
1
3
48
10
5
4
8
86
1
28
Potansiyel
Nereye doğru ilerliyor
- 23Şimdi
- 311 yıl içinde18–46
- 352 yıl içinde19–55
- 393 yıl içinde20–65
Zirve henüz ileride: 3 yıl içinde yaklaşık 39.
Oynamaya devam ederse seviyesine dair medyan tahmin; her dört oyuncudan yaklaşık üçü bu aralıkta yer alır. 2023–2026 döneminde test edildiğinde, bugünkü seviyenin doğrudan sürdürülmesinden veya rolü ve yaşı için alışılagelmiş yaşlanma eğrisinden daha az yanılır ve yükseliş ya da düşüşü hiçbir değişiklik varsaymamaya kıyasla en az iki kat daha sık doğru tahmin eder.
Lig ayarlı ratinge göre kendi rolündeki profesyoneller arasında 99 üzerinden. Potansiyel, oynamaya devam ederse önümüzdeki 2 yıl içinde en iyi döneminde ulaşması en muhtemel seviyedir; yaklaşık on oyuncudan biri tavanını aşar. 2014'ten bu yana tüm profesyonellerle eğitilen bir model: 2024–2026'da test edildiğinde, gerçek en iyi seviyeyi bugünkü seviye artı ortalama yükselişe göre beşte bir daha az yanılmayla, 21 yaş ve altı oyuncular için ise %15 daha az yanılmayla tahmin eder. Bu sayıların anlamı
Orta Koridor profesyonelleri arasında
- Kalite26,1%%7. yüzdelik dilim
- Koridor aşaması−1,44%7. yüzdelik dilim
- Orta oyun−1,92%4. yüzdelik dilim
- TrueSkill0,2%12. yüzdelik dilim
Son bir yılda aktif Orta Koridor profesyonelleri arasındaki yüzdelik dilim: 100 en iyi, 50 ortadır. Her birinin yanındaki sayı ratingin kendisidir.
Güçlü ve zayıf yönler
Son 24 aydaki organize maçlardan profesyonel Orta Koridor oyuncuları ile karşılaştırılan her istatistik. Bir rating değil, tek bir istatistikteki konumdur.
Güçlü yönler
Henüz emsallerinin üzerinde öne çıkan bir şey yok.
Zayıf yönler
- Takım hasarındaki pay 23% · en alttaki %11
- Dakika başına minyon 7,8 · en alttaki %13
- Maç başına katledilme 4,1 · en alttaki %16
- 15. dakikada altın farkı −386 · en alttaki %17
Son maçlar
Her haritadaki istatistikleri, koridor rakibinin şampiyonunun yanında.- Bozgun24 Tem 2026LJL · 26:25

- CS
- 165 (6,2)
- KP
- 50%
- Hasar
- 10,0k
- 15. dk Altın
- −3.558
1/100Not - Bozgun24 Tem 2026LJL · 27:19

- CS
- 202 (7,4)
- KP
- 50%
- Hasar
- 8,2k
- 15. dk Altın
- −2.863
3/100Not - Bozgun24 Tem 2026LJL · 29:32

- CS
- 208 (7,0)
- KP
- 75%
- Hasar
- 29,8k
- 15. dk Altın
- −1.253
48/100Not - Bozgun17 Tem 2026LJL · 31:24

- CS
- 231 (7,4)
- KP
- 67%
- Hasar
- 8,5k
- 15. dk Altın
- −1.478
10/100Not - Bozgun17 Tem 2026LJL · 35:29

- CS
- 240 (6,8)
- KP
- 57%
- Hasar
- 16,9k
- 15. dk Altın
- −1.186
5/100Not
Şampiyon havuzu 20 şampiyon
Galio11 harita · Seçilme payı: 21,2%36%- KDA
- 2,36
- CS
- 7,5
- 15. dk Altın
- −1.097
- Not
- 29/100
Orianna6 harita · Seçilme payı: 11,5%67%- KDA
- 7,31
- CS
- 8,4
- 15. dk Altın
- +427
- Not
- 50/100
Ryze6 harita · Seçilme payı: 11,5%67%- KDA
- 3,71
- CS
- 8,8
- 15. dk Altın
- +72
- Not
- 27/100
Sion6 harita · Seçilme payı: 11,5%67%- KDA
- 3,65
- CS
- 7,9
- 15. dk Altın
- −36
- Not
- 31/100
Viktor4 harita · Seçilme payı: 7,7%50% (4 harita)- KDA
- 6,00
- CS
- 8,7
- 15. dk Altın
- −328
- Not
- 56/100
Ahri2 harita · Seçilme payı: 3,8%50% (2 harita)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,2
- 15. dk Altın
- −78
- Not
- 15/100
Hwei2 harita · Seçilme payı: 3,8%0% (2 harita)- KDA
- 0,31
- CS
- 7,9
- 15. dk Altın
- −1.407
- Not
- 12/100
Profesyonel arenada #10.Son oynama: 28 May 2026
Lissandra2 harita · Seçilme payı: 3,8%0% (2 harita)- KDA
- 0,93
- CS
- 7,2
- 15. dk Altın
- −1.409
- Not
- 12/100
Sylas2 harita · Seçilme payı: 3,8%0% (2 harita)- KDA
- 1,00
- CS
- 7,4
- 15. dk Altın
- −1.134
- Not
- 19/100
Akali1 harita · Seçilme payı: 1,9%0% (1 harita)- KDA
- 1,00
- CS
- 6,8
- 15. dk Altın
- −1.186
- Not
- 5/100
Annie1 harita · Seçilme payı: 1,9%100% (1 harita)- KDA
- 4,33
- CS
- 8,0
- 15. dk Altın
- −434
- Not
- 35/100
Aurora1 harita · Seçilme payı: 1,9%0% (1 harita)- KDA
- 2,40
- CS
- 7,3
- 15. dk Altın
- +454
- Not
- 28/100
En çok karşılaştığı takımlar
Her lige karşı her birine karşı karnesi.Rising Gaming3–5 38%
VelbeliKaizokudan6–1 86%
Arneb0–6 0%
BraVeLY5–1 83%
L Guide Gaming3–3 50%
New Meta3–3 50%
DetonatioN FocusMe Academy2–3 40%
FENNEL0–5 0%
Hands4–0 100%
Inferno Drive Tokyo1–3 25%
Koridor rakipleri
Koridorunda en sık karşısına çıkan oyuncular.Ramune
Rising Gaming15. dk −927 altınH2H3–5 38%
DICE
FENNEL15. dk −1.033 altınH2H0–7 0%
Jericho
Uwinks15. dk +487 altınH2H4–3 57%
Daemi
Arneb15. dk −1.923 altınH2H0–6 0%
rre
L Guide Gaming15. dk −1.009 altınH2H1–5 17%
Alps
New Meta15. dk −149 altınH2H3–2 60%
Karaage
L Guide Gaming15. dk −591 altınH2H3–2 60%
Enapon
New Meta15. dk +14 altınH2H1–3 25%
Competitive
VARREL YOUTH15. dk −800 altınH2H0–3 0%
Ravvy
DetonatioN FocusMe Academy15. dk +518 altınH2H2–1 67%
Yıldan yıla
- 202623–29 44%
1136%
667%
667%
667%
450% - 202523–25 48%
1450%
729%
540%
4100%
450%
2026-11-12 tarihine kadar olan veriler
Zaman içinde
Her ayın maçlarından sonra ham TrueSkill ve o tarihteki rol taban çizgisi kullanılarak yeniden oluşturulan Kalite. Bu ay da aynı esasa dayanır.
Grafikteki Kalite, bu ay da dahil olmak üzere ham TrueSkill kullanır, böylece çizgi aydan aya karşılaştırılabilir. Üzerindeki Kalite ise lige göre ayarlanmıştır ve farklılık gösterebilir. Bu sayıların anlamı
Aylık maç notu
Harita başına bireysel performans notu (0–100), rol standardına (50) karşı 6 aylık form üzerinden düzeltilmiştir.
2026-11Maç yok / rating yokHaritaları gör ▾
Orta Koridor olarak son 50 maç, rol ortalamasına kıyasla
Derecelendirilmemiş, tanımlanmıştır: Son maçlarındaki ortalaması, geçen yıl boyunca roldeki her profesyonelinkinin yanındadır. Bunların hiçbiri derece ve koridor üstünlüğünün ötesinde bir takımın sonuçlarını tahmin etmez, bu nedenle ikisinin de parçası değildir.Profesyonel Eşleşme Analizi
Oracle's Elixir'den resmi rekabetçi sahne kazanma oranları ve eşleşme verileri⚡ Razer için en iyi seçimler
Maçlarınız nasıl karşılaştırılıyor?
Kendi Riot ID'nizi arayın: dereceli maçlarınızdan aynı maç geçmişi, şampiyon havuzu ve form, Razer oyuncusunun verilerinin yanında.