Chiến thuật cấm chọn & Độ ưu tiên

Hướng dẫn thứ tự chọn & đổi lượt trong phòng chờ

Chọn tướng sau ở một đường có thắng nhiều hơn không? Được đo lường trên các lượt cấm chọn chuyên nghiệp có ghi nhận thứ tự chọn, và trên các kèo đấu xếp hạng đơn cho thấy một lượt khắc chế có thể lấy đi của bạn những gì.

🔍Cách tính toán chỉ số này

Đấu chuyên nghiệp: Oracle's Elixir ghi nhận lượt chọn của mỗi đội theo thứ tự, vì vậy trong mỗi ván đấu, hai tướng ở mỗi đường đều có thứ tự khóa tướng, và bên khóa tướng đi đường sau được tính là đã khắc chế đường đó. Tỉ lệ thắng được cân bằng theo bên (trung bình đội xanh và đội đỏ, vì đội xanh thắng khoảng 53% số ván chuyên nghiệp) với khoảng tin cậy 95%, kèm theo chênh lệch vàng của người đi đường ở phút 15. Đây là mối tương quan quan sát được, không phải quan hệ nhân quả. Xếp hạng đơn không ghi nhận thứ tự chọn, nên không thể đo lường việc bị chọn sau; điều có thể đo lường là mức độ dao động kèo đấu của một đường, lấy từ bảng khắc chế của chúng tôi tổng hợp từ Bạc đến Lục Bảo trên ba khu vực, và chỉ hiển thị khi chỉ số nhất quán qua hai phiên bản.

Chọn tướng đi đường sau trong đấu chuyên nghiệp

Trong 29.390 ván chuyên nghiệp kể từ 2024, tần suất chiến thắng của bên khóa tướng đi đường sau bên kia, và chênh lệch vàng của người đi đường đó ở phút 15.

ĐườngBên chọn khắc chế thắngChênh lệch vàng ở phút 15Tất cả các năm
Đường trên50.4% (+0.4 ± 0.6)−25 ± 1250.6% · 83.273 trận
Đi rừng50.0% (+0.0 ± 0.6)+45 ± 1049.6% · 83.273 trận
Đường giữa49.8% (−0.3 ± 0.6)−7 ± 1149.8% · 83.274 trận
Xạ thủ49.6% (−0.4 ± 0.6)+2 ± 1449.4% · 83.273 trận
Hỗ trợ50.0% (+0.0 ± 0.6)−7 ± 750.0% · 83.273 trận

Không đường nào cho thấy lợi thế chọn khắc chế trong đấu chuyên nghiệp: lượt chọn sau ở một đường thắng gần như tương đương lượt chọn trước (mọi đường đều cách mức cân bằng trong phạm vi 0.4 điểm, nằm trong khoảng tin cậy).

Mức dao động kèo đấu của một đường trong xếp hạng đơn

Mức thiệt thòi khi chọn trước so với 8 đối thủ thường gặp nhất ở đường đó (trung vị trên các tướng của đường), và kèo đấu tệ nhất điển hình, tính theo điểm phần trăm tỉ lệ thắng. Đây là những gì một lượt khắc chế có thể lấy đi; xếp hạng đơn không ghi nhận ai chọn trước.

ĐườngThiệt thòi điển hình khi chọn trướcKèo tệ nhất điển hìnhỔn định qua các phiên bản
Đường trên−0.7−2.5có
Đi rừng−0.3−1.1chưa
Đường giữa−0.5−1.9có
Xạ thủ−0.2−0.8có
Hỗ trợ−0.3−1.0có

Đổi lượt phòng chờ: đường nào nên chọn sau?

Chọn đường của bạn và đường của đồng đội. Kết quả sử dụng mức dao động kèo đấu xếp hạng đơn ở trên; kết quả chuyên nghiệp hiển thị bên cạnh.

Đường của bạn
Đường của đồng đội
Nhường lượt chọn sau cho Đường trên

Kèo đấu tệ nhất điển hình trong xếp hạng đơn: Xạ thủ −0.8 điểm, Đường trên −2.5. Trong đấu chuyên nghiệp, lợi thế của bên chọn tướng khắc chế là −0.4 và +0.4 điểm.

Các lựa chọn trước an toàn nhất theo vị trí

Những tướng ít thiệt thòi nhất trước các đối thủ thường gặp nhất ở đường này. Chỉ hiển thị khi chỉ số đêm nay nhất quán qua hai phiên bản.

Trình tự cấm chọn 10 lượt

Trình tự chọn luân phiên tiêu chuẩn trong thi đấu và xếp hạng qua Giai đoạn 1 và Giai đoạn 2.

Lượt 1B1
Lượt chọn Giai đoạn 1
Lượt 2R1
Lượt chọn Giai đoạn 1
Lượt 3R2
Lượt chọn Giai đoạn 1
Lượt 4B2
Lượt chọn Giai đoạn 1
Lượt 5B3
Lượt chọn Giai đoạn 1
Lượt 6R3
Lượt chọn Giai đoạn 1
Lượt 7R4
Lượt chọn Giai đoạn 2
Lượt 8B4
Lượt chọn Giai đoạn 2
Lượt 9B5
Lượt chọn Giai đoạn 2
Lượt 10R5
Lượt chọn Giai đoạn 2

Vị trí khóa tướng đầu tiên (đấu chuyên nghiệp)

Đường giữa 26% · Đi rừng 26% · Xạ thủ 23% · Đường trên 17% · Hỗ trợ 8%

Vị trí khóa tướng cuối cùng (đấu chuyên nghiệp)

Đường trên 37% · Hỗ trợ 28% · Đường giữa 17% · Xạ thủ 10% · Đi rừng 8%