Cần bao nhiêu điểm thông thạo tướng để bắt đầu thắng?
Xuất bản 30 tháng 9, 2026 · 39.039.573 lượt chơi xếp hạng từ 2.867.755 người chơi · NA, EUW và KR · 11–22 tháng 9 năm 2026
Những gì chúng tôi tìm thấy
- Câu hỏi đặt ra
- Nhóm từng lần xuất hiện trong trận xếp hạng theo điểm thông thạo mà người chơi có trên vị tướng đó trước khi trận đấu bắt đầu, đội của người chơi đó thắng thường xuyên đến mức nào?
- Kết quả
- Trên mọi vị tướng và bậc xếp hạng, đường cong vượt mốc 50% ở khoảng 71,1k điểm thông thạo (khoảng tin cậy 95% từ 69,9k–72,4k). Người chơi dưới 5.000 điểm thắng 47,31%; người chơi trên 300.000 điểm thắng 52,20%.
- Mức độ tin cậy
- 39.039.573 lượt chơi từ 2.867.755 người chơi ở phiên bản 16.18, trên khắp Bắc Mỹ, Tây Âu và Hàn Quốc. Đây không phải là đường cong học tập nguyên nhân - kết quả: người chơi thích hoặc chơi tốt một vị tướng có nhiều khả năng tiếp tục chơi tướng đó, trong khi những người khác sẽ dừng lại.
Đọc toàn bộ nghiên cứu: phương pháp, từng bảng dữ liệu và các giới hạn
Trên mọi vị tướng và bậc xếp hạng, đường cong vượt mốc 50% ở khoảng 71,1k điểm thông thạo (khoảng tin cậy 95% từ 69,9k–72,4k). Người chơi dưới 5.000 điểm thắng 47,31%; người chơi trên 300.000 điểm thắng 52,20%.
Những gì chúng tôi đã đo lường
Chúng tôi nhóm mỗi lượt xuất hiện trong xếp hạng theo số điểm thông thạo mà người chơi đó có trên vị tướng trước khi ván đấu bắt đầu, sau đó đo lường tần suất đội của người chơi giành chiến thắng.
- 39.039.573 lượt chơi từ 2.867.755 người chơi ở phiên bản 16.18, trên khắp Bắc Mỹ, Tây Âu và Hàn Quốc.
- Sáu nhóm thông thạo, từ dưới 5.000 điểm đến trên 300.000 điểm, sử dụng cùng định nghĩa như trên các trang tướng của KayLoL.
- Điểm thông thạo, bậc xếp hạng và kiểm tra tài khoản giống smurf đã được biết trước khi ván đấu bắt đầu. Kết quả ván đấu chỉ được dùng làm nhãn kết quả.
- Các khoảng tin cậy 95% tái lấy mẫu theo người chơi, không phải theo từng lượt xuất hiện riêng lẻ, do đó nhiều ván đấu của cùng một người chơi không bị coi là các bằng chứng độc lập.
Đường cong tăng gần năm điểm
Nhóm thông thạo thấp nhất thắng 47,31%; nhóm trên 300.000 điểm thắng 52,20%. Đó là mức chênh lệch 4,89 điểm phần trăm từ đầu này đến đầu kia của đường cong.
| Thông thạo trước ván đấu | Lượt chơi | Thắng | Khoảng tin cậy 95% | |
|---|---|---|---|---|
| Dưới 5.000 điểm thông thạo | 3.358.434 | 47,31% | 47,26%–47,37% | |
| 5.000–20.000 điểm thông thạo | 6.052.202 | 48,35% | 48,31%–48,40% | |
| 20.000–50.000 điểm thông thạo | 6.727.286 | 49,24% | 49,20%–49,27% | |
| 50.000–150.000 điểm thông thạo | 9.229.120 | 50,30% | 50,27%–50,33% | |
| 150.000–300.000 điểm thông thạo | 5.078.946 | 51,32% | 51,28%–51,37% | |
| Trên 300.000 điểm thông thạo | 8.593.585 | 52,20% | 52,17%–52,24% |
Đường cong đạt mốc 50% bên trong khoảng 50.000–150.000. Phép nội suy giữa tâm các khoảng đặt điểm giao nhau ở khoảng 71,1k điểm.
Điểm hòa vốn thay đổi theo bậc xếp hạng
Bậc Đồng vượt mốc đầu tiên, ở khoảng 44.000 điểm. Từ đó ngưỡng này tăng đều qua Kim Cương và Cao Thủ+. Bậc Sắt là ngoại lệ: nhóm 50.000–150.000 của nó nằm gần như chính xác ở mốc 50%, nên một dịch chuyển nhỏ cũng đẩy điểm giao nhau qua nội suy ra muộn hơn nhiều.
| Bậc xếp hạng | Điểm thông thạo để đạt 50% | Khoảng tin cậy 95% | Không tính lượt chơi giống smurf | Dịch chuyển |
|---|---|---|---|---|
| Sắt | 91,2k | 82,2k–104,3k | 90,0k | −1,2k |
| Đồng | 43,8k | 40,4k–46,9k | 43,6k | −0,2k |
| Bạc | 54,8k | 51,9k–57,5k | 54,8k | 0,0k |
| Vàng | 64,9k | 62,0k–67,5k | 65,2k | +0,3k |
| Bạch Kim | 81,2k | 77,9k–85,4k | 82,0k | +0,8k |
| Lục Bảo | 99,3k | 86,8k–109,8k | 104,2k | +4,9k |
| Kim Cương | 141,0k | 128,0k–153,3k | 151,4k | +10,4k |
| Cao Thủ+ | 147,0k | 125,1k–171,8k | 167,0k | +20,0k |
Hãy đọc những con số này như các ngưỡng của tổng thể quần thể, không phải định mức bắt buộc. Đạt 141.000 điểm không tự động khiến một người chơi Kim Cương trở nên giỏi giang, và một vị tướng cụ thể có thể có đường cong rất khác.
Tài khoản smurf hầu như không làm thay đổi câu trả lời tổng thể
Việc loại trừ các lượt chơi có điểm xếp hạng so với thông thạo trước ván đấu cao hơn ba độ lệch chuẩn đã dịch chuyển điểm giao nhau của toàn bộ bậc xếp hạng từ 71,1k sang 72,3k: mức dịch chuyển 1,2k, xấp xỉ mức biến động giữa nửa đầu và nửa sau của phiên bản.
Ảnh hưởng lớn hơn ở bậc xếp hạng cao. Ngưỡng Kim Cương dịch chuyển muộn hơn khoảng 10.000 điểm và Cao Thủ+ khoảng 20.000 điểm, vì các tài khoản bậc cao nhưng thông thạo thấp thắng nhiều hơn từ hai đến ba điểm phần trăm so với tài khoản thông thường ở cùng nhóm thông thạo.
Cả ba khu vực đều cho thấy câu chuyện tương tự
Điểm giao nhau chính xác khác nhau tùy theo máy chủ, nhưng việc loại bỏ lượt chơi giống smurf chỉ làm thay đổi mỗi khu vực khoảng một đến hai nghìn điểm thông thạo.
| Khu vực | Điểm thông thạo để đạt 50% | Không tính lượt chơi giống smurf |
|---|---|---|
| Bắc Mỹ | 76,5k | 78,0k |
| Tây Âu | 71,0k | 71,9k |
| Hàn Quốc | 67,6k | 68,9k |
Người chơi nên làm gì với điều này?
Hãy xem 71,1k như sự mô tả về quần thể xếp hạng, không phải thời hạn bắt buộc. Kết quả hữu ích nằm ở hình dạng: những lựa chọn tướng lạ tay chịu một chi phí trung bình thực tế, sự tiến bộ lớn nhất diễn ra trước 150.000 điểm, và đường cong tiếp tục đi lên sau đó.
Câu trả lời riêng của bạn phụ thuộc vào vị tướng. Xem đường cong quần thể và bể tướng cá nhân của bạn trên Bể tướng, hoặc mở trang tướng để so sánh mức sàn ván đầu tiên của từng tướng với kết quả trên 300.000 điểm của nó.
Những điều số liệu này không thể chứng minh
- Đây không phải là đường cong học hỏi nhân quả. Không ai đạt 300.000 điểm thông thạo một cách tình cờ: những người chơi thích hoặc chơi thành công một vị tướng có nhiều khả năng tiếp tục chơi nó hơn, trong khi những người khác dừng lại.
- Gộp chung các tướng sẽ che giấu sự khác biệt lớn về cả sức mạnh khởi đầu lẫn đường cong học hỏi. Kết quả cũng mô tả các nhóm người chơi, không phải lộ trình của một người chơi duy nhất được theo dõi từ mốc 0 điểm thông thạo.
- Nghiên cứu đóng băng dữ liệu qua 12 ngày trọn vẹn của một phiên bản. Các so sánh là tương đồng, nhưng một phiên bản khác có thể làm thay đổi sự cân bằng tướng và điểm giao nhau chính xác.
- Ngưỡng của bậc Sắt không ổn định vì toàn bộ một khoảng không có sự khác biệt thống kê so với mức 50%. Điểm ước tính của nó không nên được diễn giải chính xác hơn khoảng tin cậy của nó.
Chúng tôi nên đo lường điều gì tiếp theo? Đặt câu hỏi trên trang nghiên cứu. Các câu hỏi được bình chọn nhiều nhất mà dữ liệu có thể trả lời sẽ trở thành những nghiên cứu tương lai.