Có thể biết người chơi sẽ ở đâu sau 50 trận không?
Đăng ngày 13 tháng 11, 2026 · 252.788 dự báo cho 64.521 người chơi, từ 62.856.468 lượt đọc bảng xếp hạng hằng ngày
Những gì chúng tôi tìm thấy
- Câu hỏi đặt ra
- Lấy một người chơi xếp hạng vào một ngày bất kỳ. Từ lịch sử xếp hạng và các trận của chính họ đến lúc đó, có thể nói họ sẽ ở đâu sau 50 trận nữa đến mức nào?
- Kết quả
- Sau 50 trận xếp hạng, người chơi trung bình được 38 LP, với độ phân tán 167 LP quanh đó; riêng may rủi đã làm họ lệch khoảng 138 LP. Kéo dài xu hướng 50 trận gần nhất là cách đoán tệ nhất chúng tôi thử. Dự báo tốt nhất của chúng tôi giảm sai số trung bình từ 133 LP xuống 119 LP, và chỉ chính xác với người chơi đầu mùa.
- Mức độ tin cậy
- 252.788 dự báo cho 64.521 người chơi ở Bắc Mỹ, Tây Âu và Hàn Quốc, thực hiện từ 13/10 đến 13/11/2026 bằng một mô hình chỉ học từ những gì đã biết trước đó. Mẫu 10% của mỗi bảng xếp hạng và một phần của một mùa. Mọi kết quả ở đây là về nhóm người chơi; không công bố dự báo của người chơi nào.
| Cách đoán | Sai số trung bình | |
|---|---|---|
| Xu hướng 50 trận gần nhất tiếp diễn | 193,6 LP | |
| Giữ nguyên vị trí | 133,0 LP | |
| Thay đổi trung bình của bậc họ | 130,0 LP | |
| Mô hình từ lịch sử xếp hạng | 125,0 LP | |
| Dự báo tốt nhất: lịch sử xếp hạng và các trận của chính họ | 119,1 LP | |
| Mức sàn: chỉ còn may rủi, khi biết chính xác trình độ | 109,7 LP |
Đọc toàn bộ nghiên cứu: phương pháp, từng bảng dữ liệu và các giới hạn
Sau 50 trận xếp hạng, người chơi trung bình được 38 LP, với độ phân tán 167 LP quanh đó; riêng may rủi đã làm họ lệch khoảng 138 LP. Kéo dài xu hướng 50 trận gần nhất là cách đoán tệ nhất chúng tôi thử. Dự báo tốt nhất của chúng tôi giảm sai số trung bình từ 133 LP xuống 119 LP, và chỉ chính xác với người chơi đầu mùa.
Chúng tôi đo gì
Mỗi ngày chúng tôi đọc toàn bộ bảng xếp hạng của từng khu vực. Với một mẫu người chơi, chúng tôi chọn một ngày, mọi thứ đã biết đến lúc đó (LP, số trận và tỉ lệ thắng mùa này, LP đã biến động ra sao và các trận của họ mà chúng tôi thu thập được), rồi lượt đọc đầu tiên sau đó khi họ đã chơi thêm 50 trận. Câu hỏi là số LP giữa hai thời điểm.
- LP được tính trên một thang liên tục: 100 LP mỗi bậc phân hạng và 400 mỗi bậc rank, nên rớt từ Vàng IV xuống Bạc I cũng tính là 100 LP như mọi bậc khác.
- Dự báo được huấn luyện bằng kết quả đã biết đến 13/10/2026 và chỉ được đánh giá trên các dự báo đưa ra sau đó, đúng như cách dùng một dự báo thật.
- 889.608 người chơi (một phần mười mỗi bảng xếp hạng) và 62.856.468 lượt đọc hằng ngày, từ 30/8 (NA) hoặc 1/9 (EUW, KR) đến 13/11/2026.
- Chúng tôi không hiển thị dự báo của bất kỳ người chơi nào, ở đây hay trên hồ sơ: dự báo rank cá nhân quá gần với công cụ tính MMR, điều chính sách nhà phát triển của Riot không cho phép.
LP biến động nhiều trong 50 trận, và chủ yếu do may rủi
Ở cả ba khu vực, người chơi trung bình kết thúc 50 trận cao hơn 38 LP: bảng xếp hạng nhích dần lên trong mùa. Độ phân tán quanh đó là 167 LP, nên khoảng một trong ba người chơi kết thúc xa trung bình hơn mức đó, lên hoặc xuống.
| Khu vực | Dự báo | Thay đổi trung bình | Trung vị | Độ phân tán | Phân tán chỉ do may rủi |
|---|---|---|---|---|---|
| Bắc Mỹ | 55.097 | +37,6 LP | +31 LP | 168,2 LP | 139,9 LP |
| Tây Âu | 114.286 | +37,7 LP | +32 LP | 164,3 LP | 138,1 LP |
| Hàn Quốc | 83.405 | +39,2 LP | +32 LP | 168,6 LP | 138,0 LP |
Phần lớn độ phân tán đó là may rủi. Ngay cả người chơi biết chính xác tỉ lệ thắng thật vẫn lệch khoảng 138 LP tùy theo 50 trận rơi vào đâu. Chỉ còn khoảng một phần ba biến động cho mọi điều biết được về người chơi giải thích.
Hầu hết các cách đoán chỉ nhỉnh hơn “giữ nguyên vị trí” một chút
Kéo dài xu hướng gần đây của người chơi là cách đoán tệ nhất, tệ hơn cả giả định không có gì thay đổi: sai số trung bình 194 LP so với 133 LP. Một chuỗi thắng hay thua trong 50 trận không kéo dài sang 50 trận sau.
Dự báo tốt nhất của chúng tôi sai trung bình 119 LP. May rủi đặt ra mức sàn khoảng 110 LP mà không dự báo nào xuống thấp hơn được, và dự báo thu hẹp 60% khoảng cách giữa “giữ nguyên vị trí” và mức sàn đó.
Ai leo hạng: mười nhóm người chơi theo dự báo
252.788 dự báo được xếp thành mười nhóm bằng nhau. Mỗi nhóm kết thúc gần với dự báo, và các nhóm thật sự khác nhau: 65% nhóm cao nhất lên ít nhất một bậc và 5% rớt một bậc, so với 14% và 37% ở nhóm thấp nhất.
| Nhóm, theo dự báo | Dự báo | Thực tế | Lên một bậc | Rớt một bậc | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1, thấp nhất | −47 LP | −52 LP | 14% | 37% | |
| 2 | −17 LP | −19 LP | 20% | 28% | |
| 3 | 0 LP | −4 LP | 24% | 25% | |
| 4 | +14 LP | +8 LP | 26% | 23% | |
| 5 | +27 LP | +22 LP | 29% | 20% | |
| 6 | +40 LP | +36 LP | 33% | 17% | |
| 7 | +54 LP | +51 LP | 36% | 15% | |
| 8 | +71 LP | +66 LP | 40% | 13% | |
| 9 | +96 LP | +87 LP | 46% | 10% | |
| 10, cao nhất | +192 LP | +188 LP | 65% | 5% |
Ngay trong một nhóm, độ phân tán vẫn khoảng 148 LP. Dự báo thay đổi xác suất; nó không thể nói ai sẽ dừng ở đâu.
Đầu mùa LP dự báo được; về sau thì phần lớn là không
Với người chơi có dưới 50 trận trong mùa, dự báo giải thích 43% những gì xảy ra trong 50 trận tiếp theo (độ phân tán của họ là 234 LP): họ vẫn đang tiến về mức trình độ xứng đáng, và những trận đầu cho thấy hướng nào. Với người chơi đã quá 150 trận, nó giải thích 10% (phân tán 155 LP): LP của họ đã gần trình độ thật, và thứ làm nó dịch chuyển chủ yếu là may rủi.
Vậy nên “hardstuck” phần lớn chính là may rủi nói trên. Một người chơi ổn định mà LP không nhúc nhích trong 50 trận thường đang ở đúng chỗ các trận đấu cho thấy họ thuộc về, chứ không bị giữ lại. Thời gian ở quanh cùng một mức LP gần như không bổ sung gì cho dự báo khi đã biết tỉ lệ thắng.
Điều thực sự phân biệt người leo hạng
Trong mọi thứ thuộc lịch sử một người chơi, dự báo dựa nhiều nhất vào số trận đã chơi mùa này và tỉ lệ thắng mùa này; vào việc họ được nhiều LP khi thắng hơn số LP mất khi thua hay không; và vào phần sát thương và vàng của họ trong đội. Cấp tài khoản, số vị trí họ chơi và thời gian ở một bậc gần như không thêm được gì.
Người chơi nên làm gì với điều này?
Hãy đánh giá việc leo hạng qua hàng trăm trận, không phải 50: trong 50 trận, riêng may rủi đã chiếm khoảng 138 LP lên hoặc xuống. Hai con số client hiện sau mỗi trận, LP được và LP mất, nói về hướng đi của bạn nhiều hơn chuỗi thắng thua gần nhất.
Những điều nghiên cứu này không chứng minh được
- Một phần mười mỗi bảng xếp hạng, đọc mỗi ngày một lần, trong một phần của một mùa (30/8 đến 13/11/2026). Mùa mới hoặc split mới sẽ làm lại toàn bộ bức tranh.
- Các trận của chúng tôi là những trận thu thập được, không phải mọi trận của mỗi người chơi; hạ gục, số lần chết và lính không có trong dữ liệu.
- Các dấu hiệu trên dự báo việc leo hạng; không có gì ở đây cho thấy chúng là nguyên nhân. Gánh nhiều sát thương của đội hơn có thể là điều người chơi mạnh làm, chứ không phải điều khiến người chơi mạnh lên.
- Mọi thứ ở đây là về nhóm người chơi. Không công bố dự báo cho bất kỳ người chơi cụ thể nào.
Chúng tôi nên đo gì tiếp theo? Đặt câu hỏi trên trang nghiên cứu. Những câu hỏi được bình chọn nhiều nhất mà dữ liệu của chúng tôi trả lời được sẽ thành các nghiên cứu sau.