncuların alışılagelen tercihe karşı gösterdikleri performansa göre sıralanır; daha nadir olanlar sayılarıyla listelenir ve etiketlenir. Dizilim satırı (başlangıç eşyaları, tamamlanma sırasına göre iki temel eşya, çizmeler veya destek geliştirmesi) aynı anlamda tavsiyedir: Bu şekilde dizildiğinde Senna şampiyonunun nasıl performans gösterdiği.

Senna benzeri şampiyonlar

Şampiyon haritası

İki farklı soru: Hangi şampiyonlar onun yetenek setini paylaşıyor ve onu oynayan oyuncular başka hangi şampiyonları oynuyor.

Öğrenme eğrisi

Şampiyon havuzu

İlk maçta Senna %%48,6 oranında kazanır; üzerinde en çok ustalığa sahip oyuncuların elinde ise %%52,1. Bu fark, pratiğin ne kadar karşılık verdiği konusunda onu 173 şampiyon arasında #139 sıraya yerleştirir. Yaklaşık 35 B ustalık puanında %50'yi geçer.

  1. %49First Time
  2. %49Newbie
  3. %50Casual
  4. %51Experienced
  5. %52Advanced
  6. %52Mastery

Profesyonel arena

Profesyonel tier listesinde

Bu sezon büyük liglerde ve uluslararası etkinliklerde 3.506 maç boyunca Senna: performansı, ne sıklıkla seçildiği veya yasaklandığı, körü körüne mi alındığı yoksa counter olarak mı saklandığı, 15. dakikadaki koridoru ve bu şampiyondaki en iyi profesyonel oyuncu.

KoridorKazanma oranıÖncelikKör / counter15. dk koridorEn iyi profesyonel
Nişancı%50,539G 35M%3herhangi bir koridorda %%3%76 counter−303 altın—
Destek%49,81G 2M%0herhangi bir koridorda %%3%0 counter+189 altın—

Senna bilmenin ne kadar kazandırdığı

Ustalık aralığındaki oyuncular Senna ile ilk kez oynayanlara göre 3,5 puan daha fazla kazanır: ustalığın ne kadar kazandırdığı açısından 173 şampiyon arasında #139.

300 bin+ ustalık puanında, Senna oyuncuları 52,1% oranında kazanır: ustalığın ulaştığı yer açısından 173 şampiyon arasında #111. Eğri orada hala yükseliyor: yaklaşık 52,6% seviyesindeki uyumlu tavanı verilerin ötesindedir ve bir ölçüm değil, bir tahmindir.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 99.595 konumda 48,58%Newbie (5k-20k MP): 196.139 konumda 49,05%Casual (20k-50k MP): 259.923 konumda 49,93%Experienced (50k-150k MP): 428.228 konumda 51,13%Advanced (150k-300k MP): 254.353 konumda 51,80%Mastery (> 300k MP): 363.680 konumda 52,05%

Noktalar, ustalık puanlarına yerleştirilmiş altı ustalık aralığıdır. Çizgi, yükselen ve düzleşen en uygun eğridir.

Bu bir sonraki maçınız hakkında bir vaat değildir. Oyuncular bir ustalık aralığına rastgele bir sırayla ulaşmaz ve birinin kaybettiği bir şampiyon yüksek aralıklara ulaşmadan önce bırakılma eğilimindedir — bu nedenle her eğrinin sağ tarafı yalnızca pratikten değil, kısmen hayatta kalanlardan oluşur.

Senna ile Harekete GeçinCanlı draftta seçin, koridor counter seçimlerini görün veya tekli arenada pratik yapın.